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Polígono y Z-buffer

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Polígono y Z-buffer

Polígono vs. Z-buffer

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano. En los gráficos por computadora, el z-buffering es la parte de la memoria de un adaptador de video encargada de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos en tres dimensiones (3-D), normalmente calculados por hardware y algunas veces por software.

Similitudes entre Polígono y Z-buffer

Polígono y Z-buffer tienen 2 cosas en común (en Unionpedia): Computación gráfica, Plano (geometría).

Computación gráfica

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

Computación gráfica y Polígono · Computación gráfica y Z-buffer · Ver más »

Plano (geometría)

En geometría, un plano es un objeto ideal que solo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas; es un concepto fundamental de la geometría junto con el punto y la recta.

Plano (geometría) y Polígono · Plano (geometría) y Z-buffer · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Polígono y Z-buffer

Polígono tiene 114 relaciones, mientras Z-buffer tiene 30. Como tienen en común 2, el índice Jaccard es 1.39% = 2 / (114 + 30).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Polígono y Z-buffer. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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