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Códec de audio

Índice Códec de audio

Un códec de audio es un códec que incluye un conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar los datos auditivos, lo cual significa reducir la cantidad de bits que ocupa el fichero de audio.

116 relaciones: Adaptive Transform Acoustic Coding, ADPCM, Advanced Audio Coding, ADX, Algoritmo, Algoritmo de compresión con pérdida, Algoritmo de compresión sin pérdida, Apple, Apple Lossless, Armónico, Audio de alta resolución, Audio digital, Bandas críticas, Códec, Códec de video, Club Estudiantes de La Plata, Codificación aritmética, Codificación digital, Codificación entrópica, Codificación Huffman, Codificador híbrido, Comisión Electrotécnica Internacional, Commodore eVIC, Compresión de datos, Compresión multitasa adaptativa, Creative Zen, Cuantificación (procesado de audio), Cuantificación digital, Cuantificador, Decodificador, Dolby Digital (AC-3), Dominio de la frecuencia, Dominio del tiempo, DPCM, DTS, Enhanced Variable Rate Codec, Enmascaramiento frecuencial, Enmascaramiento temporal, Espectro de frecuencias, FLAC, Formato contenedor, Formato de archivo, Frecuencia de muestreo, Frecuencia fundamental, Fundación Xiph.Org, G.711, G.723, G.726, G.728, G.729, ..., H.320, H.323, Hardware, HE-AAC, IPod, Ley A, Ley Mu, Lossless Predictive Audio Compression, Lossless Transform Audio Compression, Memoria flash, Meridian Lossless Packing, Microsoft, Modulación por impulsos codificados, Monkey's Audio, MP2, MP3, Mp3PRO, MPEG-1, MPEG-4, Multiplexación, Musepack, Ogg, Opus (códec), Organización Internacional de Normalización, Pódcast, Procesamiento digital de audio, Procesamiento digital de voz, Psicoacústica, Radiador auxiliar de graves, Radio digital, Radio por internet, Radio y Televisión Argentina, Rango dinámico, Redundancia, Reproductor de audio digital, Ruido, Ruido de cuantificación, Run-length encoding, Síntesis de habla, Selectable mode vocoder, Shorten, Sinusoide, Siren, Sistema binario, Sistema global para las comunicaciones móviles, Software, Speex, Tasa de bits, Tasa de bits constante, Tasa de bits variable, Telefonía móvil, Televisión digital terrestre, Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, Transformada de Fourier, True Audio Códec, TwinVQ, Umbral de audición, Umbral de enmascaramiento, Unión Internacional de Telecomunicaciones, Unidad de disco duro, Videoconferencia, Vocoder, Vorbis, Voz sobre protocolo de internet, WavPack, Windows Media Audio. Expandir índice (66 más) »

Adaptive Transform Acoustic Coding

Adaptive Transform Acoustic Coding o ATRAC es un algoritmo de codificación (códec) de audio con pérdidas desarrollado por Sony, basado en principios psicoacústicos, que ofrece distintas tasas de compresión, según la calidad de sonido.

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ADPCM

Del inglés “Adaptive Differential Pulse Code Modulation” (G.726) ADPCM es un codificador de forma de onda basado en DPCM que añade algunas funcionalidades.

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Advanced Audio Coding

AAC (del inglés Advanced Audio Coding) es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original.

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ADX

ADX es una banda francesa de speed metal formada en el año 1982 en París.

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Algoritmo

En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (probablemente del latín tardío algorithmus, y este del árabe clásico ḥisābu lḡubār, que significa «cálculo mediante cifras arábigas») es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.

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Algoritmo de compresión con pérdida

Algoritmo de compresión con pérdida se refiere a cualquier procedimiento de codificación que tenga como objetivo representar cierta cantidad de información utilizando una menor cantidad de la misma, siendo imposible una reconstrucción exacta de los datos originales.

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Algoritmo de compresión sin pérdida

Se denomina algoritmo de compresión sin pérdida a cualquier procedimiento de codificación que tenga como objetivo representar cierta cantidad de información utilizando u ocupando un espacio menor, siendo posible una reconstrucción exacta de los datos originales.

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Apple

Apple, Inc. es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California.

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Apple Lossless

Apple Lossless (también conocido como Apple Lossless Encoder, ALE, o Apple Lossless Audio Codec, ALAC) es un formato de audio digital comprimido sin pérdida desarrollado por Apple Computer.

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Armónico

En mecánica ondulatoria, un armónico o harmónico es el resultado de una serie de variaciones adecuadamente acomodadas en un rango o frecuencia de emisión, denominado paquete de información o fundamental.

