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Quake (videojuego) y Red de telecomunicación

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Quake (videojuego) y Red de telecomunicación

Quake (videojuego) vs. Red de telecomunicación

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. Una red de telecomunicación es un conjunto de medios, tecnologías, protocolos y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información y archivos entre los usuarios de una red.

Similitudes entre Quake (videojuego) y Red de telecomunicación

Quake (videojuego) y Red de telecomunicación tienen 2 cosas en común (en Unionpedia): Internet, Red de área local.

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

Internet y Quake (videojuego) · Internet y Red de telecomunicación · Ver más »

Red de área local

Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.

Quake (videojuego) y Red de área local · Red de área local y Red de telecomunicación · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Quake (videojuego) y Red de telecomunicación

Quake (videojuego) tiene 142 relaciones, mientras Red de telecomunicación tiene 24. Como tienen en común 2, el índice Jaccard es 1.20% = 2 / (142 + 24).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Quake (videojuego) y Red de telecomunicación. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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