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XML data binding

Índice XML data binding

XML data binding (Enlace de datos XML) se refiere al proceso de representación de la información en un documento XML como un objeto de negocio en la memoria del ordenador.

13 relaciones: Clase (informática), Document Object Model, Estructura de datos, Extensible Markup Language, JAXB, JSON, Marshalling, Objeto de negocio, Serialización, Simple API for XML, Software de aplicación, Variable de instancia, YAML.

Clase (informática)

En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido.

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Document Object Model

Document Object Model o DOM ('Modelo de Objetos del Documento' o 'Modelo en Objetos para la Representación de Documentos') es esencialmente una interfaz de plataforma, o API de programación para documentos HTML, que proporciona un conjunto estándar de objetos para representar documentos HTML, XHTML, XML y SVG,Tanto XHTML como SVG son aplicaciones de XML —un formato de lenguaje de marcado extensible— así XHTML es esencialmente HTML expresado como XML válido, mientras que SVG es un formato de imagen vectorial basado en XML para definir gráficos bidimensionales.

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Estructura de datos

En ciencias de la computación, una estructura de datos es una forma particular de organizar información en un computador para que pueda ser utilizada de manera eficiente.

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Extensible Markup Language

XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language, traducido como 'Lenguaje de Marcado Extensible' o 'Lenguaje de Marcas Extensible', es un metalenguaje que permite definir lenguajes de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible.

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JAXB

Java Architecture for XML Binding (JAXB) permite a los desarrolladores Java asignar clases de Java a representaciones XML.

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JSON

JSON (acrónimo de JavaScript Object Notation, 'notación de objeto de JavaScript') es un formato de texto sencillo para el intercambio de datos.

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Marshalling

El Marshalling o Marshaling (presentación) es el proceso de transformación de la representación de datos a un formato adecuado, realizado según unas normas específicas y que su objetivo más primordial es la transferencia de estos a través de la red.

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Objeto de negocio

En informática se denomina objeto de negocio a un contenedor de datos de una aplicación.

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Serialización

En ciencias de la computación, la serialización (o marshalling en inglés) consiste en un proceso de codificación de un objeto en un medio de almacenamiento (como puede ser un archivo, o un buffer de memoria) con el fin de transmitirlo a través de una conexión en red como una serie de bytes o en un formato humanamente más legible como XML o JSON, entre otros.

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Simple API for XML

SAX son las siglas de "Simple API for XML", originalmente una API únicamente para el lenguaje de programación Java que después se convirtió en la API estándar de facto para usar XML en JAVA.

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Software de aplicación

En informática, el software de aplicación es un tipo de software de computadora diseñado para realizar un grupo de funciones, tareas o actividades coordinadas para el beneficio del usuario.

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Variable de instancia

En programación orientada a objetos, una variable de instancia o miembro de dato es una variable que se relaciona con una única instancia de una clase.

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YAML

YAML es un formato de serialización de datos legible por humanos inspirado en lenguajes como XML, C, Python, Perl, así como en el formato de los correos electrónicos (RFC 2822).

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