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Animación por computadora y Tony Hawk's Pro Skater

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Animación por computadora y Tony Hawk's Pro Skater

Animación por computadora vs. Tony Hawk's Pro Skater

La animación por computadora (también llamada animación digital, animación computarizada, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de una computadora (máquina también llamada «ordenador»). Tony Hawk's Pro Skater, distribuido como Tony Hawk's Skateboarding en el Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda y partes de Europa, es un videojuego de skateboarding desarrollado por Neversoft y publicado por Activision.

Similitudes entre Animación por computadora y Tony Hawk's Pro Skater

Animación por computadora y Tony Hawk's Pro Skater tienen 5 cosas en común (en Unionpedia): Animación, Captura de movimiento, Fotogramas por segundo, Gráficos 3D por computadora, Video de movimiento completo.

Animación

La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores, para dar la ilusión de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo).

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Captura de movimiento

La captura de movimiento (del inglés motion capture, o motion tracking, también abreviada mocap) es una técnica de grabación de movimiento, en general de actores y de animales vivos, y el traslado de dicho movimiento a un modelo digital, realizado en imágenes de computadora.

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Fotogramas por segundo

La tasa de fotogramas (en inglés frame rate), expresada como fotogramas por segundo (sigla FPS, símbolo f/s, también conocida como 'cuadros por segundo'), es la frecuencia (tasa) a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros.

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Gráficos 3D por computadora

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.

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Video de movimiento completo

Un vídeo de movimiento completo (traducción literal del inglés full motion video 'FMV') es una técnica de narración de videojuegos que se basa en archivos de vídeo pregrabados en lugar de un sprites, vectores, o modelo 3D para mostrar la acción en el videojuego.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Animación por computadora y Tony Hawk's Pro Skater

Animación por computadora tiene 75 relaciones, mientras Tony Hawk's Pro Skater tiene 147. Como tienen en común 5, el índice Jaccard es 2.25% = 5 / (75 + 147).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Animación por computadora y Tony Hawk's Pro Skater. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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