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Audio de alta resolución

El audio de alta resolución, conocido como audio de alta definición o audio HD, se caracteriza por su capacidad para capturar, almacenar y reproducir grabaciones de audio de mayor calidad que los formatos tradicionales.

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Audio digital

El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora.

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Bandas críticas

En audiología y psicoacústica, el concepto de las bandas críticas, introducido por Harvey Fletcher en 1933 y refinado en 1940, describe el ancho de banda de frecuencia del "filtro auditivo " creado por la cóclea, el órgano del sentido de la audición dentro del oído interno.

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Códec

Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales.

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Códec de video

Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y descomprimir video digital.

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Club Estudiantes de La Plata

El Club Estudiantes de La Plata es una entidad polideportiva ubicada en la ciudad de La Plata, provincia de Buenos Aires, Argentina.

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Codificación aritmética

La codificación aritmética es una forma de codificación entrópica utilizado en compresión sin pérdidas. Normalmente, una cadena de caracteres está representada utilizando un número fijo de bits por carácter, como en el código ASCII.

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Codificación digital

Se entiende por codificación en el contexto de la Ingeniería, al proceso de conversión de un sistema de datos de origen a otro sistema de datos de destino.

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Codificación entrópica

En teoría de la información, "'codificación entrópica"' es un método de codificación sin perdidas que es independiente de las características específicas del medio.

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Codificación Huffman

En ciencias de la computación y teoría de la información, la codificación Huffman es un algoritmo usado para compresión de datos.

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Codificador híbrido

El codificador híbrido de vídeo, es un sistema de compresión de señal de vídeo mediante la eliminación de información redundante.

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Comisión Electrotécnica Internacional

La Comisión Electrotécnica Internacional (CEI), también conocida por su sigla en inglés IEC (International Electrotechnical Commission), es una organización de normalización en los campos: eléctrico, electrónico y tecnologías relacionadas.

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Commodore eVIC

Commodore eVIC fue un reproductor de audio digital portátil (común y erróneamente conocido como "un MP3") con disco duro (HD player) presentado en 2005 y desarrollado por la mítica empresa Commodore.

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Compresión de datos

En ciencias de la computación, la compresión de datos es la reducción del volumen de datos tratables para representar una determinada información empleando una menor cantidad de espacio.

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Compresión multitasa adaptativa

Multi-tasa adaptativo (en inglés Adaptive Multi-Rate, AMR) es un formato de compresión de audio optimizado para la codificación de voz.

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Creative Zen

Creative Zen es una línea de reproductores de audio portátiles producido por Creative Technology.

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Cuantificación (procesado de audio)

En procesamiento digital de señales, la cuantificación es la discretización de un rango continuo de amplitudes por aproximación o truncamiento de valores.

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Cuantificación digital

El proceso de cuantificación digital es posterior a la etapa de muestreo en la que se toman valores de amplitud de una determinada señal analógica.

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Cuantificador

En lógica formal, un cuantificador es una expresión que indica la cantidad de veces que un predicado o propiedad P se satisface dentro de una determinada clase (por ejemplo, pertenencia, equivalencia u orden).

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Decodificador

Un decodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la del codificador, es decir, convierte un código binario (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada.

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Dolby Digital (AC-3)

Dolby Digital es el nombre comercial para una serie de tecnologías de compresión de audio desarrollado por los Laboratorios Dolby.

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Dominio de la frecuencia

El dominio de la frecuencia es un término usado para describir el análisis de funciones matemáticas, señales o movimiento periódico respecto a su frecuencia.

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Dominio del tiempo

El dominio temporal es un término utilizado para describir el análisis de funciones matemáticas o señales físicas respecto al tiempo.

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DPCM

Del inglés Differential Pulse Code Modulation, DPCM es un codificador de forma de onda que parte de la base de PCM pero añade algunas funcionalidades basadas en la predicción de las muestras de la señal.

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DTS

DTS (Digital Theatre Systems) es una serie de tecnologías de audio multicanal propiedad de Xperi Corporation (anteriormente conocida como Digital Theatre Systems, Inc.), una compañía estadounidense especializada en formatos de sonido envolvente digital utilizados tanto para aplicaciones comerciales/teatrales como para aplicaciones de calidad para el consumidor.

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Enhanced Variable Rate Codec

EVRC (Enhanced Variable Rate Codec) es un códec de voz usado en redes CDMA.

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Enmascaramiento frecuencial

El enmascaramiento frecuencial es la disminución de la sonoridad de un tono a una cierta frecuencia, en presencia de otro tono simultáneo a una frecuencia diferente.

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Enmascaramiento temporal

El enmascaramiento temporal sucede cuando dos estímulos sonoros llegan a nuestro oído de forma cercana en el tiempo.

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Espectro de frecuencias

El espectro de frecuencia se caracteriza por la distribución de amplitudes para cada frecuencia de un fenómeno ondulatorio (sonoro, luminoso o electromagnético) que sea superposición de ondas de varias frecuencias.

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FLAC

FLAC (sigla en idioma inglés de Free Lossless Audio Codec, Codec de Audio Libre Sin Pérdidas) es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información.

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Formato contenedor

Un formato contenedor es un tipo de formato de archivo que almacena información de vídeo, audio, metadatos e información de sincronización y corrección de errores siguiendo un formato preestablecido en su especificación técnica.

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Formato de archivo

Un formato de archivo es una especificación que define la forma en que la información se organiza y se codifica en un archivo informático.

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Frecuencia de muestreo

Señal original y muestreo de la misma.

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Frecuencia fundamental

La frecuencia fundamental es la frecuencia más baja de una forma de onda periódica.

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Fundación Xiph.Org

La Fundación Xiph.Org es una organización sin ánimo de lucro que desarrolla formatos de archivo multimedia abiertos y software libre.

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G.711

G.711 es un estándar de la ITU-T para la codificación de audio.

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G.723

G.723 es un estándar codec de ITU-T que utiliza extensiones de G.721 proporcionando cobertura de calidad de voz de entre 300 Hz y 3400 Hz utilizando un Adaptive Modulación de Código de Pulso Diferencial (ADPCM) de 24 y 40 kbit/s para aplicaciones de equipo de multiplicación de circuito digital (DCME).

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G.726

G.726 es un estándar de codificación de voz de ITU-T ADPCM que cubre la transmisión de voz a velocidades de 16, 24, 32, y 40 kbit/s.

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G.728

Estándar ITU-T utilizado en VoIP que codifica una señal de audio de calidad tarificada con un ancho de banda de 3.4 kHz para transmitir a 16 Kbps.

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G.729

G.729 es un algoritmo de compresión de datos de audio para voz que comprime audio de voz en trozos de 10 milisegundos.

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H.320

Los sistemas y equipos terminales de telefonìa visual de banda estrecha o H.320 es una Recomendación general de ITU-T para ejecutar Multimedia (audio/ vídeo/datos) en redes basadas en ISDN.

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H.323

El protocolo H.323 de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) define la forma de proveer sesiones de comunicación audiovisual sobre paquetes de red.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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HE-AAC

Codificador avanzado de audio de alta eficiencia (HE-AAC del inglés —High-Efficiency Advanced Audio Coding—) es un formato de compresión de audio digital con pérdidas definido como un perfil MPEG-4 Parte 3 de audio en la ISO/IEC 14496-3 basado en la Replicación de banda espectral (Spectral Band Replication (SBR)) y el estéreo paramétrico (Parametric Stereo (PS)).

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IPod

El iPod fue una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. Fue presentado por primera vez el 23 de octubre de 2001 por Steve Jobs y descontinuado el 10 de mayo de 2022.

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Ley A

La ley A (A-Law) es un sistema de cuantificación logarítmica de señales de audio, usado habitualmente para compresión en el campo de comunicaciones telefónicas.

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Ley Mu

El algoritmo Ley μ o Ley Mu es un sistema de cuantificación logarítmica de una señal de audio, usado en el campo de comunicaciones telefónicas.

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Lossless Predictive Audio Compression

Lossless Predictive Audio Compression (LPAC) es un algoritmo que no produce pérdidas al descomprimir un archivo de audio.

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Lossless Transform Audio Compression

Lossless Transform Audio Compression (LTAC) es un algoritmo de compresión de datos para comprimir audio con modulación por impulsos codificados (PCM).

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Memoria flash

La memoria flash es un medio de almacenamiento de memoria de computadora electrónico no volátil que se puede borrar y reprogramar eléctricamente.

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Meridian Lossless Packing

Meridian Lossless Packing (MLP) es una técnica de compresión sin pérdida, desarrollada por Meridian Audio, que elimina la redundancia de las señales de audio PCM.

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Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

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Modulación por impulsos codificados

La modulación por impulsos codificados (MIC o PCM por las siglas en inglés de Pulse Code Modulation) es un procedimiento de modulación utilizado para transformar una señal analógica en una secuencia de bits (señal digital), método inventado por el ingeniero británico Alec Reeves en 1937 y que es la forma estándar de audio digital en computadoras, discos compactos, telefonía digital y otras aplicaciones similares.

