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FFmpeg

Índice FFmpeg

FFmpeg es una colección de software libre que puede grabar, convertir (transcodificar) y hacer streaming de audio y vídeo.

71 relaciones: Advanced Audio Coding, Alias, Apple Lossless, Blender, C (lenguaje de programación), Códec, Cinepak, Cook (códec), DirectShow, DivX, Estados Unidos, Fabrice Bellard, Ffdshow, FLAC, Formato contenedor, FourCC, Framework, GNU General Public License, GNU Lesser General Public License, GNU/Linux, Google Chrome, GStreamer, H.261, H.263, H.264/MPEG-4 AVC, H.265, HandBrake, Interfaz de línea de comandos, Interoperabilidad, MediaCoder, Microsoft Windows, MJPEG, MP2, MP3, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MPEG-4 Parte 2, MPlayer, Multimedia, Multiplataforma, Multiplexación, MystiQ, Patente de software, Protocolo de transferencia de hipertexto, Protocolo de transmisión en tiempo real, QuickTime, Señal de audio, Shorten, Simple DirectMedia Layer, ..., Software libre, Streaming, Subversion (software), Tasa de bits, Theora, Unión Europea, Video, Video for Windows, VLC media player, Vorbis, VP3, VP5, VP6, VP8, WavPack, WebM, Windows Media Audio, Windows Media Video, X264, Xine, Xvid. Expandir índice (21 más) »

Advanced Audio Coding

AAC (del inglés Advanced Audio Coding) es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original.

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Alias

Un alias (del latín alias, ‘de otro modo’, también llamado apodo, seudónimo, pseudónimo o sobrenombre) es una denominación de persona usada como alternativa a su nombre, al que puede acompañar o reemplazar, pudiendo aplicarse genéricamente a un nombre de pila propio.

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Apple Lossless

Apple Lossless (también conocido como Apple Lossless Encoder, ALE, o Apple Lossless Audio Codec, ALAC) es un formato de audio digital comprimido sin pérdida desarrollado por Apple Computer.

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Blender

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, la animación y creación de gráficos tridimensionales.

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C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

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Códec

Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales.

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Cinepak

Cinepak es un códec de vídeo desarrollado por Peter Barret en 1991 para la empresa SuperMac Technologies.

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Cook (códec)

Cook es un códec con pérdida de compresión de audio desarrollado por RealNetworks.

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DirectShow

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DivX

DivX se refiere a un conjunto de productos de software desarrollados por DivX, Inc. para los sistemas operativos Windows y Mac OS, el más representativo es el códec por lo que la mayoría de las personas se refieren a este cuando hablan de DivX.

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Estados Unidos

«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.

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Fabrice Bellard

Fabrice Bellard es un programador conocido por ser el fundador de FFmpeg y el responsable del proyecto QEMU.

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Ffdshow

ffdshow es un filtro codificador y decodificador (codec) de audio y vídeo parte del Proyecto FFMPEG, este es capaz de reproducir múltiples formatos de audio y vídeo, su código esta sobre licencia GPL.

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FLAC

FLAC (sigla en idioma inglés de Free Lossless Audio Codec, Codec de Audio Libre Sin Pérdidas) es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información.

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Formato contenedor

Un formato contenedor es un tipo de formato de archivo que almacena información de vídeo, audio, metadatos e información de sincronización y corrección de errores siguiendo un formato preestablecido en su especificación técnica.

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FourCC

FourCC (Four Characters Code o Código de Cuatro Caracteres del inglés) es un código que utiliza 4 caracteres (letras o números) con que se identifica cada códec.

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Framework

Un entorno de trabajo (del inglés framework) o marco de trabajo es un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo de problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas de índole similar.

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GNU General Public License

La Licencia Pública General de GNU o más conocida por su nombre en inglés GNU General Public License (o simplemente sus siglas en inglés GNU GPL) es una licencia de derecho de autor ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto, y garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones, compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software.

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GNU Lesser General Public License

La Licencia Pública General Reducida de GNU, o más conocida por su nombre en inglés GNU Lesser General Public License (antes GNU Library General Public License o Licencia Pública General para Bibliotecas de GNU), o simplemente por su acrónimo del inglés GNU LGPL, es una licencia de software creada por la Free Software Foundation que pretende garantizar la libertad de compartir y modificar el software cubierto por ella, asegurando que el software es libre para todos sus usuarios.

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GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

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Google Chrome

Google Chrome es un navegador web de código cerrado desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código abierto (como el motor de renderizado Blink).

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GStreamer

GStreamer es un framework multimedia libre multiplataforma escrito en el lenguaje de programación C, usando la biblioteca GObject.

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H.261

H.261 es un estándar de compresión del vídeo de ITU-T, ratificado por primera vez en noviembre de 1988.

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H.263

H.263 es un estándar de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) para la codificación de vídeos con compresión que data de 1995/1996, documento en el cual también se detalla, en su segunda parte, el estándar MPEG-4 de la Moving Picture Experts Group.

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H.264/MPEG-4 AVC

H.264 o MPEG-4 parte 10 es una norma que define un códec de vídeo de alta compresión, desarrollada conjuntamente por el ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) y el ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG).

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H.265

H.265, MPEG-H Parte2 o HEVC (High Efficiency Video Coding «codificación de vídeo de alta eficiencia») es una norma que define un formato de compresión de video, sucesor de H.264/MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding, «codificación avanzada de vídeo»), desarrollado conjuntamente por la ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) y ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) como ISO/IEC CD 23008-2 High Efficiency Video Coding.

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HandBrake

HandBrake es un programa libre y de código abierto para la transcodificación multihilo de archivos de audio y video, para macOS, GNU/Linux y Windows.

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Interfaz de línea de comandos

La interfaz de línea de comandos o interfaz de línea de órdenes (command-line interface, CLI) es un tipo de interfaz de usuario de computadora que permite a los usuarios dar instrucciones a algún programa informático o al sistema operativo por medio de una línea de texto simple.

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Interoperabilidad

El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) define interoperabilidad como la capacidad de dos o más sistemas o componentes para intercambiar información y utilizar la información intercambiada.

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MediaCoder

MediaCoder es un transcodificador de audio y video y compatible con el sistema operativo Windows.

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Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

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MJPEG

Motion JPEG (M-JPEG) es un nombre trivial para aquellos formatos multimedia donde cada fotograma o campo entrelazado de una secuencia de video digital es comprimida por separado como una imagen JPEG.

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MP2

MPEG-1 Audio Layer 2 (MP2, erróneamente conocido como Musicam).

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MP3

MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.

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MPEG-1

MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group).

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MPEG-2

'''M'''oving '''P'''icture '''E'''xperts '''G'''roup 2 (MPEG-2) es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818.

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MPEG-4

MPEG 4 es un método para la compresión digital de audio y vídeo.

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MPEG-4 Parte 2

MPEG-4 Part 2 (H.263) es una técnica de compresión de vídeo desarrollada por MPEG.

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MPlayer

MPlayer es un reproductor multimedia multiplataforma liberado bajo la licencia GPL.

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Multimedia

El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales electrónicos para presentar o comunicar información.

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Multiplataforma

En informática, se denomina multiplataforma a un atributo conferido a programas informáticos o métodos y conceptos de cómputacion que son implementados, y operan internamente en múltiples plataformas informáticas.

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Multiplexación

En telecomunicación, la multiplexación es la técnica de combinar dos o más señales, y transmitirlas por un solo medio de transmisión.

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MystiQ

MystiQ Video Converter es un convertidor multimedia, de código abierto desarrollado por la.

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Patente de software

Las patentes de software son títulos que reconocen el derecho de explotar en exclusiva durante 20 años funcionalidades, algoritmos, representaciones y otras acciones que se pueden llevar a cabo con una computadora y que conceden algunas oficinas de patentes en el mundo.

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Protocolo de transferencia de hipertexto

El protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XML, HTML…) en la World Wide Web.

