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Modelado 3D

Índice Modelado 3D

El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado.

35 relaciones: Artes plásticas, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Bidimensional, Blender, Ciencias de la Tierra, Cinema 4D, Circunferencia, Computadora personal, Escaneo tridimensional, Escultura, Escultura digital, Esfera, Fluido, Gráficos 3D por computadora, Imagen de mapa de bits, Impresión 3D, Lands' End, LightWave, Manifold, Película, Polígono, POV-Ray, Punto (geometría), Renderización, Scanline rendering, Simulación (informática), Sistema de partículas, Software de gráficos 3D, Surface, Tridimensional, TrueSpace, Vóxel, Videojuego, Volume rendering.

Artes plásticas

Las artes plásticas son aquellas artes que utilizan materiales capaces de ser modificados o moldeados por el artista mediante distintas técnicas para crear una obra.

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Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet).

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Autodesk Maya

Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.

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Bidimensional

El espacio bidimensional o segunda dimensión es un módulo geométrico de la proyección física.

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Blender

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, la animación y creación de gráficos tridimensionales.

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Ciencias de la Tierra

Las ciencias de la Tierra son un conjunto de disciplinas cuyo objetivo es el estudio del planeta Tierra, incluidas su interacción con el resto del universo y la evolución de los seres vivos que habitan en él.

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Cinema 4D

Cinema 4D es un software de creación de gráficos y animación 3D desarrollado originariamente para Commodore Amiga por la compañía alemana Maxon, y portado posteriormente a plataformas Windows y Macintosh (OS 9 y OS X) etc.

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Circunferencia

La circunferencia es una curva plana y cerrada tal que todos sus puntos están a igual distancia del centro.

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Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

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Escaneo tridimensional

El escaneo tridimensional es el proceso de analizar un objeto o entorno del mundo real para recopilar datos tridimensionales de su forma y posiblemente su apariencia (por ejemplo, color).

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Escultura

Se llama escultura (del latín sculptūra) al arte de modelar el barro, tallar en piedra, madera y otros materiales.

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Escultura digital

La escultura digital, también conocida como modelado de escultura o escultura en 3D, es el uso de software que ofrece herramientas para empujar, jalar, alisar, agarrar, pellizcar o manipular un objeto digital como si estuviera hecho de una sustancia de la vida real, como la arcilla.

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Esfera

En geometría, una superficie esférica es una superficie de revolución formada por el conjunto de todos los puntos del espacio que equidistan de un punto llamado centro.

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Fluido

Se denomina fluido a un tipo de medio continuo formado por alguna sustancia entre cuyas partículas solo hay una fuerza de atracción débil.

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Gráficos 3D por computadora

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.

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Imagen de mapa de bits

Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de píxeles es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.

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Impresión 3D

La impresión 3D es un avance muy importante de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material.

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Lands' End

Lands' End es una empresa de comercio con sede en Dodgeville, Wisconsin, que se especializa en la ropa informal, decoración y equipamiento para el hogar.

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LightWave

LightWave 3D es un programa informático para realizar gráficos por computadora modelados en 3D, renderizado y animación.

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Manifold

El término Manifold puede referir a.

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Película

Una película (del latín pellicula, diminutivo de pellis, «piel»), también llamado filme, es una serie de imágenes fijas que, cuando se proyectan en una pantalla de forma consecutiva en rápida sucesión, crean la ilusión óptica de imágenes en movimiento.

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Polígono

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.

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POV-Ray

POV-Ray (Persistence of Vision Ray-tracer) o POV es un programa de raytracing gratuito, en constante evolución (los últimos aportes son la radiosidad y el mapeado de fotones), que funciona en una gran variedad de plataformas informáticas como Windows, Mac OS X o Linux.

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Punto (geometría)

El punto en la geometría es uno de los entes fundamentales de la geometría, junto con la recta y el plano, pues son considerados conceptos primarios, es decir, que solo es posible describirlos en relación con otros elementos similares o parecidos.

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Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

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Scanline rendering

La renderización mediante línea de exploración (en inglés scanline rendering) es un tipo de salida de renderización hecho para aplicaciones tridimensionales.

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Simulación (informática)

Una simulación informática (también conocida como simulación por ordenador, modelo de simulación por computadora o un modelo informatizado) es un programa informático o una red de ordenadores cuyo fin es crear una simulación de un modelo abstracto de un determinado sistema.

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Sistema de partículas

Sistema de partículas puede referirse a.

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Software de gráficos 3D

El software de gráficos 3D es el conjunto de aplicaciones que permiten la creación y manipulación de gráficos 3D por computadora.

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Surface

Surface puede referirse a.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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TrueSpace

TrueSpace fue una aplicación informática libre de creación de gráficos y animación 3D desarrollada por Caligari Corporation.

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Vóxel

El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Volume rendering

En visualización científica y gráficos por computador, la «renderización de volúmenes» o Volume rendering en inglés es un conjunto de técnicas usadas para mostrar una proyección 2D (en la pantalla de visualización) de un conjunto de datos discretamente muestreados en 3D.

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Redirecciona aquí:

Conociendo el modelado 3D, Modelo 3D.

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