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Cliente-a-Cliente Directo

Índice Cliente-a-Cliente Directo

El Cliente-a-Cliente Directo, del inglés Direct Client-to-Client (DCC), es un protocolo de Internet Relay Chat (IRC) que permite interconectar dos ''peers'' o puntos usando un servidor IRC como saludo (handshaking) para permitir intercambiar archivos o llevar a cabo tareas no relacionadas con el chat.

32 relaciones: ASCII, Chat, Cliente (informática), Cliente-a-Cliente Directo, Cortafuegos (informática), Criptografía, CRLF, CTCP, Dirección IP, Endianness, Establecimiento de comunicación, Gigabyte, HexChat, Host, Internet Relay Chat, IPv4, IPv6, IrcII, KVIrc, MIRC, Offset (informática), Peer-to-peer, Protocolo de comunicaciones, Protocolo de control de transmisión, Retardo (telecomunicación), Servidor, Sistema hexadecimal, Time t, Traducción de direcciones de red, XChat, XDCC, 32 bits.

ASCII

ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange —Código Estándar estadounidense para el Intercambio de Información—), pronunciado generalmente o (rara vez) o, es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno.

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Chat

El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, es uno de los métodos de comunicación digital surgido con las nuevas tecnologías.

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Cliente (informática)

El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

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Cliente-a-Cliente Directo

El Cliente-a-Cliente Directo, del inglés Direct Client-to-Client (DCC), es un protocolo de Internet Relay Chat (IRC) que permite interconectar dos ''peers'' o puntos usando un servidor IRC como saludo (handshaking) para permitir intercambiar archivos o llevar a cabo tareas no relacionadas con el chat.

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Cortafuegos (informática)

En informática, un cortafuegos (del término original en inglés firewall) es la parte de un sistema informático o una red informática que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

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Criptografía

La criptografía (del griego κρύπτos (kryptós), «secreto», y γραφή (graphé), «grafo» o «escritura», literalmente «escritura secreta») se ha definido, tradicionalmente, como el ámbito de la criptología que se ocupa de las técnicas de cifrado o codificado destinadas a alterar las representaciones lingüísticas de ciertos mensajes con el fin de hacerlos ininteligibles a receptores no autorizados.

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CRLF

En informática, CRLF se refiere a la combinación de dos códigos de control: CR (retorno de carro) y LF (salto de línea), uno detrás del otro; normalmente con el objetivo de crear una nueva línea.

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CTCP

El Protocolo Cliente-a-Cliente (Client-to-Client Protocol, CTCP) es una forma especial de comunicación entre dos clientes de Internet Relay Chat (IRC).

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Dirección IP

Una dirección IP (del inglés, Internet Protocol) es una etiqueta numérica que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz —habitualmente un dispositivo (computadora, laptop, teléfono inteligente)— conectada a la red, que utilice el protocolo de internet o que corresponda al nivel de red del modelo TCP/IP.

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Endianness

El término inglés endianness (en español extremidad y a veces endianidad) designa el formato en el que se almacenan los datos de más de un byte en un ordenador.

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Establecimiento de comunicación

El establecimiento de comunicación (del inglés handshake, literalmente apretón de manos) es utilizado en tecnologías informáticas, telecomunicaciones, y otras conexiones para establecer automáticamente una negociación entre pares que establece de forma dinámica los parámetros de un canal de comunicación entre ellos antes de que comience la comunicación normal por el canal.

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Gigabyte

Un gigabyte, que también se conoce por su abreviatura GB, es una unidad de almacenamiento de información estandarizada y se suele utilizar en el ámbito computacional.

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HexChat

HexChat es un cliente de IRC derivado de XChat.

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Host

El término host o anfitrión se usa en informática para referirse a las computadoras u otros dispositivos (tabletas, móviles, portátiles) conectados a una red que proveen y utilizan servicios de ella.

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Internet Relay Chat

IRC (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto que permite debates entre dos o más personas.

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IPv4

El Protocolo de Internet versión 4 (Internet Protocol version 4, IPv4) es la cuarta versión del Internet Protocol (IP), un protocolo de interconexión de redes basados en Internet, y que fue la primera versión implementada en 1983 para la producción de ARPANET.

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IPv6

El IPv6 es una actualización al protocolo IPv4, diseñado para resolver el problema de agotamiento de direcciones.

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IrcII

ircII es un cliente IRC en Unix que está disponible gratuitamente, así como, su código fuente.

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KVIrc

KVIrc es un cliente IRC gráfico y multi-idioma para Linux, Windows, Unix y Mac OS.

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MIRC

mIRC es un cliente IRC, el más extendido para plataformas Microsoft Windows.

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Offset (informática)

En informática, un offset dentro de un array u otra estructura de datos es un entero que indica la distancia (desplazamiento) desde el inicio del objeto hasta un punto o elemento dado, presumiblemente dentro del mismo objeto.

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Peer-to-peer

Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

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Protocolo de comunicaciones

En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades (computadoras, teléfonos celulares, etc.) de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.

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Protocolo de control de transmisión

El Protocolo de control de transmisión, también conocido como TCP (del inglés Transmission Control Protocol), es uno de los protocolos fundamentales de Internet.

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Retardo (telecomunicación)

El retardo (en inglés y más comúnmente, lag) es una demora que se produce en una telecomunicación desde que se envía información desde un origen hasta que llega a su destino.

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Servidor

Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

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Sistema hexadecimal

El sistema hexadecimal (abreviado hex.) es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16.

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Time t

El tipo de dato time_t es un tipo de dato de la biblioteca ISO-C definido para el almacenamiento de valores de tiempo del sistema.

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Traducción de direcciones de red

La traducción de direcciones de red, también llamado enmascaramiento de IP o NAT (del inglés Network Address Translation), es un mecanismo utilizado por routers IP para cambiar paquetes entre dos redes que asignan mutuamente direcciones incompatibles.

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XChat

XChat es una de las aplicaciones cliente más populares de código abierto de IRC para sistemas Linux y tipo Unix, aunque también está disponible para Microsoft Windows y Mac OS X. Emplea pestañas o solapas, tiene soporte para conexión a múltiples servidores IRC, reproducción de sonidos bajo ciertos eventos, soporte de complementos externos y scripts en Python y Perl, interacción con otros programas como XMMS y es altamente modificable.

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XDCC

XDCC (Xabi DCC o eXtended DCC) fue inicialmente un script escrito en 1994 para ircII por.

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32 bits

32 bits es un adjetivo usado en.

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Redirecciona aquí:

DCC Chat, Direct Client to Client, Direct Client to-Client, Direct Client-to-Client, SDCC.

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