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Adivinación

Índice Adivinación

La videncia o adivinación es la habilidad de quienes afirman poder predecir hechos venideros por sí mismos o mediante el uso de sortilegios.

81 relaciones: Agua, Aire, Alectomancia, Alfabeto rúnico, Alfitomancia, Amniomancia, Antropomancia, Astrología, Augur, Axinomancia, Bibliomancia, Bolomancia, Café, Capnomancia, Cartomancia, Catón el Viejo, Catoptromancia, Cefalomancia, Ceromancia, Cicerón, Ciencia, Clarividencia, Cledonismancia, Cleidomancia, Cleromancia, Cosmología, Cristalomancia, Dactilomancia, Democracia, Demonio, Derechos constitucionales, Empirismo, Enomancia, Eromancia, Estafa, Etruria, Fuego, Gastromancia, Gema, Genio, Geomancia, Geromancia, Giromancia, Hernán Cortés, Hidromancia, Ictiomancia, Inspiración artística, Interpretación de los sueños, Intuición, Lampadomancia, ..., Lectura de hojas de coca, Leer la fortuna, Libanomancia, Libertad de culto, Limpia con cuy, Manía, México, Metoposcopia, Moctezuma Xocoyotzin, Molibdomancia, Neolítico, Onicomancia, Oráculo, Ornitomancia, Osteomancia, Piromancia, Platón, Presagio, Quiromancia, Radiestesia, Rapsodomancia, Razonamiento deductivo, Razonamiento inductivo, Sacerdote, Sagrado, Sortilegio, Tarot (adivinación), Taseografía, , Tierra, Ventriloquía. Expandir índice (31 más) »

Agua

El agua (del latín aqua) es una sustancia cuya molécula está compuesta por dos átomos de hidrógeno y uno de oxígeno (H2O) unidos por un enlace covalente.

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Aire

Se denomina aire a la disolución de gases que constituye la atmósfera terrestre, que permanecen dentro del planeta Tierra por acción de la gravedad.

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Alectomancia

La alectomancia, también llamada alectriomancia, es una antigua forma de adivinación por medio de un gallo (alektor en griego).

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Alfabeto rúnico

Los alfabetos rúnicos son un grupo de alfabetos cuyas letras, llamadas runas, se emplearon para escribir las lenguas germánicas principalmente en Escandinavia y las islas Británicas, aunque también se usaron en Europa central y oriental, durante la Antigüedad tardía y la Edad Media, antes y también durante la cristianización de la región.

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Alfitomancia

Alfitomancia es una forma de adivinación en la que se pretende hacer predicciones por medio de la harina.

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Amniomancia

Se llama amniomancia a una especie de adivinación que se hacía por medio de la membrana amniótica con que algunas veces se halla envuelta la cabeza de los niños al nacer.

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Antropomancia

La antropomancia es la adivinación por medio de la inspección de las entrañas humanas.

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Astrología

La astrología, en su acepción más amplia, es un conjunto de tradiciones y creencias que sostienen que es posible reconocer o construir un significado de los eventos celestes y de las constelaciones, basándose en la interpretación de su correlación con los sucesos terrenales.

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Augur

Un augur era un sacerdote de la Antigua Roma que practicaba oficialmente la adivinación.

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Axinomancia

Axinomancia es un tipo de adivinación que se practica por medio de una segur.

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Bibliomancia

La bibliomancia, del griego biblion (libro) y mantéia (adivinación), es un método de adivinación que consistía en abrir un libro en una página al azar e interpretar su contenido contextualizándolo o adaptándolo a la circunstancia presente.

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Bolomancia

La bolomancia era una especie de adivinación que se hacía mezclando varias flechas en las que se escribían los nombres de las ciudades que debían ser atacadas.

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Café

El café es la bebida que se obtiene mediante el percolado de agua caliente a través de los granos tostados y molidos de los frutos de la planta del café (cafeto); es altamente estimulante por su contenido de cafeína, una sustancia psicoactiva.

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Capnomancia

Se llama capnomancia a la adivinación por medio del humo, que es lo que significa esta voz griega, de cuya observación deducían presagios los antiguos.

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Cartomancia

La cartomancia es una práctica esotérica de adivinación por medio de una baraja de naipes u otro tipo de cartas como el tarot.

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Catón el Viejo

Marco Porcio Catón  (234 a. C.-149 a. C.), conocido como Catón el Viejo, fue un político, escritor y militar romano conocido por los apodos de Censor, Mayor, Viejo, Sapiens y Prisco para distinguirlo de su bisnieto Catón el Joven.

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Catoptromancia

La catoptromancia o catoptromancía o captromancia (del griego κάτοπτρον kátoptron, espejo, y μαντεία mantéia, adivinación) o enoptromancia es la adivinación por medio del espejo.

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Cefalomancia

Cefalomancia o cefalonomancia era la adivinación que se practicaba haciendo diferentes ceremonias sobre la cabeza cocida de un asno y que estaba muy en uso entre los germanos.

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Ceromancia

La ceromancia es una especie de adivinación que consistía en hacer derretir la cera y echarla gota a gota en un vaso de agua y según las figuras que formaban éstas, se deducían los presagios felices o infaustos.

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Cicerón

Marco Tulio Cicerón (Arpino, 3 de enero de 106 a.C.-Formia, 7 de diciembre de 43 a.C.) fue un político, filósofo, escritor y orador romano.

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Ciencia

La ciencia (del latín scientĭa, 'conocimiento') es un conjunto de conocimientos sistemáticos comprobables que estudian, explican y predicen los fenómenos sociales, artificiales y naturales.

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Clarividencia

La clarividencia es la supuesta capacidad de obtener información sobre un objeto, una persona, un lugar o un acontecimiento físico mediante la percepción extrasensorial.

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Cledonismancia

Cledonismancia era una especie de adivinación deducida de algunas palabras, que proferidas u oídas en ciertas ocasiones, eran tenidas por buen o mal presagio.

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Cleidomancia

Cleidomancia era la adivinación que se practicaba por medio de las llaves.

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Cleromancia

Cleromancia es una adivinación antiquísima que se hacía por medio de los dados o habas.

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Cosmología

La cosmología (del griego κοσμολογία, «cosmología», compuesto por κόσμος, /kosmos/, «cosmos, orden», y λογια, /logía/, «tratado, estudio») es la rama de la astronomía que estudia el universo en conjunto y su origen.

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Cristalomancia

La cristalomancia o esferomancia es una forma de adivinación donde el médium supuestamente consigue entrar en trance mirando una bola de cristal o un objeto similar.

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Dactilomancia

Dactilomancia (palabra que procede del griego: δακτυλος o dactilos, que significa dedo) es una forma de adivinación mediante la que se pretende hacer predicciones utilizando un anillo pendiente de un hilo que se coloca sobre una mesa donde están escritas las letras del alfabeto.

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Democracia

La democracia (del griego: δημοκρατία dēmokratía, dēmos, "pueblo" y kratos, "poder") es una forma de organización social y política presentada en el platonismo y aristotelismo que atribuye la titularidad del poder al conjunto de la ciudadanía.

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Demonio

En religión, ocultismo y folclore, un demonio (del griego δαίμων daimôn, que se pronuncia démon) es un ser sobrenatural descrito como algo que no es humano y que usualmente resulta malévolo.

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Derechos constitucionales

Los derechos constitucionales son aquellos incluidos en la norma constitutiva y organizativa de un Estado generalmente denominada Constitución que se consideran como esenciales en el sistema político y que están especialmente vinculados a la dignidad humana.

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Empirismo

El empirismo es una teoría filosófica que enfatiza el papel de la experiencia y la evidencia, especialmente la percepción sensorial, en la formación de ideas y adquisición de conocimiento, sobre la noción de ideas innatas o tradición.

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Enomancia

Enomancia (palabra que procede del griego: οἶνος que significa vino) es una forma de adivinación en la que se pretende hacer predicciones por medio del vino.

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Eromancia

Eromancia es una forma de adivinación en la que se pretende hacer predicciones por medio del aire.

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Estafa

La estafa es un tipo de robo o delito contra la propiedad o el patrimonio.

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Etruria

Etruria, también llamada frecuentemente en textos griegos y latinos Tyrrhenia o Tirrenia, fue una antigua región histórica situada en el centro de Italia, en las regiones de Toscana, Lacio y Umbría.

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Fuego

Se llama fuego al conjunto de partículas o moléculas incandescentes de materia combustible (véase también combustión), capaces de emitir calor y luz, producto de una reacción química de oxidación acelerada.

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Gastromancia

Gastromancia era una especie de adivinación que se practicaba encendiendo muchas candelas que se ponían detrás de algunos vasos llenos de agua.

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Gema

Una gema, también llamada piedra preciosa, es una roca, mineral, vidrio o producto orgánico de origen natural, que al ser cortado o pulido se puede usar en la confección de joyas u objetos artísticos.

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Genio

Genio (Jinn (árabe: جِنّ‎, jinn) —también romanizado como djinn o anglizado como genies—) es un espíritu de la mitología árabe preislámica.

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Geomancia

La geomancia (en griego, γεωμαντεία, geomanteia, ‘adivinación tierra’) es un método de adivinación que interpreta marcas en el suelo o cualquier patrón que se forme al arrojar un puñado de piedras, arena o tierra.

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Geromancia

Geromancia es el nombre genérico de todas las especies de adivinación por medio de las diversas ofrendas hechas a los dioses y, principalmente, a las víctimas.

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Giromancia

Giromancia (palabra que procede del griego: γῦρος —gyrós— que significa círculo) es una forma de adivinación mediante la que se pretende hacer predicciones utilizando la figura del círculo y las letras del abecedario.

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Hernán Cortés

Hernan Cortés de Monroy y Pizarro Altamirano, I marqués del Valle de Oaxaca (Medellín, 1485-Castilleja de la Cuesta, 2 de diciembre de 1547), fue un aventurero conquistador, descubridor, fundador, capitán general y escritor español que, a principios del, lideró la conquista del imperio mexica o conocida como conquista de México, que significó el fin de dicho imperio, poniéndolo bajo dominio de la Corona de Castilla y dando lugar a la creación del Virreinato de Nueva España.

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Hidromancia

La hidromancia (en griego antiguo: ὑδρομαντεία, adivinación del agua,Liddell, H.G. & Scott, R. (1940). A Greek-English Lexicon. revised and augmented throughout by Sir Henry Stuart Jones. with the assistance of. Roderick McKenzie. Oxford: Clarendon Press. de ὕδωρ, agua, y μαντεία, adivinación) es un método de adivinación por medio del agua, incluyendo el color, flujo y reflujo, o las ondas producidas por los guijarros caídos en una piscina.

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Ictiomancia

Se llama ictiomancia al arte supersticioso de adivinar las cosas futuras por medio de la inspección del interior de los peces.

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Inspiración artística

La inspiración en la composición artística se asocia a un brote de creatividad.

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Interpretación de los sueños

La interpretación de los sueños es el arte y la técnica de asignar significado a los diversos componentes, elementos e imágenes que aparecen en los sueños.

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Intuición

La intuición (del latín intuitio, «mirar hacia dentro» o «contemplar») es un concepto de la Teoría del conocimiento aplicado también en la epistemología que describe el que es directo e inmediato, sin intervención de la deducción o la razón (o razonamiento), siendo considerado como evidente.

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Lampadomancia

La lampadomancia es una forma de adivinación que se realiza utilizando una sola lámpara de aceite o la llama de una antorcha.

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Lectura de hojas de coca

La lectura de hojas de coca (en quechua cusqueño: kuka qhaway, en quechua ayacuchano: qatipay, en quechua ancashino: katipa), también llamada rastreo o seguimiento, (2023): 15.

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Leer la fortuna

Leer la fortuna es la práctica de predecir información sobre la vida de una persona.

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Libanomancia

La libanomancia era la adivinación que se practicaba por medio del incienso, observando el modo con que ardía al echarlo al fuego.

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Libertad de culto

La libertad de culto o libertad religiosa es un derecho fundamental que se refiere a la opción de cada ser humano de elegir libremente su religión, de no elegir ninguna (irreligión), o de no creer o validar la existencia de un Dios (ateísmo y agnosticismo) y ejercer dicha creencia públicamente, sin ser víctima de opresión, discriminación o forzar su cambio.

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Limpia con cuy

La limpia con cuy, caipada, haka cupay, shoqma con cuy (del quechua ancashino: shuqmay, que significa 'frotar') o soba con cuy hace referencia a una práctica ritual de la medicina tradicional andina de Perú y Ecuador en donde se utiliza un cuy (Cavia porcellus) con la finalidad de «limpiar» y/o realizar un diagnóstico del problema de salud en el paciente.

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Manía

La manía, también conocida como el síndrome maniaco, es un estado elevado anormal de excitación, afecto y nivel energético, o “un estado de elevación ante toda la activación relacionada con la expresión afectiva junto con la labilidad emocional”.

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México

México, cuyo nombre oficial es Estados Unidos Mexicanos, es un país soberano ubicado en la parte meridional de América del Norte; su capital y ciudad más poblada es la Ciudad de México.

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Metoposcopia

La metoposcopia (del griego:μετωποσκόπος, que significa fisonomista), también conocida como metopomancia, es una forma de adivinación mediante la que se pretende describir el carácter de una persona y predecir su futuro basándose en las líneas de su frente, de forma similar a como la quiromancia lo pretende con las líneas de la mano.

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Moctezuma Xocoyotzin

Moctezuma Xocoyotzin (en náhuatl clásico: Motēcuzōmah Xōcoyōtzin;Frances Karttunen (1989) An Analytical Dictionary of Nahuatl 2º edición, Norman: University of Oklahoma Press, AFI: ‘Moctezuma el Joven’) (1466-29 de junio de 1520), también llamado Moctezuma II, fue huey tlatoani de México-Tenochtitlán y, por ende, emperador de facto del Imperio mexica entre 1502 o 1503 y 1520.

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Molibdomancia

La molibdomancia (De griego Antiguo (molybdos), "plomo" y -mancy) es una técnica de adivinación que se realiza utilizando metal fundido.

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Neolítico

El Neolítico (del griego νεός neós 'nuevo' y λιθικός lithikós 'de piedra') es el último de los períodos de la Edad de Piedra (herramientas de piedra).

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Onicomancia

La onicomancia es la adivinación que se hacía por medio de las uñas.

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Oráculo

El oráculo es la respuesta que da alguna deidad por medio de sacerdotes, o de la Pitia o Pitonisa griega y romana, o la Sibila, o incluso a través de interpretaciones de señales físicas (tintineo de campanillas, por ejemplo), o de sacrificios de animales.

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Ornitomancia

La ornitomancia (en griego οἰωνίζομαι) es una de las artes adivinatorias que se practicaban en la antigua Grecia.

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Osteomancia

La osteomancia, del griego Οστό- (osteo-, relativo a los huesos) y -μαντεία (-mancia, adivinación, predicción), consiste en la adivinación mediante la manipulación u observación de los huesos.

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Piromancia

La piromancia, del latín pyromantĭa, y este del griego πυρο- (piro-, relativo al fuego) y -μαντεία (-mancia, adivinación, predicción), consiste en la adivinación según el color, chasquido o disposición de una llama.

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Platón

PlatónRefiere la tradición que su nombre verdadero habría sido Aristocles y que "Platón" o "el de espalda ancha" sería un pseudónimo debido a su constitución física de atleta, práctica que habría desarrollado en su juventud.

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Presagio

Un presagio es un fenómeno que se cree que sirve para adivinar el futuro, y que a menudo hace referencia al advenimiento de un cambio.

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Quiromancia

La quiromancia, quiromancía, quirología o, en la cultura popular, lectura de la palma, es el intento de adivinación a través de la lectura de las líneas de la mano.

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Radiestesia

La radiestesia o rabdomancia es una actividad pseudocientífica (es decir, es incompatible con el conocimiento científico actual), que se basa en la afirmación de que los estímulos eléctricos, electromagnéticos, magnetismos y radiaciones de un cuerpo emisor pueden ser percibidos y, en ocasiones, manejados por una persona por medio de artefactos sencillos mantenidos en suspensión inestable como un péndulo, varillas "L", o una horquilla que supuestamente amplifican la capacidad de magnetorrecepción del ser humano.

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Rapsodomancia

Rapsodomancia es una forma antigua de adivinación que se ejecutaba escogiendo por algún método un pasaje concreto o poema a partir del cual se obtenía información.

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Razonamiento deductivo

El razonamiento deductivo o deducción es el proceso de sacar inferencias deductivas.

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Razonamiento inductivo

El razonamiento inductivo o inducción es una forma de razonamiento en que la verdad de las premisas apoyan la conclusión, pero no la garantizan.

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Sacerdote

El sacerdote es una persona que se dedica con una designación específica a realizar actos de culto en una religión, en ocasiones como intermediario entre los miembros de una comunidad religiosa y la divinidad a la que estos adoren.

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Sagrado

Sagrado (del latín sacrātus) es lo que se considera digno de veneración u objeto de culto por atribuírsele un carácter divino o una relación con la divinidad o las fuerzas sobrenaturales.

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Sortilegio

El sortilegio era la práctica de la adivinación del futuro mediante artes mágicas (la palabra se deriva del latín sortis, suerte, y legĕre, leer).

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Tarot (adivinación)

El tarot (originalmente conocido como trionfi y posteriormente como tarocchi o tarocks) es una baraja de naipes a menudo utilizada desde por lo menos mediados del en varias partes de Europa para jugar juegos de cartas tales como el Tarocchini.

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Taseografía

La taseografía, taseomancia o tasomancia era un método de predicción en el cual el adivino o intérprete se servía de los posos del té, vino o café para investigar acerca de las cuestiones más cruciales respecto del porvenir.

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El té es la infusión de las hojas y brotes de la planta del té (Camellia sinensis).

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Tierra

La Tierra (del latín Terra, deidad romana equivalente a Gea, diosa griega de la feminidad y la fecundidad) es un planeta del sistema solar que gira alrededor de su estrella —el Sol— en la tercera órbita más interna.

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Ventriloquía

La ventriloquía (palabra derivada de ventrílocuo, que a su vez proviene del latín ventrilocuus, "el que habla con el vientre") es el arte de modificar la voz para imitar otras voces u otros sonidos.

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