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GDDR3

Índice GDDR3

GDDR3 SDRAM (de las siglas en inglés Graphics Double Data Rate 3 Synchronous Dynamic Random-Access Memory) es un tipo de DDR SDRAM especializado para unidades de procesamiento de gráficos (GPU) que ofrece menos latencia de acceso y mayores anchos de banda de dispositivos.

24 relaciones: ATI Technologies, Bit, Data strobe encoding, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, DRAM, Infineon, Joint Electron Device Engineering Council, Micron Technology, Microsoft, Nintendo, Nvidia, PlayStation 3, SDRAM, Señal de reloj, Serie Radeon R400, SK Hynix, Sony, Tasa de transferencia efectiva, Unidad de procesamiento gráfico, Wii, Xbox 360, XDR DRAM.

ATI Technologies

ATI Technologies Inc. fue una de las empresas de hardware que diseñaba GPUs, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.

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Bit

En informática o teoría de la información, el bit corresponde a un dígito del sistema de numeración binario y representa la unidad mínima de información.

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Data strobe encoding

La codificación estroboscópica de datos (Data strobe encoding o codificación D/S) es un esquema de codificación usado para transmitir datos en circuitos digitales.

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DDR SDRAM

DDR SDRAM (de las siglas en inglés Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1990.

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DDR2 SDRAM

DDR2 SDRAM (de las siglas en inglés Double Data Rate type two Synchronous Dynamic Random-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970.

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DDR3 SDRAM

DDR3 SDRAM (de las siglas en inglés, Double Data Rate type three Synchronous Dynamic Random-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas desde principios de 2011.

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DRAM

La memoria dinámica de acceso aleatorio o DRAM (del inglés dynamic random-access memory) es un tipo de tecnología de memoria de acceso aleatorio (RAM) basada en condensadores, los cuales pierden su carga progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco.

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Infineon

Infineon Technologies AG es una empresa fabricante de chips con sede en Múnich.

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Joint Electron Device Engineering Council

Joint Electron Device Engineering Council (JEDEC) autodenominada como una “Solid State Technology Association”, es la rama de la “Alianza de Industrias Electrónicas” (Electronic Industries Alliance, EIA), que representa a las áreas de la industria electrónica en los Estados Unidos para la normalización de la ingeniería y desarrollo de tecnologías basadas en semiconductores.

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Micron Technology

Micron Technology (Micron) es una empresa multinacional con sede en Boise, Idaho, Estados Unidos, que produce muchas formas de semiconductores.

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Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nvidia

Nvidia Corporation es una empresa de software y fabless que diseña unidades de procesamiento de gráficos (GPU), interfaz de programación de aplicaciones (API) para ciencia de datos y computación de alto rendimiento, así como unidades de sistema en chip (SoC) para la computación móvil y el mercado automotriz.

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PlayStation 3

|tipo.

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SDRAM

SDRAM (siglas en inglés de synchronous dynamic random-access memory, ‘memoria de acceso aleatorio síncrona y dinámica’) es una familia de memorias dinámicas de acceso aleatorio (DRAM) que tienen una interfaz síncrona, usadas ya desde principios de 1970.

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Señal de reloj

Una señal de reloj (en inglés clock signal, o simplemente clock) es en la electrónica digital una señal binaria, que sirve para coordinar las acciones de varios circuitos, en especial para la sincronización de biestables en sistemas digitales complejos.

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Serie Radeon R400

La GPU R420, desarrollada por ATI Technologies, fue la base de la empresa para sus tarjetas gráficas compatibles con DirectX 9.0/ OpenGL 2.0 de tercera generación.

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SK Hynix

SK Hynix Inc. es un proveedor de memorias de acceso aleatorio dinámico de semiconductores y circuitos de memoria flash de Corea del Sur.

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Sony

Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

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Tasa de transferencia efectiva

La tasa de transferencia efectiva (en inglés throughput) es el volumen de trabajo o de información neto que fluye a través de un sistema, como puede ser una red de computadoras.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Xbox 360

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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XDR DRAM

XDR DRAM (eXtreme Data Rate Dynamic Random Access Memory) es una implementación de alto desempeño de las DRAM, el sucesor de las memorias Rambus RDRAM y un competidor oficial de las tecnologías DDR2 SDRAM y GDDR4.

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GDDR 3.

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