14 relaciones: Álgebra de Boole, Bloque de código, Bucle (programación), Bucle for, Bucle repetir, C, C++, Estructuras de control, Falso, Lenguaje de programación, Programación estructurada, Pseudocódigo, Variable (programación), Verdad.
Álgebra de Boole
En matemáticas, electrónica digital e informática, el álgebra de Boole, también llamada álgebra booleana, es una estructura algebraica que esquematiza operaciones lógicas.
¡Nuevo!!: Bucle while y Álgebra de Boole · Ver más »
Bloque de código
El bloque de código es un usuario o sección de código con una o más declaraciones y sentencias.
¡Nuevo!!: Bucle while y Bloque de código · Ver más »
Bucle (programación)
Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
¡Nuevo!!: Bucle while y Bucle (programación) · Ver más »
Bucle for
El bucle for es una estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número máximo de iteraciones.
¡Nuevo!!: Bucle while y Bucle for · Ver más »
Bucle repetir
El bucle repetir comprueba la condición de finalización al final del cuerpo del bucle, y si ésta es cierta continua con el resto del programa, a veces esto resulta más adecuado.
¡Nuevo!!: Bucle while y Bucle repetir · Ver más »
C
La c (en mayúscula C, nombre ce, plural ces) es la tercera letra del alfabeto español y del alfabeto latino básico y la segunda de sus consonantes.
¡Nuevo!!: Bucle while y C · Ver más »
C++
C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup.
¡Nuevo!!: Bucle while y C++ · Ver más »
Estructuras de control
En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
¡Nuevo!!: Bucle while y Estructuras de control · Ver más »
Falso
La palabra falso puede hacer referencia a.
¡Nuevo!!: Bucle while y Falso · Ver más »
Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.
¡Nuevo!!: Bucle while y Lenguaje de programación · Ver más »
Programación estructurada
La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y a tres estructuras de control básicas: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while); asimismo, se considera innecesario y contraproducente el uso de la transferencia incondicional (GOTO); esta instrucción suele acabar generando el llamado código espagueti, mucho más difícil de seguir y de mantener, además de originar numerosos errores de programación.
¡Nuevo!!: Bucle while y Programación estructurada · Ver más »
Pseudocódigo
En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o lenguaje de descripción algorítmico) es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
¡Nuevo!!: Bucle while y Pseudocódigo · Ver más »
Variable (programación)
En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio.
¡Nuevo!!: Bucle while y Variable (programación) · Ver más »
Verdad
La verdad es la coincidencia entre una afirmación y los hechos, o la realidad a la que dicha afirmación se refiereMerriam-Webster's Online Dictionary,, 2005.
¡Nuevo!!: Bucle while y Verdad · Ver más »