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Monkey's Audio

Monkey’s Audio (Audio del Mono) es un formato de fichero para comprimir información de audio.

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MP2

MPEG-1 Audio Layer 2 (MP2, erróneamente conocido como Musicam).

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MP3

MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.

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Mp3PRO

MP3PRO (escrito mp3PRO por sus desarrolladores originales) es un códec de audio que integra una técnica de reconstrucción de la señal denominada Replicación de la Banda Espectral (Spectral Band Replication, SBR) al algoritmo del famoso formato MP3, y que puede llegar a ofrecer un rendimiento similar al de un archivo o fichero MP3 convencional codificado a 128 Kbps pero ocupando la mitad del tamaño de aquel (debido a ser codificado a solo 64 Kbps).

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MPEG-1

MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group).

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MPEG-4

MPEG 4 es un método para la compresión digital de audio y vídeo.

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Multiplexación

En telecomunicación, la multiplexación es la técnica de combinar dos o más señales, y transmitirlas por un solo medio de transmisión.

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Musepack

Musepack (MPC) es un formato de compresión de audio con pérdida de código libre con gran énfasis en alta calidad, licenciado bajo LGPL o bajo la Licencia BSD.

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Ogg

Ogg es un formato contenedor libre y abierto, desarrollado y mantenido por la Fundación Xiph.Org que no está restringido por las patentes de software, y está diseñado para proporcionar una difusión de flujo eficiente y manipulación de multimedios digitales de alta calidad.

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Opus (códec)

Opus (o llamado "libopus" como referencia técnica) es un códec de audio digital con compresión con pérdida; muy versátil, abierto y libre de regalías (nueva licencia BSD).

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Organización Internacional de Normalización

La Organización Internacional de Normalización (llamada en ocasiones: Organización Internacional de Estandarización; conocida por el acrónimo ISO) es una organización para la creación de estándares internacionales compuesta por diversas organizaciones nacionales de normalización.

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Pódcast

Un pódcast (también, podcast y blog de audio; del inglés podcast) es una serie episódica de archivos multimedia digitales que un usuario puede descargar a un dispositivo personal o bien escuchar en línea.

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Procesamiento digital de audio

El procesamiento digital de audio es un tipo de procesamiento digital de señales especializado en el tratamiento de la señal de audio se puede usar para todo tipo de dispositivos.

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Procesamiento digital de voz

El procesamiento de voz es el estudio de la señales de voz y las técnicas de procesado de estas señales.

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Psicoacústica

La psicoacústica es una rama de la psicofísica que estudia la relación existente entre las características físicas de un estímulo sonoro, y la respuesta de carácter psicológico que el mismo provoca en un sujeto.

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Radiador auxiliar de graves

El radiador auxiliar de graves es un tipo de altavoz o refuerzo para altavoz.

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Radio digital

La radio digital es un sistema de radiodifusión de audio, que se distingue por la emisión de señal digital.

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Radio por internet

La radio por internet o radio online consiste en la exhibición de contenido auditivo dotado de las características propias del medio radiofónico (tales como su guion y su lenguaje) a través de internet mediante streaming.

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Radio y Televisión Argentina

Radio y Televisión Argentina S. A. (RTA S. A.) es una empresa privada perteneciente al Gobierno de Argentina que administra los medios de comunicación privados de propiedad del estado.

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Rango dinámico

El rango dinámico o margen dinámico se puede definir de dos maneras.

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Redundancia

El término redundancia, en esta enciclopedia, puede referirse a.

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Reproductor de audio digital

Un reproductor de audio digital es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de audio digital.

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Ruido

El ruido es la sensación auditiva inarticulada, generalmente desagradable.

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Ruido de cuantificación

Se define como error de cuantificación o ruido de cuantificación a la señal en tiempo discreto y amplitud continua introducida por el proceso de cuantificación (uno de los procesos que intervienen en la conversión analógica-digital, que sigue al de muestreo y precede al de codificación) y que resulta de igualar los niveles de las muestras de amplitud continua a los niveles de cuantificación más próximos.

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Run-length encoding

La compresión RLE o Run-length encoding es una forma muy simple de compresión de datos en la que secuencias de datos con el mismo valor consecutivas son almacenadas como un único valor más su recuento.

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Síntesis de habla

La síntesis de habla es la producción artificial del habla.

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Selectable mode vocoder

Selectable mode vocoder o SMV es un estándar de codificación de voz de tasa de bits variable, usado en redes CDMA2000.

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Shorten

Shorten (SHN) es un formato de archivo usado para comprensión sin pérdidas para archivos de audio calidad CD 44.1 kHz 16-bit estéreo PCM.

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Sinusoide

En matemática se denomina sinusoide o senoide a la curva que representa gráficamente la función seno y también a dicha función en sí.

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Siren

Siren puede referirse a.

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Sistema binario

El sistema binario, también llamado sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números son representados utilizando únicamente dos cifras: 0 (cero) y 1 (uno).

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Sistema global para las comunicaciones móviles

El sistema global para las comunicaciones móviles 2G (del inglés Global System for Mobile communications, abreviado como GSM, y originariamente del francés groupe spécial mobile) es un sistema estándar desarrollado por el Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones (ETSI), libre de regalías y de telefonía móvil digital.

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Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

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Speex

El proyecto Speex tiene como objetivo crear un códec libre para voz, sin restricciones de ninguna patente de software.

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Tasa de bits

En informática y telecomunicaciones, el término tasa de bits (bitrate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales.

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Tasa de bits constante

La tasa de bits constante o bitrate constante (del inglés: constant bit rate, CBR) se refiere a tasa de bits que aplica una cuantificación uniforme, sin tener en cuenta si en la señal hay zonas con mayor o menor densidad de información, que cuantifica toda la señal igual.

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Tasa de bits variable

La tasa de bits variable o variable bitrate (VBR, siglas del inglés variable bit rate), es un término usado en telecomunicación que se refiere a la tasa de bits utilizados en la codificación de audio o video.

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Telefonía móvil

La telefonía móvil, servicio móvil o telefonía celular es un medio de telecomunicación, más concretamente de radiocomunicación, por teléfono móvil o celular.

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Televisión digital terrestre

La televisión digital terrestre (TDT), también llamada en algunos países de América televisión digital abierta (TDA), es la transmisión de imágenes en movimiento y de su sonido asociado mediante codificación binaria a través de una red de transmisores terrestres.

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Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon

El teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, también conocido como teorema de muestreo de Whittaker-Nyquist-Kotelnikov-Shannon o bien teorema de Nyquist, es un teorema fundamental de la teoría de la información, de especial interés en las telecomunicaciones.

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Transformada de Fourier

La transformada de Fourier es una transformación matemática empleada para transformar señales entre el dominio del tiempo (o espacial) y el dominio de la frecuencia, que tiene muchas aplicaciones en la física y la ingeniería.

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True Audio Códec

True Audio (abreviado TTA) es un códec de audio simple sin pérdidas en tiempo real gratis.

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TwinVQ

TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleaved Vector Quantization) o más popularmente conocido como VQF (extensión de un fichero TwinVQ) es una técnica desarrollada por Nippon Telegram and Telephone Corporation (NTT Human Interface Laboratories) y comercializada por Yamaha bajo en nombre de SoundVQ para comprimir información de audio a muy bajas tasas de bit.

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Umbral de audición

El umbral de audición es la intensidad mínima de sonido capaz de impresionar el oído humano.

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Umbral de enmascaramiento

En psicoacústica, el umbral o nivel de enmascaramiento es el nivel de presión sonora (SPL) de un sonido de prueba necesario para que este sea apenas audible en presencia de una señal enmascarante.

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Unión Internacional de Telecomunicaciones

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) es el organismo especializado en telecomunicaciones de la Organización de las Naciones Unidas (ONU), encargado de regular las telecomunicaciones a nivel internacional entre las distintas administraciones y empresas operadoras.

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Unidad de disco duro

En informática, unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales.

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Videoconferencia

Videoconferencia o videollamada es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.

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Vocoder

Un vocoder (nombre derivado de voice coder, «codificador de voz») es un analizador y sintetizador de voz.

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Vorbis

Vorbis es un códec de audio digital general con pérdidas, libre, desarrollado por la Fundación Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor Ogg.

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Voz sobre protocolo de internet

Voz sobre protocolo de internet o Voz por protocolo de internet, también llamado voz sobre IP, voz IP, vozIP o VoIP (siglas en inglés de Voice over IP: ‘voz sobre IP’), es un conjunto de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando el protocolo IP (Protocolo de Internet).

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WavPack

La compresión WavPack (archivos.WV) puede comprimir (y restaurar) archivos de audio de punto fijo de 8, 16, 24 y 32 bits y de coma flotante de 32 bits en el formato de archivo.WAV.

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Windows Media Audio

Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft.

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