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Computación concurrente

Índice Computación concurrente

La computación concurrente es una forma de cómputo en la cual varios cálculos se realizan concurrentemente, y no uno a la vez de forma secuencial.

18 relaciones: C Sharp, Coprocesador, Erlang, Exclusión mutua (informática), Go (lenguaje de programación), Hilo (informática), Interfaz de Paso de Mensajes, Java (lenguaje de programación), Memoria compartida, Multiplexión por división de tiempo, Occam (lenguaje de programación), Paso de mensajes, Proceso (informática), Scala (lenguaje de programación), Seguridad en hilos, Semáforo (informática), Telegrafía, Valor futuro (informática).

C Sharp

"C#" (pronunciado cii sharp en inglés) es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado y estandarizado por la empresa Microsoft como parte de su plataforma.NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270).

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Coprocesador

Un coprocesador es un microprocesador de un ordenador utilizado como suplemento de las funciones del procesador principal (la CPU).

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Erlang

Erlang es un lenguaje de programación concurrente (u orientado a la concurrencia) y un sistema de ejecución que incluye una máquina virtual (BEAM) y bibliotecas (OTP).

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Exclusión mutua (informática)

Los algoritmos de exclusión mutua (comúnmente abreviada como mutex por mutual exclusion) se usan en programación concurrente para evitar que entre más de un proceso a la vez en la sección crítica.

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Go (lenguaje de programación)

Go es un lenguaje de programación concurrente y compilado con tipado estático inspirado en la sintaxis de C, pero con seguridad de memoria y recolección de basura.

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Hilo (informática)

En sistemas operativos, un hilo o hebra (del inglés thread), proceso ligero o subproceso es una secuencia de tareas encadenadas muy pequeña que puede ser ejecutada por un sistema operativo.

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Interfaz de Paso de Mensajes

La interfaz de paso de mensajes o MPI (sigla del inglés message passing interface) es un estándar que define la sintaxis y la semántica de las funciones contenidas en una biblioteca de paso de mensajes diseñada para ser usada en programas que exploten la existencia de múltiples procesadores, escritas generalmente en C, C++, Fortran y Ada.

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Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

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Memoria compartida

En informática, la memoria compartida es aquel tipo de memoria que puede ser accedida por múltiples programas, ya sea para comunicarse entre ellos o para evitar copias redundantes.

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Multiplexión por división de tiempo

En la Multiplexación por división en el tiempo (TDM, Time-División Multiplexing) o TDM síncrona los datos de cada una de las fuentes son divididos en ranuras temporales.

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Occam (lenguaje de programación)

Occam es un lenguaje de programación imperativo y estructurado (al igual que Pascal).

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Paso de mensajes

En ciencias de la computación, el paso de mensajes es un paradigma de programación ampliamente usado en el software moderno.

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Proceso (informática)

Un proceso, en informática, puede entenderse informalmente como un programa en ejecución.

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Scala (lenguaje de programación)

Scala es un lenguaje de programación multi-paradigma diseñado para expresar patrones comunes de programación en forma concisa, elegante y con tipos seguros.

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Seguridad en hilos

La seguridad en hilos es un concepto de programación aplicable en el contexto de los programas multihilos.

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Semáforo (informática)

Un semáforo es una variable especial (o tipo abstracto de datos) que constituye el método clásico para restringir o permitir el acceso a recursos compartidos (por ejemplo, un recurso de almacenamiento del sistema o variables del código fuente) en un entorno de multiprocesamiento (en el que se ejecutarán varios procesos concurrentemente).

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Telegrafía

Telegrafía (del griego tēle (τῆλε), lejos y graphein (γραφεῖν), escribir) es la transmisión a larga distancia de mensajes escritos sin el transporte físico de cartas, originalmente sobre cables.

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Valor futuro (informática)

En Programación, un valor futuro (también llamado un futuro o una promesa) es un reemplazo para un resultado que todavía no está disponible, generalmente debido a que su cómputo todavía no ha terminado, o su transferencia por la red no se ha completado.

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Computacion concurrente, Concurrencia, Concurrencia (Informatica), Concurrencia (Informática), Concurrente, Control de concurrencia, Evento concurrente, Programacion concurrente, Programación concurrente, Sistema concurrente.

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