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Kitsune

Índice Kitsune

La palabra japonesa significa «zorro», animal que constituye un elemento de singular importancia en el folclore japonés, hasta el punto en que dicha palabra se utiliza tradicionalmente para nombrar a aquel espíritu del bosque con forma de zorro, cuya función clásica es la de proteger bosques y aldeas.

100 relaciones: Abe no Seimei, Aburaage, Agricultura, Anime, Antiguo Japón, Arroz, Aum Shinrikyō, Bijū, Bodhisattva, Budismo, Bunraku, Cabeza ósea, Canis familiaris, Clarividencia, Cultura de China, Cultura de Corea, Cultura de Grecia, Cultura de India, Cultura de Japón, Daimio, Dakini, Etimología popular, Exorcismo, Fantasma, Feng shui, Fertilidad, Folclore de Japón, Fuego fatuo, Guirivilo, Hueso cigomático, Huli jing, Idioma japonés, Iluminación (creencia), Ilusión, Inari (Japón), Japonés clásico, Jitopadesa, Junco, Kabuki, Kami, Kioto, Kumiho, Kyōgen, Kyūbi no kitsune, Lafcadio Hearn, Licantropía clínica, Link (personaje), Luigi, Magia, Manga, ..., Metamorfosis (biología), Minamoto no Yoshitsune, Mitología japonesa, Naruto, , Netsuke, New Super Mario Bros. 2, Ninetales, Oblación, Omnisciencia, Onmyōdō, Onomatopeya, Ostracismo, Panchatantra, Período Heian, Piedra, papel o tijera, Pokémon, Posesión espiritual, Presagio, Psicosis, , Samurái, Súcubo, Siglo III a. C., Siglo V, Siglo VI a. C., Siglo XII, Sintoísmo, Soba (alimento), Super Mario 3D Land, Sushi, Tamamo-no-Mae, The Legend of Zelda: Majora's Mask, Tofu, Toyotomi Hideyoshi, Trastorno mental, Trickster, Tsuzumi, Udon, Vampiro, Videojuego, Vigna angularis, Vulpini, Yōkai, Yū Yū Hakusho, Yoshida (Shizuoka), Zorro de nueve colas, 13 de diciembre, 20 de noviembre, 2006. Expandir índice (50 más) »

Abe no Seimei

(921?-1005?) fue un onmyōji, un especialista en onmyōdō a mediados de la Era Heian en Japón.

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Aburaage

El es un producto alimenticio japonés hecho de soja.

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Agricultura

La agricultura (del latín agri ‘campo’ y cultūra ‘cultivo’, ‘crianza’) es el conjunto de actividades económicas y técnicas relacionadas con el tratamiento del suelo y el cultivo de la tierra para la producción de alimentos.

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Anime

El anime (アニメ), también escrito ánime y animé en español, es un estilo de animación tradicional o por computadora de origen japonés.

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Antiguo Japón

El antiguo Japón es lo que los historiadores entienden que se refiere a los periodos más primitivos de la historia japonesa.

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Arroz

El arroz (del árabe, الروز ar-rūz; a su vez del griego, ὄρυζα oryza) es la semilla de la planta Oryza sativa (arroz asiático o simplemente arroz) o de Oryza glaberrima (arroz africano).

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Aum Shinrikyō

, anteriormente, fue una secta apocalíptica fundada por Shoko Asahara en 1987.

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Bijū

es el nombre con que se alude a diez demonios en el manga y anime de Naruto.

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Bodhisattva

Bodhisattva (बोधिसत्त्व o Bodhisatva) es un término propio del budismo que alude a alguien embarcado en el camino del Buda de manera significativa, es decir, cualquier persona que está en el camino hacia la budeidad.

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Budismo

El budismo es una religión y una doctrina filosófica y espiritual DRAE.

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Bunraku

El es el nombre genérico por el que es conocido el teatro de marionetas japonés (marionetas e historias contadas).

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Cabeza ósea

La cabeza ósea, esqueleto de la cabeza o calavera, es el conjunto de huesos que forman el esqueleto de la cabeza (cráneo y huesos de la cara); y rodean y protegen al encéfalo y los órganos de los sentidos, y contienen al aparato de la masticación.

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Canis familiaris

El perro (Canis familiaris o Canis lupus familiaris, dependiendo de si se lo considera una especie por derecho propio o una subespecie del lobo), llamado perro doméstico o can, y en algunos lugares coloquialmente llamado chucho, tuso, choco, entre otros; es un mamífero carnívoro de la familia de los cánidos, que constituye una especie del género Canis.

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Clarividencia

La clarividencia es la supuesta capacidad de obtener información sobre un objeto, una persona, un lugar o un acontecimiento físico mediante la percepción extrasensorial.

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Cultura de China

La cultura china (chino simplificado: 中华文化; chino tradicional: 中華文化; pinyin: Zhōnghuá wénhuà) es una de las culturas más antiguas del mundo, originada hace miles de años.

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Cultura de Corea

La cultura coreana es resultado de más de 3000 años de historia, y si bien ha recibido influencias de toda la región asiática, especialmente de China, ha logrado desarrollar un carácter propio.

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Cultura de Grecia

La cultura griega ha evolucionado durante toda su historia, con sus inicios en las civilizaciones minoica y micénica continuando con la notable Grecia clásica, el surgir de la época helenística y por medio de la influencia del imperio romano y su sucesor, el imperio bizantino, en la Grecia oriental.

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Cultura de India

La cultura de la India comprende las creencias religiosas, costumbres, comidas, tradiciones, idiomas, ceremonias, expresiones artísticas, valores y modos de vida de las personas que conforman más de un centenar de grupos étnicos que viven en la India.

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Cultura de Japón

La cultura de Japón es el resultado de un proceso histórico que comenzó con las olas inmigratorias originarias del continente asiático y de las islas del océano Pacífico, seguido por una fuerte influencia cultural proveniente de China.

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Daimio

El era el soberano feudal más poderoso desde el al dentro de la historia de Japón.

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Dakini

Dentro del budismo, una dakini puede entenderse como una diosa o deidad femenina.

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Etimología popular

En lingüística, se denomina etimología popular, paretología, paretimología, etimología cruzada o etimología asociativa al método pseudocientífico de explicar los orígenes de las palabras que se basa fundamentalmente en creencias y tradiciones populares, utilizando las similitudes con voces parecidas u homófonas y así tratando de buscar las relaciones entre sus significados.

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Exorcismo

En la creencia religiosa, el exorcismo es la práctica religiosa o espiritual realizada contra una fuerza maligna, utilizando diversos métodos cuyo fin es expulsar, sacar o apartar a dicho ente de la persona, objeto o área que se encuentra poseída por la entidad maligna (ver, como ejemplo, posesión demoníaca) quien somete y controla al poseído.

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Fantasma

Los fantasmas (del griego φάντασμα, "aparición"), en el folclore de muchas culturas, son supuestos espíritus o almas errantes o en pena de seres muertos (más raramente aún vivos), o seres del plano espiritual, que se manifiestan entre los vivos de forma perceptible (por ejemplo; visual, a través de sonidos, aromas o desplazando objetos —poltergeist—), principalmente en lugares con los cuales presentan un vínculo; tales como los que frecuentaban en vida, o en asociación con sus personas cercanas, en el caso de las almas de los fallecidos.

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Feng shui

El feng shui es un antiguo sistema filosófico chino de origen taoísta basado en la ocupación consciente y armónica del espacio, con el fin de lograr de este una influencia positiva sobre las personas que lo ocupan.

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Fertilidad

La fertilidad es la capacidad de un ser vivo de producir una progenie numerosa.

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Folclore de Japón

Algunos de los personajes del folclore japonés son muy recurrentes en la cultura japonesa actual, como en el manga y anime, la literatura, el cine, etc.

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Fuego fatuo

La locución fuego fatuo (en latín ignis fatuus) hace referencia al fenómeno consistente en la inflamación de ciertas materias (fósforo, metano, principalmente) que se elevan de las sustancias orgánicas en putrefacción, y forman pequeñas llamas que se ven arder en el aire a poca distancia de la superficie del agua en lugares pantanosos y en cementerios.

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Guirivilo

El Guirivilo (de nombre en mapudungun ngürü: zorro y filu: culebra, "zorro culebra"), también conocido como Ngurvilu, Nguruvilú, Guruvilu, Ñuruvilú, Ñirivilu, Ñivivilu, Ñirivilo o Nirivilo, es un animal acuático presente en la mitología mapuche.

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Hueso cigomático

El hueso cigomático, malar o pómulo es un hueso par, corto y compacto, situado en la parte más externa de la cara, en forma cuadrilátera que forma el pómulo de la cara y parte de la órbita y presentan un saliente o proceso cigomático que se une hacia atrás con el proceso cigomático del hueso temporal.

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Huli jing

Helan Huli jing (Chino: 狐狸精; Pinyin: húli jīng; helan huli significa «zorro», y jing significa «espíritu») en la mitología china son espíritu-zorros.

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Idioma japonés

El es un idioma de Asia Oriental hablado por alrededor de 128 millones de personas, principalmente en Japón, donde es la lengua nacional.

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Iluminación (creencia)

La iluminación es un concepto filosófico y espiritual que puede ser abordado desde múltiples perspectivas.

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Ilusión

El término ilusión se refiere a una percepción o interpretación errónea de un estímulo externo real.

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Inari (Japón)

(también conocida como Oinari) es la deidad japonesa de la fertilidad, el arroz, la agricultura, los zorros, la industria y el éxito en general.

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Japonés clásico

El es la variante de japonés hablado y escrito que se utilizó durante la era Heian en Japón, alrededor de los siglos X y XII.

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Jitopadesa

El Jitopadesa es una colección de fábulas en idioma sánscrito, en prosa y verso, escrito antes del siglo XIV.

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Junco

Se conoce como junco a los miembros de la familia Juncaceae (las juncáceas) o a numerosas especies de plantas monocotiledóneas ligadas al agua o a zonas húmedas, de altura media de 50 cm o más, casi siempre radicantes y rizomatosas, con tallos erectos o ascendentes, cilíndricos o comprimidos, y que están englobadas en varios géneros, sobre todo de las familias Juncaceae y Cyperaceae.

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Kabuki

El es una forma de teatro japonés tradicional que se caracteriza por su drama estilizado y el uso de maquillajes elaborados en los actores.

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Kami

es la palabra en japonés para aquellas entidades que son adoradas en el sintoísmo.

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Kioto

es una importante ciudad de Japón, localizada en la parte central de la isla de Honshu.

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Kumiho

Un kumiho (pronunciación coreana: Hangul: 구미호; Hanja: 九尾狐, literalmente "zorro de nueve colas") o gumiho es una criatura que aparece en los cuentos orales y las leyendas de Corea, y son similares a las hadas europeas o a los hombres lobo.

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Kyōgen

Kyōgen (japonés: 狂言, literalmente "discurso demente" o "palabras confusas") es una forma cómica de teatro japonés tradicional.

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Kyūbi no kitsune

En varias mitologías asiáticas, especialmente en China, Corea y Japón, el zorro de nueve colas (chino: 九尾狐 pinyin: Jiǔwěihú, japonés: 九尾狐 kitsune, coreano: 구미호 Gumiho) es una criatura mitológica que aparece en muchas culturas del Asia Oriental.

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Lafcadio Hearn

Patrick Lafcadio Hearn (Santa Maura, isla de Léucade, mar Jónico, Grecia; 27 de junio de 1850-Tokio, 26 de septiembre de 1904) fue un periodista, traductor, orientalista y escritor británico (Léucade estaba entonces bajo administración británica), de madre griega y padre irlandés (Irlanda estaba entonces también bajo administración británica), que dio a conocer la cultura japonesa en Occidente.

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Licantropía clínica

En clínica psiquiátrica, se define como licantropía a un trastorno alucinatorio caracterizado por las ideas delirantes del afectado sobre su transformación en animal, que puede ser un lobo u otro.

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Link (personaje)

Link (リンク Rinku) es el nombre del protagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto en 1986, una de las franquicias más exitosas de la empresa (hasta 2007, ha vendido más de 47 millones de copias a nivel mundial).

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Luigi

es un personaje ficticio japonés de videojuegos creado por el diseñador de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo.

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Magia

La magia, entendida como arte o ciencia oculta, es la creencia y prácticas que buscan producir resultados sobrenaturales mediante rituales, conjuros e invocaciones.

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Manga

es la palabra japonesa para designar las historietas en general.

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Metamorfosis (biología)

La metamorfosis es un proceso biológico por el cual un animal se desarrolla desde su nacimiento (pasado el desarrollo embrionario) hasta la madurez por medio de grandes cambios estructurales y fisiológicos.

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Minamoto no Yoshitsune

fue un general del clan Minamoto de Japón que vivió en los últimos años del período Heian y a comienzos del período Kamakura.

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Mitología japonesa

La mitología es un sistema complejo de creencias.

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Naruto

es una serie de manga escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto, posteriormente adaptada a una a serie de anime.

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El o noh es una de las manifestaciones más destacadas del drama musical japonés que se ha realizado desde el (periodo Muromachi).

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Netsuke

Los netsuke (japonés:根付) son esculturas en miniatura que fueron inventadas en el en Japón para prestar una función práctica (los dos caracteres japoneses ne+tsuke significan "raíz" y "fijar").

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New Super Mario Bros. 2

es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral perteneciente a la serie Mario desarrollado por Nintendo para la Nintendo 3DS.

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Ninetales

Ninetales, conocido como Kyukon en japonés (キュウコン Kyūkon?) es la evolución de Vulpix y es una especie de Pokémon en Nintendo y de la franquicia Pokémon de Game Freak.

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Oblación

El término oblación (del latín oblatio, "ofrenda") alude a una ofrenda o sacrificio que se realiza a una divinidad.

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Omnisciencia

La omnisciencia (del latín omnis, "todo", y scientia, "ciencia") es saberlo todo.

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Onmyōdō

es una cosmogonía esotérica, mezcla de ciencias naturales y ocultismo que, muy influenciada por la cultura china, se originó en Japón en torno al.

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Onomatopeya

La onomatopeya(del griego clásico ὀνόματος –genitivo de ὄνομα, ‘nombre’– y ποιΐα, ‘hacer’ > en latín onomatopoeïa) es la representación de un sonido natural o de otro acto acústico no discursivo.

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Ostracismo

El ostracismo era, en la Antigua Grecia, el destierro al que se condenaba a los ciudadanos que se consideraban malos o muy malos para la soberanía popular.

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Panchatantra

El Panchatantra es una colección de fábulas en idioma sánscrito, en prosa y verso, cuyos manuscritos más antiguos datan del siglo XI, pero que se cree compuesto varios siglos antes, entre el siglo III a. C. y el siglo III d. C. Se atribuye a Vishnú Sharma.

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Período Heian

El es el último período de la época clásica de la historia japonesa, entre los años 794 a 1185, en el que la capital era Kioto.

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Piedra, papel o tijera

Piedra, papel o tijera(s), conocido también como chin chan pún, pikachú, cachipún, jankenpón, yan ken po, pin pon papas, hakembó y how-are-you-speak, es un juego de manos en el que existen tres elementos: la piedra, que vence a la tijera rompiéndola, la tijera, que vence al papel cortándolo, y el papel, que vence a la piedra envolviéndola, dando lugar a un círculo o ciclo cerrado (véase bucle extraño), que caracteriza al juego.

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Pokémon

es una franquicia de medios que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, películas, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial.

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Posesión espiritual

La Posesión espiritual es una de las dos formas de manifestación espiritual, junto con la canalización espiritual.

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Presagio

Un presagio es un fenómeno que se cree que sirve para adivinar el futuro, y que a menudo hace referencia al advenimiento de un cambio.

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Psicosis

La psicosis (del griego ψύχωσις, psychosis, a su vez derivada de ψυχή, 'alma, mente') es un término genérico utilizado en psicoanálisis y psiquiatría para referirse a un estado mental descrito como una escisión o pérdida de contacto con la realidad.

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Qì (i.e. "energía vital") en la filosofía china, el taoísmo y en la medicina china, es una cualidad intangible de todo ser vivo.

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Samurái

La palabra o samuray generalmente se utiliza para designar una gran variedad de guerreros del antiguo Japón, aunque su verdadero significado es el de una élite militar que gobernó el país durante cientos de años.

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Súcubo

Los súcubos (del latín succŭbus, de succubare, «reposar debajo»), según las leyendas medievales occidentales, son unos demonios que toman la forma de mujeres atractivas para seducir a los hombres o mujeres, sobre todo a los adolescentes y a los monjes, introduciéndose en sus sueños y fantasías.

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Siglo III a. C.

El o a. e. c. (siglo tercero antes de la era común) comenzó el 1 de enero de 300 a. C.

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Siglo V

El (siglo quinto después de Cristo) o e. c. (siglo quinto de la era común) comenzó el 1 de enero del año401 y terminó el 31 de diciembre de 500.

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Siglo VI a. C.

El o a. e. c. (siglo sexto antes de la era común) comenzó el 1 de enero del 600 a. C.

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Siglo XII

El (siglo doce después de Cristo) o e. c. (siglo doce de la era común) comenzó el 1 de enero de 1101 y terminó el 31 de diciembre de 1200.

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Sintoísmo

El es una religión originada en Japón, a veces considerada la religión indígena de Japón.

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Soba (alimento)

es la palabra japonesa para el trigo sarraceno (alforfón), sin embargo, se utiliza más comúnmente para referirse a los fideos finos empleados en la cocina japonesa elaborados con harina de dicho grano.

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Super Mario 3D Land

es un videojuego de plataformas de la serie de Super Mario desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Nintendo 3DS.

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Sushi

es un plato típico de origen japonés basado en arroz aderezado con vinagre de arroz, azúcar y sal y combinado con otros ingredientes como pescados crudos, mariscos, verduras, etc.

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Tamamo-no-Mae

es una figura legendaria en la mitología japonesa.

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The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask (en español: La leyenda de Zelda: La Máscara de Majora), conocido en Japón como, es un videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda desarrollado por la división Entertainment Analysis and Development de Nintendo para la videoconsola Nintendo 64.

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Tofu

El tofu es una comida de origen oriental, preparada con semillas de soja, agua y solidificante o coagulante.

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Toyotomi Hideyoshi

fue un daimio del período Sengoku que unificó Japón.

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Trastorno mental

Los términos enfermedad mental, trastorno mental y trastorno de la salud mental y otros sinónimos se aplican a una amplia variedad de problemas, cada uno de ellos con características distintas.

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Trickster

En la mitología y el estudio del folclore y la religión, un trickster (término en inglés que se puede traducir aproximadamente como "embaucador" o "bromista"), a veces llamado pícaro divino, es un personaje en una historia (un dios, diosa, espíritu, humano o personaje antropomorfo) que muestra un gran grado de intelecto y astucia o conocimientos secretos y que los utiliza para hacer tretas, engaños o bromas (en inglés, tricks), o para desobedecer las reglas y normas y desafiar la conducta convencional.

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Tsuzumi

El o tsudzumi es un tambor de origen japonés.

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Udon

El es un tipo de fideo grueso hecho de harina de trigo, popular en la comida japonesa.

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Vampiro

Un vampiro es, según el folclore de varios países, una criatura que se alimenta de la esencia vital de otros seres vivos (usualmente bajo la forma de sangre) para así mantenerse activo.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Vigna angularis

La planta Vigna angularis, conocida como judía, frijol o poroto adzuki (o azuki) y también a veces como soja roja, es una legumbre cultivada en extremo oriente y el Himalaya.

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Vulpini

Los vulpinos (Vulpini) son una tribu de mamíferos carnívoros incluidos en la familia de los cánidos.

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Yōkai

son una clase de criaturas pertenecientes al folclore japonés.

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Yū Yū Hakusho

es una serie de manga escrita e ilustrada por Yoshihiro Togashi.

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Yoshida (Shizuoka)

es un pueblo en la prefectura de Shizuoka, Japón, localizado en el centro-este de la isla de Honshū, en la región de Chūbu.

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Zorro de nueve colas

El zorro de nueve colas (九尾狐) o espíritu zorro (狐狸精), es una entidad zorro mitológica procedente de Japón.

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13 de diciembre

El 13 de diciembre es el 347.º (tricentésimo cuadragésimo séptimo) día del año en el calendario gregoriano y el 348.º en los años bisiestos.

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20 de noviembre

El 20 de noviembre es el 324.º (tricentésimo vigésimo cuarto) día del año en el calendario gregoriano y el 325.º en los años bisiestos.

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2006

2006 fue un año común comenzado en domingo según el calendario gregoriano.

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