Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Informática

Índice Informática

La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

93 relaciones: Administración, Aleksandr Mijáilov, Algoritmo, Algoritmo de Euclides, Aparato electrónico, Arquitectura de computadoras, Arte, ASCII, Asociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina, Association for Computing Machinery, Babilonia (reino), Bell Labs, Biblioteca, Biología, Calculadora, Cambridge University Press, Ciencia, Ciencias de la computación, Circuito integrado, Claude Shannon, Computadora, Computadoras en la ciencia ficción, Computadoras Manchester, Dato, Dawon Kahng, Director ejecutivo, Disciplina, Diseño, Dispositivo de almacenamiento de datos, Electrónica, Electrónica digital, Empresa, Entrada, Física, Generaciones de computadoras, Hardware, Historia de las ciencias de la computación, Historia de las computadoras personales, Humanware, Industria, Información, Ingeniería, Ingeniería de software, Ingeniería informática, Integración a muy gran escala, Inteligencia artificial, Internet, Internet en la ciencia ficción, Investigación, John Bardeen, ..., John Wiley & Sons, Julius Edgar Lilienfeld, Karl Steinbuch, Ley de Moore, Martin M. Atalla, Medicina, Meteorología, Mujeres en informática, Multimedia, Museo de la Historia de la Computación, Periférico de entrada, Periférico de entrada/salida, Periférico de salida, Primera generación de computadoras, Procesamiento de datos, Proceso (informática), Procesos industriales, Programación, Química, Razonamiento automático, Red de computadoras, Revolución informática, Robótica, Sistema de información, Sistema informático, Sociedad Estadounidense de Química, Software, Springer Science+Business Media, Tecnología, Tecnología de la información, Teléfono móvil, Teoría de la computación, Teoría de la información, Toma de decisiones, Transistor, Transistor de contacto, Transistor de efecto campo, Transistor de efecto de campo metal-óxido-semiconductor, Transporte, Universidad de Mánchester, Videojuego, Walter Houser Brattain, William Bradford Shockley. Expandir índice (43 más) »

Administración

La administración es una de las «actividades humanas» más importantes encargada de organizar y dirigir el trabajo individual y colectivo efectivo en términos de objetivos.

¡Nuevo!!: Informática y Administración · Ver más »

Aleksandr Mijáilov

Aleksandr Ivánovich Mijáilov (6 de diciembre de 1905 - 6 de febrero de 1988) fue un ingeniero, informatólogo y documentalista teórico soviético.

¡Nuevo!!: Informática y Aleksandr Mijáilov · Ver más »

Algoritmo

En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (probablemente del latín tardío algorithmus, y este del árabe clásico ḥisābu lḡubār, que significa «cálculo mediante cifras arábigas») es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.

¡Nuevo!!: Informática y Algoritmo · Ver más »

Algoritmo de Euclides

En matemáticas, el algoritmo de Euclides, o algoritmo euclidiano, es un método eficiente para calcular el máximo común divisor (MCD) de dos números enteros, el número más grande que los divide a ambos sin dejar resto.

¡Nuevo!!: Informática y Algoritmo de Euclides · Ver más »

Aparato electrónico

Un aparato o dispositivo electrónico es un artefacto que consiste en una combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos destinados a controlar y aprovechar las señales eléctricas con el propósito de realizar algún proceso informático.

¡Nuevo!!: Informática y Aparato electrónico · Ver más »

Arquitectura de computadoras

La arquitectura de computadoras, también llamada arquitectura de ordenadores en algunos casos, es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.

¡Nuevo!!: Informática y Arquitectura de computadoras · Ver más »

Arte

El arte (del latín ars, artis, y este calco del griego τέχνη, téchnē) es entendido generalmente como cualquier actividad o producto realizado con una finalidad estética y también comunicativa, mediante la cual se expresan ideas, emociones y, en general, una visión del mundo, a través de diversos recursos, como los plásticos, lingüísticos, sonoros, corporales y mixtos.

¡Nuevo!!: Informática y Arte · Ver más »

ASCII

ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange —Código Estándar estadounidense para el Intercambio de Información—), pronunciado generalmente o (rara vez) o, es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno.

¡Nuevo!!: Informática y ASCII · Ver más »

Asociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina

La Asociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina (ADICRA) es una organización de la sociedad civil de Argentina, que agrupa a docentes de informática, computación y afines.

¡Nuevo!!: Informática y Asociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina · Ver más »

Association for Computing Machinery

ACM es el acrónimo de Association for Computing Machinery (Asociación de Maquinaria Computacional).

¡Nuevo!!: Informática y Association for Computing Machinery · Ver más »

Babilonia (reino)

Babilonia (en acadio: 𒆍𒀭𒊏𒆠 «Bābilim») fue un antiguo Estado localizado en la región central-sur de Mesopotamia, teniendo su epicentro en la ciudad homónima y que llegó a extenderse por Acad y Sumeria, arrebatando la hegemonía a las dinastías amorritas de Isin y Larsa del llamado Renacimiento sumerio.

¡Nuevo!!: Informática y Babilonia (reino) · Ver más »

Bell Labs

Nokia Bell Labs (anteriormente llamados AT&T Bell Laboratories, Bell Telephone Laboratories y Bell Labs) es una compañía estadounidense de investigación y desarrollo científico, actualmente propiedad de la empresa finlandesa Nokia.

¡Nuevo!!: Informática y Bell Labs · Ver más »

Biblioteca

Una biblioteca puede definirse, desde un punto de vista estrictamente etimológico, como el lugar donde se guardan libros.

¡Nuevo!!: Informática y Biblioteca · Ver más »

Biología

La biología (del griego βίος «vida», y -λογία «tratado», «estudio» o «ciencia») es la ciencia natural que estudia todo lo relacionado con la vida y lo orgánico, incluyendo los procesos, sistemas, funciones, mecanismos u otros caracteres biológicos subyacentes a los seres vivos en diversos campos especializados que abarcan su morfología, fisiología, filogénesis, desarrollo, evolución, distribución e interacciones en los niveles macroscópico y microscópico.

¡Nuevo!!: Informática y Biología · Ver más »

Calculadora

Una calculadora es un dispositivo que se utiliza para realizar cálculos aritméticos.

¡Nuevo!!: Informática y Calculadora · Ver más »

Cambridge University Press

Cambridge University Press (conocida en inglés coloquialmente como CUP) es una editorial que recibió su Royal Charter de la mano de Enrique VIII en 1534, y es considerada una de las dos editoriales privilegiadas de Inglaterra (la otra es la Oxford University Press).

¡Nuevo!!: Informática y Cambridge University Press · Ver más »

Ciencia

La ciencia (del latín scientĭa, 'conocimiento') es un conjunto de conocimientos sistemáticos comprobables que estudian, explican y predicen los fenómenos sociales, artificiales y naturales.

¡Nuevo!!: Informática y Ciencia · Ver más »

Ciencias de la computación

Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, junto con técnicas prácticas para la implementación y aplicación de estos fundamentos teóricos.

¡Nuevo!!: Informática y Ciencias de la computación · Ver más »

Circuito integrado

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica.

¡Nuevo!!: Informática y Circuito integrado · Ver más »

Claude Shannon

Claude Elwood Shannon (30 de abril de 1916 - 24 de febrero de 2001) fue un matemático, ingeniero eléctrico y criptógrafo estadounidense recordado como «el padre de la teoría de la información».

¡Nuevo!!: Informática y Claude Shannon · Ver más »

Computadora

Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.

¡Nuevo!!: Informática y Computadora · Ver más »

Computadoras en la ciencia ficción

Las computadoras u ordenadores son un elemento omnipresente en la ciencia ficción.

¡Nuevo!!: Informática y Computadoras en la ciencia ficción · Ver más »

Computadoras Manchester

Las Computadoras Manchester fueron una serie innovadora de computadoras de programa almacenado desarrolladas durante un período de 30 años entre 1947 y 1977.

¡Nuevo!!: Informática y Computadoras Manchester · Ver más »

Dato

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.

¡Nuevo!!: Informática y Dato · Ver más »

Dawon Kahng

Dawon Kahng (Seúl; 4 de mayo de 1931 - Nuevo Brunswick, Nueva Jersey; 13 de mayo de 1992) fue un ingeniero eléctrico e inventor coreano-estadounidense, conocido por su trabajo en electrónica de estado sólido.

¡Nuevo!!: Informática y Dawon Kahng · Ver más »

Director ejecutivo

Los términos director ejecutivo, presidente, presidente y gerente general o consejero delegado se usan para designar al máximo responsable de una empresa.

