39 relaciones: Analítica de clics, Biometría, Cámara web, Código abierto, Córnea, Dipolo eléctrico, Electrodo, Electrooculograma, Esclerosis lateral amiotrófica, Estímulo, Fóvea, Frecuencia de muestreo, Hardware, Interacción persona-computadora, Iris, Jan Evangelista Purkyně, Lingüística cognitiva, MIT Press, Movimientos sacádicos, Neurología, Ojo rojo, Oxford University Press, Panel táctil, Prueba de usabilidad, Psicología, Pupila, Radiación infrarroja, Reflejo corneal, Retina, Retrorreflector, Scroll, Seguimiento de caras, Seguimiento de objetos, Sistema visual, Software, Software libre, University of Chicago Press, Usabilidad, Visión.
Analítica de clics
La analítica de clics (del inglés click analytics) y es un tipo especial de analítica web que está orientada a los clics y que constituye el primer estadio en el embudo de conversión.
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Biometría
La biometría (del griego bios vida y metron medida) es la toma de medidas estandarizadas de los seres vivos o de procesos biológicos.
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Cámara web
Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.
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Código abierto
El código abierto es un modelo de desarrollo de ''software'' basado en la colaboración abierta.
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Córnea
La córnea es la parte frontal transparente del ojo que cubre el iris, la pupila y la cámara anterior.
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Dipolo eléctrico
Un dipolo eléctrico es un sistema de dos cargas de signo opuesto e igual magnitud cercanas entre sí.
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Electrodo
Un electrodo es un conductor eléctrico utilizado para hacer contacto con una parte no metálica de un circuito, por ejemplo un semiconductor, un electrolito, el vacío del grupo (en una válvula termoiónica), un gas (en una lámpara de neón, o argón), etc.
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Electrooculograma
El electrooculograma (EOG) es un examen que consiste en colocar pequeños electrodos cerca de los músculos de los ojos para medir el movimiento de estos.
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Esclerosis lateral amiotrófica
La esclerosis lateral amiotrófica (ELA) es una enfermedad degenerativa de tipo neuromuscular.
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Estímulo
Un estímulo es una señal externa o interna capaz de causar una reacción en una célula u organismo.
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Fóvea
La fóvea es el área de la retina donde se enfocan los rayos luminosos y se encuentra especialmente capacitada para la visión del color.
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Frecuencia de muestreo
Señal original y muestreo de la misma.
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Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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Interacción persona-computadora
La interacción persona-computadora o persona-ordenador (IPO) es la disciplina dedicada a diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos interactivos para el uso humano, y a estudiar los fenómenos relacionados más significativos.
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Iris
El iris, en anatomía, es un diafragma pigmentado y circular del ojo que separa la cámara anterior de la cámara posterior.
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Jan Evangelista Purkyně
Jan Evangelista Purkyně ―también escrito Johannes Evangelista Purkinje― (17/18 de diciembre de 1787 - Praga, 28 de julio de 1869) fue un anatomista, fisiólogo, y botánico checo, principalmente conocido en el área de la biología.
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Lingüística cognitiva
La lingüística cognitiva es un estudio interdisciplinario de la lingüística y la psicología cognitiva.
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MIT Press
MIT Press es una editorial universitaria afiliada a Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).
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Movimientos sacádicos
Un movimiento sacádico es un movimiento rápido del ojo, la cabeza u otra parte del cuerpo de un animal o dispositivo.
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Neurología
La neurología (del griego clásico: νεῦρον, neuron, ‘nervio’, y el sufijo -λογία, logía, ‘estudio de’) es la rama de la medicina que estudia el sistema nervioso.
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Ojo rojo
El ojo rojo es un signo clínico que indica el enrojecimiento en la porción anterior del ojo, detectable a simple vista.
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Oxford University Press
Oxford University Press (OUP) es la casa editorial de mayor reconocimiento en el Reino Unido y una de las más prestigiosas a nivel mundial.
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Panel táctil
Touchpad es un término tecnológico del inglés para referirse a un panel táctil que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.
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Prueba de usabilidad
La prueba de usabilidad por parte del usuario es una técnica usada en el diseño de interacciones centrado en el usuario para evaluar un producto mediante pruebas con los usuarios mismos.
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Psicología
La psicología (del griego clásico ψυχή, transliterado psykhé ‘psique, alma, actividad mental’ y λογία logía ‘tratado, estudio’) es, a la vez, una ciencia, disciplina académica y profesión que trata el estudio y el análisis de la conducta y los procesos mentales de los individuos y de grupos humanos en distintas situaciones, cuyo campo de estudio abarca todos los aspectos de la experiencia humana y lo hace para fines tanto de investigación como docentes y laborales, entre otros.
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Pupila
La pupila es el orificio situado en la parte central del iris por el cual penetra la luz al interior del globo ocular.
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Radiación infrarroja
La radiación infrarroja, o radiación IR es un tipo de radiación electromagnética, de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de los microondas.
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Reflejo corneal
El reflejo corneal, es un parpadeo involuntario provocado por la estimulación sobre la córnea, al ser tocado por un examinador o por un cuerpo extraño, por ejemplo, aunque podría resultar de cualquier estímulo periférico.
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Retina
La retina de los vertebrados es un tejido sensible a la luz situado en la superficie interior del ojo.
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Retrorreflector
Un retrorreflector es un elemento o superficie que refleja la luz de vuelta hacia la fuente, no importando el ángulo de incidencia.
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Scroll
En pantallas de ordenador, cine, producción de televisión y otras pantallas cinéticas, el desplazamiento consiste en deslizar texto, imágenes o vídeo por un monitor o pantalla, vertical u horizontalmente.
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Seguimiento de caras
El seguimiento de caras es un caso específico del video tracking.
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Seguimiento de objetos
El seguimiento de objetos es el proceso de estimar en el tiempo la ubicación de uno o más objetos móviles mediante el uso de una cámara.
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Sistema visual
El sistema visual es la parte del sistema nervioso central que les brinda a los organismos la habilidad de procesar detalle visual, así como habilitar la formación de varias funciones de respuesta de foto sin imagen.
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Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Software libre
El software libre o software de fuentes abiertas es un software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con cualquier finalidad y redistribuido con cambios o mejoras sobre él.
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University of Chicago Press
La University of Chicago Press es el mayor editor universitario estadounidense.
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Usabilidad
El neologismo usabilidad (del inglés usability —facilidad de uso—) se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto.
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Visión
Se llama visión a la capacidad de interpretar el entorno gracias a los rayos de luz que alcanzan al ojo.
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