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Protocolo de transmisión en tiempo real

El protocolo de transmisión en tiempo real (del inglés Real Time Streaming Protocol) establece y controla uno o muchos flujos sincronizados de datos, ya sean de audio o de video.

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QuickTime

QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime Player).

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Señal de audio

Un audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos, que está aproximadamente entre los 20 y los 20.000 Hz (el equivalente, casi exacto a 10 octavas).

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Shorten

Shorten (SHN) es un formato de archivo usado para comprensión sin pérdidas para archivos de audio calidad CD 44.1 kHz 16-bit estéreo PCM.

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Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) es un conjunto de bibliotecas desarrolladas en el lenguaje de programación C que proporcionan funciones básicas para realizar operaciones de dibujo en dos dimensiones, gestión de efectos de sonido y música, además de carga y gestión de imágenes.

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Software libre

El software libre o software de fuentes abiertas es un software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con cualquier finalidad y redistribuido con cambios o mejoras sobre él.

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Streaming

El anglicismo streaming (traducido al español de diferentes formas, como transmisión de vídeo, transmisión en directo, retransmisión o emisión en continuo) se refiere a la distribución digital de contenido multimedia a través de una red de computadoras, de manera que el usuario utiliza el producto a la vez que se descarga.

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Subversion (software)

Apache Subversion (abreviado frecuentemente como SVN, por el comando svn) es una herramienta de control de versiones open source basada en un repositorio cuyo funcionamiento se asemeja enormemente al de un sistema de ficheros.

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Tasa de bits

En informática y telecomunicaciones, el término tasa de bits (bitrate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales.

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Theora

Theora es un códec de vídeo libre que está siendo desarrollado por la Fundación Xiph.Org, como parte de su proyecto Ogg.

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Unión Europea

La Unión Europea (UE) es una organización política democrática y de derecho,constituida en régimen sui géneris de organización internacional/''supranacional'' fundada para propiciar y acoger la integración y gobernanza en común de los Estados y las naciones de Europa.

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Video

El video (en Hispanoamérica) o vídeo (en España y) es la tecnología de grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.

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Video for Windows

Video for Windows fue un framework multimedia que añadió por primera vez a Microsoft Windows el soporte para operar con ficheros de video.

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VLC media player

VLC media player es un reproductor y ''framework'' multimedia, libre y de código abierto desarrollado por el proyecto VideoLAN.

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Vorbis

Vorbis es un códec de audio digital general con pérdidas, libre, desarrollado por la Fundación Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor Ogg.

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VP3

VP3 era originalmente un códec de vídeo propietario, desarrollado por On2 Technologies.

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VP5

On2 TrueMotion VP5 es un códec de vídeo propietario, desarrollado por On2 Technologies.

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VP6

On2 TrueMotion VP6 es un códec de vídeo propietario, desarrollado por On2 Technologies.

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VP8

VP8 es un códec de video de formato abierto diseñado por On2 Technologies como sucesor de VP7.

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WavPack

La compresión WavPack (archivos.WV) puede comprimir (y restaurar) archivos de audio de punto fijo de 8, 16, 24 y 32 bits y de coma flotante de 32 bits en el formato de archivo.WAV.

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WebM

WebM es un formato multimedia abierto y libre desarrollado por Google y orientado para usarse con HTML5.

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Windows Media Audio

Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft.

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Windows Media Video

Windows Media Video (WMV) es un nombre que se da al formato de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.

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X264

x264 es una biblioteca libre para codificar flujos de video H.264/MPEG-4 AVC.

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Xine

xine es un motor de reproducción multimedia para sistemas operativos tipo-UNIX liberado bajo la licencia GNU GPL.

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Xvid

Xvid (anteriormente "XviD") es el nombre de un popular códec desarrollado como un proyecto de software libre por programadores voluntarios de todo el mundo, después de que el proyecto OpenDivX fuera cerrado en julio de 2001.

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Redirecciona aquí:

FFMPEG, Libavcodec.

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