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Juego de estrategia

Índice Juego de estrategia

Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

57 relaciones: Age of Empires, Ajedrez, Azar, Backgammon, Batalla, Bridge (juego), Civilization, Command & Conquer, Crusader Kings II, Damas, Diorama, Diplomacy (juego de mesa), Dominó, Empire Strike, Entretenimiento, Estrategia (teoría de juegos), Europa Universalis IV, Ficha (juegos), Foxhole (videojuego), Gestión estratégica, Go, Hegemony (serie), Heroes of Might and Magic, Idioma inglés, Inteligencia, Juego abstracto, Juego cooperativo, Juego de cartas coleccionables, Juego de guerra, Juego de naipes, Juego temático, Juegos, Magic: El encuentro, Maqueta, Miniatura (juegos), Miniaturas de metal, Monopoly, Mus, Nabuko Generales y Conquistadores, Parchís, Póquer, Reversi, Scrabble, StarCraft, Tablero de juego, Teoría de juegos, Total War, Tute, Twilight Struggle, Uno (juego), ..., Victoria II, Videojuego, Videojuego de estrategia, Videojuego de estrategia en tiempo real, Videojuego de estrategia por turnos, Warcraft, 4X. Expandir índice (7 más) »

Age of Empires

Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hasta la Edad del Hierro.

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Ajedrez

El ajedrez es un juego de tablero entre dos contrincantes en el que cada uno dispone al inicio de dieciséis piezas móviles, desiguales en importancia y valor, que se desplazan sobre un tablero capturando piezas del jugador contrario, según ciertas reglas.

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Azar

El azar es una casualidad presente, teóricamente, en diversos fenómenos que se caracterizan por causas complejas, no lineales y sobre todo que no parecen ser predictibles en todos sus detalles.

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Backgammon

El backgammon es un juego de mesa para dos jugadores que une el azar con conocimientos estratégicos.

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Batalla

Una batalla se podría definir como un combate entre dos o más contendientes en donde cada uno de ellos tratará de derrotar a los demás.

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Bridge (juego)

Sin descripción.

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Civilization

Sid Meier's Civilization o Civilization I es un videojuego de estrategia por turnos creado por Sid Meier y publicado por MicroProse en 1991 para las plataformas MS-DOS, Microsoft Windows, Apple Macintosh, Commodore Amiga, Atari ST y Super NES.

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Command & Conquer

Command & Conquer es una franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real, originalmente creada por Westwood Studios y posteriormente adquirida por Electronic Arts.

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Crusader Kings II

Crusader Kings II (abreviado: CK II) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Paradox Development Studio y distribuido por Paradox Interactive.

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Damas

Las damas es un juego de mesa para dos jugadores.

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Diorama

Un diorama (del griego di-, ‘a través de’, y orama, ‘aquello que es visto, una vista’) es un tipo de maqueta que muestra figuras humanas, vehículos, animales o incluso seres imaginarios como punto focal de su composición, presentados dentro de un entorno y con el propósito de representar una escena.

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Diplomacy (juego de mesa)

Diplomacy es uno de los juegos de mesa de estrategia militar más representativos.

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Dominó

El dominó es un juego de mesa en el que se juegan y emplean unas fichas (baldosas) rectangulares, generalmente blancas por la cara y negras por el envés, usualmente hay de diferentes colores, aunque existen muchas variantes.

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Empire Strike

Empire Strike es un videojuego de estrategia en línea multijugador masivo para navegador web y Android.

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Entretenimiento

Entretenimiento o entretención es cualquier actividad que permite a los seres humanos emplear su tiempo libre para divertirse o recrear su ánimo con una distracción, evitando el aburrimiento y evadiéndose temporalmente de sus preocupaciones, alegrándose o deleitándose; por ejemplo, jugando o leyendo.

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Estrategia (teoría de juegos)

En teoría de juegos, la estrategia de un jugador es un plan de acción completo para cualquier situación que pueda acaecer; determina completamente la conducta del jugador y establece la acción que este llevará a cabo en cualquier momento del juego, para cualquier secuencia de acontecimientos hasta ese punto.

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Europa Universalis IV

Europa Universalis IV es un videojuego de estrategia 4X desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive.

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Ficha (juegos)

Se denomina ficha a aquella pieza usada en los juegos para representar a un jugador, instrumentos para realizar jugadas e incluso como monedas (prepagadas) en casas de apuestas o en un casino.

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Foxhole (videojuego)

Foxhole es un videojuego de acción y estrategia masivo cooperativo en un mundo abierto, desarrollado y publicado por la compañía de videojuegos canadiense Siege Camp, con sede en Toronto, Ontario.

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Gestión estratégica

La administración estratégica involucra la formulación e implementación de los principales objetivos e iniciativas por los directivos de las compañías, con base en la consideración de los recursos y un asesoramiento de los ecosistemas en los que compite la compañía.

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Go

El go (围棋 —wéiqí— en chino) (囲碁 —igo— en japonés) (바둑 —baduk— en coreano) (cờ vây en vietnamita) es un juego de tablero de estrategia para dos personas.

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Hegemony (serie)

Hegemony es una serie de juegos de estrategia para ordenadores desarrollados del estudio canadiense Longbow Games (Longbow Digital Arts).

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Heroes of Might and Magic

Heroes of Might and Magic (Héroes de magia y poder) es un saga de videojuegos que se desarrolla en el mismo universo ficticio de espadas, dragones y fantasía medieval que la saga Might and Magic.

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Idioma inglés

El idioma inglés (English) es una lengua germánica occidental perteneciente a la familia de lenguas indoeuropeas, que surgió en los reinos anglosajones de Inglaterra.

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Inteligencia

La inteligencia se ha definido de muchas maneras, incluyendo: la capacidad de lógica, comprensión, autoconciencia, aprendizaje, conocimiento emocional, razonamiento, planificación, creatividad, pensamiento crítico y resolución de problemas.

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Juego abstracto

Se identifica como juego abstracto a todo aquel juego en el que no existe un tema o ambientación asociado.

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Juego cooperativo

Un juego cooperativo es un juego en el cual dos o más jugadores no compiten entre sí, sino que colaboran para conseguir la victoria.

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Juego de cartas coleccionables

juegos de cartas coleccionables (Trading Card Game, también abreviado TCG en inglés) son un tipo de juego de cartas no predefinidas y existentes en gran cantidad y de variados tipos y características, que otorgan individualidad a cada carta, y con las cuales puede construirse una baraja (o mazo) dependiendo de las reglas del juego en cuestión.

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Juego de guerra

Un juego de guerra (del inglés wargame y este, a su vez, del alemán Kriegspiel) es aquel que recrea un enfrentamiento armado de cualquier escala (de escaramuza, táctico, operacional, estratégico o global) con reglas que implementan cierta simulación de la tecnología, estrategia y organización militar usada en cualquier entorno histórico, hipotético o fantástico.

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Juego de naipes

Los juegos de naipes o juegos de cartas se juegan con unas cartulinas, llamadas naipes o cartas, que forman una baraja y que deben mezclarse (barajarse) antes de jugar.

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Juego temático

Se denomina juego temático a todo juego que tiene un tema o ambientación asociado.

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Juegos

Se llaman juegos a los espectáculos públicos que tuvieron la mayor parte de los pueblos antiguos para divertirse o recrearse en ellos o bien para honrar a sus dioses.

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Magic: El encuentro

Magic: The Gathering, frecuentemente abreviado como Magic, MTG y Cartas Magic, es un juego de cartas coleccionables diseñado en 1993 por Richard Garfield, profesor de matemáticas, y comercializado por la empresa Wizards of the Coast.

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Maqueta

Una maqueta es un modelo a escala o tamaño real de un objeto, artefacto o edificio, realizado con materiales pensados para mostrar su funcionalidad, volumetría, mecanismos internos o externos o bien para destacar aquello que, una vez construido o fabricado, presentará como innovación o mejora.

