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Televisión 3D

Índice Televisión 3D

La Televisión 3D o Televisión estereoscópica se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad (tres dimensiones de espacio o 3D), esto da a a la imagen la apariencia de solidez y profundidad, de modo que no parece una imagen plana, sino un objeto más real.

40 relaciones: Anaglifo, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autoestereoscopia, Block matching, Cine 3D, Codificación multivista, Color, Contraste, Cristal líquido, Definición estándar, Digital 3D, Disco de Nipkow, Electrónica flexible, Estereoscopía, Free Viewpoint Television, Gafas 3D, High-Definition Multimedia Interface, John Logie Baird, Lente, LG Electronics, Luminosidad, Moving Picture Experts Group, MPEG-2, Panasonic, Pantalla 3D, Pantalla de cristal líquido, Pantalla de plasma, Píxel, Philips, Relación de aspecto, Reproducción 3D, Resolución de imagen, Samsung, Sonido envolvente, Sony, Tasa de bits, Televisión de alta definición, Televisión inteligente, Tridimensional.

Anaglifo

Las imágenes de anaglifo o anaglifos son imágenes de dos dimensiones capaces de provocar un efecto tridimensional cuando se ven con lentes especiales (lentes de color diferente para cada ojo).

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Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet).

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Autodesk Maya

Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.

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Autoestereoscopia

La autoestereoscopia es un método para reproducir imágenes tridimensionales que puedan ser visualizadas sin que el usuario tenga que utilizar ningún dispositivo especial (como gafas o cascos especiales) ni necesite condiciones especiales de luz.

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Block matching

Algoritmo utilizado en la estimación de movimiento, consistente en la eliminación de redundancia temporal entre dos o más fotogramas sucesivos.

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Cine 3D

Recibe la denominación de cine 3D la tecnología de filmación y proyección de cine para que simule la visión tridimensional humana real.

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Codificación multivista

La codificación multivista (en inglés MVC, Multiview Video Coding) es una extensión de ITU-T H.264 Advanced Video Coding (AVC) que permite la codificación digital de diferentes secuencias capturadas de forma simultánea desde múltiples cámaras para poder almacenarlas y transmitirlas en un único flujo.

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Color

El color es la impresión producida por un tono de luz en los órganos visuales, o más específicamente, es una percepción visual que se genera en el cerebro, -específicamente en el lóbulo occipital, corteza visual- de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético.

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Contraste

El contraste se define como la diferencia relativa en la intensidad entre un punto de una imagen.

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Cristal líquido

El cristal líquido es un tipo especial de estado de agregación de la materia que tiene propiedades de las fases líquida y sólida.

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Definición estándar

La definición estándar (en inglés Standard Definition Televisión, SDTV) es la señal de televisión que no se puede considerar señal de alta definición (HDTV), ni señal de televisión de definición mejorada (EDTV).

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Digital 3D

El sistema digital 3D simula el efecto que se produce en el ojo humano mientras percibe un objeto tridimensional real en los cines 3D.

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Disco de Nipkow

El disco de Nipkow es un dispositivo mecánico que permite analizar una escena de manera ordenada.

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Electrónica flexible

La electrónica flexible, también conocida como circuitos flexibles, es una tecnología para el montaje de circuitos electrónicos mediante el montaje de los dispositivos electrónicos en sustratos de plástico flexibles, tales como poliimida, PEEK o película conductora de poliéster transparente.

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Estereoscopía

La estereoscopía es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional y/o crear la ilusión de profundidad mediante una imagen estereográfica, un estereograma o una imagen 3D (tridimensional).

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Free Viewpoint Television

Free Viewpoint Television (FTV, Televisión de punto de vista libre) es un sistema de información en 3D que engloba adquisición, procesado y reproducción de imágenes.

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Gafas 3D

Las gafas 3D son un tipo de gafas que permiten ver en tres dimensiones ciertas imágenes que en la pantalla son bidimensionales.

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High-Definition Multimedia Interface

High-Definition Multimedia Interface («Interfaz Multimedia de Alta Definición») es una norma de video, cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo como son el conector RCA y el euroconector.

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John Logie Baird

John Logie Baird (Helensburgh, Escocia, 13 de agosto de 1888 - Bexhill-on-Sea, East Sussex, Inglaterra, 14 de junio de 1946) fue un inventor, ingeniero eléctrico e innovador escocés.

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Lente

Las lentes pueden ser usadas para enfocar la luz. Un o una lente es un dispositivo óptico transmisor que enfoca o dispersa un haz de luz por medio de la refracción.

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LG Electronics

LG Electronics es una de las mayores empresas de electrónica de consumo del mundo.

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Luminosidad

En física de partículas se define la luminosidad instantánea como el número de partículas por unidad de superficie y por unidad de tiempo en un haz.

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Moving Picture Experts Group

Moving Picture Experts Group (MPEG) es un grupo de trabajo de expertos que se formó por la Organización Internacional de Normalización (ISO) y la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) para establecer estándares para el audio y la transmisión video.

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MPEG-2

'''M'''oving '''P'''icture '''E'''xperts '''G'''roup 2 (MPEG-2) es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818.

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Panasonic

Panasonic Corporation en Inglés (en japonés: パナソニック株式会社), anteriormente denominada Matsushita Electric Industrial, Co., Ltd.

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Pantalla 3D

Una pantalla 3D o pantalla tridimensional es una pantalla de video que reproduce escenas tridimensionales y poder mostrarlas como imágenes 3D por ejemplo, en la televisión 3D y los monitores de ordenador 3D.

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Pantalla de cristal líquido

Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés liquid-crystal display) es una pantalla plana y delgada formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.

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Pantalla de plasma

Una pantalla de plasma es un dispositivo de pantalla plana generalmente utilizado en televisores de gran formato, como (de 42 a 90 pulgadas).

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Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (neologismo del inglés pixel, derivado del acrónimo del inglés picture element, 'elemento de la imagen') es, en informática, la unidad mínima que forma una imagen digital.

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Philips

Koninklijke Philips N.V., (literalmente en neerlandés Real Philips, conocida comúnmente como Philips) es una empresa neerlandesa de tecnología fundada en la ciudad de Eindhoven en 1891.

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Relación de aspecto

La relación dimensional, a menudo llamada relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto, proporción de aspecto o razón de aspecto (traducciones literales de la expresión en inglés aspect ratio) de una imagen, es la proporción entre su ancho y su altura.

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Reproducción 3D

El principal problema de reproducir en 3 dimensiones, es cómo lograr la sensación de profundidad que el cerebro del ojo humano consigue mediante un proceso complejo que consta de diversos mecanismos: 1.

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Resolución de imagen

La resolución de una imagen indica la cantidad de detalles que puede observarse en esta.

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Samsung

Samsung (estilizado como SΛMSUNG) es un conglomerado de empresas multinacionales con sede en Suwon, Corea del Sur.

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Sonido envolvente

El sonido envolvente (surround sound en inglés) es una técnica cuyo objetivo consiste en enriquecer la calidad de la reproducción sonora de una fuente de audio con canales de audio adicionales provenientes de altavoces que envuelven al oyente (canales envolventes), proveyendo sonido en un radio de 360° en el plano horizontal (2D), a diferencia del que se obtiene por medio de canales en pantalla (canal central, canal izquierdo y canal derecho), los cuales se encuentran solo al frente del oyente.

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Sony

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

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Tasa de bits

En informática y telecomunicaciones, el término tasa de bits (bitrate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales.

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Televisión de alta definición

La televisión de alta definición (HDTV) es un sistema de televisión digital que proporciona una resolución de imagen mucho más alta que la de la televisión de definición estándar.

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Televisión inteligente

La televisión inteligente (en inglés: Smart TV) es la integración de internet y de las características web 2.0 a la televisión digital y al decodificador de televisión (STB), así como la convergencia tecnológica entre los ordenadores y estos televisores y el STB.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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