¡Nuevo!!: Informática y Director ejecutivo · Ver más »

Disciplina

La disciplina es la observancia de las reglas de conducta y funcionamiento interno establecidas jerárquicamente por una organización para sus miembros, así como la sanción de las inobservancias.

¡Nuevo!!: Informática y Disciplina · Ver más »

Diseño

El diseño es el proceso de configuración mental preliminar, o «prefiguración», que precede a la búsqueda de soluciones para que un producto resulte útil y atractivo.

¡Nuevo!!: Informática y Diseño · Ver más »

Dispositivo de almacenamiento de datos

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos de forma temporal o permanente.

¡Nuevo!!: Informática y Dispositivo de almacenamiento de datos · Ver más »

Electrónica

La electrónica es una rama de la física aplicada que comprende la física, la ingeniería, la tecnología y las aplicaciones que tratan con la emisión, el flujo y el control de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente— en el vacío y la materia.

¡Nuevo!!: Informática y Electrónica · Ver más »

Electrónica digital

La electrónica digital es la rama de la electrónica más moderna y que evoluciona más rápidamente.

¡Nuevo!!: Informática y Electrónica digital · Ver más »

Empresa

Se entiende por empresa a un agente que organiza con eficiencia los factores económicos para producir bienes y servicios para el mercado con el ánimo de alcanzar ciertos objetivos, es decir, como un conjunto (sistema) de elementos humanos, técnicos y financieros, ordenados según determinada jerarquía o estructura organizativa y que dirige una función directiva o empresario.

¡Nuevo!!: Informática y Empresa · Ver más »

Entrada

En teoría de la información, el término entrada se refiere a la entrar recibida en un mensaje, o bien al proceso de recibirla.

¡Nuevo!!: Informática y Entrada · Ver más »

Física

La física (del latín physica, y este del griego antiguo φυσικός physikós «natural, relativo a la naturaleza») es la ciencia natural que estudia la naturaleza de los componentes y fenómenos más fundamentales del Universo como lo son la energía, la materia, la fuerza, el movimiento, el espacio-tiempo, las magnitudes físicas, las propiedades físicas y las interacciones fundamentales.

¡Nuevo!!: Informática y Física · Ver más »

Generaciones de computadoras

Los ordenadores han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la más reciente, viene integrada con microprocesadores como los Intel Core o AMD Ryzen.

¡Nuevo!!: Informática y Generaciones de computadoras · Ver más »

Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

¡Nuevo!!: Informática y Hardware · Ver más »

Historia de las ciencias de la computación

La historia de la ciencia de la computación comenzó mucho antes de la moderna disciplina de ciencias de la computación que surgió en el siglo XX, y se insinúa en los siglos anteriores.

¡Nuevo!!: Informática e Historia de las ciencias de la computación · Ver más »

Historia de las computadoras personales

La historia de las computadoras personales u ordenadores personales como dispositivos electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó en 1977 con la introducción de las microcomputadoras, aunque ya se habían aplicado mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario.

¡Nuevo!!: Informática e Historia de las computadoras personales · Ver más »

Humanware

Humanware es un término informático que se utiliza para definir los recursos humanos de un sistema informático o el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final.

¡Nuevo!!: Informática y Humanware · Ver más »

Industria

La industria es una actividad cuyo propósito es transformar las materias primas en productos elaborados, semielaborados o super elaborados, utilizando una fuente de energía.

¡Nuevo!!: Informática e Industria · Ver más »

Información

Información es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

¡Nuevo!!: Informática e Información · Ver más »

Ingeniería

La ingeniería ("ingenio", del latín ingenium, "engendrar, producir", y sufijo -ería (conjunto); "estudio y aplicación de tecnología") es el uso de principios científicos para diseñar y construir máquinas, estructuras y otros entes, incluyendo puentes, túneles, caminos, vehículos, edificios, sistemas y procesos.

¡Nuevo!!: Informática e Ingeniería · Ver más »

Ingeniería de software

La Ingeniería de Software es una de las ramas de las ciencias de la computación que estudia la creación de software confiable y de calidad, basándose en métodos y técnicas de ingeniería, y brindando soporte operacional y de mantenimiento.

¡Nuevo!!: Informática e Ingeniería de software · Ver más »

Ingeniería informática

La ingeniería informática es la rama de la ingeniería que aplica los fundamentos de la ciencia de la computación, la ingeniería en computadores, la ingeniería de sistemas de información, la ingeniería de ''software'' y la ingeniería de redes y comunicaciones, para el desarrollo de todo tipo de software, hardware computacional y comunicaciones.

¡Nuevo!!: Informática e Ingeniería informática · Ver más »

Integración a muy gran escala

La integración a escala muy grande o VLSI (sigla en inglés de very large-scale integration) es el proceso de crear un circuito integrado compuesto por millones de transistores en un único chip.

¡Nuevo!!: Informática e Integración a muy gran escala · Ver más »

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.

¡Nuevo!!: Informática e Inteligencia artificial · Ver más »

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

¡Nuevo!!: Informática e Internet · Ver más »

Internet en la ciencia ficción

Internet ha sido un tema que ha aparecido en muchas obras de ciencia ficción.

¡Nuevo!!: Informática e Internet en la ciencia ficción · Ver más »

Investigación

La investigación es el trabajo creativo y sistemático realizado para aumentar el acervo de conocimientos.

¡Nuevo!!: Informática e Investigación · Ver más »

John Bardeen

John Bardeen (Madison, 23 de mayo de 1908-Boston, 30 de enero de 1991) fue un ingeniero eléctrico y físico estadounidense galardonado con los Premios Nobel de Física de los años 1956 y 1972, convirtiéndose junto a Marie Curie, Linus Pauling, Frederick Sanger y Barry Sharpless en las únicas personas galardonadas dos veces con el Premio Nobel.

¡Nuevo!!: Informática y John Bardeen · Ver más »

John Wiley & Sons

John Wiley & Sons Ltd.

¡Nuevo!!: Informática y John Wiley & Sons · Ver más »

Julius Edgar Lilienfeld

Julius Edgar Lilienfeld (Lemberg, 18 de abril de 1882 - Carlota Amalia, Islas Vírgenes de los Estados Unidos, 28 de agosto de 1963) fue un físico de origen austrohúngaro, inventor del tipo de transistores llamados actualmente Transistor de efecto de campo.

¡Nuevo!!: Informática y Julius Edgar Lilienfeld · Ver más »

Karl Steinbuch

Dr.

¡Nuevo!!: Informática y Karl Steinbuch · Ver más »

Ley de Moore

La ley de Moore expresa que aproximadamente cada 2 años se duplica el número de transistores en un microprocesador.

¡Nuevo!!: Informática y Ley de Moore · Ver más »

Martin M. Atalla

Martin M. Atalla (árabe: محمد محمد عطلة, o también Mohammed Atalla), (4 de agosto 1924 a Puerto Said, Egipto; † 30 de diciembre 2009 a Atherton, California).

¡Nuevo!!: Informática y Martin M. Atalla · Ver más »

Medicina

La medicina (del latín medicina, derivado a su vez de mederi, que significa ‘curar’, ‘medicar’) es la ciencia de la salud dedicada a la prevención, diagnóstico, pronóstico y tratamiento de las enfermedades, lesiones y problemas de salud de los seres humanos.

¡Nuevo!!: Informática y Medicina · Ver más »

Meteorología

La meteorología (del griego μετέωρον metéōron ‘alto en el cielo’, ‘meteoro’; y λόγος lógos ‘conocimiento’, ‘tratado’) es la ciencia atmosférica interdisciplinaria que estudia el estado del tiempo, el medio atmosférico, los fenómenos meteorológicos y las leyes que los rigen con apoyo de disciplinas auxiliares como la física de la atmósfera y la química de la atmósfera.

¡Nuevo!!: Informática y Meteorología · Ver más »

Mujeres en informática

La preocupación mundial sobre el papel actual y futuro de las mujeres en tareas de computación adquirió más importancia con la aparición de la era de la información.

¡Nuevo!!: Informática y Mujeres en informática · Ver más »

Multimedia

El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales electrónicos para presentar o comunicar información.

¡Nuevo!!: Informática y Multimedia · Ver más »

Museo de la Historia de la Computación

El Museo de la Historia de la Computación (Computer History Museum) es un museo establecido en 1996 en Mountain View, California.

¡Nuevo!!: Informática y Museo de la Historia de la Computación · Ver más »

Periférico de entrada

Los dispositivos periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene.

¡Nuevo!!: Informática y Periférico de entrada · Ver más »

Periférico de entrada/salida

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.

¡Nuevo!!: Informática y Periférico de entrada/salida · Ver más »

Periférico de salida

Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un ordenador y cuya finalidad es comunicar información al usuario.

¡Nuevo!!: Informática y Periférico de salida · Ver más »

Primera generación de computadoras

La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1955, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadoras.

¡Nuevo!!: Informática y Primera generación de computadoras · Ver más »

Procesamiento de datos

El procesamiento de datos, generalmente, es "la acumulación y manipulación de elementos de datos para producir información significativa." Se debe considerar como equipos de procesamiento de datos a las impresoras, escáneres, arreglo de disco, unidades de cinta, switchs, escritorio, monitores e incluso las grabadoras de CD-ROM, pues son bienes que no funcionan independientemente, sino que forman parte de un conjunto o equipo de cómputo, careciendo aisladamente de utilidad, por lo que de acuerdo a su clasificación arancelaria (Subpartida Nacional 8517.50.00.00), son equipos de procesamiento de datos.

¡Nuevo!!: Informática y Procesamiento de datos · Ver más »

Proceso (informática)

Un proceso, en informática, puede entenderse informalmente como un programa en ejecución.

¡Nuevo!!: Informática y Proceso (informática) · Ver más »

Procesos industriales

Los procesos industriales son procedimientos que involucran pasos químicos, físicos, eléctricos o mecánicos para ayudar en la fabricación de un artículo o artículos, que generalmente se llevan a cabo a gran escala.

¡Nuevo!!: Informática y Procesos industriales · Ver más »

Programación

La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea.

¡Nuevo!!: Informática y Programación · Ver más »

Química

La química es la ciencia natural que estudia la composición, estructura y propiedades de la materia, ya sea en forma de elementos, especies, compuestos, mezclas u otras sustancias, así como los cambios que estas experimentan durante las reacciones y su relación con la energía química.

¡Nuevo!!: Informática y Química · Ver más »

Razonamiento automático

El razonamiento automatizado es un área de la ciencias de la computación dedicada a comprender diferentes aspectos del razonamiento de manera que permita la creación de programas informáticos que posibiliten a los ordenadores razonar de forma completamente automática, o casi automática.

¡Nuevo!!: Informática y Razonamiento automático · Ver más »

Red de computadoras

Una red de computadoras, red de ordenadores o red informática es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

¡Nuevo!!: Informática y Red de computadoras · Ver más »

Revolución informática

La Revolución Informática es un periodo de avances tecnológicos, que abarca desde mediados del hasta la actualidad.

¡Nuevo!!: Informática y Revolución informática · Ver más »

Robótica

La robótica es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas: la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería electrónica y de las ciencias de la computación, ocupándose del diseño, construcción, operación, estructura, manufactura y aplicación de los robots.

¡Nuevo!!: Informática y Robótica · Ver más »

Sistema de información

Un sistema de información es el conjunto de agentes, códigos y procesos que interactúan coordinadamente entre sí con un fin común o propósito.

¡Nuevo!!: Informática y Sistema de información · Ver más »

Sistema informático

Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático.

¡Nuevo!!: Informática y Sistema informático · Ver más »

Sociedad Estadounidense de Química

La Sociedad Estadounidense de Química (ACS por sus siglas en inglés: American Chemical Society) es una sociedad científica (colegio profesional) con sede en los Estados Unidos que apoya la investigación científica en el campo de la química.

¡Nuevo!!: Informática y Sociedad Estadounidense de Química · Ver más »

Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

¡Nuevo!!: Informática y Software · Ver más »

Springer Science+Business Media

Springer Science+Business Media o Springer es una editorial global que publica libros, libros electrónicos y publicaciones científicas de revisión por pares relacionados con ciencia, tecnología y medicina (STM: science, technical & medical).

¡Nuevo!!: Informática y Springer Science+Business Media · Ver más »

Tecnología

La tecnología (del griego τέχνη téchnē, ‘arte’, ‘oficio’ y -λογία -loguía, ‘tratado’, ‘estudio’) es la suma de técnicas, habilidades, métodos y procesos utilizados en la producción de bienes o servicios o en el logro de objetivos, como la investigación científica.

¡Nuevo!!: Informática y Tecnología · Ver más »

Tecnología de la información

La tecnología de la información (TI o IT, Information Technology) es la aplicación de ordenadores y equipos de telecomunicación para almacenar, recuperar, transmitir y manipular datos, con frecuencia utilizado en el de los negocios u otras empresas.

¡Nuevo!!: Informática y Tecnología de la información · Ver más »

Teléfono móvil

Un teléfono móvil o teléfono celular (Cell Phone en inglés), (. móvil) (. celular) (acortado como móvil o celular) es un dispositivo electrónico portátil, que puede permitir llamadas a través de una onda de radiofrecuencia, mientras el usuario se está moviendo dentro de un área de servicio telefónico.

¡Nuevo!!: Informática y Teléfono móvil · Ver más »

Teoría de la computación

La teoría de la computación o teoría de la informática es un conjunto de conocimientos racionales y sistematizados que se centran en el estudio de la abstracción de los procesos, con el fin de reproducirlos con ayuda de sistemas formales; es decir, a través de símbolos y reglas lógicas.

¡Nuevo!!: Informática y Teoría de la computación · Ver más »

Teoría de la información

La teoría de la información, también conocida como teoría matemática de la comunicación (Inglés: mathematical theory of communication) o teoría matemática de la información, es una propuesta teórica presentada por Claude E. Shannon y Warren Weaver a finales de la década de los años 1940.

¡Nuevo!!: Informática y Teoría de la información · Ver más »

Toma de decisiones

La toma de decisiones es el proceso mediante el cual se realiza una elección entre diferentes opciones o formas posibles para resolver diferentes situaciones en la vida en diferentes contextos: empresarial, laboral, económico, familiar, personal, social, etc.

¡Nuevo!!: Informática y Toma de decisiones · Ver más »

Transistor

El transistor es un dispositivo electrónico utilizado para amplificar o cambiar señales y potencias eléctricas.

¡Nuevo!!: Informática y Transistor · Ver más »

Transistor de contacto

El transistor de contacto fue el primer tipo de transistor que se demostró con éxito.

¡Nuevo!!: Informática y Transistor de contacto · Ver más »

Transistor de efecto campo

El transistor de efecto campo (FET, del inglés field-effect transistor) es un transistor que usa el campo eléctrico para controlar la forma y, por lo tanto, la conductividad de un canal que transporta un solo tipo de portador de carga, por lo que también suele ser conocido como transistor unipolar.

¡Nuevo!!: Informática y Transistor de efecto campo · Ver más »

Transistor de efecto de campo metal-óxido-semiconductor

El transistor de efecto de campo metal-óxido-semiconductor o MOSFET (en inglés metal-oxide-semiconductor field-effect transistor) es un transistor utilizado para amplificar o conmutar señales electrónicas.

¡Nuevo!!: Informática y Transistor de efecto de campo metal-óxido-semiconductor · Ver más »

Transporte

El transporte (tb. trasporte) es un conjunto de procesos que tienen como finalidad el desplazamiento y comunicación.

¡Nuevo!!: Informática y Transporte · Ver más »

Universidad de Mánchester

La Universidad de Mánchester fue fundada en 1824 y es la universidad más grande de la ciudad de Mánchester, Inglaterra, y también la más grande por número de alumnos en el Reino Unido.

¡Nuevo!!: Informática y Universidad de Mánchester · Ver más »

Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

¡Nuevo!!: Informática y Videojuego · Ver más »

Walter Houser Brattain

Walter Houser Brattain (Amoy, China, 10 de febrero de 1902 - 13 de octubre de 1987) fue uno de los físicos que inventó el transistor.

¡Nuevo!!: Informática y Walter Houser Brattain · Ver más »

William Bradford Shockley

William Bradford Shockley (13 de febrero de 1910 - 12 de agosto de 1989) fue un físico estadounidense.

¡Nuevo!!: Informática y William Bradford Shockley · Ver más »

Redirecciona aquí:

Ciencia de la computacion, Ciencias de computadoras, Ciencias de computos, Ciencias de cómputos, Computacion, Computación, INFORMATICA, INFORMÁTICA, Informatica, Informatico, Informaticos, Informático, Informáticos.

SalienteEntrante
¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »