Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Cliente-servidor

Índice Cliente-servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

36 relaciones: Ancho de banda, Aplicación web, Base de datos, Cliente (informática), Cliente híbrido, Computadora, Computadora personal, Correo electrónico, Encapsulamiento (informática), Escalabilidad, Hardware, Impresora, Interfaz, Interfaz gráfica de usuario, Internet, Lado del cliente, Lenguaje unificado de modelado, Multiusuario, Navegador web, Nodo (informática), Página web, Peer-to-peer, Protocolo de transferencia de hipertexto, Red de computadoras, Seguridad informática, Servidor, Servidor de impresión, Servidor web, Sitio web, Software, Tecnología, Tomcat, Videojuego en línea, Wikipedia, Wikipedia en español, World Wide Web.

Ancho de banda

Para señales analógicas, el ancho de banda es la longitud de la extensión de frecuencias, medida en hercios (Hz), en la que se concentra la mayor potencia de la señal.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Ancho de banda · Ver más »

Aplicación web

En la ingeniería de ''software'' se denomina aplicación web o software web a aquella herramienta que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de internet o de una intranet mediante un navegador.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Aplicación web · Ver más »

Base de datos

Una base de datos (del inglés: database) se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Base de datos · Ver más »

Cliente (informática)

El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Cliente (informática) · Ver más »

Cliente híbrido

Una estación de trabajo sin disco, computador sin disco, o cliente híbrido, es una estación de trabajo o computador personal sin disco duro o tarjeta gráfica, que emplea el arranque por red (pc net) para cargar su sistema operativo desde un servidor.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Cliente híbrido · Ver más »

Computadora

Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Computadora · Ver más »

Computadora personal

Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Computadora personal · Ver más »

Correo electrónico

El correo electrónico —también llamado simplemente correo— (en inglés: electronic mail, normalmente abreviado e-mail o email),En ciertas partes de mundo francófono el témino e-mail compite con su homólogo simplificado mail o con la palabra de origen quebequés "courriel", más extendida en Quebec, que equivaldría a correl en español, usándose de forma común también mail en este idioma.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Correo electrónico · Ver más »

Encapsulamiento (informática)

En la Programación orientada a objetos (POO), la encapsulación se refiere a la agrupación de datos con los métodos que operan en esos datos, o la restricción del acceso directo a algunos de los componentes de un objeto.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Encapsulamiento (informática) · Ver más »

Escalabilidad

Es un anglicismo que describe la capacidad de un negocio o sistema de crecer en magnitud.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Escalabilidad · Ver más »

Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Hardware · Ver más »

Impresora

Una impresora es un dispositivo periférico de salida del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

¡Nuevo!!: Cliente-servidor e Impresora · Ver más »

Interfaz

Una interfaz (en plural: interfaces) se utiliza en informática para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor e Interfaz · Ver más »

Interfaz gráfica de usuario

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor e Interfaz gráfica de usuario · Ver más »

Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor e Internet · Ver más »

Lado del cliente

En una aplicación informática, lado del cliente (client-side en inglés) es el ámbito en el cual un cliente ejecuta sus operaciones en una relación cliente-servidor dentro de una red informática.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Lado del cliente · Ver más »

Lenguaje unificado de modelado

El lenguaje unificado de modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad, respaldado por el Object Management Group (OMG).

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Lenguaje unificado de modelado · Ver más »

Multiusuario

La palabra multiusuario se refiere a una característica de ciertos sistemas operativos, aunque en ocasiones también puede aplicarse software otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos) e incluso a sistemas de cómputo.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Multiusuario · Ver más »

Navegador web

Un navegador web o explorador de internet (del inglés web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Navegador web · Ver más »

Nodo (informática)

En informática y en telecomunicación, de forma muy general, un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Nodo (informática) · Ver más »

Página web

Una página web, página electrónica, página digital o ciberpágina es un documento digital complejo, que puede integrar y/o contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, hipervínculos y otros elementos, adaptado para la World Wide Web (WWW), y que puede ser accedida y visualizada mediante un navegador web.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Página web · Ver más »

Peer-to-peer

Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Peer-to-peer · Ver más »

Protocolo de transferencia de hipertexto

El protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XML, HTML…) en la World Wide Web.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Protocolo de transferencia de hipertexto · Ver más »

Red de computadoras

Una red de computadoras, red de ordenadores o red informática es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Red de computadoras · Ver más »

Seguridad informática

La seguridad informática, también conocida como ciberseguridad, es el área relacionada con la informática y la telemática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo vinculado con la misma, y especialmente la información contenida en una computadora o circulante a través de las redes de computadoras.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Seguridad informática · Ver más »

Servidor

Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Servidor · Ver más »

Servidor de impresión

Un Servidor de Impresión o Servicio de impresión a gran escala (Print Server) es un concentrador, o más bien un servidor, que conecta una impresora a red, para que cualquier PC pueda acceder a ella e imprimir trabajos, sin depender de otro PC para poder utilizarla, como es el caso de las impresoras compartidas.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Servidor de impresión · Ver más »

Servidor web

Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor, realizando conexiones bidireccionales o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o aplicación del lado del cliente.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Servidor web · Ver más »

Sitio web

Un sitio web (website), portal o cibersitio es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de internet o subdominio en la World Wide Web dentro de Internet.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Sitio web · Ver más »

Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Software · Ver más »

Tecnología

La tecnología (del griego τέχνη téchnē, ‘arte’, ‘oficio’ y -λογία -loguía, ‘tratado’, ‘estudio’) es la suma de técnicas, habilidades, métodos y procesos utilizados en la producción de bienes o servicios o en el logro de objetivos, como la investigación científica.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Tecnología · Ver más »

Tomcat

Apache Tomcat (también llamado Jakarta Tomcat o simplemente Tomcat) funciona como un contenedor de servlets desarrollado bajo el proyecto Jakarta en la Apache Software Foundation.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Tomcat · Ver más »

Videojuego en línea

Los videojuegos en línea son aquellos videojuegos jugados vía Internet independientemente de la plataforma.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Videojuego en línea · Ver más »

Wikipedia

Wikipedia es una enciclopedia libre,Bajo el concepto de «libre», sus artículos pueden reusarse sin restricciones bajo licencias libres.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Wikipedia · Ver más »

Wikipedia en español

La Wikipedia en español es la edición en español o castellano de Wikipedia.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y Wikipedia en español · Ver más »

World Wide Web

En informática, la World Wide Web (La Web) o red informática mundial es un sistema que funciona a través de internet, por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP, que son los enlaces de la página web.

¡Nuevo!!: Cliente-servidor y World Wide Web · Ver más »

Redirecciona aquí:

Aplicacion cliente servidor, Aplicacion cliente-servidor, Aplicacion servidor cliente, Aplicacion servidor-cliente, Aplicación cliente servidor, Aplicación cliente-servidor, Aplicación servidor cliente, Aplicación servidor-cliente, Arquitectura Cliente Servidor, Arquitectura Cliente-Servidor, Arquitectura cliente servidor, Arquitectura cliente-servidor, Arquitectura cliente/servidor, Arquitectura servidor cliente, Arquitectura servidor-cliente, Cliente servidor, Cliente-Servidor, Cliente/servidor, Cooperacion Cliente Servidor, Cooperacion Cliente-Servidor, Cooperación Cliente Servidor, Cooperación Cliente-Servidor, Modelo cliente servidor, Modelo cliente-servidor, Modelo servidor cliente, Modelo servidor-cliente, Programa cliente servidor, Programa cliente-servidor, Programa servidor cliente, Programa servidor-cliente, Servidor cliente, Servidor-cliente, Sistema Cliente Servidor, Sistema Cliente/Servidor.

SalienteEntrante
¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »