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Core Audio

Índice Core Audio

Core Audio es una interfaz de programación de aplicaciones de bajo nivel desarrollada por Apple Inc. para el tratamiento de audio en el sistema operativo Mac OS X.

13 relaciones: Apple, Audio Units, Códec, Complemento (informática), Interfaz de programación de aplicaciones, Latencia, MacOS, OpenAL, QuickTime, Señal de audio, Software propietario, Sonido envolvente, Utilidad (informática).

Apple

Apple Inc. es una empresa estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos, software y servicios en línea.

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Audio Units

Audio Units (AU) es una arquitectura de plugins a nivel de sistema proporcionada por Core Audio en Mac OS X desarrollada por Apple Inc. Audio Units es un conjunto de servicios de Interfaz de programación de aplicaciones proporcionados por el Sistema operativo para generar, procesar, recibir, manipular, etc.

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Códec

Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales.

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Complemento (informática)

En informática, un complemento o plug-in es una aplicación (o programa informático) que se relaciona con otra para agregarle una función nueva y generalmente muy específica.

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Interfaz de programación de aplicaciones

La interfaz de programación de aplicaciones, abreviada como API del inglés: Application Programming Interface, es un conjunto de subrutinas, funciones y procedimientos (o métodos, en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción.

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Latencia

En redes informáticas de datos la latencia es la suma de retardos temporales dentro de una red.

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MacOS

macOS (previamente, luego) es una serie de sistemas operativos gráficos desarrollados y comercializados por Apple Inc. desde 2001.

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OpenAL

Open Audio Library es una API de audio multiplataforma desarrollada por Creative Labs para el renderizado eficiente de audio posicional y multicanal en tres dimensiones.

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QuickTime

QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime Player).

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Señal de audio

Una señal de audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos, que está aproximadamente entre los 20 y los 20.000 Hz (el equivalente, casi exacto a 10 octavas).

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Software propietario

Se denomina con el falso amigo software propietario o, dicho correctamente, privativo - Proyecto GNU -Free Software Foundation al software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

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Sonido envolvente

El sonido envolvente (surround sound en inglés) es una técnica cuyo objetivo consiste en enriquecer la calidad de la reproducción sonora de una fuente de audio con canales adicionales provenientes de altavoces que envuelven al oyente (canales envolventes), proveyendo sonido en un radio de 360° en el plano horizontal (2D), a diferencia del que se obtiene por medio de canales en pantalla (canal central, canal izquierdo y canal derecho), los cuales se encuentran solo al frente del oyente.

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Utilidad (informática)

En informática, una utilidad es una herramienta que realiza.

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