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462 relaciones: Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión, Academy of Interactive Arts & Sciences, Acción (finanzas), Accionista, Acclaim Entertainment, Acelerómetro, Administración de ventas, Alta definición, American Broadcasting Company, Amiibo, Android, Animal Crossing (videojuego), Animal Crossing: Pocket Camp, Anya Taylor-Joy, Aplicación móvil, Aprendizaje profundo, Arabia Saudita, Arcade, Atari, Auditoría, Banda sonora, Bandai, Beneficio por acción, Benelux, Big Brain Academy: Wii Degree, Bolos, Bolsa de Tokio, Bolsa de valores, Capcom, Capital (economía), Caracteres chinos simplificados, Carga (derecho), Cartucho (informática), Cáncer, CBS, CD-i, CD-ROM, Centro Nacional para la Información Biotecnológica, Charles Martinet, Charlie Day, Chiyoda (Tokio), Chris Pratt, Ciclo de vida del producto, Cigarrillo, Clamshell, Clasificación por edades (videojuegos), Club Nintendo, Club Nintendo México, CNN, ColecoVision, ... Expandir índice (412 más) »
- Empresas jugueteras de Japón
Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión
La Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) es una organización benéfica que reúne a las personalidades de las industrias cinematográfica, televisiva y de los videojuegos en el Reino Unido.
Ver Nintendo y Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión
Academy of Interactive Arts & Sciences
Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas), abreviado A.I.A.S. es una organización sin ánimo de lucro que promueve el software de entretenimiento, como pueden ser los videojuegos, en el que celebra una ceremonia que se llama Interactive Achievement Awards que se hace anualmente desde 1998.
Ver Nintendo y Academy of Interactive Arts & Sciences
Acción (finanzas)
Una acción (conocida en el habla inglesa como Share) en el mercado financiero es un título emitido por una Sociedad Anónima o Sociedad comanditaria por acciones que representa el valor de una de las fracciones iguales en que se divide su capital social.
Ver Nintendo y Acción (finanzas)
Accionista
Accionista es aquella persona natural que es propietaria de acciones de los distintos tipos de sociedades anónimas o comanditarias que pueden existir en el marco jurídico de cada país.
Acclaim Entertainment
Acclaim Entertainment fue una compañía desarrolladora y distribuidora de videojuegos de Estados Unidos. Se encargaba de desarrollar, publicar, vender y distribuir juegos para varias plataformas de Sega (Mega Drive/Genesis, Saturn, Dreamcast, y Game Gear), Nintendo (NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Game Boy, Game Boy Color, y Game Boy Advance), Sony (PlayStation y PlayStation 2) y Microsoft (Xbox), además de arcades y juegos para PC entre otras. Nintendo y Acclaim Entertainment son distribuidoras de videojuegos.
Ver Nintendo y Acclaim Entertainment
Acelerómetro
Se denomina acelerómetro a cualquier instrumento destinado a medir aceleraciones.
Administración de ventas
La administración de ventas es una disciplina empresarial que se centra en la aplicación práctica de técnicas de venta y en la gestión de todas las operaciones derivadas de dicha actividad (toma de decisiones, supervisión, control, evaluación, auditoría, etc.).
Ver Nintendo y Administración de ventas
Alta definición
La alta definición (AD), más conocida como HD (siglas del inglés High Definition), es un sistema de imagen, vídeo o sonido con mayor resolución que las de definición estándar, alcanzando con las resoluciones de 720p, 1080p y 1440p.
Ver Nintendo y Alta definición
American Broadcasting Company
American Broadcasting Company (ABC) (en español: «Compañía de radiodifusión estadounidense») es una de las cuatro cadenas de televisión de radiodifusión comercial más grandes en los Estados Unidos.
Ver Nintendo y American Broadcasting Company
Amiibo
es el protocolo de comunicaciones y de almacenamiento inalámbrico de Nintendo, para su uso entre los juguetes compatibles y las plataformas de juego de Nintendo 3DS, Wii U y Nintendo Switch.
Android
Android es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto.
Animal Crossing (videojuego)
Animal Crossing, también, conocido como en Japón, es un videojuego de simulador de vida desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo.
Ver Nintendo y Animal Crossing (videojuego)
Animal Crossing: Pocket Camp
Animal Crossing: Pocket Camp es un juego móvil de simulación social gratuito lanzado en 2017, perteneciente a la serie Animal Crossing de Nintendo, para dispositivos iOS y Android.
Ver Nintendo y Animal Crossing: Pocket Camp
Anya Taylor-Joy
Anya-Josephine Marie Taylor-Joy (Miami, Florida, 16 de abril de 1996) es una actriz y modelo británicoestadounidense.
Ver Nintendo y Anya Taylor-Joy
Aplicación móvil
Una aplicación móvil (en ocasiones, también aplicación telefónica) es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles.
Ver Nintendo y Aplicación móvil
Aprendizaje profundo
Aprendizaje profundo (en inglés, deep learning) es un conjunto de algoritmos de aprendizaje automático (en inglés, machine learning) que intenta modelar abstracciones de alto nivel en datos usando arquitecturas computacionales que admiten transformaciones no lineales múltiples e iterativas de datos expresados en forma matricial o tensorial.
Ver Nintendo y Aprendizaje profundo
Arabia Saudita
Arabia Saudita o Arabia Saudí,Menciona que en Hispanoamérica mayoritariamente se utiliza la forma «Arabia Saudita» (cuyo gentilicio es «saudita»), mientras que en España es mayoritaria la forma «Arabia Saudí» (cuyo gentilicio es «saudí/saudíes»).
Arcade
Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.
Atari
Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.
Ver Nintendo y Atari
Auditoría
La auditoría (del verbo latino audire, ‘oír’, a su vez de los primeros auditores que ejercían su función juzgando la verdad o falsedad de lo que les era sometido a su verificación, principalmente observando) es, en términos generales, la acción de verificar que un determinado hecho o circunstancia ocurra de acuerdo con lo planeado.
Banda sonora
El término banda sonora hace referencia a la parte sonora de una proyección audiovisual, ya esté compuesta por diálogos, sonidos ambientales, música y cualquier otro tipo de sonido, sea real o sintético.
Bandai
Bandai es una empresa japonesa dedicada a la creación de juguetes y figuras de acción, en muchos de los casos posee los derechos exclusivos para la promoción de mercadería basada de series animadas; es uno de los principales auspiciantes que han ayudado a poner en marcha diferentes series de anime, entre las más famosas se encuentran El Gladiador, Dragon Ball, Digimon, Saint Seiya, Gundam, Ultraman, Kamen Rider, Super Sentai, Power Rangers, Naruto Shippuden y One Piece. Nintendo y Bandai son distribuidoras de videojuegos, empresas de videojuegos de Japón, empresas jugueteras de Japón y marcas japonesas.
Beneficio por acción
El beneficio por acción o utilidades por acción o rendimiento por acción e inversiones (BPA) es un medidor utilizado en el análisis de balance para medir la rentabilidad por acción en un periodo determinado.
Ver Nintendo y Beneficio por acción
Benelux
El Benelux es un acuerdo de cooperación intergubernamental entre Bélgica, los Países Bajos y Luxemburgo.
Big Brain Academy: Wii Degree
Big Brain Academy: Wii Degree, conocido en Europa como Big Brain Academy para Wii y en Japón como es un videojuego de lógica para la consola Wii de Nintendo.
Ver Nintendo y Big Brain Academy: Wii Degree
Bolos
Bolos hace referencia a un juego que consiste en derribar por parte de cada jugador el mayor número posible de bolos lanzando una bola o pieza, generalmente de madera.
Ver Nintendo y Bolos
Bolsa de Tokio
La (TSE), es la segunda bolsa de valores más grande del mundo (tras la Bolsa de Valores de Nueva York) y está destinada a la negociación en exclusiva de las acciones y valores convertibles o que otorguen derecho de adquisición o suscripción. Nintendo y bolsa de Tokio son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio.
