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EXA (X11)

Índice EXA (X11)

En informática, EXA es una arquitectura de aceleración de gráficos del servidor X.Org diseñado para reemplazar a XAA (la arquitectura de aceleración XFree86) y hacer que la extensión XRender sea más útil, con solo cambios menores necesarios para adaptar los controladores de video XFree86 escritos para usar XAA; fue diseñado por Zack Rusin y anunciado en LinuxTag 2005 y lanzado por primera vez con el servidor X.Org versión 6.9 / 7.0.

11 relaciones: Blog, Direct Rendering Infrastructure, Direct Rendering Manager, EGL (API), Freedesktop.org, Mesa 3D, OpenGL, Sandy Acceleration's New Acceleration, UMA Acceleration Architecture, X.Org Server, XFree86 Acceleration Architecture.

Blog

Un blog o bitácora es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés, que suelen estar actualizados con frecuencia y a menudo son comentados por los lectores.

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Direct Rendering Infrastructure

En informática, Direct Rendering Infrastructure (abreviado como DRI, Infraestructura de Renderizado Directo) es una interfaz usada en el sistema de ventanas X (X Window System), para que las aplicaciones de usuario puedan acceder de manera segura al hardware de video sin tener que pasar los datos por el servidor X, cosa que degrada el rendimiento.

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Direct Rendering Manager

Direct Rendering Manager (Gestor de Renderizado Directo o DRM) es un componente de Direct Rendering Infrastructure (Infraestructura de Renderizado Directo o DRI), que provee a sistemas operativos tipo Unix, como Linux, FreeBSD, NetBSD, y OpenBSD de aceleración gráfica eficiente, especialmente para aplicaciones 3D.

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EGL (API)

EGL es una interfaz entre las funciones API de renderizado de Khronos (como OpenGL, OpenGL ES u OpenVG) y la plataforma nativa subyacente del sistema de ventanas.

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Freedesktop.org

freedesktop.org (fd.o) es un proyecto que trabaja por la interoperabilidad y la compartición de la tecnología base de los entornos de escritorio para X Window System (X11), tanto en GNU/Linux como en otros sistemas operativos Unix.

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Mesa 3D

Mesa 3D es una biblioteca gráfica de código abierto, desarrollada inicialmente por Brian Paul en agosto de 1993, que proporciona una implementación genérica de OpenGL para renderizar gráficos tridimensionales en plataformas múltiples.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

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Sandy Acceleration's New Acceleration

En informática, Sandy Acceleration's New Acceleration (SNA) es una arquitectura de aceleración de gráficos para X.Org Server desarrollada por Intel como reemplazo de UXA.

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UMA Acceleration Architecture

En informática, UMA Acceleration Architecture (UXA) es la reimplementación de la arquitectura de aceleración gráfica EXA del servidor X.Org desarrollado por Intel.

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X.Org Server

X.Org Server (comúnmente conocida como Xorg Server o simplemente como Xorg) es una implementación de código abierto del sistema X Window System, que surge como una bifurcación del proyecto XFree86.

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XFree86 Acceleration Architecture

En el Sistema de ventanas X, XFree86 Acceleration Architecture (XAA) es una arquitectura de controlador para hacer que la aceleración por hardware 2D de una tarjeta de video esté disponible para el servidor X. Fue escrito por Harm Hanemaayer en 1996 y lanzado por primera vez en XFree86 versión 3.3.

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