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Cruceta

Índice Cruceta

La cruceta (también conocida como pad direccional o D-Pad) es un control direccional plano de cuatro direcciones, usualmente controlado por el pulgar con un botón en cada punto, que se encuentra en casi todos los mandos de las consolas de videojuegos modernas, en los controladores de videojuegos, en los controles remotos de algunos TV y reproductores de DVD, y teléfonos inteligentes.

77 relaciones: AmigaCD32, Arcade, Atari 7800, Atari Jaguar, Atari Lynx, Control remoto, Controlador de videojuego, Donkey Kong (videojuego), Dreamcast, DVD, Epoch Co., Epoch Game Pocket Computer, Famiclón, Future US, Game & Watch, Game Boy, Game Developer (sitio web), Game Gear, Genesis Nomad, GP2X Wiz, GP32, Gunpei Yokoi, Intellivision, Joy-Con, Línea Game Boy, Mando (videojuegos), Master System, Mattel, Mega Drive, Milton Bradley Company, Milton Bradley Microvision, Next Generation, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Ouya, Palanca analógica, Palanca de mando, Pandora (consola), PC Engine, PC-FX, PlayStation (marca), PlayStation 2, ..., PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, PlayStation Portable Go, PlayStation Vita, PocketStation, Polystation, PSP 3000, Sega Saturn, SG-1000, Sistema digital, Super Nintendo, Tecla de dirección, Teléfono inteligente, Televisión, Vanguard (cohete), Videoconsola, Virtual Boy, Wii, Wii U, Xbox (marca), Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Zeebo, 3DO Interactive Multiplayer. Expandir índice (27 más) »

AmigaCD32

AmigaCD32 fue la primera videoconsola de 32 bits con CD-ROM en Europa.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Atari 7800

La Atari 7800 (en Estados Unidos incluía en el nombre ProSystem, que significaba Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari de recuperar su supremacía en el mercado de las videoconsolas frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo Entertainment System.

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Atari Jaguar

Sin descripción.

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Atari Lynx

La Atari Lynx es una videoconsola portátil de 8 bits producida por Atari.

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Control remoto

Un control remoto (en Hispanoamérica) o mando a distancia (en España) es un dispositivo electrónico usado para realizar una operación a distancia o remota sobre una máquina.

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Controlador de videojuego

Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de entrada usado para controlar videojuegos.

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Donkey Kong (videojuego)

es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.

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Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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DVD

El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

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Epoch Co.

Epoch Co., Ltd. es una empresa japonesa de videojuegos de computadoras y juguetes fundada en 1958, que es mejor conocida por la fabricación de videojuegos Barcode Battler y Doraemon, y la serie de juguetes Sylvanian Families.

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Epoch Game Pocket Computer

es la segunda consola de videojuegos portátil del mundo con cartuchos reemplazables lanzada por Epoch exclusivamente para el mercado japonés en 1984.

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Famiclón

famiclon son un nombre mundial para clones de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), Después de la popularidad y la longevidad del sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones.

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Future US

Future US, Inc. (anteriormente conocido como Imagine Media y The Future Network USA) es una corporación de medios estadounidense especializada en revistas y sitios web específicos en los mercados de videojuegos, música y tecnología.

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Game & Watch

La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

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Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Game Developer (sitio web)

Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) es un sitio web fundado en 1997 para desarrolladores de videojuegos.

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Game Gear

La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

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Genesis Nomad

La Genesis Nomad, también conocida como Sega Nomad, es una consola portátil de Sega lanzada sólo en Norteamérica en octubre de 1995.

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GP2X Wiz

La GP2X Wiz es una videoconsola portátil basada en un sistema operativo open-source (Linux).

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GP32

La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits, producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001.

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Gunpei Yokoi

Gunpei Yokoi (En japonés: 横井 軍平; a veces transliterado Gumpei Yokoi; Kioto, 10 de septiembre de 1941-Prefectura de Ishikawa, 4 de octubre de 1997) fue un desarrollador de videojuegos japonés que trabajó para Nintendo.

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Intellivision

Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979.

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Joy-Con

Los mandos Joy-Con son los principales controles de la consola de videojuegos Nintendo Switch.

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Línea Game Boy

La denominada familia Game Boy es una serie de consolas portátiles a pilas o a batería recargable desarrollada por Nintendo.

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Mando (videojuegos)

Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mattel

Mattel, Inc. es una empresa estadounidense dedicada a la fabricación y distribución de juguetes, fundada en 1945 por Harold Matson y Elliot Handler.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Milton Bradley Company

Milton Bradley Company, también conocida como MB, es una empresa estadounidense que fabrica juegos de mesa.

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Milton Bradley Microvision

La Milton Bradley Microvision o simplemente Microvision fue una consola portátil de videojuegos que usaba cartuchos intercambiables.

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Next Generation

Next Generation (también conocido como NextGen) fue una revista de videojuegos publicada por Imagine Media (ahora Future US).

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil descontinuada de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.

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Nintendo 64

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

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Nintendo DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.

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Nintendo DS Lite

Nintendo DS Lite es la segunda versión de Nintendo DS.

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Nintendo DSi

Nintendo DSi (ニンテンドーDSi Nintendō Dīesuai) es una videoconsola portátil fabricada por Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite.

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Nintendo DSi XL

Nintendo DSi XL (conocida en Japón como es una videoconsola portátil producida por Nintendo. Era la cuarta revisión de la videoconsola portátil Nintendo DS. Fue anunciada el 29 de octubre de 2009 y lanzada en noviembre del mismo año (unos meses después en el resto del mundo). Fue descontinuada el 20 de abril de 2013. La consola no está pensada para ser una continuación de DSi, sino para complementarla y coexistir en el mercado, aunque para diferentes públicos, además de seguir manteniendo el liderazgo frente al sistema PlayStation Portable (PSP) de Sony.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

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Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

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Nintendo Switch

es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.

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Ouya

Ouya (pronunciado UUU-yah) fue una videoconsola de código abierto que funciona con el sistema operativo Android 4.1 (Jelly Bean), pensado tanto para juegos de teléfonos móviles/tabletas y juegos de la propia consola.

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Palanca analógica

Una palanca analógica (en inglés, analog stick) es un dispositivo de entrada para un controlador (a menudo un controlador de videojuego) que se utiliza para la entrada bidimensional.

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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Pandora (consola)

La Pandora es un sistema portátil de videojuegos, cuyo lanzamiento fue en mayo de 2010.

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PC Engine

La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987.

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PC-FX

La PC-FX es la sucesora de la PC Engine de NEC (TurboGrafx 16 en Estados Unidos y Europa) lanzada en Japón el 23 de diciembre de 1994.

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PlayStation (marca)

es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 3

|tipo.

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PlayStation 4

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 5

es la quinta consola de videojuegos de sobremesa desarrollada por la empresa Sony Interactive Entertainment, a la vez que es la tercera consola de Sony en ser diseñada por Mark Cerny.

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PlayStation Portable

La PlayStation Portable (PSP) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, y la cuarta consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi, PSP servía para videojuegos, conectarse a internet y reproducir y ver multimedia.

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PlayStation Portable Go

La PlayStation Portable Go (PSP Go) es la tercera revisión de la PlayStation Portable.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita, también conocida como PS Vita, es la tercera y última videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable (sucesora de PocketStation) y esta es la primera consola de Sony en ser diseñada por Mark Cerny en reemplazo de Ken Kutaragi, además es parte de la familia PlayStation de videoconsolas.

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PocketStation

PocketStation es la primera videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony, y la segunda consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi, además de ser la competidora de Game Boy Color de Nintendo, la VMU de la Dreamcast de Sega, y la Neo Geo Pocket Color de SNK.

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Polystation

PolyStation es el nombre dado a muchos clones en hardware de la Nintendo Entertainment System cuyo aspecto exterior se asemeja al de las consolas PlayStation, particularmente al de la primera consola de la marca, ya que hace uso de cartuchos, donde la ranura de estos sistemas se encuentra debajo de la tapa que, en una PlayStation original, cubre la unidad de disco.

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PSP 3000

La PlayStation Portable 3000 es una videoconsola portátil fabricada por Sony.

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

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Sistema digital

Un sistema digital binario es un conjunto de dispositivos que son destinados a la generación, transmisión, manejo, procesamiento y almacenamiento de señales digitales.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Tecla de dirección

Las teclas de dirección, teclas de navegación, teclas de movimiento del cursor o flechas de dirección, son las teclas de un teclado que sirven para mover el cursor en una dirección específica.

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Teléfono inteligente

El teléfono inteligente (del inglés smartphone) es un dispositivo móvil que combina las funciones de un teléfono móvil y de un PDA.

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Televisión

La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes y sonidos a distancia que simulan movimientos, que emplea un mecanismo de difusión.

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Vanguard (cohete)

Vanguard designa un programa de cohetes y satélites de EE. UU. desarrollado a finales de la década de 1950, y cuya primera prueba, un vuelo suborbital, fue llevada a cabo el 1 de mayo de 1957.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Virtual Boy

La Virtual Boy (lead) es una consola de videojuegos portátil de sobremesa de 32 bits desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Wii U

, con nombre clave Project Café, es una consola descontinuada perteneciente a la octava generación de videoconsolas, siendo la séptima consola de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011. Competía principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft. Wii U es la primera consola de Nintendo en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluyó un nuevo mando que incorporó una pantalla táctil que recibía señal en calidad 480p de la consola, lo que permitió seguir jugando incluso cuando el televisor estaba apagado. A este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema era retrocompatible con los juegos de Wii, y soportó los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyó la tecnología NFC,, Satoru Iwata anuncia la incorporación a la tecnología Near Field Communication. además de que fue compatible con las figuras y cartas amiibo como accesorio propio (también fue compatibles en la Nintendo 3DS, que modifican la forma de jugar videojuegos). Sin embargo, nunca fue retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube (a excepción del mando que se conectaba mediante un adaptador) pero tuvo la capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual. A finales de mayo de 2017, Nintendo cesó la fabricación de la consola Wii U. Los últimos videojuegos publicados para la consola Wii U fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild por parte de desarrolladores de primeros y Just Dance 2019 por desarrolladores de terceros. De manera sorpresiva, la consola recibió una actualización el día 2 de marzo de 2021, después de más de dos años sin tener novedades. El firmware actual de la consola es el 5.5.5 / 5.5.6 (en Europa y en USA, respectivamente), donde se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general del sistema y otros ajustes menores para mejorar la experiencia del usuario.

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Xbox (marca)

Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en línea Xbox Live.

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Xbox 360

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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Xbox One

Xbox One es una consola de videojuegos producida por Microsoft.

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Xbox Series X y Series S

Las Xbox Series X y Xbox Series S (colectivamente, Xbox Series X|S), son una línea de videoconsolas de sobremesa desarrolladas por Microsoft y la cuarta generación de la familia de consolas Xbox.

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Zeebo

Zeebo fue una consola de entretenimiento y educación utilizando la red móvil 3G desarrollado por Zeebo Inc, una empresa fundada por Tectoy y Qualcomm.

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3DO Interactive Multiplayer

El 3DO Interactive Multiplayer, a menudo llamado 3DO, es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por The 3DO Company.

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