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Quake III Arena

Quake III Arena o Quake 3 (también reconocido con las abreviaciones Q3:A, Q3A o Q3) es un videojuego de disparos en primera persona publicado el 2 de diciembre de 1999.

72 relaciones: Activision, Adrian Carmack, ANSI C, ATI Technologies, Bot, Bullfrog Productions, Bytecode, Campo de batalla, Código cerrado, CD-ROM, Cliente-servidor, Codificación Huffman, Computadora personal, Cydia (aplicación), Doom, Dreamcast, Efecto Doppler, Electronic Arts, Endianness, Ensamblador, Front Line Assembly, GameFAQs, GNU General Public License, GNU/Linux, Google Code, Id Software, Id Tech 3, Intérprete (informática), Inteligencia artificial, Internet, John Carmack, Jonathan Wendel, Joystiq, Loki Software, Mac OS, Máquina virtual, Microsoft Windows, Modulación por impulsos codificados, MPlayer, OpenArena, Pi Studios, PlayStation 2, PowerPC, Programación, PunkBuster, Quake, Quake 4, Quake II, Quake III Arena, Quake Live, ..., Ratón (informática), Red de computadoras, Reduced instruction set computing, Sega, Sintaxis, Sonic Mayhem, Steam, Surround, Teclado (informática), Tiempo real, Tim Willits, Urban Terror, User Datagram Protocol, Videoconsola, Videojuego de disparos en primera persona, Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador, World Cyber Games, X86, Xbox 360, 2000, 32 bits. Expandir índice (22 más) »

Activision

Activision es una empresa de videojuegos estadounidense.

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Adrian Carmack

Adrian Carmack (* es uno de los cuatro fundadores de id Software, los cuales son Tom Hall, John Romero, y John Carmack (no tiene ninguna relación con este último). Él fue uno de los que más acciones tenían en id Software hasta que deja la compañía, en la cual se desempeñó como artista gráfico desde la creación de la misma. Adrian Carmack dejó "id Software" en 2005. En su tiempo dijo a la prensa que el sentía que había hecho todo lo que podía en el campo de los videojuegos y que planeaba seguir sus pasiones en el campo del arte. Sin embargo en septiembre de 2005 el Wall Street Journal reveló que Adrian estaba demandando a sus compañeros de negocios porque fue despedido por ellos en un intento de forzarlo a vender sus acciones (41% de la compañía) por $11 millones de dólares bajo los términos de un contrato que quería que anulara la corte. Se piensa que $11 millones de dólares es una fracción del verdadero valor de las acciones, las cuales se piensa que valen cerca de los $43 millones de dólares, después de que la compañía recibiera una oferta de $105 millones de dólares de Activision en 2004. A Carmack se le acredita por crear el término "gibs".

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ANSI C

ANSI C es un estándar publicado por el Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI), para el lenguaje de programación C. Se recomienda a los desarrolladores de software en C que cumplan con los requisitos descritos en el documento para facilitar así la portabilidad del código.

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ATI Technologies

ATI Technologies Inc. fue una de las super empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.

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Bot

Un bot (aféresis de robot) es un programa informático, imitando el comportamiento de un humano.

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Bullfrog Productions

Bullfrog Productions, Ltd. fue una empresa de videojuegos con sede en Chertsey, Reino Unido fundada en 1987 por el diseñador Peter Molyneux y Les Edgar.

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Bytecode

El bytecode un código intermedio más abstracto que el código máquina.

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Campo de batalla

Un campo de batalla es una porción de terreno en que combaten o libran batalla dos ejércitos.

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Código cerrado

En informática un programa es de código cerrado cuando el código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario, es decir no se hace público.

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CD-ROM

Un CD-ROM, también cederrón (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital.

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Cliente-servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

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Codificación Huffman

En ciencias de la computación y teoría de la información, la codificación Huffman es un algoritmo usado para compresión de datos.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de personal computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una persona a la vez.

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Cydia (aplicación)

Cydia es un aplicación de software para iOS que permite la gestión de paquetes dpkg mediante una interfaz gráfica como "saurik".

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Doom

Doom (estilizado en documentos oficiales como DOOM) es un videojuego de disparos en primera persona creado por la compañía estadounidense id Software en 1993 bajo la dirección de John Carmack y diseñado por John Romero, originalmente para el sistema operativo DOS.

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Dreamcast

Dreamcast (ドリームキャスト)es la cuarta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft.

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Efecto Doppler

El efecto Doppler, llamado así por el físico austriaco Christian Andreas Doppler, es el cambio de frecuencia aparente de una onda producida por el movimiento relativo de la fuente respecto a su observador.

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Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (abreviada como, EA) es una empresa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos para ordenador y videoconsolas fundada por Trip Hawkins.

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Endianness

El término inglés endianness ("extremidad") designa el formato en el que se almacenan los datos de más de un byte en un ordenador.

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Ensamblador

El término ensamblador (del inglés assembler) se refiere a un tipo de programa informático que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero objeto que contiene código máquina, ejecutable directamente por el microprocesador.

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Front Line Assembly

Front Line Assembly (abreviado FLA y a veces escrito Frontline Assembly) es un grupo de música Industrial canadiense formado en 1986, y conformado por Bill Leeb, Rhys Fulber, Chris Peterson, Jeremy Inkel, y Jared Slingerland.

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GameFAQs

GameFAQs es un sitio web que aloja FAQs y guías para los videojuegos.

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GNU General Public License

La Licencia Pública General de GNU o más conocida por su nombre en inglés GNU General Public License (o simplemente sus siglas del inglés GNU GPL) es la licencia de derecho de autor más ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto, y garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones, compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software.

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GNU/Linux

GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o ''kernel'' libre similar a Unix denominado Linux con el sistema operativo GNU.

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Google Code

Google Code es un sitio de Google para desarrolladores interesados en el desarrollo Google-related/open-source.

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Id Software

id Software es una compañía estadounidense de desarrollo de videojuegos.

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Id Tech 3

id Tech 3 (anteriormente conocido como Quake III engine) es un motor de juego desarrollado por id Software para Quake III Arena y se han realizado muchos juegos bajo este motor y el motor del Quake III: Team Arena.

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Intérprete (informática)

En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.

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Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), o mejor llamada inteligencia computacional, es la inteligencia exhibida por máquinas.

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Internet

El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial.

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John Carmack

John D. Carmack II (nacido el 20 de agosto de 1970) es un programador de juegos estadounidense y cofundador de id Software.

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Jonathan Wendel

Jonathan Wendel (nacido 26 de febrero de 1981 en Independence, Missouri, EE. UU.), conocido por el seudónimo de Fatal1ty, es un jugador profesional famoso de videojuegos.

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Joystiq

Joystiq era un blog de videojuegos fundado en junio de 2004 como parte de la familia Weblogs, Inc., ahora propiedad de AOL.

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Loki Software

Loki Software, Inc. (a veces llamada Loki Games o Loki Entertainment Software) era una compañía de software ubicada en Tustin, California, Estados Unidos, que realizó varias conversiones de videojuegos del sistema operativo Microsoft Windows a Linux.

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Mac OS

(del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1.

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Máquina virtual

En informática una máquina virtual es un software que simula a un ordenador y puede ejecutar programas como si fuese un ordenador real.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.

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Modulación por impulsos codificados

La modulación por impulsos codificados (MIC o PCM por las siglas en inglés de Pulse Code Modulation) es un procedimiento de modulación utilizado para transformar una señal analógica en una secuencia de bits (señal digital), método inventado por el ingeniero británico Alec Reeves en 1937 y que es la forma estándar de audio digital en computadoras, discos compactos, telefonía digital y otras aplicaciones similares.

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MPlayer

MPlayer es un reproductor multimedia multiplataforma liberado bajo la licencia GPL.

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OpenArena

OpenArena es un videojuego en 3D Libre, perteneciente al género de acción en primera persona.

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Pi Studios

Pi Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos localizada en Houston, Texas (Estados Unidos).

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de 2013. Su último título fue PES 2014. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10 900 títulos seguida por su predecesora la PlayStation con unos 8000 títulos.

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PowerPC

PowerPC (usualmente abreviada PPC) es el nombre original de la arquitectura de computadoras de tipo RISC, que fue desarrollada por IBM, Motorola, y Apple.

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Programación

La programación informática o programación algorítmica, acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.

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PunkBuster

Punkbuster es un programa informático de tipo cliente-servidor, para prevenir y detectar trampas en videojuegos multijugador en línea publicado por la empresa Even Balance, Inc.

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Quake

Quake es un serie de videojuegos de disparos en primera persona para PC y diversas videoconsolas, realizados por id Software.

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Quake 4

Quake 4 es el cuarto videojuego de la serie de videojuegos de disparos en primera persona, "Quake".

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Quake II

Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción La acción en solitario toma lugar en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs, cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos de los stroggs son seres vivientes para funcionar con sus máquinas expandiendo así su dominio. La continuación de la historia de Quake II no es Quake III Arena, sino Quake 4. La música del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem. Quake II utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de Quake y posee todas las demás características del motor de dicho juego, además de varias adicionales. A diferencia de Quake, donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, Quake II fue lanzado con soporte nativo de OpenGL. La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de Quake II fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, en base al código fuente del motor de Quake II, crean nuevos motores ya sea para mejorar su rendimiento o añadir características presentes en motores más contemporáneos. El 4 de agosto de 2007, HeXen fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software. En lo que a los jugadores respecta, la estructura básicamente simple del juego permite también a los usuarios personalizar su apariencia al competir en línea y también la del juego mismo, al modificar las texturas, los models y skins (modelos y pieles, equivalente a la apariencia en cuanto a forma y textura que tendría el jugador frente a los competidores), los fondos de las opciones, algunos sonidos, y muchos detalles más, lo que contrasta con la relativa rigidez de la protosecuela del juego, que inicialmente no permitía modificar muchas cosas.

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Quake III Arena

Quake III Arena o Quake 3 (también reconocido con las abreviaciones Q3:A, Q3A o Q3) es un videojuego de disparos en primera persona publicado el 2 de diciembre de 1999.

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Quake Live

Quake Live (anteriormente conocido como Quake Zero) es un videojuego multijugador de acción en primera persona desarrollado por id Software, de los mismos creadores de Doom, Quake, Rage y Wolfenstein que ofrece a los jugadores de todos los niveles un juego multijugador en línea de fácil acceso a la comunidad a través de un único sitio web.

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Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés, pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

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Red de computadoras

Una red de ordenadores, también llamada red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

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Reduced instruction set computing

En arquitectura computacional, RISC (del inglés Reduced Instruction Set Computer, en español Computador con Conjunto de Instrucciones Reducidas) es un tipo de diseño de CPU generalmente utilizado en microprocesadores o microcontroladores con las siguientes características fundamentales.

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Sega

, inicialmente conocido como y posteriormente como Sega Corporation, es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento (videojuegos).

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Sintaxis

La sintaxis es la parte de la gramática que estudia las reglas y principios que gobiernan la combinatoria de constituyentes sintácticos y la formación de unidades superiores a estos, como los sintagmas y las oraciones gramaticales.

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Sonic Mayhem

Sonic Mayhem es el nombre utilizado por el productor y diseñador alemán de sonido profesional para música de videojuegos (metal), Sascha "Buzzfunk" Dikiciyan y asociados.

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Steam

Steam es una plataforma de distribución digital, gestión digital de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation.

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Surround

El sonido envolvente (también llamado "Surround" por el origen del término en inglés) es una técnica cuyo objetivo consiste en enriquecer la calidad de la reproducción sonora de una fuente de audio con canales adicionales provenientes de altavoces que envuelven al oyente (canales envolventes), proveyendo sonido en un radio de 360° en el plano horizontal (2D), a diferencia del que se obtiene por medio de "canales en pantalla" (canal central, canal izquierdo y canal derecho), los cuales se encuentran solo al frente del oyente.

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Teclado (informática)

En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

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Tiempo real

Un sistema en tiempo real (STR) es aquel sistema digital que interactúa activamente con un entorno con dinámica conocida en relación con sus entradas, salidas y restricciones temporales, para darle un correcto funcionamiento de acuerdo con los conceptos de predictibilidad, estabilidad, controlabilidad y alcanzabilidad.

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Tim Willits

Tim Willits es el director creativo de la compañía id Software.

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Urban Terror

Urban Terror, comúnmente abreviado UrT (para no crear confusión con UT Unreal Tournament) es una conversión total del juego en primera persona Quake III desarrollado por Silicon Ice, ahora conocido como FrozenSand.

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User Datagram Protocol

User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI).

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Videoconsola

Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videojuego de disparos en primera persona

Los videojuegos de disparos en primera persona, también conocidos como FPS (siglas en inglés de First-Person Shooter), son un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en los que el jugador observa el mundo desde la perspectiva del personaje protagonista.

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Videojuego de un jugador

En los videojuegos para un jugador, el jugador suele enfrentarse contra la inteligencia artificial (en caso de ser necesario).

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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World Cyber Games

El World Cyber Games (WCG) fue un evento internacional (2001-2013) de deportes electrónicos (también llamado «Cyber Games Festival») operado por la compañía surcoreana, y auspiciado por Samsung y desde el 2006 por Microsoft.

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X86

La familia x86 reagrupa los microprocesadores compatibles con el juego de instrucciones Intel 8086.

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Xbox 360

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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2000

2000 (MM) fue un año bisiesto comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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32 bits

32 bits es un adjetivo usado en.

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Quake 3, Quake 3 Arena, Quake III, Quake III Team Arena, Quake III: Arena, Quake III: Team Arena.

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