Similitudes entre Quake Live y Videojuego
Quake Live y Videojuego tienen 16 cosas en común (en Unionpedia): Auricular, Componente electrónico, Computadora, Hardware, Microsoft, Monitor de computadora, Motor de videojuego, Ratón (informática), Red de área local, Sony, Steam, Teclado (informática), Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico, Videojuego de disparos en primera persona, Videojuego multijugador.
Auricular
Un auricular (también conocido como audífono en América; generalmente se usa uno en cada oído, por lo que es frecuente emplear el nombre en plural: auriculares, audífonos o también cascos) es un transductor que recibe una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) y que por su diseño permite colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
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Componente electrónico
Un componente electrónico es un dispositivo que forma parte de un circuito electrónico.
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Computadora
Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
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Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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Microsoft
Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.
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Monitor de computadora
En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.
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Motor de videojuego
Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.
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Ratón (informática)
El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
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Red de área local
Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés local area network) es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.
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Sony
Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.
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Steam
Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve Corporation.
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Teclado (informática)
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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Videojuego de disparos en primera persona
Un videojuego de disparos en primera persona o FPS (del inglés, first-person shooter) es un género de videojuegos que simula el uso de armas de fuego desde una perspectiva de primera persona.
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Videojuego multijugador
Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Quake Live y Videojuego
- Qué tienen en común Quake Live y Videojuego
- Semejanzas entre Quake Live y Videojuego
Comparación de Quake Live y Videojuego
Quake Live tiene 173 relaciones, mientras Videojuego tiene 143. Como tienen en común 16, el índice Jaccard es 5.06% = 16 / (173 + 143).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Quake Live y Videojuego. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: