Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Sega NAOMI

Índice Sega NAOMI

NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) es un sistema basado en la tecnología de la Sega Dreamcast para ser utilizado como placa base para máquinas recreativas.

74 relaciones: ADPCM, Antialiasing, Cannon Spike, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000, Chaos Field, Cleopatra Fortune, Composición alfa, Compresión de texturas, Crazy Taxi, Croma, Dead or Alive 2, Determinación de cara oculta, DIMM, Direct3D, DirectX, DRAM, Dreamcast, Escaneo progresivo, Ferrari F355 Challenge, Filtrado anisotrópico, Framebuffer, Frecuencia de reloj, GD-ROM, Guilty Gear X, Guilty Gear XX, Hardware, Ikaruga, Imagination Technologies, Interpolación bilineal, Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association, Mapa MIP, Mapeado topológico, Mapeo de texturas, Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, Máquina de arcade, Melty Blood, Memoria de solo lectura, Memoria gráfica de acceso aleatorio, Millones de instrucciones por segundo, Monkey Ball, NEC Corporation, Neo-Geo, OpenGL, Operaciones de coma flotante por segundo, Placa base, Placa de arcade, Power Stone, PowerVR, Profundidad de color, Project Justice: Rival Schools 2, ..., Puyo Pop Fever, Renderización, Rhythm Tengoku, Samba de Amigo, Sega, Sega Model 3, SIMD, Sistema operativo, Sombreado Gouraud, Sombreado plano, SuperH, Tetris, The House of the Dead 2, Triggerheart Exelica, Unidad central de procesamiento, Unidad de coma flotante, Unidad de procesamiento gráfico, Virtua Tennis, Virtua Tennis 2, Windows CE, Yamaha Corporation, Z-buffer, 128 bits, 18 Wheeler: American Pro Trucker. Expandir índice (24 más) »

ADPCM

Del inglés “Adaptive Differential Pulse Code Modulation” (G.726) ADPCM es un codificador de forma de onda basado en DPCM que añade algunas funcionalidades.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y ADPCM · Ver más »

Antialiasing

En el área del procesamiento digital de señales en general, se le llama antialiasing, suavizado, antiescalonamiento, suavizado de bordes o suavizado de contorno, a los procesos que permiten minimizar el solapamiento o aliasing que se produce al representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Antialiasing · Ver más »

Cannon Spike

Cannon Spike, conocido como ガンスパイク(Gunspike) en Japón, es un juego de acción y disparo multidireccional programado por la compañía Psikyo y editado por Capcom en el año 2000 para arcades y, posteriormente, Dreamcast.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Cannon Spike · Ver más »

Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000

Capcom vs.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 · Ver más »

Chaos Field

fue lanzado como Chaosfield New Order para la PlayStation 2 es un videojuego de tipo Matamarcianos lanzado por Milestone Inc..

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Chaos Field · Ver más »

Cleopatra Fortune

lanzado en América del Norte como Cleopatra's Fortune, es un videojuego arcade logia fue creado por Taito en septiembre de 1996 en Japón, también fue lanzado por PlayStation, Saturn y Dreamcast en asociación con Natsume, fue relanzado en Teléfonos móviles en 2003.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Cleopatra Fortune · Ver más »

Composición alfa

En computación gráfica, la composición alfa o canal alfa es la que define la opacidad de un píxel en una imagen.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Composición alfa · Ver más »

Compresión de texturas

La compresión de texturas es una forma especializada de compresión de imagen diseñada para almacenar texturas en sistemas de renderizado de gráficos 3D por ordenador.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Compresión de texturas · Ver más »

Crazy Taxi

Crazy Taxi (クレイジータクシー) es el primer videojuego de la saga del mismo nombre creado por Hitmaker y distribuido por Sega.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Crazy Taxi · Ver más »

Croma

El croma o clave de color es una técnica audiovisual utilizada ampliamente tanto en cine como en televisión y fotografía, y consiste en extraer un color de una imagen o vídeo (usualmente el verde) y reemplazar la zona que ocupaba ese color por otra imagen o vídeo, con la ayuda de un equipo especializado o un ordenador.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Croma · Ver más »

Dead or Alive 2

Dead or Alive 2 (DOA2) es un videojuego del género de lucha desarrollado por el equipo de Tecmo, Team Ninja.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Dead or Alive 2 · Ver más »

Determinación de cara oculta

En gráficos por computadoras la determinación de las caras ocultas (HSR por sus siglas en inglés), también conocida como determinación de las superficies visibles (VSD), es el proceso usado para determinar que superficies y partes de superficies son visibles o no desde algún punto de observación.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Determinación de cara oculta · Ver más »

DIMM

Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducible como «módulo de memoria de dos lineas») son, al igual que sus precedentes SIMM, módulos de memoria RAM que se conectan directamente en las ranuras de la placa base de las computadoras personales y están constituidos por pequeños circuitos impresos que contienen circuitos integrados de memoria.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y DIMM · Ver más »

Direct3D

Direct3D es parte de DirectX (conjunto de bibliotecas para multimedia) siendo propiedad de Microsoft.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Direct3D · Ver más »

DirectX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y DirectX · Ver más »

DRAM

La memoria dinámica de acceso aleatorio o DRAM (del inglés dynamic random-access memory) es un tipo de tecnología de memoria de acceso aleatorio (RAM) basada en condensadores, los cuales pierden su carga progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y DRAM · Ver más »

Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Dreamcast · Ver más »

Escaneo progresivo

La exploración progresiva o escaneo progresivo es el método de exploración secuencial de las líneas de una imagen de televisión, un barrido sucesivo de una línea después de otra que efectúan los aparatos reproductores de televisión para componer la imagen.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Escaneo progresivo · Ver más »

Ferrari F355 Challenge

Ferrari F355 Challenge es un juego de carreras basado en el automóvil de carreras y el evento reales de Ferrari.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Ferrari F355 Challenge · Ver más »

Filtrado anisotrópico

En los gráficos 3D por computadora, el filtrado anisotrópico (abreviado AF por sus siglas en inglés: Anisotropic filtering) es un método para mejorar la calidad de una textura en una superficie que está vista desde un ángulo oblicuo con respecto al ángulo de proyección de la textura sobre una superficie.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Filtrado anisotrópico · Ver más »

Framebuffer

Se le llama framebuffer a una categoría de dispositivos gráficos, que representan cada uno de los píxeles de la pantalla como ubicaciones en la memoria de acceso aleatorio.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Framebuffer · Ver más »

Frecuencia de reloj

La frecuencia de reloj en relación con una Unidad central de procesamiento o microprocesador indica la frecuencia a la cual los transistores que lo conforman conmutan eléctricamente, es decir, abren y cierran el flujo de una corriente eléctrica.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Frecuencia de reloj · Ver más »

GD-ROM

GD-ROM (Abreviación de "Giga Disk Read-Only Memory") es el formato de disco óptico desarrollado por Yamaha para la compañía de videojuegos SEGA, para ser usado en su consola Dreamcast y en las máquinas recreativas NAOMI que cuenten con el lector apropiado.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y GD-ROM · Ver más »

Guilty Gear X

Guilty Gear X (subtitulado como By Your Side en Japón) es el segundo juego de la serie de videojuegos de lucha Guilty Gear.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Guilty Gear X · Ver más »

Guilty Gear XX

es el tercer juego de la serie de juegos de Guilty Gear.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Guilty Gear XX · Ver más »

Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Hardware · Ver más »

Ikaruga

es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI e Ikaruga · Ver más »

Imagination Technologies

Imagination Technologies Group, es una corporación con fines lucrativos de.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI e Imagination Technologies · Ver más »

Interpolación bilineal

La interpolación bilineal es una extensión de la interpolación lineal para interpolar funciones de dos variables (por ejemplo, x e y) en una malla regular de dos dimensiones.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI e Interpolación bilineal · Ver más »

Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association

La Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association (JAMMA) es una asociación de comercio con sede en Japón, es también el homónimo de una feria de muestras de Japón y además, JAMMA es un estándar de cableado para máquinas recreativas de tipo arcade.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association · Ver más »

Mapa MIP

En las texturas de los gráficos 3D por computadora, los mapas MIP (comúnmente llamados mipmaps), son colecciones de imágenes de mapas de bits que acompañan a una textura principal para aumentar la velocidad de renderizado y reducir sus artefactos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Mapa MIP · Ver más »

Mapeado topológico

El mapeado topológico (en inglés, bump mapping) es una técnica de gráficos computacionales 3D creada por James F. Blinn en 1978.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Mapeado topológico · Ver más »

Mapeo de texturas

El mapeado de texturas establece cómo se sitúa la textura sobre el objeto al momento de proyectarse.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Mapeo de texturas · Ver más »

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

es la cuarta parte de la saga de crossovers de Marvel vs. Capcom.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes · Ver más »

Máquina de arcade

Una máquina recreativa, máquina de arcade o arcadia 1es un mueble, por lo general dispuesto verticalmente, que sirve de estructura portadora para el hardware electrónico de un juego de arcade.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Máquina de arcade · Ver más »

Melty Blood

es un juego de lucha 2D doujin de origen japonés desarrollado por TYPE-MOON y French-Bread (conocido como Watanabe Seisakujo antes de 2003).

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Melty Blood · Ver más »

Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Memoria de solo lectura · Ver más »

Memoria gráfica de acceso aleatorio

Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le envía la CPU del sistema.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Memoria gráfica de acceso aleatorio · Ver más »

Millones de instrucciones por segundo

Millones de instrucciones por segundo o MIPS (del inglés millions of instructions per second) es una forma de medir la potencia de los microprocesadores.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Millones de instrucciones por segundo · Ver más »

Monkey Ball

Monkey Ball es un videojuego de arcade para máquinas recreativas desarrollado por Amusement Vision y distribuido por Sega en 2001.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Monkey Ball · Ver más »

NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y NEC Corporation · Ver más »

Neo-Geo

Neo-Geo es el nombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como videoconsolas para el hogar lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK (renombrado temporalmente a SNK Playmore).

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Neo-Geo · Ver más »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y OpenGL · Ver más »

Operaciones de coma flotante por segundo

En informática, las operaciones de coma flotante por segundo son una medida del rendimiento de una computadora, especialmente en cálculos científicos que requieren un gran uso de operaciones de coma flotante.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Operaciones de coma flotante por segundo · Ver más »

Placa base

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Placa base · Ver más »

Placa de arcade

Placa de arcade es la placa o grupo de placas de circuitos impresos usados como base para varios videojuegos arcade con requisitos de sistema semejantes, lo que permitía reutilizarlas, frente a los primeros modelos que incorporaban la programación en la propia placa.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Placa de arcade · Ver más »

Power Stone

Power Stone es un videojuego de lucha publicado por Capcom en el año 1999.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Power Stone · Ver más »

PowerVR

PowerVR es el departamento de hardware y software gráfico de Imagination Technologies (antes VideoLogic).

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y PowerVR · Ver más »

Profundidad de color

La profundidad de color o bits por píxel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de cada píxel en una imagen digital o en un framebuffer.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Profundidad de color · Ver más »

Project Justice: Rival Schools 2

Project Justice: Rival Schools 2 (conocido en Japón cómo もえろ!ジャスティス学園, Moero! Justice Gakuen, Burning! Justice Academy en inglés) es un videojuego de género de peleas lanzado para arcade, por Capcom el año 1999, para ser editado en el Dreamcast el año 2000.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Project Justice: Rival Schools 2 · Ver más »

Puyo Pop Fever

Puyo Pop Fever, conocido en Japón como Puyo Puyo Fever (ぷよぷよフィーバー), es un videojuego de puzles de la saga Puyo Puyo publicado como arcade a finales de 2003.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Puyo Pop Fever · Ver más »

Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Renderización · Ver más »

Rhythm Tengoku

Rhythm Tengoku (en japonés リズム天国, traducible al español como Paraíso del ritmo) es un videojuego musical desarrollado por Nintendo Research & Development 1 para Game Boy Advance y que fue publicado solo en Japón.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Rhythm Tengoku · Ver más »

Samba de Amigo

Samba de Amigo es un videojuego perteneciente a la saga homónima desarrollada por Sonic Team y distribuida por SEGA.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Samba de Amigo · Ver más »

Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Sega · Ver más »

Sega Model 3

Sega Model 3 Step 1.0 es una placa de arcade creada por Sega destinada a los salones arcade.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Sega Model 3 · Ver más »

SIMD

En computación, SIMD (del inglés Single Instruction, Multiple Data, en español: "una instrucción, múltiples datos") es una técnica empleada para conseguir paralelismo a nivel de datos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y SIMD · Ver más »

Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Sistema operativo · Ver más »

Sombreado Gouraud

El sombreado Gouraud es una técnica usada en gráficos 3D por ordenador que simula efectos de luz y color sobre superficies de objetos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Sombreado Gouraud · Ver más »

Sombreado plano

El sombreado plano o sombreado Lambert, es una técnica de iluminación empleada en gráficos 3D por ordenador.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Sombreado plano · Ver más »

SuperH

Súper H (o SH) es el nombre de una arquitectura de microcontroladores y microprocesadores.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y SuperH · Ver más »

Tetris

Tetris (transliterado del cirílico Те́трис) es un videojuego de lógica originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Tetris · Ver más »

The House of the Dead 2

The House of the Dead 2 es un videojuego de terror arcade de pistola, segunda entrega de la saga The House of the Dead, desarrollada por Sega.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y The House of the Dead 2 · Ver más »

Triggerheart Exelica

es un Matamarcianos creado por Warashi, creadores del juego de disparos Shienryu para Sega Saturn.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Triggerheart Exelica · Ver más »

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Unidad central de procesamiento · Ver más »

Unidad de coma flotante

Una unidad de coma flotante (adaptación del inglés floating-point unit o literalmente traducido unidad de punto flotante) o, también conocido como coprocesador matemático, es un componente de la unidad central de procesamiento especializado en el cálculo de operaciones en coma flotante.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Unidad de coma flotante · Ver más »

Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Unidad de procesamiento gráfico · Ver más »

Virtua Tennis

Virtua Tennis (Power Smash en Japón) es un videojuego de tenis lanzado al mercado en el año 1999, creado por la división de Sega, Hitmaker.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Virtua Tennis · Ver más »

Virtua Tennis 2

Virtua Tennis 2 (conocido como Power Smash 2 en Japón o como Sega Sports Tennis 2K2 en Estados Unidos) es un videojuego de simulación de tenis creado por la compañía interna Hitmaker de Sega en el año 2001 para la placa de máquinas recreativas NAOMI, para Dreamcast y PlayStation 2.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Virtua Tennis 2 · Ver más »

Windows CE

Windows CE (también abreviado como WinCE) es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para sistemas embebidos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Windows CE · Ver más »

Yamaha Corporation

es una compañía japonesa con una amplia gama de productos y servicios, sobre todo, instrumentos musicales y aparatos electrónicos.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Yamaha Corporation · Ver más »

Z-buffer

En los gráficos por computadora, el z-buffering es la parte de la memoria de un adaptador de video encargada de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos en tres dimensiones (3-D), normalmente calculados por hardware y algunas veces por software.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y Z-buffer · Ver más »

128 bits

En arquitectura de ordenadores, 128 bits es un término usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 128 bits (16 octetos) de ancho de banda, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho de banda.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y 128 bits · Ver más »

18 Wheeler: American Pro Trucker

18 Wheeler: American Pro Trucker es un juego de arcade de conducción de camiones desarrollado en conjunto con la compañía Acclaim Entertainment y la compañía Sega con la ayuda de su equipo Sega AM2 para la distribución del título.

¡Nuevo!!: Sega NAOMI y 18 Wheeler: American Pro Trucker · Ver más »

Redirecciona aquí:

NAOMI, New Arcade Operation Machine Idea, Sega naomi.

SalienteEntrante
¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »