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Tronco (geometría) y Z-buffer

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Tronco (geometría) y Z-buffer

Tronco (geometría) vs. Z-buffer

En geometría, un tronco es la porción resultante de un sólido, normalmente un cono o pirámide, cortado con dos planos paralelos. En los gráficos por computadora, el z-buffering es la parte de la memoria de un adaptador de video encargada de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos en tres dimensiones (3-D), normalmente calculados por hardware y algunas veces por software.

Similitudes entre Tronco (geometría) y Z-buffer

Tronco (geometría) y Z-buffer tienen 3 cosas en común (en Unionpedia): Gráficos 3D por computadora, Polígono, Renderización.

Gráficos 3D por computadora

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.

Gráficos 3D por computadora y Tronco (geometría) · Gráficos 3D por computadora y Z-buffer · Ver más »

Polígono

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.

Polígono y Tronco (geometría) · Polígono y Z-buffer · Ver más »

Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

Renderización y Tronco (geometría) · Renderización y Z-buffer · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Tronco (geometría) y Z-buffer

Tronco (geometría) tiene 14 relaciones, mientras Z-buffer tiene 30. Como tienen en común 3, el índice Jaccard es 6.82% = 3 / (14 + 30).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Tronco (geometría) y Z-buffer. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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