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QuakeWorld

Índice QuakeWorld

QuakeWorld es una actualización de Quake de id Software, que mejora las capacidades multijugador del juego (llamado soporte TCP/IP) para permitir a las personas con conexión dial-up conseguir una mejorada respuesta cuando jueguen en servidores de Internet.

6 relaciones: GoldSrc, Quake (videojuego), Quake engine, Retro Studios, Robin Walker (diseñador de videojuegos), Team Fortress Classic.

GoldSrc

GoldSrc, o Goldsource, es el retrónimo usado internamente por la empresa Valve Corporation para referirse a las grandes modificaciones hechas al motor de juego Quake engine para potenciar su videojuego de acción en primera persona de ciencia ficción, llamado Half-Life, que se lanzó en el 11 de agosto de 1998.

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Quake (videojuego)

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996.

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Quake engine

Quake engine (también llamado rara vez Id tech 2) es el motor de videojuego que fue desarrollado por id Software en 1995 para su videojuego Quake, lanzado en junio de 1996.

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Retro Studios

Retro Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas.

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Robin Walker (diseñador de videojuegos)

Robin Walker es un diseñador de videojuegos australiano, popular por el codesarrollo de Team Fortress Quake, Team Fortress Classic, Team Fortress 2 y Half-Life: Alyx.

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Team Fortress Classic

Team Fortress Classic (también llamado Team Fortress 1.5) es uno de los mods oficiales de Valve, incluido en la actualización 1.1.1.0 de Half-Life, junto a Deathmatch Classic y Ricochet.

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