Bolsa de valores
La bolsa de valores es una organización pública o privada que brinda las facilidades necesarias para que sus miembros, atendiendo los mandatos de sus clientes, introduzcan órdenes y realicen negociaciones de compra y venta de valores, tales como acciones de sociedades o compañías anónimas, bonos públicos y privados, certificados, títulos de participación y una amplia variedad de instrumentos de inversión.
Ver Nintendo y Bolsa de valores
Capcom
es una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos. Nintendo y Capcom son distribuidoras de videojuegos, empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio, empresas de videojuegos de Japón y marcas japonesas.
Capital (economía)
En economía, se entiende por capital un componente material de la producción, básicamente constituido por maquinaria, utillaje o instalaciones, que, en combinación con otros factores, como el trabajo, materias primas y los bienes intermedios, permite crear bienes de consumo.
Ver Nintendo y Capital (economía)
Caracteres chinos simplificados
Los caracteres chinos simplificados (o hans según ISO 15924) son el conjunto de caracteres de escritura del idioma chino resultante del proceso de simplificación de los caracteres chinos llevado a cabo por el gobierno de la República Popular China durante la segunda mitad del.
Ver Nintendo y Caracteres chinos simplificados
Carga (derecho)
La carga o gravamen (en este caso para señalar la carga en el ámbito del derecho tributario como obligación de pago) presenta, en el ámbito jurídico, una doble acepción, dependiendo de si la carga se vincula a una persona o a una cosa.
Ver Nintendo y Carga (derecho)
Cartucho (informática)
Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.
Ver Nintendo y Cartucho (informática)
Cáncer
El término cáncer es el nombre común que recibe un conjunto de enfermedades relacionadas en las que se observa un proceso descontrolado en la división de las células del cuerpo.
CBS
CBS (acrónimo de Columbia Broadcasting System, su antiguo nombre) es una cadena de televisión abierta estadounidense, que tuvo sus inicios como una cadena de radio, propiedad de la división CBS Entertainment Group de Paramount Global.
Ver Nintendo y CBS
CD-i
CD-i o Compact Disc Interactive es el nombre del reproductor multimedia interactivo desarrollado y comercializado por Royal Philips Electronics N.V..
Ver Nintendo y CD-i
CD-ROM
Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.
Centro Nacional para la Información Biotecnológica
El Centro Nacional para la Información Biotecnológica (en inglés: National Center for Biotechnology Information) es parte de la Biblioteca Nacional de Medicina de Estados Unidos, una rama de los Institutos Nacionales de Salud (NIH).
Ver Nintendo y Centro Nacional para la Información Biotecnológica
Charles Martinet
Charles Andre Martinet (San José, California, 17 de septiembre de 1955) es un actor de voz estadounidense, reconocido por proporcionarle la voz a Mario, la estrella de la franquicia de Nintendo.
Ver Nintendo y Charles Martinet
Charlie Day
Charles Peckham "Charlie" Day (9 de febrero de 1976, Nueva York) es un actor, director, guionista y escritor estadounidense.
Chiyoda (Tokio)
es un barrio especial de la Metrópolis de Tokio, en Japón.
Ver Nintendo y Chiyoda (Tokio)
Chris Pratt
Christopher Michael Pratt (Virginia, Minnesota; 21 de junio de 1979), conocido simplemente como Chris Pratt, es un actor, actor de voz y productor estadounidense.
Ciclo de vida del producto
El ciclo de vida del producto (a veces, abreviado como CVP) es la evolución de las ventas de un artículo durante el tiempo que permanece en el mercado.
Ver Nintendo y Ciclo de vida del producto
Cigarrillo
El cigarrillo (también llamado cigarro) (en España se le llama también pitillo) es uno de los formatos más populares para el consumo de tabaco.
Clamshell
Imagen de un ''Ericsson T39'' cerrado y otro abierto. Se trataba de un teléfono ''flip'' (con tapita protectora), no un ''clamshell''. Un clamshell ("concha de almeja" en inglés) o teléfono almeja es un tipo de dispositivo (en sistemas electrónicos) que tiene dos o más secciones que se pliegan via una bisagra.
Clasificación por edades (videojuegos)
Un sistema de clasificación de contenido de videojuegos es un sistema usado para la clasificación de videojuegos en grupos idóneos relacionados.
Ver Nintendo y Clasificación por edades (videojuegos)
Club Nintendo
Club Nintendo es el nombre de varias publicaciones, programas y servicios creados por Nintendo en varios países.
Club Nintendo México
Club Nintendo (abreviado CN o ClubNin) fue la revista oficial de Nintendo en América Latina, de origen Mexicano.
Ver Nintendo y Club Nintendo México
CNN
CNN (Cable News Network) es un canal de televisión por suscripción estadounidense de noticias fundado en 1980 por el empresario Ted Turner.
Ver Nintendo y CNN
ColecoVision
La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.
Color TV-Game
fue la primera consola de videojuegos doméstica de Nintendo y se comercializó exclusivamente en Japón.
Computación en la nube
La computación en la nube (del inglés cloud computing), conocida también como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o simplemente «la nube», es el uso de una red de servidores remotos conectados a internet para almacenar, administrar y procesar datos, servidores, bases de datos, redes y software.
Ver Nintendo y Computación en la nube
Comunicación de campo cercano
Near-field communication (NFC) o comunicación de campo cercano es una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos.
Ver Nintendo y Comunicación de campo cercano
Comunicación inalámbrica
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.
Ver Nintendo y Comunicación inalámbrica
Condición física
La actividad física o condición física son las acciones de un sujeto para poder hacer actividad física en un momento determinado.
Ver Nintendo y Condición física
Conexión a Internet
Acceso a Internet o conexión a internet es el sistema de enlace con que el computador, dispositivo móvil o red de computadoras cuenta para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las páginas web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece Internet, como correo electrónico, mensajería instantánea, protocolo de transferencia de archivos (FTP), etcétera.
Ver Nintendo y Conexión a Internet
Consejo de administración
El consejo de administración, Junta Directiva o directorio es una de las formas que puede adoptar el órgano de administración y representación de una sociedad mercantil.
Ver Nintendo y Consejo de administración
Consola dedicada
Una consola dedicada es una consola de videojuegos dedicada a un juego o juegos integrados, y no está equipada para juegos adicionales, a través de cartuchos, discos u otros medios.
Ver Nintendo y Consola dedicada
Consola Virtual
La Consola Virtual, también llamado Virtual Console, fue un servicio de descarga de videojuegos clásicos ofrecido por Nintendo para sus videoconsolas Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Según palabras del entonces presidente de Nintendo Satoru Iwata, la consola virtual supone a los videojuegos lo que la iTunes Store de Apple supone a la música.
Ver Nintendo y Consola Virtual
Contraseña
Una contraseña o clave es una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso.
Control parental
El control parental en los aparatos electrónicos, normalmente en aquellos destinados a la reproducción o recepción de imágenes e información; consiste en impedir, o limitar el acceso al manejo de los mismos, o a su contenido a menores de edad.
Ver Nintendo y Control parental
Controlador de videojuego
Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de entrada usado para controlar videojuegos.
Ver Nintendo y Controlador de videojuego
Controversia en los videojuegos
Diversas controversias en los videojuegos giran alrededor de asuntos como la violencia gráfica, escenas violentas y sangrientas, desnudez total o parcial, representación de conducta criminal, racismo y otro tipo de materiales que pueden resultar provocativos o desagradables.
Ver Nintendo y Controversia en los videojuegos
Corteza
La corteza o ritidoma es la capa más externa de tallos y de raíces de plantas leñosas, como los árboles.
Crisis del petróleo de 1973
La crisis del petróleo de 1973 (también conocida como primera crisis del petróleo) comenzó el 16 de octubre de 1973, a raíz de la decisión de la Organización de Países Exportadores de Petróleo de no exportar más petróleo a los países que habían apoyado a Israel durante la guerra de Yom Kipur, que enfrentaba a Israel y Egipto.
Ver Nintendo y Crisis del petróleo de 1973
Crisis del videojuego de 1983
La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.
