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Equilibrio (diseño de juegos) y Parche (informática)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Equilibrio (diseño de juegos) y Parche (informática)

Equilibrio (diseño de juegos) vs. Parche (informática)

En diseño de juegos, equilibrio (en inglés balance) es el concepto y la práctica de preparar las reglas de un juego, usualmente con el objetivo de prevenir que cualquiera de sus sistemas componentes sea inefectivo o de otra manera indeseable comparado con sus pares. Cuando en informática se habla de un parche informático, refiere a los distintos cambios que se han aplicado a un programa para corregir errores, actualizarlo, eliminar secciones antiguas de software o simplemente añadirle funcionalidad.

Similitudes entre Equilibrio (diseño de juegos) y Parche (informática)

Equilibrio (diseño de juegos) y Parche (informática) tienen 0 cosas en común (en Unionpedia).

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Equilibrio (diseño de juegos) y Parche (informática)

Equilibrio (diseño de juegos) tiene 49 relaciones, mientras Parche (informática) tiene 27. Como tienen en común 0, el índice Jaccard es 0.00% = 0 / (49 + 27).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Equilibrio (diseño de juegos) y Parche (informática). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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