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P2PSP

Índice P2PSP

P2PSP (Peer to Peer Straightforward Protocol) es un protocolo de comunicación de la capa de aplicación para el streaming de contenido multimedia sobre Internet, es decir, donde los usuarios reproducen el stream de forma sincronizada.

13 relaciones: Cliente-servidor, Dirección IP, Icecast, IPTV, Multidifusión, Pago por visión, Protocolo de control de transmisión, Protocolo de datagramas de usuario, Protocolo de transferencia de hipertexto, Red de área local, Red de distribución de contenidos, Tasa de bits, Traducción de direcciones de red.

Cliente-servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

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Dirección IP

Una dirección IP (del inglés, Internet Protocol) es una etiqueta numérica que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz —habitualmente un dispositivo (computadora, laptop, teléfono inteligente)— conectada a la red, que utilice el protocolo de internet o que corresponda al nivel de red del modelo TCP/IP.

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Icecast

Icecast es un programa para transmisión en continuo de medios mantenido por la Fundación Xiph.Org.

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IPTV

Internet Protocol Television (IPTV), o Televisión por Protocolo de Internet, se ha convertido en la denominación más común para los sistemas de distribución por suscripción de señales de televisión de pago usando conexiones de banda ancha sobre el protocolo IP.

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Multidifusión

La multidifusión o difusión múltiple (del inglés: multicast) permite el envío simultáneo de información a varios usuarios de una red desde un punto o nodo.

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Pago por visión

El pago por visión (en inglés, pay-per-view, PPV), también conocido como pago por evento (PPE), es una modalidad de televisión por suscripción, en la que el abonado paga por los eventos individuales que desea ver.

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Protocolo de control de transmisión

El Protocolo de control de transmisión, también conocido como TCP (del inglés Transmission Control Protocol), es uno de los protocolos fundamentales de Internet.

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Protocolo de datagramas de usuario

El protocolo de datagramas de usuario (en inglés: User Datagram Protocol o UDP) es un protocolo del nivel de transporte (encapsulado entre la capa de red y la capa de aplicación del modelo OSI) basado en la transmisión sin conexión de datagramas y representa una alternativa al protocolo TCP (Transmisión Control Protocol).

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Protocolo de transferencia de hipertexto

El protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XML, HTML…) en la World Wide Web.

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Red de área local

Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.

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Red de distribución de contenidos

Una red de distribución de contenidos (CDN, content delivery network en inglés) es una red superpuesta de computadoras que contienen copias de datos, colocados en varios puntos de una red con el fin de maximizar el ancho de banda para el acceso a los datos de clientes por la red.

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Tasa de bits

En informática y telecomunicaciones, el término tasa de bits (bitrate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales.

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Traducción de direcciones de red

La traducción de direcciones de red, también llamado enmascaramiento de IP o NAT (del inglés Network Address Translation), es un mecanismo utilizado por routers IP para cambiar paquetes entre dos redes que asignan mutuamente direcciones incompatibles.

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