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Java (lenguaje de programación)

Índice Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

150 relaciones: Abstract Window Toolkit, ActiveX, Adobe Animate CC, Apache, Apache Struts, API, Apple, Applet, Applet Java, Aritmética, Arquitectura de computadoras, Árbol (informática), Biblioteca (informática), Bill Joy, Bruce Eckel, Bucle (programación), Bytecode Java, C (lenguaje de programación), C Sharp, C++, Clausura (informática), Compilación en tiempo de ejecución, Compilador, Computadora personal, Conjunto, Conversión de tipos, CORBA, Decodificador de televisión, Depuración de programas, Depurador, Eclipse (software), Entorno de desarrollo integrado, Enumeración, Estructura de datos, Expresión regular, Extensible Markup Language, Extensible Stylesheet Language Transformations, Framework, Free Software Foundation, Fuga de memoria, Función virtual, GNU, GNU Classpath, GNU Compiler for Java, GNU General Public License, GNU/Linux, Herencia múltiple, Hilo (informática), Homebrew, HotJava, ..., IBM, IEEE 754, Implementación de referencia, IntelliJ IDEA, Interfaz (Java), Interfaz de entrada común, J Sharp, JAAS, James Gosling, Java Community Process, Java Database Connectivity, Java Development Kit, Java EE, Java IDL, Java Platform Debugger Architecture, Java Remote Method Invocation, Java Runtime Environment, Java SE, Java Servlet, Java User Group, Java Web Start, JavaBean, Javadoc, JavaOne, JavaOS, Javapedia, JavaScript, JavaServer Pages, JavaSound, JNDI, Joint Photographic Experts Group, JSSE, Lenguaje de bajo nivel, Lenguaje de programación, Lenguaje ensamblador, Lista enlazada, Mac OS, Máquina virtual Java, Método (informática), Metadatos, Microsoft, Microsoft Windows, Minecraft, Mosaic, Multiplataforma, Navegador web, NetBeans, Objective-C, Objeto (programación), OpenJDK, Oracle Corporation, OSGi, Paquete Java, Pascal (lenguaje de programación), Perl, PHP, Plataforma (informática), Plataforma Java, PlayStation Portable, Pokémon GO, Portable Network Graphics, Programación funcional, Programación genérica, Programación imperativa, Programación orientada a objetos, Python, Recolector de basura, Reflexión (informática), Richard Stallman, Ruby, Sensible a mayúsculas y minúsculas, Smalltalk, Sobrecarga (informática), Strictfp, Sun Microsystems, Swing (biblioteca gráfica), SWT, Telefonía móvil, Tiempo de compilación, Tipado fuerte, Tipo de dato elemental, Unix, Variable estática, Vector (informática), 11 de diciembre, 12 de abril, 19 de febrero, 1996, 1997, 1998, 2000, 2002, 2004, 2005, 2006, 23 de enero, 30 de septiembre, 6 de febrero, 8 de diciembre, 8 de mayo. Expandir índice (100 más) »

Abstract Window Toolkit

La Abstract Window Toolkit (AWT, en español Kit de Herramientas de Ventana Abstracta) es un kit de herramientas de gráficos, interfaz de usuario, y sistema de ventanas independiente de la plataforma original de Java.

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ActiveX

ActiveX es un entorno para definir componentes de software reusables de forma independiente del lenguaje de programación.

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Adobe Animate CC

Adobe Animate (anteriormente conocido como Adobe Flash Professional, Macromedia Flash, y FutureSplash Animator) es uno de los programas más conocidos de la empresa Adobe, junto con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.

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Apache

Apache es el nombre con el que se conoce a un grupo de naciones indígenas culturalmente cercanas del este de Arizona, norte de los Estados de Sonora, Chihuahua, Coahuila, Nuevo León, Tamaulipas, Nuevo México y regiones de Texas y de las Grandes Llanuras.

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Apache Struts

Struts es una herramienta de soporte para el desarrollo de aplicaciones Web del patrón MVC bajo la plataforma Java EE (Java Enterprise Edition).

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API

Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.

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Apple

Apple, Inc. es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California.

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Applet

Un applet es un componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto de otro programa, por ejemplo, en un navegador web.

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Applet Java

Un applet Java es un applet escrito en el lenguaje de programación Java.

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Aritmética

La aritmética (del lat. arithmetĭcus, derivado del gr. ἀριθμητικός, a partir de ἀριθμός, «número») es la rama de la matemática cuyo objeto de estudio son los números y las operaciones elementales hechas con ellos: adición, sustracción, multiplicación y división.

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Arquitectura de computadoras

La arquitectura de computadoras, también llamada arquitectura de ordenadores en algunos casos, es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.

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Árbol (informática)

En ciencias de la computación y en informática, un árbol es un tipo abstracto de datos (TAD) ampliamente usado que imita la estructura jerárquica de un árbol, con un valor en la raíz y subárboles con un nodo padre, representado como un conjunto de nodos enlazados.

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Biblioteca (informática)

En informática, una biblioteca o, llamada por vicio del lenguaje, librería (del inglés library) es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.

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Bill Joy

William Nelson Joy (nacido el 8 de noviembre de 1954), conocido como Bill Joy, es un pionero del desarrollo de software estadounidense.

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Bruce Eckel

Bruce Eckel es autor de libros y artículos sobre programación.

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Bucle (programación)

Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.

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Bytecode Java

El bytecode Java se encuentra dentro del archivo de extensión.class y es el tipo de instrucciones que la máquina virtual Java (JVM) espera recibir para posteriormente ser compiladas a lenguaje de máquina mediante un compilador JIT a la hora de su ejecución.

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C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

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C Sharp

"C#" (pronunciado cii sharp en inglés) es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado y estandarizado por la empresa Microsoft como parte de su plataforma.NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270).

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C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup.

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Clausura (informática)

En lenguajes de programación, una clausura o cerradura (del inglés closure) es una técnica para implementar ámbitos léxicos en un lenguaje de programación con funciones de primera clase.

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Compilación en tiempo de ejecución

En informática, la compilación en tiempo de ejecución (también conocida por sus siglas inglesas, JIT, just-in-time), también conocida como traducción dinámica, es una técnica para mejorar el rendimiento de sistemas de programación que compilan a bytecode, consistente en traducir el bytecode a código máquina nativo en tiempo de ejecución.

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Compilador

En informática, un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación (llamado fuente) a otro lenguaje (conocido como objeto).

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Conjunto

En matemáticas, un conjunto es una colección de elementos considerada en sí misma como un objeto matemático.

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Conversión de tipos

En ciencias de la computación la conversión de tipos (type casting en inglés) se refiere a la transformación de un tipo de dato en otro.

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CORBA

Common Object Request Broker Architecture (CORBA) es un estándar definido por Object Management Group (OMG) que permite que diversos componentes de software escritos en múltiples lenguajes de programación y que corren en diferentes computadoras, puedan trabajar juntos; es decir, facilita el desarrollo de aplicaciones distribuidas en entornos heterogéneos.

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Decodificador de televisión

Un decodificador/receptor de televisión, decodificador o coloquialmente llamado deco (en inglés set-top box o STB),Traducción literal al español es caja que se coloca encima del televisor o caja arribera.

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Depuración de programas

La depuración de programas es el proceso de identificar y corregir errores de programación.

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Depurador

Un depurador (en inglés: debugger) es un programa que se utiliza para detectar e identificar los errores en un software (el programa "objetivo") y, por lo tanto, los desarrolladores pueden encontrar los fallos en el programa de forma más fácil, facilitando el proceso de corrección.

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Eclipse (software)

Eclipse es una plataforma de software compuesto por un conjunto de herramientas de programación de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama "Aplicaciones de Cliente Enriquecido", opuesto a las aplicaciones "Cliente-liviano" basadas en navegadores.

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Entorno de desarrollo integrado

Un entorno de desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo, en inglés integrated development environment (IDE), es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitar al desarrollador o programador el desarrollo de software.

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Enumeración

En matemática e informática teórica, la definición más amplia y más abstracta de una enumeración de un conjunto es un listado exacto de todos sus elementos (tal vez con repetición).

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Estructura de datos

En ciencias de la computación, una estructura de datos es una forma particular de organizar información en un computador para que pueda ser utilizada de manera eficiente.

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Expresión regular

En cómputo teórico y teoría de lenguajes formales, una expresión regular o expresión racional (también son conocidas como regex o regexp, por su contracción de las palabras inglesas regular expression) es una secuencia de caracteres que conforma un patrón de búsqueda.

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Extensible Markup Language

XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language, traducido como 'Lenguaje de Marcado Extensible' o 'Lenguaje de Marcas Extensible', es un metalenguaje que permite definir lenguajes de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible.

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Extensible Stylesheet Language Transformations

XSLT o Transformaciones XSL es un estándar de la organización W3C que presenta una forma de transformar documentos XML en otros e incluso a formatos que no son XML.

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Framework

Un entorno de trabajo (del inglés framework) o marco de trabajo es un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar un tipo de problemática particular que sirve como referencia, para enfrentar y resolver nuevos problemas de índole similar.

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Free Software Foundation

La Fundación por el Software Libre o Free Software Foundation es una organización creada en octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del ''software'' libre con el propósito de difundir este movimiento.

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Fuga de memoria

Una fuga de memoria (más conocido por el término inglés memory leak) es un error de software que ocurre cuando un bloque de memoria reservada no es liberada en un programa de computación.

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Función virtual

En programación orientada a objetos (POO), una función virtual o método virtual es una función cuyo comportamiento, al ser declarado "virtual", es determinado por la definición de una función con la misma cabecera en alguna de sus subclases.

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GNU

GNU es un sistema operativo de tipo Unix, así como una gran colección de programas informáticos que componen al sistema, desarrollado por y para el Proyecto GNU y auspiciado por la Free Software Foundation.

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GNU Classpath

GNU Classpath es un proyecto que se propone crear una implementación libre de la biblioteca de clases estándar de Java para el lenguaje de programación Java.

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GNU Compiler for Java

GNU Compiler for Java (en español Compilador de java de GNU), cuyo acrónimo es GCJ, es un compilador para el lenguaje de programación Java que forma parte del proyecto GCC.

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GNU General Public License

La Licencia Pública General de GNU o más conocida por su nombre en inglés GNU General Public License (o simplemente sus siglas en inglés GNU GPL) es una licencia de derecho de autor ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto, y garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones, compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software.

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GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

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Herencia múltiple

Herencia múltiple hace referencia a la característica de los lenguajes de programación orientada a objetos en la que una clase puede heredar comportamientos y características de más de una superclase.

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Hilo (informática)

En sistemas operativos, un hilo o hebra (del inglés thread), proceso ligero o subproceso es una secuencia de tareas encadenadas muy pequeña que puede ser ejecutada por un sistema operativo.

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Homebrew

Se suele denominar homebrew (software casero no oficial) a las aplicaciones y juegos creados por programadores aficionados y expertos para cualquier plataforma, generalmente videoconsolas oficiales.

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HotJava

HotJava es un navegador web modular y extensible de Sun Microsystems que puede ejecutar ''applets'' Java.

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IBM

International Business Machines Corporation (IBM) es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Armonk, Nueva York.

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IEEE 754

El estándar del IEEE para aritmética en punto flotante (IEEE 754) es la norma o estándar técnico para computación en punto flotante, establecida en 1985 por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE).

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Implementación de referencia

En el proceso de desarrollo del software, una implementación de referencia (o, menos frecuentemente, implementación de muestra o implementación de modelo) es el estándar del cual se derivan otras implementaciones y alteraciones.

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IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para el desarrollo de programas informáticos.

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Interfaz (Java)

Una interfaz en Java es una colección de métodos abstractos y propiedades constantes.

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Interfaz de entrada común

Interfaz de entrada común (en inglés Common Gateway Interface, abreviado CGI) es una tecnología de la World Wide Web que permite a un cliente (navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web.

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J Sharp

El lenguaje de programación J# (o J-sharp) es un lenguaje transicional para programadores del lenguaje de programación Java y del lenguaje J++ de Microsoft, creado con la intención de que ambos puedan usar sus conocimientos actuales para crear aplicaciones en la plataforma, este programado llamado J# es una copia barata del grandioso y perfecto (Sobre todo inmaculado y excepcional), claro no podriamos estar hablando de otro lenguaje de programación tan maravilloso como el inigualable C++ 2 alias C#.NET de Microsoft.

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JAAS

Java Authentication and Authorization Service, o JAAS, pronunciado como "Jazz", es una Interfaz de Programación de Aplicaciones que permite a las aplicaciones Java acceder a servicios de control de autenticación y acceso.

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James Gosling

James Gosling (19 de mayo de 1955 cerca de Calgary, Alberta, Canadá) es un famoso científico de la computación conocido como el padre del lenguaje de programación Java.

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Java Community Process

El Proceso de la Comunidad Java, o Java Community Process, establecido en 1998, es un proceso formalizado el cual permite a las partes interesadas a involucrarse en la definición de futuras versiones y características de la plataforma Java.

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Java Database Connectivity

Java Database Connectivity (en español: Conectividad a bases de datos de Java), más conocida por sus siglas JDBC, es una API que permite la ejecución de operaciones sobre bases de datos desde el lenguaje de programación Java, independientemente del sistema operativo donde se ejecute o de la base de datos a la cual se accede, utilizando el dialecto SQL del modelo de base de datos que se utilice.

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Java Development Kit

# Java Development Kit (JDK) es un software que provee herramientas de desarrollo para la creación de programas en Java.

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Java EE

Java Platform, Enterprise Edition o Java EE (anteriormente conocido como Java 2 Platform, Enterprise Edition o J2EE hasta la versión 1.4; traducido informalmente como Java Empresarial) es una plataforma de programación —parte de la Plataforma Java— para desarrollar y ejecutar software de aplicaciones en el lenguaje de programación Java.

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Java IDL

Java IDL o Java Interface Description Language es una implementación CORBA que permite que dos objetos interactúen sobre diferentes plataformas a través de una red.

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Java Platform Debugger Architecture

Java Platform Debugger Architecture (JPDA) es una colección de APIs que proporciona una infraestructura para depurar aplicaciones de J2SE.

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Java Remote Method Invocation

RMI (Java Remote Method Invocation) es un mecanismo ofrecido por Java para invocar un método de manera remota.

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Java Runtime Environment

Java Runtime Environment o JRE es un conjunto de utilidades que permite la ejecución de programas Java.

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Java SE

Java Platform, Standard Edition o Java SE (conocido anteriormente hasta la versión 5.0 como Plataforma Java 2, Standard Edition o J2SE), es una colección de API del lenguaje de programación Java útiles para muchos programas de la Plataforma Java.

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Java Servlet

Un servlet es una clase en el lenguaje de programación Java, utilizada para ampliar las capacidades de un servidor.

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Java User Group

Un Java User Group (JUG) o Grupo de Usuarios de Java es una comunidad de usuarios del lenguaje de programación Java.

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Java Web Start

Java Web Start es la implementación de referencia de la especificación Java Network Launching Protocol (JNLP), desarrollada por Sun Microsystems (actualmente Oracle), mediante la cual permite arrancar aplicaciones Java que están en un servidor web de aplicaciones comprobando previamente si el cliente tiene la versión actualizada de dicha aplicación.

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JavaBean

Los JavaBeans son un modelo de componentes creado por Sun Microsystems para la construcción de aplicaciones en Java.

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Javadoc

Javadoc es una utilidad de Oracle para la generación de documentación de APIs en formato HTML a partir de código fuente Java.

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JavaOne

JavaOne es una conferencia anual (desde 1996) puesta por Sun Microsystems para discutir las tecnologías de Java, sobre todo entre los desarrolladores de Java.

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JavaOS

JavaOS es un sistema operativo, descontinuado desde el 2006, que utiliza la máquina virtual Java como componente fundamental.

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Javapedia

Javapedia es un proyecto abiertamente inspirado en Wikipedia.

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JavaScript

JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript.

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JavaServer Pages

JavaServer Pages (JSP) es una tecnología que ayuda a los desarrolladores de software a crear páginas web dinámicas basadas en HTML y XML, entre otros tipos de documentos.

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JavaSound

JavaSound es una API, que viene incluida en el JDK, de bajo nivel, para dar efectos básicos y el control de la entrada y salida de sonido de los medios de comunicación, incluidos los de audio y de Interfaz digital de instrumentos musicales (MIDI) de datos.

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JNDI

La Interfaz de Nombrado y Directorio Java (Java Naming and Directory Interface) es una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API) de Java para servicios de directorio.

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Joint Photographic Experts Group

Joint Photographic Experts Group (JPEG) es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas, que es actualmente uno de los formatos más utilizados para fotografías.

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JSSE

Java Secure Socket Extension (JSSE) es un conjunto de paquetes java provistos para la comunicación segura en Internet.

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Lenguaje de bajo nivel

Un lenguaje de programación de características de bajo nivel o de primera generación es aquel en el que sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de las computadoras que lo soportan.

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Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

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Lenguaje ensamblador

El lenguaje ensamblador o assembler (en inglés: assembler language y la abreviación asm) es un lenguaje de programación que se usa en los microprocesadores.

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Lista enlazada

En ciencias de la computación, una lista enlazada es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser usada para implementar otras estructuras de datos.

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Mac OS

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por la compañia norteamericana Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1.

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Máquina virtual Java

Una máquina virtual Java (en inglés Java Virtual Machine, JVM) es una máquina virtual de proceso nativo, es decir, ejecutable en una plataforma específica, capaz de interpretar y ejecutar instrucciones expresadas en un código binario especial (el bytecode Java), el cual es generado por el compilador del lenguaje Java.

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Método (informática)

En la programación, un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase, como es el caso de los métodos de clase o estáticos, como a un objeto, como es el caso de los métodos de instancia.

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Metadatos

Los metadatos (del griego μετα, meta, 'después de, más allá de' y latín datum, 'lo que se da', «dato»), literalmente «sobre datos», son datos que describen otros datos.

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Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

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Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

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Minecraft

Minecraft es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o en inglés sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como «Notch»), que creo posteriormente Mojang Studios (actualmente parte de Microsoft).

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Mosaic

El navegador Mosaic o NCSA Mosaic fue el primer navegador web gráfico disponible para visualizar páginas web en sistemas operativos como Mac, Windows u otros.

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Multiplataforma

En informática, se denomina multiplataforma a un atributo conferido a programas informáticos o métodos y conceptos de cómputacion que son implementados, y operan internamente en múltiples plataformas informáticas.

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Navegador web

Un navegador web o explorador de internet (del inglés web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.

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NetBeans

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java.

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Objective-C

Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos creado como un superconjunto de C para que implementase un modelo de objetos parecido al de Smalltalk.

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Objeto (programación)

En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto es un ente orientado a objetos (programa de computadoras) que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución.

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OpenJDK

OpenJDK es la versión libre de la plataforma de desarrollo Java bajo concepto de lenguaje orientado a objetos.

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Oracle Corporation

Oracle Corporation es una compañía especializada en el desarrollo de soluciones de nube y locales.

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OSGi

OSGi Alliance,conocida formalmente como Open Services Gateway initiative, es un conjunto de estándares abiertos creado en marzo de 1999 cuyo objetivo es definir las especificaciones abiertas de software que permitan diseñar plataformas compatibles que puedan proporcionar múltiples servicios.

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Paquete Java

Un Paquete en Java es un contenedor de clases que permite agrupar las distintas partes de un programa y que por lo general tiene una funcionalidad y elementos comunes, definiendo la ubicación de dichas clases en un directorio de estructura jerárquica.

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Pascal (lenguaje de programación)

Pascal es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970.

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Perl

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987.

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PHP

PHP es un lenguaje de programación interpretado del lado del servidor y de uso general que se adapta especialmente al desarrollo web.

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Plataforma (informática)

En informática, plataforma (a veces también denominada plataforma digital o plataforma informática o plataforma computacional) es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.

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Plataforma Java

La plataforma Java es el nombre de un entorno o plataforma de computación originaria de Sun Microsystems, capaz de ejecutar aplicaciones desarrolladas usando el lenguaje de programación Java u otros lenguajes que compilen a bytecode y un conjunto de herramientas de desarrollo.

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PlayStation Portable

La PlayStation Portable (PSP) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, y la cuarta consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi, PSP servía para videojuegos, conectarse a internet y reproducir y ver multimedia.

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Pokémon GO

Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización desarrollado por Niantic para dispositivos iOS y Android.

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Portable Network Graphics

PNG (siglas en inglés de Portable Network Graphics, Gráficos de Red Portátiles) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.

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Programación funcional

En informática, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de verdaderas funciones matemáticas.

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Programación genérica

La programación genérica es un tipo de programación que está mucho más centrada en los algoritmos que en los datos.

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Programación imperativa

En ciencias de la computación se denomina programación imperativa a un paradigma de programación de software que utiliza fórmulas que alteran el estado de un programa.

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Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

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Python

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.

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Recolector de basura

Un recolector de basura (del inglés garbage collector) es un mecanismo implícito de gestión de memoria implementado en algunos lenguajes de programación de tipo interpretado o semiinterpretado.

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Reflexión (informática)

En informática, reflexión (o reflexión computacional) es la capacidad que tiene un programa para observar y opcionalmente modificar su estructura de alto nivel.

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Richard Stallman

Richard Matthew Stallman (Manhattan, Nueva York; 16 de marzo de 1953), con frecuencia abreviado como «rms», es un físico, programador estadounidense, activista y fundador del movimiento del software libre, del sistema operativo GNU y de la Free Software Foundation (Fundación para el Software Libre).

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Ruby

Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995.

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Sensible a mayúsculas y minúsculas

Que algo sea sensible a las mayúsculas y minúsculas, abreviado a veces como sensible a mayúsculas, y dicho también directamente en inglés case sensitive, es una expresión usada en informática que se aplica a los textos en los que tiene alguna relevancia escribir un carácter en mayúsculas o minúsculas (ejemplo: pH y PH).

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Smalltalk

Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico.

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Sobrecarga (informática)

Sobrecarga es la capacidad de un lenguaje de programación, que permite nombrar con el mismo identificador diferentes variables u operaciones.

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Strictfp

Strictfp es una palabra reservada de java utilizada para restringir cálculos de coma flotante para garantizar la portabilidad.

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Sun Microsystems

Sun Microsystems fue una empresa informática que se dedicaba a vender estaciones de trabajo, servidores, componentes informáticos, software (sistemas operativos) y servicios informáticos.

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Swing (biblioteca gráfica)

Swing es una biblioteca gráfica para Java.

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SWT

SWT (siglas en inglés de Standard Widget Toolkit) es un conjunto de componentes para construir interfaces gráficas en Java, (widgets) desarrollados por el proyecto Eclipse.

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Telefonía móvil

La telefonía móvil, servicio móvil o telefonía celular es un medio de telecomunicación, más concretamente de radiocomunicación, por teléfono móvil o celular.

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Tiempo de compilación

Se denomina tiempo de compilación (compile-time en inglés) al intervalo de tiempo en el que un compilador compila código escrito en un lenguaje de programación a una forma de código ejecutable por una máquina.

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Tipado fuerte

Un lenguaje de programación es fuertemente tipado si no se permiten violaciones de los tipos de datos, es decir, dado el valor de una variable de un tipo concreto, no se puede usar como si fuera de otro tipo distinto a menos que se haga una conversión.

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Tipo de dato elemental

Se llama tipo primitivo o tipo elemental a los tipos de datos originales de un lenguaje de programación, esto es, aquellos que nos proporciona el lenguaje y con los que podemos (en ocasiones) construir tipos de datos abstractos y estructuras de datos.

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Unix

Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T.

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Variable estática

En informática una variable estática es una variable que ha sido ubicada estáticamente y cuyo tiempo de vida se extiende durante toda la ejecución del programa.

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Vector (informática)

En programación, se le denomina vector, formación, matriz (en inglés array, del cual surge la mala traducción arreglo), a una zona de almacenamiento contiguo que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz.

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11 de diciembre

El 11 de diciembre es el 345.º (tricentésimo cuadragésimo quinto) día del año en el calendario gregoriano y el 346.º en los años bisiestos.

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12 de abril

El 12 de abril es el 102.º (centésimo segundo) día del año en el calendario gregoriano y el 103.º (centésimo tercero) en los años bisiestos.

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19 de febrero

El 19 de febrero es el 50.º (quincuagésimo) día del año en el calendario gregoriano.

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1996

1996 fue un año bisiesto comenzado en lunes en el calendario gregoriano.

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1997

1997 fue un año común comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

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1998

1998 fue un año común comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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2000

2000 fue un año bisiesto comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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2002

2002 fue un año común comenzado en martes, y terminado en martes, según el calendario gregoriano.

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2004

2004 fue un año bisiesto comenzado en jueves según el calendario gregoriano.

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2005

2005 fue un año común comenzado en sábado según el calendario gregoriano.

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2006

2006 fue un año común comenzado en domingo según el calendario gregoriano.

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23 de enero

El 23 de enero es el 23.ᵉʳ (vigesimotercer o vigésimo tercer) día del año en el calendario gregoriano.

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30 de septiembre

El 30 de septiembre es el 273.º (ducentésimo septuagésimo tercer) día del año —el 274.º (ducentésimo septuagésimo cuarto) en los años bisiestos— en el calendario gregoriano.

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6 de febrero

El 6 de febrero es el 37.º (trigésimo séptimo) día del año en el calendario gregoriano.

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8 de diciembre

El 8 de diciembre es el 342.º (tricentésimo cuadragésimo segundo) día del año en el calendario gregoriano y el 343.º en los años bisiestos.

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8 de mayo

El 8 de mayo es el 128.º (centésimo vigesimoctavo) día del año en el calendario gregoriano y el 129.º en los años bisiestos.

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