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ASCII Corporation

Índice ASCII Corporation

fue una editorial con sede en Tokio, Japón, y que desempeñó un papel importante en la creación de estándares del sistema MSX.

22 relaciones: ASCII Media Works, Chiyoda (Tokio), Computadora personal, Edición de libros, Estados Unidos, Hardware, Informática, Japón, Kabushiki gaisha, Kadokawa Shōten, Kazuhiko Nishi, Mega Drive, MobyGames, MSX, NEC Corporation, Nintendo Entertainment System, Revista, Software, Tecnologías de la información y la comunicación, Tokio, Videojuego, 1998.

ASCII Media Works

, anteriormente conocido como es una editorial y empresa de marca japonesa de Kadokawa Future Publishing con sede en Nishi-Shinjuku, Shinjuku, Tokio, Japón.

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Chiyoda (Tokio)

es un barrio especial de la Metrópolis de Tokio, en Japón.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Edición de libros

La edición de libros o publicación de libros es la industria relativa a la producción y difusión de todo tipo de libros (literarios, técnicos, enciclopédicos, de entretenimiento, cómics, informativos, etc.). La edición del libro puede o no incluir la actividad de poner en circulación la información disponible al público en general, es decir, la distribución.

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Estados Unidos

«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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Informática

La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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Kabushiki gaisha

Compañía de bolsa (en japonés: 株式会社, Kabushiki gaisha) es un tipo de definida bajo la ley japonesa.

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Kadokawa Shōten

, anteriormente conocida como, es una editorial y división japonesa de Kadokawa Future Publishing con sede en Tokio, Japón.

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Kazuhiko Nishi

Kazuhiko "Kay" Nishi (Nishi Kazuhiko, 西 和彦), ((Kobe, Japón, 10 de febrero de 1956) es empresario japonés y pionero de los primeros ordenadores personales. Ingresó en la Universidad privada Waseda de Tokio para estudiar robótica, estudios que abandonó para colaborar en la creación de la primera publicación sobre ordenadores en Japón, llamada "I/O". Posteriormente creó la publicación "ASCII Magazine" y, en el año 1978, creó la empresa ASCII Corporation junto con Keiichiro Tsukamoto. Su primera producción fue la traducción del inglés al japonés del videojuego Wizardry. Por esas fechas Nishi conoció a Bill Gates y entabló una fructífera relación comercial con él. Bill Gates afirmó que “Para alguien de Japón, Kay es probablemente tan parecido a mí como nadie que haya conocido”. Nishi trabajó en colaboración con NEC para desarrollar el PC-8001, un primitivo ordenador personal que se convirtió en un estándar en Japón. También participó en el diseño del Kyotronic 85, un ordenador que fue el precursor del famoso TRS-80 de Radio Shack. La fructífera relación de ASCII Corporation con Microsoft culminó con la creación del estándar MSX en 1983. Inicialmente orientado al mercado japonés y europeo, los ordenadores MSX tuvieron un éxito bastante importante durante la década de los 80, principalmente en países como Japón, Países Bajos (principalmente por la fuerte apuesta de Philips en el proyecto), España, Francia, Argentina y Brasil. Microsoft proporcionaba el BASIC equipado en todos los ordenadores de la norma MSX. La colaboración entre Microsoft y ASCII Corporation se mantuvo hasta el año 1986, fecha en que Microsoft creó su propia compañía de software en Japón. ASCII Corporation invirtió con fuerza en empresas norteamericanas de la industria electrónica, hasta que finalmente en 1992 la compañía no pudo afrontar sus deudas y quebró. La empresa pasó a ser propiedad del Industrial Bank of Japan y otros inversores, y acabó siendo subsidiaria de Kadokawa Group Holdings en el año 2004. Posteriormente, el 1 de abril del año 2008 se fusionó con MediaWorks, otra compañía subsidiaria del grupo Kadokawa, y se renombró a ASCII Media Works. Actualmente Nishi es el presidente de la MSX Association, una organización privada afín a la norma MSX y presidente de la empresa de ingeniería de audio Digital do MaiN.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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MobyGames

MobyGames es un sitio web dedicado a catalogar videojuegos, tanto del pasado como del presente.

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MSX

MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.

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NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

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Revista

Una revista, magacín o magazín (del inglés magazine, y este del francés magazine) es una publicación, pública o privada, de edición periódica.

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Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

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Tecnologías de la información y la comunicación

Tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) es un término extensivo para la tecnología de la información (TI) que enfatiza el papel de las comunicaciones unificadas, la integración de las telecomunicaciones (líneas telefónicas y señales inalámbricas) y las computadoras, así como el software necesario, el middleware, almacenamiento, sistemas audiovisuales y producción audiovisual, que permiten a los usuarios acceder, almacenar, transmitir y manipular información.

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Tokio

oficialmente Metrópolis de Tokio, es la capital de facto de Japón, ubicada en el centro este de la isla de Honshu, concretamente en la región de Kantō.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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1998

1998 fue un año común comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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