Ver Nintendo y Crisis del videojuego de 1983
Cruceta
La cruceta (también conocida como pad direccional o D-Pad) es un control direccional plano de cuatro direcciones, usualmente controlado por el pulgar con un botón en cada punto, que se encuentra en casi todos los mandos de las consolas de videojuegos modernas, en los controladores de videojuegos, en los controles remotos de algunos TV y reproductores de DVD, y teléfonos inteligentes.
Cruis'n USA
Cruis'n USA es un videojuego de carreras tipo arcade desarrollado por Midway y lanzado en 1994.
Cultura de Japón
La cultura de Japón es el resultado de un proceso histórico que comenzó con las olas inmigratorias originarias del continente asiático y de las islas del océano Pacífico, seguido por una fuerte influencia cultural proveniente de China.
Ver Nintendo y Cultura de Japón
Cuota de mercado
En el área de dirección estratégica y mercadotecnia, cuota de mercado es la fracción o porcentaje que se tendrá del total de mercado disponible o del segmento del mercado que está siendo suministrado por la compañía.
Ver Nintendo y Cuota de mercado
David Wise (compositor)
David Wise (Leicestershire, 13 de septiembre de 1967) es un compositor británico de música para videojuegos.
Ver Nintendo y David Wise (compositor)
Declaración de la misión
La misión es el conjunto de objetivos generales y principios de trabajos para avanzar en una organización, que se expresa por medio de una declaración de la misión, que resume la misión empresarial en una sola frase, con el objetivo de comunicar la misión a todos los miembros de la organización.
Ver Nintendo y Declaración de la misión
Demanda (economía)
La demanda puede ser definida como la cantidad de bienes y servicios que son adquiridos por consumidores a diferentes precios en una unidad de tiempo específica (un día, un mes, un año, etc) ya que, sin un parámetro temporal no podemos decir si de una cantidad de demanda crece o decrece.
Ver Nintendo y Demanda (economía)
DeNA
DeNA Co., Ltd. (en japonés 株式会社ディー・エヌ・エー, Kabushiki gaisha DeNA) es una empresa japonesa especializada en videojuegos sociales, aplicaciones móviles y comercio electrónico. Nintendo y DeNA son distribuidoras de videojuegos, empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio, empresas de videojuegos de Japón y marcas japonesas.
Ver Nintendo y DeNA
Desarrollador de primera
En el ámbito de los videojuegos, una desarrolladora de primera o principal (first-party developer en inglés) es aquella que forma parte de una empresa que es dueña de alguna consola del mercado.
Ver Nintendo y Desarrollador de primera
Desarrollo humano
El desarrollo humano, según el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo, es aquel que sitúa el desarrollo de los individuos en el centro del desarrollo, de manera que se goce de más oportunidades y un alto nivel de vida.
Ver Nintendo y Desarrollo humano
Desarrollo sostenible
Las expresiones desarrollo sostenible, desarrollo sustentable y desarrollo perdurable se aplican al principio organizador para alcanzar los objetivos de desarrollo humano y al mismo tiempo sostener la capacidad de los sistemas naturales de proporcionar los recursos naturales y los servicios del ecosistema en función de los cuales dependen la economía y la sociedad, atendiendo -muy especialmente- la preservación de sitios históricos y culturales.
Ver Nintendo y Desarrollo sostenible
Desnudez
La desnudez o el desnudo es el estado de no estar vestido.
Detector de movimiento
Un detector de movimiento, o sensor de presencia, es un dispositivo electrónico equipado de sensores que responden a un movimiento físico.
Ver Nintendo y Detector de movimiento
Diseñador de juegos
Un diseñador de juegos es una persona que se encarga de diseñar videojuegos o juegos tradicionales, como juegos de mesa.
Ver Nintendo y Diseñador de juegos
Diseño multimedia
El diseño multimedia está compuesto por la combinación de diversas ramas, que engloban texto, fotografías, videos, programación, sonido, animación, manipulada y volcada en un soporte digital, información de importante (periodismo de internet).
Ver Nintendo y Diseño multimedia
Dispositivo inteligente
Un dispositivo inteligente es un dispositivo electrónico, por lo general conectado a otros dispositivos o redes a través de diferentes protocolos como Bluetooth, NFC, Wi-Fi, 3G, X10, etc, que puede funcionar hasta cierto punto de forma interactiva y autónoma.
Ver Nintendo y Dispositivo inteligente
Distribución digital
La distribución digital es el sistema de distribución de contenido digital a través de Internet, lo cual abarca productos tales como software, televisión, películas, música y libros.
Ver Nintendo y Distribución digital
Diversificación
Se conoce como diversificación al proceso por el cual una empresa pasa a ofertar nuevos productos y entra en nuevo por la vía de las adquisiciones corporativas o invirtiendo directamente en nuevos negocios.
Ver Nintendo y Diversificación
Donkey Kong
Donkey Kong es un personaje ficticio diseñado por Shigeru Miyamoto.
Donkey Kong (videojuego)
es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.
Ver Nintendo y Donkey Kong (videojuego)
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country es un videojuego de plataformas desarrollado por la compañía británica Rare y publicado por Nintendo para la Super Nintendo en 1994.
Ver Nintendo y Donkey Kong Country
Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr. es una secuela del videojuego arcade, Donkey Kong, lanzado en el año 1982, programada para Nintendo por Shigeru Miyamoto.
Ver Nintendo y Donkey Kong Jr.
Doug Bowser
Doug Bowser (Danville, California, 28 de agosto de 1965) es un empresario estadounidense que actualmente se desempeña como presidente de Nintendo of America.
DVD
El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
Ver Nintendo y DVD
EarthBound
EarthBound, conocido en Japón como es un videojuego de rol que fue lanzado en Japón el 27 de agosto de 1994 y el 5 de junio de 1995 para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Eiji Aonuma
Eiji Aonuma (青沼英二) (Nagoya, Japón, 16 de marzo de 1963) es un director y productor de videojuegos japonés, famoso por ser en la actualidad el máximo responsable de la saga The Legend of Zelda.
Electromecánica
La electromecánica es la combinación de las ciencias del electromagnetismo de la ingeniería eléctrica y la ciencia de la mecánica.
Ver Nintendo y Electromecánica
Electronic Entertainment Expo
La Electronic Entertainment Expo, más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.
Ver Nintendo y Electronic Entertainment Expo
Electronic Gaming Monthly
Electronic Gaming Monthly (comúnmente llamada solo EGM en español) fue una revista de reseñas e información general sobre videojuegos, publicada por Editorial Televisa bajo licencia de Ziff Davis Media desde 2002 en México, con Colombia y Argentina como mercados secundarios de devolución.
Ver Nintendo y Electronic Gaming Monthly
Empresa
Se entiende por empresa a un agente que organiza con eficiencia los factores económicos para producir bienes y servicios para el mercado con el ánimo de alcanzar ciertos objetivos, es decir, como un conjunto (sistema) de elementos humanos, técnicos y financieros, ordenados según determinada jerarquía o estructura organizativa y que dirige una función directiva o empresario.
Empresa conjunta
Una empresa conjunta, alianza estratégica o alianza comercial o consorcio, también denominada con el anglicismo joint venture, es un tipo de acuerdo comercial de inversión conjunta a largo plazo entre dos o más personas (habitualmente personas jurídicas o comerciantes), a quienes se les denomina venturers o socios.
Ver Nintendo y Empresa conjunta
Empresa de capital abierto
Una empresa de capital abierto, compañía que cotiza en bolsa o sociedad anónima de capital abierto es un tipo de empresa autorizada a ofrecer a la venta sus títulos valores (acciones, bonos, etc.) al público a través de cotización en bolsa o bien, ocasionalmente, a través del mercado extrabursátil.
Ver Nintendo y Empresa de capital abierto
Empresa matriz
Una empresa matriz, también llamada sociedad matriz o casa matriz, es una empresa que tiene una o más empresas dependientes o filiales, es decir, que posee al menos el 50 % del capital de otras sociedades.
Enix (empresa)
fue una empresa japonesa que en su época se dedicaba a producir videojuegos, especialmente RPG. Nintendo y enix (empresa) son distribuidoras de videojuegos.
