16 relaciones: API, Biblioteca (informática), Caso de prueba, Caso de uso, Clase (informática), Desarrollo ágil de software, Desarrollo guiado por pruebas, Framework, Interfaz de usuario, JUnit, Módulo (informática), NUnit, Prueba unitaria, Pruebas de regresión, Pruebas de software, XUnit.
API
Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.
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Biblioteca (informática)
En informática, una biblioteca o, llamada por vicio del lenguaje, librería (del inglés library) es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.
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Caso de prueba
En ingeniería del software, un caso de prueba (en inglés, test case) es un conjunto de condiciones o variables bajo las cuales se determinará si una aplicación, un sistema de software o una característica o comportamiento de estos resulta o no aceptable.
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Caso de uso
Un caso de uso es la descripción de una acción o actividad.
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Clase (informática)
En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido.
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Desarrollo ágil de software
El desarrollo ágil de software es una metodología de desarrollo de software que se caracteriza por el descubrimiento de requisitos y la mejora de soluciones a través del esfuerzo colaborativo de los equipos con sus clientes o usuarios finales, la planificación adaptativa, el desarrollo evolutivo, la entrega temprana, la mejora continua y las respuestas flexibles a los cambios en los requisitos, la capacidad y la comprensión de los problemas que hay que resolver.
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Desarrollo guiado por pruebas
Desarrollo guiado por pruebas de software, o Test-driven development (TDD) es una práctica de ingeniería de software que involucra otras dos prácticas: Escribir las pruebas primero (Test First Development) y Refactorización (Refactoring).
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Framework
Un entorno de trabajo (del inglés framework) o marco de trabajo es un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo de problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas de índole similar.
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Interfaz de usuario
La interfaz de usuario, IU (del inglés User Interface, UI), es el medio que permite la comunicación entre un usuario y una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.
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JUnit
JUnit es un conjunto de bibliotecas creadas por Erich Gamma y Kent Beck que son utilizadas en programación para hacer pruebas unitarias de aplicaciones Java.
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Módulo (informática)
En programación, un módulo es una porción de un programa de ordenador.
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NUnit
NUnit es un framework open source de Pruebas de unidad para Microsoft.NET y Mono.
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Prueba unitaria
En programación, una prueba unitaria, PU, o test unitario (del inglés: unit test) es una forma efectiva de comprobar el correcto funcionamiento de las unidades individuales más pequeñas de los programas informáticos.
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Pruebas de regresión
Las pruebas de regresión son cualquier tipo de pruebas de software con el objeto de descubrir errores (bugs), carencias de funcionalidad, o divergencias funcionales con respecto al comportamiento esperado del software, causados por la realización de un cambio en el programa.
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Pruebas de software
Las pruebas de software (en inglés software testing) son las investigaciones empíricas y técnicas cuyo objetivo es proporcionar información objetiva e independiente sobre la calidad del producto a la parte interesada o ''stakeholder''.
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XUnit
Existen varios frameworks de desarrollo guiado por pruebas que han llegado a conocerse colectivamente como xUnit.
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