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Quake Live y Receptor (comunicación)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Quake Live y Receptor (comunicación)

Quake Live vs. Receptor (comunicación)

Quake Live (anteriormente conocido como Quake Zero) es un videojuego multijugador de acción en primera persona desarrollado por id Software, de los mismos creadores de Doom, Quake, Rage y Wolfenstein que ofrece a los jugadores de todos los niveles un juego multijugador en línea de fácil acceso a la comunidad a través de un único sitio web. Receptor, es el agente (persona o equipo) que recibe el mensaje, señal o código emitido por un emisor, transmisor o enunciante; es el destinatario que recibe la información.

Similitudes entre Quake Live y Receptor (comunicación)

Quake Live y Receptor (comunicación) tienen 1 cosa en común (en Unionpedia): Emisor.

Emisor

El emisor (del latín emissor, -ōris) es uno de los conceptos de la comunicación, de la teoría de la comunicación y del proceso de información que alude al elemento que envía o genera el mensaje a través de un canal hasta un receptor, perceptor u observador.

Emisor y Quake Live · Emisor y Receptor (comunicación) · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Quake Live y Receptor (comunicación)

Quake Live tiene 173 relaciones, mientras Receptor (comunicación) tiene 9. Como tienen en común 1, el índice Jaccard es 0.55% = 1 / (173 + 9).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Quake Live y Receptor (comunicación). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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