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Miniatura (juegos)

En juegos de guerra, de miniaturas, de mazmorras o de rol una figura o miniatura es un elemento de juego destinado a ser usado sobre un tablero o sobre una maqueta o diorama, aunque en el caso de los juegos de rol, en los que casi nunca se usa tablero, las figuras se suelen adquirir y pintar por simple hobby, o por coleccionismo.

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Miniaturas de metal

Se conoce como miniaturas de metal a los figurines representativos de seres y objetos que han sido sometidos a procesos con el fin de obtener a un personaje o cosa a escala considerablemente menor a la real; el resultado puede ser ilustrativo de algo o alguien real o ficticio.

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Monopoly

Monopoly (Monopolio en algunas versiones al español) es un juego de mesa basado en el intercambio y la compraventa de bienes raíces (normalmente, inspirados en los nombres de las calles de una determinada ciudad), hoy es propiedad de la empresa estadounidense Hasbro.

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Mus

El mus es un juego de naipes ampliamente extendido en España y también muy jugado en algunos países de Hispanoamérica, como Uruguay, Argentina, Chile, Colombia o México, y en algunas regiones del sur de Francia.

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Nabuko Generales y Conquistadores

Nabuko Generales y Conquistadores es un juego de mesa que consiste en enfrentar a 48 de los más grandes generales y conquistadores de la historia universal en una única batalla.

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Parchís

Sin descripción.

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Póquer

El póquer (también escrito póker) es una familia de juegos de cartas con apuestas en el que los jugadores, con todas o parte de sus cartas ocultas, hacen apuestas sobre una puja inicial, recayendo la suma total de las apuestas en el jugador o jugadores con la mejor combinación de cartas.

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Reversi

El reversi, othello, otelo o yang es un juego entre dos personas, que comparten 64 fichas iguales, de caras distintas, que se van colocando por turnos en un tablero dividido en 64 escaques.

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Scrabble

Scrabble es un juego de mesa en el cual cada jugador intenta ganar más puntos mediante la construcción de palabras sobre un tablero de 15x15 casillas cuadradas.

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StarCraft

StarCraft es un videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar desarrollado por Blizzard Entertainment.

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Tablero de juego

Se conoce como tablero a la superficie, generalmente cuadrada o rectangular, que se utiliza en diversos juegos de mesa marcando posiciones para las piezas o fichas del juego, indicando movimientos posibles dentro de su reglamento o interaccionando de cualquier otro modo con su sistema de juego.

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Teoría de juegos

La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»).

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Total War

Total War (Guerra total, en español) es una saga de videojuegos desarrollada por la casa británica The Creative Assembly.

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Tute

El tute (del italiano tutti: todos, los caballos o reyes) es el juego de naipes más arraigado en España, seguido muy de cerca por el mus.

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Twilight Struggle

Twilight Struggle («Lucha Crepuscular») es un juego de mesa temático de guerra y estrategia para dos jugadores ambientado en la Guerra Fría.

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Uno (juego)

UNO (estilizado en mayúsculas) es un juego de cartas estadounidense desarrollado en 1971 por Mattel Reading, Ohio.

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Victoria II

Victoria II es un videojuego de estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive, lanzado el 13 de agosto de 2010.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Videojuego de estrategia

Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.

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Videojuego de estrategia en tiempo real

Los videojuegos de estrategia en tiempo real o RTS (siglas en inglés de real-time strategy) son videojuegos de estrategia en los que no hay turnos sino que el tiempo transcurre de forma continua para los jugadores.

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Videojuego de estrategia por turnos

Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas.

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Warcraft

Warcraft es una marca comercial de Blizzard Entertainment que ha sido ampliamente difundida y diversificada a partir del videojuego Warcraft: Orcs & Humans (1994), uno de los primeros en su género.

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4X

Los juegos 4X (abreviatura de explora, expande, explota y extermina, y este del inglés explore, expand, exploit, exterminate) o de construcción de imperios son un subgénero de juegos de mesa y de computadora basados en estrategia, e incluye títulos de por turnos y en tiempo real.

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Redirecciona aquí:

Estrategia (juegos), Juegos de estrategia.

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