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Quake (videojuego) y Unidad central de procesamiento

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Quake (videojuego) y Unidad central de procesamiento

Quake (videojuego) vs. Unidad central de procesamiento

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

Similitudes entre Quake (videojuego) y Unidad central de procesamiento

Quake (videojuego) y Unidad central de procesamiento tienen 4 cosas en común (en Unionpedia): Computadora personal, Megahercio, Memoria de acceso aleatorio, Sun SPARC.

Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Megahercio

Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia, equivale a 106 hercios (1 millón).

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

Memoria de acceso aleatorio y Quake (videojuego) · Memoria de acceso aleatorio y Unidad central de procesamiento · Ver más »

Sun SPARC

SPARC (del inglés Scalable Processor ARChitecture) es una arquitectura RISC big-endian.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Quake (videojuego) y Unidad central de procesamiento

Quake (videojuego) tiene 142 relaciones, mientras Unidad central de procesamiento tiene 151. Como tienen en común 4, el índice Jaccard es 1.37% = 4 / (142 + 151).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Quake (videojuego) y Unidad central de procesamiento. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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