17 relaciones: Béisbol, Cambridge University Press, Diseño de interacción, Donald Norman, Enacción, Estímulo, Interacción persona-computadora, Interfaz de usuario, James J. Gibson, La forma sigue a la función, Manija, MIT Press, Oxford University Press, Psicología cognitiva, Sóftbol, Significado, Usabilidad.
Béisbol
El béisbolReal Academia Española.
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Cambridge University Press
Cambridge University Press (conocida en inglés coloquialmente como CUP) es una editorial que recibió su Royal Charter de la mano de Enrique VIII en 1534, y es considerada una de las dos editoriales privilegiadas de Inglaterra (la otra es la Oxford University Press).
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Diseño de interacción
Diseño de interacción, a menudo abreviado como IxD, está definido como "la práctica de diseñar productos digitales interactivos, entornos, sistemas, y servicios.":xxxi,1 Mientras el lado digital de esta declaración es cierto, diseño de Interacción es también válido cuándo se ha creado un espacio físico (no-digital) como productos, cubriendo la ideología de cómo un usuario puede interactuar con él.
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Donald Norman
Donald Arthur Norman (25 de diciembre de 1935, Estados Unidos), conocido como Don Norman.
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Enacción
La palabra enacción es una castellanización de una derivación del verbo inglés 'to enact', el cual significa «evidenciar algo existente y determinante para el presente» (como en los casos de un actor dando vida a un rol en una pieza teatral); o (para el caso de una gestión gubernamental): «dar funciones a una legislación determinante para el futuro».
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Estímulo
Un estímulo es una señal externa o interna capaz de causar una reacción en una célula u organismo.
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Interacción persona-computadora
La interacción persona-computadora o persona-ordenador (IPO) es la disciplina dedicada a diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos interactivos para el uso humano, y a estudiar los fenómenos relacionados más significativos.
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Interfaz de usuario
La interfaz de usuario, IU (del inglés User Interface, UI), es el medio que permite la comunicación entre un usuario y una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.
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James J. Gibson
James Jerome Gibson (27 de enero de 1904 - 11 de diciembre de 1979), fue un psicólogo norteamericano, nacido en McConnelsville, Ohio.
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La forma sigue a la función
La forma sigue a la función (en inglés, form follows function) es un principio de diseño funcionalista asociado a la arquitectura y diseño industrial en general de fines del y. El principio establece que la forma de un edificio u objeto debiera estar basada primordialmente en su función o finalidad.
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Manija
La manilla, manija, mango (de puerta) o picaporte es un tipo de manecilla con un mecanismo que sirve para abrir una puerta.
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MIT Press
MIT Press es una editorial universitaria afiliada a Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).
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Oxford University Press
Oxford University Press (OUP) es la casa editorial de mayor reconocimiento en el Reino Unido y una de las más prestigiosas a nivel mundial.
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Psicología cognitiva
La psicología cognitiva o cognitivismo o psicología cognoscitivista o cognoscitivismo es el área de la psicología que se encarga del estudio de la cognición, es decir, de los procesos mentales implicados en el conocimiento.
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Sóftbol
El sóftbol (softball en idioma inglés), también conocido como softbol o sófbol, es un deporte de equipo en el que una pelota es golpeada con un bate.
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Significado
En lingüística y semiótica, el significado es el contenido mental que le es dado a un signo lingüístico.
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Usabilidad
El neologismo usabilidad (del inglés usability —facilidad de uso—) se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto.
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