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Cruceta y Game Gear

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Cruceta y Game Gear

Cruceta vs. Game Gear

La cruceta (también conocida como pad direccional o D-Pad) es un control direccional plano de cuatro direcciones, usualmente controlado por el pulgar con un botón en cada punto, que se encuentra en casi todos los mandos de las consolas de videojuegos modernas, en los controladores de videojuegos, en los controles remotos de algunos TV y reproductores de DVD, y teléfonos inteligentes. La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

Similitudes entre Cruceta y Game Gear

Cruceta y Game Gear tienen 10 cosas en común (en Unionpedia): Atari Lynx, Dreamcast, Game Boy, Genesis Nomad, Master System, Mega Drive, Nintendo, Sega Saturn, SG-1000, Videoconsola.

Atari Lynx

La Atari Lynx es una videoconsola portátil de 8 bits producida por Atari.

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Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Genesis Nomad

La Genesis Nomad, también conocida como Sega Nomad, es una consola portátil de Sega lanzada sólo en Norteamérica en octubre de 1995.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Cruceta y Game Gear

Cruceta tiene 77 relaciones, mientras Game Gear tiene 34. Como tienen en común 10, el índice Jaccard es 9.01% = 10 / (77 + 34).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Cruceta y Game Gear. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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