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X-COM: Apocalypse

X-COM: Apocalypse es el tercero en la serie de videojuegos X-COM.

16 relaciones: CD-ROM, DOS, GameSpot, Julian Gollop, MicroProse, Microsoft Windows, Mythos Games, Ratón (informática), Teclado (informática), Videojuego, Videojuego de estrategia en tiempo real, Videojuego de estrategia por turnos, Videojuego de un jugador, X-COM, 1997, 30 de junio.

CD-ROM

Un CD-ROM, también cederrón (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital.

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DOS

DOS (sigla de Disk Operating System, "Sistema Operativo de Disco" y "Sistema Operativo en Disco") es una familia de sistemas operativos para computadoras personales (PC).

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GameSpot

GameSpot es un sitio web de videojuegos que da información acerca de los próximos juegos que se van a lanzar en la web, previews, reviews, descargas y noticias de los juegos que se van a lanzar o que ya se han lanzado.

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Julian Gollop

Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos.

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MicroProse

MicroProse Software, Inc. (también conocida como MicroProse Simulation Software) fue una empresa estadounidense desarrolladora y distibuidora de videojuegos, fundada en 1982 por Sid Meier y Bill Stealey.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.

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Mythos Games

Mythos Games fue una empresa de videojuegos, ya desaparecida, fundada por Julian Gollop y su hermano Nick.

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Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés, pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

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Teclado (informática)

En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo.

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Videojuego de estrategia en tiempo real

Los videojuegos de estrategia en tiempo real o RTS (siglas en inglés de real-time strategy) son videojuegos de estrategia en los que no hay turnos sino que el tiempo transcurre de forma continua para los jugadores.

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Videojuego de estrategia por turnos

Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas.

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Videojuego de un jugador

En los videojuegos para un jugador, el jugador suele enfrentarse contra la inteligencia artificial (en caso de ser necesario).

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X-COM

X-COM es una saga de videojuegos de estrategia fundada por Julian Gollop de Mythos Games para MicroProse.

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1997

1997 (MCMXCVII) fue un año común comenzado en miércoles según el calendario gregoriano.

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30 de junio

El 30 de junio es el 181.º (centésimo octogésimo primer) día del año en el calendario gregoriano y el 182.º en los años bisiestos.

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X COM Apocalypse, X COM: Apocalypse.

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