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Matamarcianos y Videoconsolas de quinta generación

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Matamarcianos y Videoconsolas de quinta generación

Matamarcianos vs. Videoconsolas de quinta generación

El término matamarcianos (en inglés shoot 'em up) define un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla. La era de la quinta generación (también conocida como la era de los 32 bits, la era de los 64 bits o la era de las 3D) se refiere a ordenadores y videojuegos, consolas de videojuegos y consolas de videojuegos portátiles que datan aproximadamente del 4 de octubre de 1993 al 23 de marzo de 2006.

Similitudes entre Matamarcianos y Videoconsolas de quinta generación

Matamarcianos y Videoconsolas de quinta generación tienen 9 cosas en común (en Unionpedia): Arcade, Atari, Japón, Konami, Namco, Sega, SNK, Tridimensional, Videojuego.

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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Konami

, o simplemente Konami, es una empresa de desarrollo de juguetes, cartas coleccionables, anime, tokusatsu, máquinas tragamonedas y videojuegos.

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Namco

Namco Limited fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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SNK

SNK Corporation (SNK significa) es una empresa de videojuegos japonesa creada en 1973 por el exboxeador japonés Eikichi Kawasaki.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Matamarcianos y Videoconsolas de quinta generación

Matamarcianos tiene 78 relaciones, mientras Videoconsolas de quinta generación tiene 281. Como tienen en común 9, el índice Jaccard es 2.51% = 9 / (78 + 281).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Matamarcianos y Videoconsolas de quinta generación. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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