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Ajedrez

Índice Ajedrez

El ajedrez es un juego de tablero entre dos contrincantes en el que cada uno dispone al inicio de dieciséis piezas móviles, desiguales en importancia y valor, que se desplazan sobre un tablero capturando piezas del jugador contrario, según ciertas reglas.

183 relaciones: Abhimanyu Mishra, Abraham ben Meir ibn Ezra, Ajedrez a la ciega, Ajedrez aleatorio de Fischer, Ajedrez birmano, Ajedrez cilíndrico, Ajedrez cuatro estaciones, Ajedrez de Alicia, Ajedrez de la isla de Lewis, Ajedrez de Tamerlán, Ajedrez del mensajero, Ajedrez hexagonal, Ajedrez infantil, Ajedrez marsellés, Ajedrez mongol, Ajedrez para cuatro jugadores, Ajedrez para tres jugadores, Ajedrez pierde-gana, Ajedrez postal, Ajedrez tridimensional, Alessandro Salvio, Alexander Alekhine, Alferza, Alfil, Alfonso X de Castilla, AlphaZero, Alquerque, Amabilidad, Anatoli Kárpov, Apertura (ajedrez), Ataque a la descubierta, Aula, Autómata finito, Backgammon, Barcelona, Blanco, Caballo (ajedrez), Calabria, Campeonato Mundial de Ajedrez, Captura al paso, Cálculo, Chaturaji, Chaturanga, Ciencia cognitiva, Claude Shannon, Clavada (ajedrez), Club de ajedrez, Comité Olímpico Internacional, Concentración, Constantinopla, ..., Cronómetro, Dama (ajedrez), Damas, Damas chinas, Deep Blue (computadora), Deep Fritz, Deporte, Deporte mental, Dominó, Edificio, Emanuel Lasker, Enfilada (ajedrez), Enroque, España, Espacio (física), Estadio cubierto, Estrategia (ajedrez), Fanorona, Federación Internacional de Ajedrez, Felipe II de España, Fianchetto, Final (ajedrez), Francesch Vicent, Gambito, Garri Kaspárov, Gioachino Greco, Giulio Cesare Polerio, Go, Gran Maestro Internacional, Grande acedrex, Halma, Hiashatar, Howard Staunton, IBM, Idioma hebreo, Imperio bizantino, Imperio persa, Imperio sasánida, India, Intel, Intel Core 2, Intelectual, Inteligencia, Inteligencia artificial, International Correspondence Chess Federation, Introversión y extraversión, Intuición, Italia, Janggi, Jaque, Jaque mate, José Raúl Capablanca, Juego abstracto, Juego de estrategia, Juego de tablero, Juego del molino, Juegos de azar, Leonardo da Cutri, Leonardo Torres Quevedo, Leyes del ajedrez, Libro de los juegos, Ludo, Luis Ramírez de Lucena, Madrid, Magnus Carlsen, Mahjong, Makruk, Mancala, Medio juego (ajedrez), Mijaíl Botvínnik, Mijaíl Tal, Miklagard, Modalidades de tiempo añadido en ajedrez, Modelo de los cinco grandes, Monopoly, Número de Shannon, Negro (color), Neuroticismo, Notación algebraica, Notación de Forsyth-Edwards, Notación descriptiva, Olimpiadas de ajedrez, Oxford University Press, Paolo Boi, Pasapiezas, Peón (ajedrez), Pedro Damiano, Personalidad, Piezas de ajedrez, Piezas de ajedrez mágicas, Piezas Staunton, Pila eléctrica, Profilaxis (ajedrez), Promoción (ajedrez), Reloj de ajedrez, Responsabilidad, Reversi, Rey (ajedrez), Rey ahogado, Rithmomachia, Roma, Rusia, Ruslán Ponomariov, Ruy López de Segura, Sacrificio (ajedrez), Sala de reuniones, Sánscrito, Sexo, Shatranj, Shōgi, Sistema de puntuación Elo, Sistema suizo, Stockfish, Tablas (ajedrez), Tablero de damas y ajedrez, Táctica (ajedrez), Telefonía móvil, Tenedor (ajedrez), Tigrán Petrosián, Torneo de ajedrez, Torre (ajedrez), Trebejo, Universo observable, Valencia, Varegos, Ventaja de salida en ajedrez, Vladímir Krámnik, Wilhelm Steinitz, Xiangqi, Zeitnot, Zugzwang, Zwischenzug, 2005. Expandir índice (133 más) »

Abhimanyu Mishra

Abhimanyu Mishra (nacido el 5 de febrero del 2009) es un indio-estadounidense prodigio del ajedrez de la ciudad de Nueva Jersey.

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Abraham ben Meir ibn Ezra

El rabí Abraham ben Meir ibn Ezra, conocido también como Aben Ezra o Esra, Abraham Judaeus, Abendre y Avenara, y calificado como el Sabio, el Grande, el Admirable, (Tudela; 1092-Calahorra1167, Reino de Navarra también se supone que murió en una aldea de Israel, Kabul) fue un destacado intelectual judío andalusí.

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Ajedrez a la ciega

El ajedrez a la ciega, también denominado ajedrez a ciegas, es una variedad del ajedrez clásico que se practica sin ver el tablero, por lo que cada jugador debe abstraer tanto su posición como la de su rival.

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Ajedrez aleatorio de Fischer

El ajedrez aleatorio de Fischer, también llamado ajedrez 960 (por el número de posiciones iniciales), o en inglés, Fischer Random Chess, Chess 960, Fischerandom chess, FR chess o FRC es una variante del ajedrez propuesta por Bobby Fischer en 1996.

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Ajedrez birmano

El Ajedrez birmano (စစ်တုရင်), también conocido como Sittuyin, es un juego similar al ajedrez del que se cree que es un descendiente casi directo del chaturanga.

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Ajedrez cilíndrico

El ajedrez cilíndrico es una variante de ajedrez con un tablero inusual.

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Ajedrez cuatro estaciones

El ajedrez de los cuatro tiempos o ajedrez cuatro estaciones (acedrex de los quatros tiempos) es una variante del ajedrez descrita en el Libro de los juegos de Alfonso X. El juego es un enfrentamiento entre cuatro jugadores, representando cada uno una estación, elemento y humor.

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Ajedrez de Alicia

El Ajedrez de Alicia es una variante del ajedrez jugada con dos tableros puestos uno al lado de otro.

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Ajedrez de la isla de Lewis

Las piezas de ajedrez de Lewis son un conjunto de setenta y ocho piezas de ajedrez, junto a catorce tableros y una hebilla de bolsa, de la época medieval que fue encontrado en la isla de Lewis, en Escocia, en circunstancias no esclarecidas.

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Ajedrez de Tamerlán

El ajedrez de Tamerlán es un juego de mesa relacionado con el ajedrez y que proviene del shatranj.

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Ajedrez del mensajero

El ajedrez del mensajero (kurierspiel en alemán) es un juego de tablero de la familia del ajedrez.

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Ajedrez hexagonal

El término ajedrez hexagonal se refiere a las variantes de ajedrez que se juegan en tableros con celdas hexagonales.

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Ajedrez infantil

Si bien el ajedrez es un juego de estrategia de mucha profundidad, muchos ajedrecistas, en especial muchos grandes ajedrecistas de la historia, han aprendido desde la infancia, así tenemos a José Raúl Capablanca que aprendió a los 4 años de edad.

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Ajedrez marsellés

El Ajedrez marsellés es una de las distintas variantes del ajedrez en la que cada jugador mueve dos o tres veces por turno.

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Ajedrez mongol

El ajedrez mongol es una variante del ajedrez derivada probablemente del Shatranj conocido por la civilización mongol en sus viajes de conquista en la antigüedad, en los que dominaron a los principales pueblos que jugaban al ajedrez.

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Ajedrez para cuatro jugadores

El ajedrez para cuatro jugadores es una variante del ajedrez, jugada típicamente entre cuatro personas.

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Ajedrez para tres jugadores

Ajedrez para tres jugadores es una familia de variantes de ajedrez especialmente diseñadas para ser jugadas entre tres personas.

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Ajedrez pierde-gana

El ajedrez pierde-gana (también conocido como antichess, ajedrez regalo, ajedrez suicida, ajedrez asesino, ajedrez captura o losums) es una de las más populares variantes del ajedrez.

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Ajedrez postal

El ajedrez postal o ajedrez por correspondencia es una modalidad del juego de ajedrez, que consiste en que los jugadores transmiten sus movimientos a través del correo.

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Ajedrez tridimensional

Ajedrez tridimensional, o Ajedrez 3D, son ejemplos de variantes de ajedrez.

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Alessandro Salvio

Alessandro Salvio (Nápoles, 1570 - ¿Nápoles?, 1640) fue un ajedrecista italiano.

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Alexander Alekhine

Aleksandr Aleksándrovich Alejin o Aliojin (en ruso: Александр Александрович Алехин o Алёхин; nombre oficial como ciudadano francés: Alexandre Alekhine; en español: Alejandro Alejin; transcripción en inglés: Alexander Alekhine; 31 de octubre de 1892-24 de marzo de 1946) fue un ajedrecista ruso nacionalizado francés, cuarto campeón mundial que murió en posesión del título.

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Alferza

La alferza, también llamada antiguamente fiz, ferz o firzan, es una antigua pieza del juego del ajedrez que fue sustituida por la dama o reina.

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Alfil

El alfil (antiguamente llamado arfil) es una pieza menor del ajedrez occidental de valor aproximado de tres peones.

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Alfonso X de Castilla

Alfonso X de Castilla, llamado el Sabio (Toledo, 23 de noviembre de 1221-Sevilla, 4 de abril de 1284), fue el rey de la Corona de Castilla y de los demás reinos intitulados entre 1252 y 1284.

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AlphaZero

AlphaZero es un programa informático desarrollado por DeepMind, que es el predecesor generalizado de AlphaGo Zero.

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Alquerque

El alquerque es un popular juego de mesa que se conoce en tres variedades: alquerque de tres, alquerque de nueve y alquerque de doce.

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Amabilidad

La amabilidad, como cualidad de amable, se manifiesta en varios comportamientos como ser amable, complaciente y con afecto, percibidos como generosos, solidarios, cooperativos y considerados.

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Anatoli Kárpov

Anatoli Yevguénevich Kárpov (en ruso: Анатолий Евгеньевич Карпов /ɐnɐˈtolʲɪj jɪvˈɡʲenʲjɪvʲɪtɕ ˈkarpəf/; Zlatoúst, Unión Soviética) es un gran maestro internacional de ajedrez, campeón del mundo entre 1975 y 1985, y campeón mundial versión FIDE entre 1993 y 1999.

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Apertura (ajedrez)

En ajedrez se denomina apertura a la fase inicial del juego, en la que se procede a desarrollar las piezas desde sus posiciones iniciales.

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Ataque a la descubierta

En ajedrez, un ataque a la descubierta es un ataque producido cuando una pieza se aparta del camino de otra.

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Aula

Un aula es un salón de un edificio que se destina a actividades de enseñanza, y es la unidad básica de todo recinto destinado a la educación.

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Autómata finito

Un autómata finito (AF) o máquina de estado finito es un modelo computacional que realiza cómputos en forma automática sobre una entrada para producir una salida.

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Backgammon

El backgammon es un juego de mesa para dos jugadores que une el azar con conocimientos estratégicos.

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Barcelona

Barcelona es una ciudad española, capital de la comunidad autónoma de Cataluña, de la provincia homónima y de la comarca del Barcelonés.

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Blanco

Blanco es un color acromático, de claridad máxima y oscuridad nula.

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Caballo (ajedrez)

El caballo es una pieza menor del ajedrez occidental de un valor aproximado de tres peones.

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Calabria

Calabria (en siciliano: Calàbbria; en grecocalabrés: Calavría; en griego: Καλαβρíα; en albanés: Kalabria; es la antigua Brucio romana) es una de las veinte regiones que conforman la República Italiana.

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Campeonato Mundial de Ajedrez

El Campeonato Mundial de Ajedrez reconoce a los campeones mundiales de este deporte oficialmente desde el último cuarto del, cuando Wilhelm Steinitz se autoproclamó campeón del mundo.

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Captura al paso

La captura al paso (en francés: en passant) es un movimiento especial del juego de ajedrez en el que un peón captura a otro peón inmediatamente después de que este último se haya movido dos escaques adelante desde su posición inicial.

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Cálculo

En general el término cálculo (del latín calculus, piedrecita, usado para contar o como ayuda al calcular) hace referencia al resultado correspondiente a la acción de calcular.

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Chaturaji

El Chaturaji (cuyo significado es "cuatro reyes", y también se conoce como "Choupat") es una versión del chaturanga para cuatro jugadores.

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Chaturanga

El chaturanga (चतुरङ्ग; caturaṅga) es un antiguo juego originario de India y del cual parece provenir el ajedrez tal como se conoce hoy en día, así como otros juegos como el shōgi, el xiangqi, el janggi y el makruk.

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Ciencia cognitiva

Se denomina ciencia cognitiva al estudio científico de la mente y sus procesos.

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Claude Shannon

Claude Elwood Shannon (30 de abril de 1916 - 24 de febrero de 2001) fue un matemático, ingeniero eléctrico y criptógrafo estadounidense recordado como «el padre de la teoría de la información».

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Clavada (ajedrez)

En el ajedrez, una clavada es una situación en la cual una pieza no puede moverse sin exponer a otra pieza de su color y de mayor valor a ser capturada.

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Club de ajedrez

Un club de ajedrez es un club formado con el propósito de jugar el juego de mesa del ajedrez.

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Comité Olímpico Internacional

El Comité Olímpico Internacional (COI; Comité international olympique, CIO; International Olympic Committee, IOC) es un organismo encargado de promover el olimpismo en el mundo y coordinar las actividades del Movimiento Olímpico.

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Concentración

En química, la concentración de una disolución es la proporción o relación que hay entre la cantidad de soluto y la cantidad de disolución o, a veces, de disolvente; donde el soluto es la sustancia que se disuelve, el solvente es la sustancia que disuelve al soluto, y la disolución es el resultado de la mezcla homogénea de las dos anteriores.

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Constantinopla

Constantinopla (griego antiguo: Κωνσταντινούπολις, latín: Cōnstantinōpolis, turco otomano formal: Konstantiniyye) es el nombre histórico de la actual ciudad de Estambul, situada en ambos lados del Estrecho del Bósforo en Turquía.

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Cronómetro

El cronómetro es un reloj cuya precisión ha sido comprobada y certificada por algún instituto o centro de control de precisión.

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Dama (ajedrez)

La dama es una pieza mayor del juego de ajedrez; se puede mover vertical, horizontal o diagonalmente cualquier número de escaques.

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Damas

Las damas es un juego de mesa para dos jugadores.

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Damas chinas

Las damas chinas es un juego de mesa de estrategia de origen alemán para dos a seis jugadores.

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Deep Blue (computadora)

Deep Blue fue una supercomputadora desarrollada por el fabricante estadounidense IBM para jugar al ajedrez.

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Deep Fritz

Deep Fritz es la versión especial para multiprocesador del programa de ajedrez Fritz, desarrollado por Frans Morsch y Mathias Feist y publicado por ChessBase.

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Deporte

El deporte es todo tipo de actividades físicas que, mediante una participación, organizada o de otro tipo, tengan por finalidad la expresión o la mejora de la condición física y psíquica, en desarrollo de las relaciones sociales o el logro de resultados en competiciones de todos los niveles.

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Deporte mental

Un deporte mental es un juego de habilidad basado en la capacidad intelectual.

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Dominó

El dominó es un juego de mesa en el que se juegan y emplean unas fichas (baldosas) rectangulares, generalmente blancas por la cara y negras por el envés, usualmente hay de diferentes colores, aunque existen muchas variantes.

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Edificio

Un edificio (del latín aedificĭum) es una construcción dedicada a albergar distintas actividades humanas: vivienda, templo, teatro, comercio, etc.

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Emanuel Lasker

Emanuel Lasker (Berlinchen, actual Polonia, 24 de diciembre de 1868-Nueva York, 11 de enero de 1941) fue un ajedrecista, matemático y filósofo polaco, segundo campeón del mundo de ajedrez de 1894 a 1921.

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Enfilada (ajedrez)

En ajedrez, una enfilada (skewer o thrust, en inglés) es un motivo táctico que consiste en el ataque sobre dos piezas en línea, es similar a una clavada.

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Enroque

El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador.

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España

España, también denominado Reino de España, es un país soberano transcontinental, constituido en Estado social y democrático de derecho y cuya forma de gobierno es la monarquía parlamentaria. Es uno de los veintisiete Estados soberanos que forman la Unión Europea. Su territorio, con capital en Madrid, está organizado en diecisiete comunidades autónomas, formadas a su vez por cincuenta provincias, y dos ciudades autónomas. España se sitúa principalmente en el suroeste de Europa, si bien también tiene presencia en el norte de África. En Europa, ocupa la mayor parte de la península ibérica, conocida como España peninsular, y las islas Baleares (en el mar Mediterráneo). En África se hallan las ciudades de Ceuta y Melilla, las islas Canarias (en el océano Atlántico) y varias posesiones mediterráneas denominadas «plazas de soberanía». El municipio de Llivia, en los Pirineos, constituye un exclave rodeado totalmente por territorio francés. Completa el conjunto de territorios una serie de islas e islotes frente a las propias costas peninsulares. Tiene una extensión de 505 370 km, por lo que es el cuarto país más extenso del continente, y con una altitud media de sobre el nivel del mar, uno de los países más montañosos de Europa. Su población casi llega a los 48 millones y medio de habitantes, aunque la densidad de población es reducida si se compara con el contexto europeo. Concretamente, la población durante el tercer trimestre de 2023 llegó hasta los. El territorio peninsular comparte fronteras terrestres con Francia y con Andorra al norte, con Portugal al oeste y con Gibraltar al sur. En sus territorios africanos, comparte fronteras terrestres y marítimas con Marruecos. Comparte con Francia la soberanía sobre la isla de los Faisanes en la desembocadura del río Bidasoa y cinco facerías pirenaicas.Dichas facerías no son estrictamente un acuerdo de cosoberanía, ya que afectan a territorio español, sino un acuerdo de aprovechamiento compartido de los recursos. El artículo 3.1 de su Constitución establece que «el castellano es la lengua española oficial del Estado. Todos los españoles tienen el deber de conocerla y el derecho a usarla». En 2012, era la lengua materna del 82 % de los españoles. Según el artículo 3.2, «las demás lenguas españolas serán también oficiales en las respectivas Comunidades Autónomas de acuerdo con sus Estatutos». El idioma español o castellano, segunda lengua materna más hablada del mundo con 500 millones de hispanohablantes nativos, y hasta casi los 600 millones incluyendo hablantes con competencia limitada, es uno de los más importantes legados del acervo cultural e histórico de España en el mundo. Perteneciente culturalmente a la Europa Latina y heredero de una vasta influencia grecorromana, España alberga también la cuarta colección más numerosa del mundo de sitios declarados Patrimonio de la Humanidad por la Unesco. Es un país desarrollado —goza de la cuarta esperanza de vida más elevada del mundo— y de altos ingresos, cuyo producto interior bruto coloca a la economía española en la decimocuarta posición mundial (2021). Gracias a sus características únicas, España es una gran potencia turística y se erige como el segundo país más visitado del mundo —más de 83 millones de turistas en 2019— y el segundo país del mundo en ingresos económicos provenientes del turismo internacional. Tiene un índice de desarrollo humano muy alto (0,904), según el informe de 2020 del Programa de la ONU para el Desarrollo. España también tiene una notable proyección internacional a través de su pertenencia a múltiples organizaciones internacionales como Naciones Unidas, el Consejo de Europa, la Organización Mundial del Comercio, la Organización de Estados Iberoamericanos, la OCDE, la OTAN y la Unión Europea —incluidos dentro de esta al espacio Schengen y la eurozona—, además de ser miembro de facto del G20. La primera presencia constatada de homínidos del género ''Homo'' se remonta a 1,2 millones de años antes del presente, como atestigua el descubrimiento de una mandíbula de un ''Homo'' aún sin clasificar en el yacimiento de Atapuerca.Bermúdez de Castro, José María; Martinón Torres, María; Gómez Robles, Aída; Prado-Simón, Leyre; Martín Francés, Laura; Lapresa, María; Olejniczak, Anthony y Carbonell, Eudald (2011) «». Journal of Human Evolution, 61 (1): 12-25 En el, se produjo la intervención romana en la Península, lo que conllevó a una posterior conquista de lo que, más tarde, se convertiría en Hispania. En el Medievo, la zona fue conquistada por distintos pueblos germánicos y por los musulmanes, llegando estos a tener presencia durante algo más de siete centurias. Es en el, con la unión dinástica de las Coronas de Castilla y Aragón y la culminación de la Reconquista, junto con la posterior anexión navarra, cuando se puede hablar de la cimentación de «España», como era denominada en el exterior. Ya en la Edad Moderna, los monarcas españoles gobernaron el primer imperio de ultramar global, que abarcaba territorios en los cinco continentes, dejando un vasto acervo cultural y lingüístico por el globo. A principios del, tras sucesivas guerras en Hispanoamérica, pierde la mayoría de sus territorios en América, acrecentándose esta situación con el desastre del 98. Durante este siglo, se produciría también una guerra contra el invasor francés, una serie de guerras civiles, una efímera república reemplazada nuevamente por una monarquía constitucional y el proceso de modernización del país. En el primer tercio del, se proclamó una república constitucional. Un golpe de Estado militar fallido provocó el estallido de una guerra civil, cuyo fin dio paso a la dictadura de Francisco Franco, finalizada con la muerte de este en 1975, momento en que se inició una transición hacia la democracia. Su clímax fue la redacción, ratificación en referéndum y promulgación de la Constitución de 1978. Acrecentado significativamente durante el llamado «milagro económico español», el desarrollo económico y social del país ha continuado a lo largo del vigente periodo democrático.

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Espacio (física)

En física, el espacio es una entidad geométrica en la que interactúan los objetos físicos y en el que los sucesos que ocurren tienen una posición y dirección.

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Estadio cubierto

Un estadio cubierto, también llamado arena, domo, pabellón,Pabellón no está reconocido por la Real Academia Española.

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Estrategia (ajedrez)

La estrategia de ajedrez tiene que ver con la evaluación de posiciones de ajedrez y con la elaboración de objetivos y tácticas a largo plazo para los movimientos futuros.

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Fanorona

El fanorona (malgache) es un juego de mesa procedente de Madagascar, para un total de dos jugadores.

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Federación Internacional de Ajedrez

La Federación Internacional de Ajedrez (más conocida por FIDE, del acrónimo de su nombre en francés: Fédération Internationale des Échecs) es una organización internacional que conecta las diversas federaciones nacionales de ajedrez.

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Felipe II de España

Felipe II de España, llamado «el Prudente» (Valladolid, 21 de mayo de 1527-San Lorenzo de El Escorial, 13 de septiembre de 1598), fue rey de EspañaLa titulación variaba de unos territorios a otros, desde 1585 comprendía en su totalidad:Rey de Castilla y de León —como Felipe II—, de Aragón, de Portugal, de las dos Sicilias (Nápoles y Sicilia) —como Felipe I—, de Navarra —como Felipe IV—, de Jerusalén, de Hungría, de Dalmacia, de Croacia, de Granada, de Valencia, de Toledo, de Galicia, de Mallorca, de Sevilla, de Cerdeña, de Córdoba, de Córcega, de Murcia, de Jaén, de los Algarbes, de Algeciras, de Gibraltar, de las islas Canarias, de las Indias orientales y occidentales, de las Islas y Tierra Firme del Mar Océano, Archiduque de Austria, Duque de Borgoña —como Felipe V—, de Brabante y Lotaringia, Limburgo, Luxemburgo, Güeldres, Milán, Atenas y Neopatria, Conde de Habsburgo, de Flandes, de Artois, Palatino de Borgoña, de Tirol, de Henao, de Holanda, de Zelanda, de Namur, de Zutphen, de Barcelona, de Rosellón y de Cerdaña, Príncipe de Suabia, Margrave del Sacro Imperio Romano, Marqués de Oristán y Conde de Gociano, Señor de Vizcaya y de Molina, de Frisia, Salins, Malinas, y de las ciudades, pueblos y tierras de Utrech, Overijssel y Groninga.

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Fianchetto

Fianchetto es una palabra de origen italiano que literalmente quiere decir "pequeño flanco".

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Final (ajedrez)

En ajedrez, el final se refiere a la tercera etapa del juego, después de la apertura y el medio juego, en la cual quedan pocas piezas sobre el tablero y el desenlace es inminente.

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Francesch Vicent

Francesch Vicent (Segorbe, 1479 - ? 1523), autor del primer tratado de ajedrez moderno del mundo.

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Gambito

Un gambito es una apertura de ajedrez en la cual se sacrifica un peón o pieza para conseguir compensación con algún tipo de ventaja en el desarrollo.

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Garri Kaspárov

Garri Kímovich Kaspárov (en ruso, Гарри Кимович Каспаров,; Bakú, RSS de Azerbaiyán, Unión Soviética, hoy Azerbaiyán; 13 de abril de 1963) es un Gran Maestro de ajedrez, político y escritor ruso, que obtuvo la nacionalidad croata en 2014.

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Gioachino Greco

Gioachino Greco (1600-1634), conocido como el Calabrés, fue un jugador de ajedrez italiano, que escribió varias obras sobre el juego, en las que registró las primeras partidas completas.

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Giulio Cesare Polerio

Giulio Cesare Polerio (Lanciano, c. 1548 - Roma, c. 1612) fue un ajedrecista italiano considerado el mejor jugador de ajedrez de Roma a finales del.

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Go

El go (围棋 —wéiqí— en chino) (囲碁 —igo— en japonés) (바둑 —baduk— en coreano) (cờ vây en vietnamita) es un juego de tablero de estrategia para dos personas.

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Gran Maestro Internacional

El título de Gran Maestro Internacional es otorgado por la Federación Internacional de Ajedrez a jugadores de ajedrez que alcanzan determinado nivel de excelencia.

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Grande acedrex

El grande acedrex es una variante del ajedrez mencionada por Alfonso X en el Libro de los juegos.

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Halma

Halma (de la palabra griega ἅλμα, que significa "salto") es un juego de tablero inventado en 1883 o 1884 por un cirujano plástico estadounidense en la Escuela Médica de Harvard, George Howard Monks.

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Hiashatar

Hiashatar es una variante medieval del ajedrez mongol.

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Howard Staunton

Howard Staunton (1810-1874) fue un ajedrecista inglés que logró ser campeón del mundo no oficial de 1843 a 1851.

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IBM

International Business Machines Corporation (IBM) es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Armonk, Nueva York.

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Idioma hebreo

El idioma hebreo (en hebreo,, pronunciado) es una lengua semítica de la familia afroasiática hablada, escrita y leída por más de ocho millones de personas en Israel y por las comunidades de la diáspora judía extendida en más de 80 países.

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Imperio bizantino

Se denomina como Imperio romano de Oriente, Imperio bizantino o, simplemente, Bizancio a la mitad oriental del Imperio romano desde el 395, que pervivió durante toda la Edad Media y el comienzo del Renacimiento.

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Imperio persa

El Imperio persa (translation) se refiere a cualquiera de una serie de dinastías imperiales que se centraron en la región de Persia (Irán) desde el, durante el reinado de Ciro el Grande del Imperio aqueménida, hasta el con la dinastía Pahlavi.

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Imperio sasánida

El Imperio sasánida (شاهنشاهی ساسانی), o Imperio de los Iranios (persa medio:, Ērānšahr), fue el segundo imperio persa y el cuarto y último estado iraní previo a la Conquista musulmana.

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India

La India, oficialmente República de la India (भारत गणराज्य), es un país soberano ubicado en Asia del Sur.

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Intel

Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo según su cifra de negocio anual.

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Intel Core 2

La marca Intel Core 2 se refiere a una gama de CPU comerciales de Intel de 64 bits de doble núcleo y CPU 2x2 MCM (Módulo Multi-Chip) de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el Core microarchitecture de Intel, derivado del Procesador portátil de doble núcleo de 32 bits Yonah.

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Intelectual

Intelectual o pensador es el que se dedica al estudio y la reflexión crítica sobre la realidad, y comunica sus ideas con la pretensión de influir en ella, alcanzando cierto estatus de autoridad ante la opinión pública.

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Inteligencia

La inteligencia se ha definido de muchas maneras, incluyendo: la capacidad de lógica, comprensión, autoconciencia, aprendizaje, conocimiento emocional, razonamiento, planificación, creatividad, pensamiento crítico y resolución de problemas.

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Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.

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International Correspondence Chess Federation

La Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia (en inglés International Correspondence Chess Federation, ICCF) fue fundada el 26 de marzo de 1951 como una nueva apariencia de la ICCA (Asociación Internacional de Ajedrez por Correspondencia, en inglés, International Correspondence Chess Association), que fue fundada el 2 de diciembre 1945, como sucesora de la IFSB (Internationaler Fernschachbund), fundada el 2 de diciembre de 1928.

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Introversión y extraversión

Los términos introversión y extroversión fueron difundidos por Carl Gustav Jung en su obra Tipos psicológicos y definen tipos psicológicos básicos en el marco de su teoría de la personalidad.

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Intuición

La intuición (del latín intuitio, «mirar hacia dentro» o «contemplar») es un concepto de la Teoría del conocimiento aplicado también en la epistemología que describe el que es directo e inmediato, sin intervención de la deducción o la razón (o razonamiento), siendo considerado como evidente.

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Italia

Italia (Italia), oficialmente la República Italiana (Repubblica Italiana), es un país soberano transcontinental, constituido en una república parlamentaria compuesta por veinte regiones, integradas estas, a su vez, por ciento once provincias.

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Janggi

El janggi o ajedrez coreano (장기 en coreano) es un juego de tablero de la familia del xiangqi, el shōgi japonés, y otros juegos más similares como el chaturanga.

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Jaque

En el juego de ajedrez, un jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey.

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Jaque mate

La locución jaque mate hace referencia a una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado (en jaque) y esta situación no puede cambiarse mediante ninguna jugada legal.

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José Raúl Capablanca

José Raúl Capablanca y Graupera (La Habana, 19 de noviembre de 1888 - Nueva York, 8 de marzo de 1942) fue un ajedrecista cubano, campeón mundial de ajedrez de 1921 a 1927.

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Juego abstracto

Se identifica como juego abstracto a todo aquel juego en el que no existe un tema o ambientación asociado.

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Juego de estrategia

Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

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Juego de tablero

Un juego de tablero es un juego de mesa que utiliza uno o más tableros como soporte como parte fundamental de su sistema de juego.

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Juego del molino

Sin descripción.

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Juegos de azar

Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no dependen exclusivamente de la habilidad del jugador, sino que interviene también el azar.

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Leonardo da Cutri

Giovanni Leonardo di Bona, también conocido como Giovanni Leonardo da Cutri, Giovanni Leonardo da Cutro, o simplemente Leonardo da Cutri, y apodado Il Puttino (Cutro, 1533-id., 2 de agosto de 1578) fue un ajedrecista italiano.

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Leonardo Torres Quevedo

Leonardo Torres Quevedo (Santa Cruz de Iguña, Molledo, Cantabria, 28 de diciembre de 1852–Madrid, 18 de diciembre de 1936) fue un ingeniero de caminos, matemático e inventor español de finales del y principios del.

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Leyes del ajedrez

Las leyes del ajedrez son las normas o reglamento establecido por la FIDE para la práctica del ajedrez.

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Libro de los juegos

El Libro de los juegos, o Libro del ajedrez, dados y tablas (en su transcripción original Juegos diversos de Ajedrez, dados, y tablas con sus explicaciones, ordenados por mandado del Rey don Alfonso el sabio), fue encargado por Alfonso X «el Sabio», rey de Castilla, León y Galicia entre 1252 y 1284.

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Ludo

El ludo (del latín, "yo juego"), también llamado parkase, es una variante simplificada popular del juego tradicional indio pachisi.

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Luis Ramírez de Lucena

Luis Ramírez de Lucena (c. 1465-c. 1530) fue un ajedrecista español del.

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Madrid

Madrid es un municipio y una ciudad de España.

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Magnus Carlsen

Sven Magnus Øen Carlsen (Tønsberg; 30 de noviembre de 1990) es un Gran Maestro de ajedrez noruego, coronado como el decimosexto Campeón Mundial de Ajedrez.

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Mahjong

El, mah jong o mah-jongg es un juego de mesa de origen chino, exportado al resto del mundo, y particularmente a occidente a partir de los años 1920.

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Makruk

El makruk (en tailandés; หมากรุก), "Makruk", se pronuncia con un tono bajo en la sílaba "Mak" y elevado en "ruk") es un juego de tablero que desciende del chaturanga que se practicaba en la India en el o de una variante similar al mismo, y en consecuencia tiene un cierto parentesco con el ajedrez occidental. Se le considera el juego "vivo" más similar al antepasado común de todas las variantes del ajedrez. El makruk es un juego que goza de popularidad en Tailandia y Camboya. Ocasionalmente llamado ajedrez tailandés.

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Mancala

Se llama mancala (o manqala, palabra árabe que significa para mover, una variante del nombre es kalaha) a una amplia familia de juegos de tablero fundamentalmente africanos y también asiáticos que comparten una serie de características comunes: el tablero con receptáculos u hoyos, las 'semillas' o fichas y el juego que se denomina siembra.

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Medio juego (ajedrez)

El medio juego es la fase del juego de ajedrez que empieza tras la apertura.

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Mijaíl Botvínnik

Mijaíl Moiséyevich Botvínnik (Михаи́л Моисе́евич Ботви́нник; 17 de agosto de 1911-5 de mayo de 1995) fue un ajedrecista soviético, sexto campeón del mundo, título que ganó varias veces entre 1948 y 1963.

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Mijaíl Tal

Mijaíl Nejémievich TalEste nombre sigue las convenciones de nomenclatura eslavas orientales, el patronímico es Nekhemyevich y el apellido es Tal.

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Miklagard

Miklagard o Miklagård (del Nórdico antiguo Miklagarðr, de mikill 'grande' y garðr 'ciudad') era el nominativo que usaron los pueblos nórdicos de la Era vikinga para designar a la ciudad bizantina de Constantinopla cuando tuvieron contacto con el imperio durante su expansión por el este de Europa.

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Modalidades de tiempo añadido en ajedrez

Las Modalidades de tiempo añadido en ajedrez son los diferentes modelos de ritmo de tiempo variable, que complementariamente se añaden al tiempo fijo o determinado de una partida de ajedrez, como bonificación en tiempo, para cada jugador.

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Modelo de los cinco grandes

En psicología, el modelo de los cinco grandes es una taxonomía o agrupación sugerida para los rasgos de la personalidad, desarrollada a partir de la década de 1980 en la teoría psicológica de los rasgos.

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Monopoly

Monopoly (Monopolio en algunas versiones al español) es un juego de mesa basado en el intercambio y la compraventa de bienes raíces (normalmente, inspirados en los nombres de las calles de una determinada ciudad), hoy es propiedad de la empresa estadounidense Hasbro.

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Número de Shannon

El número de Shannon, 10120, es una estimación de la complejidad del árbol de juego del ajedrez.

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Negro (color)

El negro es el color y la percepción visual de máxima oscuridad; debido a la inexistencia de fotorrecepción, por ausencia total o casi total de la luz.

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Neuroticismo

El neuroticismo o inestabilidad emocional es un rasgo psicológico relativamente estable y que define una parte de la personalidad,Costa, P.T. & McCrae, R.R. (1992).

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Notación algebraica

El sistema de notación algebraica es una forma de representar la secuencia de movimientos de una partida de ajedrez.

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Notación de Forsyth-Edwards

El sistema de notación Forsyth-Edwards (FEN) es un tipo de notación utilizado en ajedrez.

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Notación descriptiva

La notación descriptiva, en ajedrez, es una nomenclatura utilizada para denotar y describir las posiciones y movimientos de una partida.

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Olimpiadas de ajedrez

Las Olimpiadas de ajedrez son uno de los más importantes torneos ajedrecísticos que se celebran en el mundo.

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Oxford University Press

Oxford University Press (OUP) es la casa editorial de mayor reconocimiento en el Reino Unido y una de las más prestigiosas a nivel mundial.

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Paolo Boi

Paolo Boi, conocido como el Siracusano (Siracusa, 1528 - Nápoles, 1598) fue un ajedrecista italiano.

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Pasapiezas

Ajedrez Pasa-piezas o pasapiezas (también conocido como escandinavas, ajedrez del manicomio, ajedrez siamés, ajedrez tándem, ajedrez de intercambio, ajedrez doble, Taxi o catch a 4) es una popular variante del ajedrez clásico jugada en dos tableros por cuatro jugadores en dos equipos.

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Peón (ajedrez)

El peón es una pieza del ajedrez.

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Pedro Damiano

Pedro Damiano (en portugués Pedro Damião), más conocido por el apelativo recibido en Italia, Damiano Portoghese, fue un ajedrecista portugués que vivió durante la segunda mitad del y principios de la del XVI.

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Personalidad

La personalidad es un constructo psicológico.

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Piezas de ajedrez

Las piezas de ajedrez, también conocidas como trebejos, son los elementos móviles del juego de ajedrez que usan dos jugadores cada uno.

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Piezas de ajedrez mágicas

Una pieza de ajedrez mágica (dicho en forma abreviada como Pieza mágica) o pieza no ortodoxa es una pieza de ajedrez que no se utiliza en el juego convencional, sino que es usada en algunas variantes del Ajedrez y algunos problemas de ajedrez.

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Piezas Staunton

Las piezas de ajedrez Staunton o, abreviadamente piezas Staunton son un tipo particular de piezas de ajedrez.

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Pila eléctrica

Una pila eléctrica es el formato industrializado y comercial de la celda galvánica o voltaica.

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Profilaxis (ajedrez)

En el ajedrez, la profilaxis (del griego προφυλαξις, "prophylaxis", guardar o prevenir de antemano) se refiere a una o más jugadas (jugadas profilácticas) que pretenden evitar que el oponente actúe en un área determinada por miedo a represalias.

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Promoción (ajedrez)

En ajedrez, la promoción o coronación es una ley que requiere que un peón que alcance la octava fila sea reemplazado por un alfil, caballo, torre o dama del mismo color, a elección del jugador.

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Reloj de ajedrez

Un reloj de ajedrez es un reloj de doble esfera que contabiliza el tiempo invertido por cada jugador al pensar sus jugadas durante una partida de ajedrez.

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Responsabilidad

La responsabilidad es un valor que está en la conciencia de la persona que estudia la Ética sobre la base de la moral.

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Reversi

El reversi, othello, otelo o yang es un juego entre dos personas, que comparten 64 fichas iguales, de caras distintas, que se van colocando por turnos en un tablero dividido en 64 escaques.

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Rey (ajedrez)

El rey es la pieza más importante del ajedrez, darle jaque mate es el objetivo principal del juego.

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Rey ahogado

En ajedrez, el rey ahogado —o simplemente ahogado— es una situación que se produce cuando el jugador de quien es el turno no tiene jugadas legales para realizar y el rey no se encuentra en estado de jaque, es decir, el rey no puede moverse a otras casillas porque quedaría en posición de jaque o porque están ocupadas por piezas propias o piezas ajenas que están defendidas, y además el jugador no tiene otras piezas que puedan moverse o capturar a piezas adversarias.

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Rithmomachia

Rithmomachia, ritmomaquia, rythmomaquia, arithmomachia o cualquier otra de sus variantes, también conocido como el juego de los filósofos, es un juego de tablero matemático de estrategia, altamente complejo.

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Roma

Roma es una ciudad italiana, capital de la región del Lacio y de Italia.

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Rusia

Rusia, (inglés, ruso, francés, alemán).

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Ruslán Ponomariov

Ruslán Olégovich Ponomariov (Русла́н Оле́гович Пономарёв; 11 de octubre de 1983) es un Gran Maestro Internacional de ajedrez ucraniano.

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Ruy López de Segura

Rodrigo (Ruy) López de Segura (Zafra, Badajoz, c. 1530-Lima, Perú, c. 1580Pérez de Arriaga, Joaquín,, Diccionario biográfico español, Real Academia de la Historia.) fue un sacerdote, humanista, gramático y ajedrecista español.

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Sacrificio (ajedrez)

En ajedrez, un sacrificio es un movimiento que entrega una pieza a cambio obtener una ganancia táctica o una compensación posicional de otra forma.

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Sala de reuniones

Una sala de reuniones es una habitación habilitada para reuniones singulares tales como las de negocios.

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Sánscrito

El sánscrito (संस्कृतम् saṃskṛtam, en AFI) es la lengua clásica de la India,Fortson, §10.23.

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Sexo

Este artículo trata sobre el sexo en organismos que se reproducen sexualmente.

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Shatranj

Shatranj o shatranji es el nombre de una forma antigua del ajedrez, a partir del cual el ajedrez moderno se ha desarrollado gradualmente.

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Shōgi

, conocido ocasionalmente en occidente como ajedrez japonés, es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.

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Sistema de puntuación Elo

El sistema de puntuación Elo es un método matemático, basado en cálculo estadístico, para calcular la habilidad relativa de los jugadores de disciplinas como el ajedrez.

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Sistema suizo

El sistema suizo constituye el sistema de competición más usado en el mundo para los torneos de ajedrez, tanto en las modalidades individuales como en las modalidades por equipos.

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Stockfish

Stockfish es un motor de ajedrez UCI (Interfaz de Ajedrez Universal) de código abierto para múltiples plataformas desarrollado por Tord Romstad, Joona Kiiski, Marco Costalba y Gary Linscott, con la colaboración de la comunidad de desarrolladores de código abierto.

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Tablas (ajedrez)

Tablas es el nombre que recibe un empate en ajedrez.

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Tablero de damas y ajedrez

El tablero de damas y ajedrez es un tablero de juego subdividido en 8 filas y 8 columnas que forman 64 casillas iguales llamadas escaques.

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Táctica (ajedrez)

Una táctica en el ajedrez, de forma similar que en el combate real, es un movimiento especial o conjunto de estos que se encamina a conseguir un objetivo particular en el juego.

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Telefonía móvil

La telefonía móvil, servicio móvil o telefonía celular es un medio de telecomunicación, más concretamente de radiocomunicación, por teléfono móvil o celular.

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Tenedor (ajedrez)

En ajedrez, un tenedor es una táctica que utiliza una pieza para atacar dos o más piezas oponentes al mismo tiempo, esperando una ganancia de material (capturando una de las piezas del oponente) porque el contrario sólo puede protegerse contra una de las dos (o más) amenazas.

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Tigrán Petrosián

Tigrán Vartánovich Petrosián (Տիգրան Վարդանի Պետրոսյան; Тигра́н Варта́нович Петрося́н; Tiflis, RSS de Georgia (URSS); 17 de junio de 1929-Moscú, RSFS de Rusia; 13 de agosto de 1984) fue un ajedrecista soviético, étnicamente armenio, noveno campeón mundial de 1963 a 1969.

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Torneo de ajedrez

Un torneo de ajedrez es una serie de partidas de ajedrez, jugadas competitivamente para determinar un ganador, ya sea individual o en equipo.

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Torre (ajedrez)

La torre, antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico, que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística.

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Trebejo

Se conoce como trebejo, y según el DLE, el utensilio, instrumento, «objeto fabricado, relativamente sencillo, con el que se puede realizar una actividad», siendo una segunda acepción el juguete, el objeto con el que los niños juegan.

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Universo observable

El universo observable, horizonte del universo u horizonte cosmológico constituye la parte visible del universo total.

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Valencia

Valencia (oficialmente en valenciano: València) es un municipio y una ciudad de España, capital de la provincia homónima y de la Comunidad Valenciana.

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Varegos

Los varegos, varengos, varangios o varyágs (del nórdico antiguo: Væringjar; en griego: Βάραγγοι, Βαριάγοι, Varangoi, Variagoi; en ruso y ucraniano: варяги, varyagui/varyahy) eran vikingos mayoritariamente suecos que fueron hacia el este y el sur a través de lo que hoy es Rusia, Bielorrusia, Ucrania y los Balcanes hacia el Imperio Bizantino, principalmente en los siglos IX y X. Sin embargo, según algunos estudiosos (incluidos algunos tan famosos como Mijaíl Lomonósov) el término «varegos» se utilizaba para referirse a todos los viajeros del mar, los comerciantes y piratas, independientemente de su origen.

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Ventaja de salida en ajedrez

La ventaja de salida en ajedrez se refiere la ventaja inherente del jugador (llamado «las blancas» o el «blanco») que hace la primera jugada en el ajedrez.

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Vladímir Krámnik

Vladímir Borísovich Krámnik (ruso: Влади́мир Бори́сович Кра́мник; Tuapsé, Unión Soviética, 25 de junio de 1975) es un Gran Maestro Internacional ruso, que ostentó el título de decimocuarto campeón del mundo de ajedrez.

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Wilhelm Steinitz

Wilhelm Steinitz (Praga, 14 de mayo de 1836-Nueva York, 12 de agosto de 1900) fue un ajedrecista austríaco, primer campeón del mundo oficial entre 1886, al vencer a Johannes Zukertort, y 1894, cuando fue derrotado por Emanuel Lasker.

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Xiangqi

El xiangqi (pronunciado: es un juego de mesa de estrategia sobre un tablero, de la misma familia que el shōgi, el janggi y el markuk, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano. Es uno de los juegos de mesa más populares de China. El juego representa una batalla entre dos ejércitos, con el objetivo de capturar al general enemigo (rey). Las características distintivas de xiangqi incluyen el cañón (pao), que debe saltar para capturar; una regla que prohíbe a los generales enfrentarse directamente entre sí; áreas del tablero llamadas río y palacio, que restringen el movimiento de algunas piezas (pero mejoran el de otras); y colocación de las piezas en las intersecciones de las líneas del tablero, en lugar de dentro de los cuadrados.

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Zeitnot

Zeitnot es un término de origen alemán, que en el ámbito del ajedrez, jugado con reloj, describe la situación en el que un jugador se le está a punto de acabar el tiempo del que dispone para completar una serie de jugadas o la partida.

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Zugzwang

Zugzwang (del alemán Zug 'jugada', y Zwang, 'coacción, obligatoriedad', pronunciado) es una posición de ajedrez o de otros juegos como el xiangqi.

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Zwischenzug

El zwischenzug (palabra del alemán para "jugada intermedia", IPA) es una táctica de ajedrez en que un jugador, en vez de jugar el movimiento esperado (comúnmente una recaptura de una pieza que el oponente acaba de capturar) interpola antes otro movimiento, realizando una amenaza intermedia que el oponente tiene que responder y entonces juega el movimiento esperado.

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2005

2005 fue un año común comenzado en sábado según el calendario gregoriano.

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