Entertainment Software Association
La Entertainment Software Association (ESA) es la asociación comercial de la industria de los videojuegos en Estados Unidos.
Ver Nintendo y Entertainment Software Association
Entertainment Software Rating Board
Entertainment Software Rating Board (ESRB) es un sistema de clasificación estadounidense de contenido de los videojuegos.
Ver Nintendo y Entertainment Software Rating Board
Entretenimiento
Entretenimiento o entretención es cualquier actividad que permite a los seres humanos emplear su tiempo libre para divertirse o recrear su ánimo con una distracción, evitando el aburrimiento y evadiéndose temporalmente de sus preocupaciones, alegrándose o deleitándose; por ejemplo, jugando o leyendo.
Ver Nintendo y Entretenimiento
Estereoscopía
La estereoscopía es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional y/o crear la ilusión de profundidad mediante una imagen estereográfica, un estereograma o una imagen 3D (tridimensional).
Eurogamer
Eurogamer es una revista y sitio web con sede en Brighton enfocado en noticias, críticas, presentaciones y entrevistas acerca de videojuegos.
Excitebike
es un videojuego de carreras de motocross creado por Nintendo.
Expansion Pak
El Expansion Pak es un accesorio para la consola Nintendo 64 que salió en 1999.
F-Zero
es una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.
Feria de muestras
Una feria de muestras es un encuentro realizado en forma anual generalmente de una semana de duración en el que empresas o entidades de una misma actividad comercial exponen sus productos y servicios.
Ver Nintendo y Feria de muestras
Filial
Una filial o subsidiaria de una compañía, empresa, corporación o sociedad de responsabilidad es una entidad controlada por otra entidad llamada matriz o, en ciertos modelos, holding.
Fire Emblem Heroes
Fire Emblem Heroes es un juego de rol táctico free-to-play publicado por Nintendo para iOS y Android.
Ver Nintendo y Fire Emblem Heroes
Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi
es un videojuego de rol táctico para la NES, desarrollado por Intelligent Systems y Nintendo R&D 1 y publicado por Nintendo.
Ver Nintendo y Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi
Fisioterapia
La fisioterapia (del griego φυσις physis, 'naturaleza', y θεραπεία therapéia, 'tratamiento'), también conocida como terapia física, es una disciplina de ciencias de la salud que ofrece tratamiento y rehabilitación física para diagnosticar, prevenir y tratar síntomas de múltiples patologías, tanto agudas como crónicas, por medio de ejercicios terapéuticos y agentes físicos como la electricidad, ultrasonido, láser, calor, frío, agua y técnicas manuales como estiramientos, tracciones y masoterapia.
Folclore
El folclore, folclor o folklore (del inglés folk, «pueblo», y lore, «acervo», «saber» o «conocimiento») es el cuerpo expresivo de la cultura compartida por un grupo particular de personas; abarca las tradiciones comunes a esa cultura, subcultura o grupo.
Fondo soberano de inversión
Un fondo soberano de inversión (abreviado FSI; del inglés sovereign wealth fund, expresión acuñada en 2005 por Andrew Rozanov) es un vehículo de inversión de propiedad estatal que controla una cartera de activos financieros nacionales e internacionales.
Ver Nintendo y Fondo soberano de inversión
Forbes
Forbes es una revista especializada en el mundo de los negocios y las finanzas, publicada en Estados Unidos.
Foxconn
Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. conocida como Foxconn es una multinacional taiwanesa con sede en el Distrito de Tucheng, Nuevo Taipéi que fabrica productos electrónicos por encargo.
Francia
Francia (en francés: France), oficialmente la República Francesa (en francés: République française), es un país soberano transcontinental que se extiende por Europa Occidental y por regiones y territorios de ultramar en América y los océanos Atlántico, Pacífico e Índico.
Franquicia de medios
Una franquicia mediática es una propiedad intelectual que, a partir de una obra original (por lo general, una obra de ficción), como una película, una obra literaria, un programa de televisión o un videojuego, genera obras derivadas en distintos medios en las que hace uso de sus personajes, su universo y sus marcas registradas.
Ver Nintendo y Franquicia de medios
Ftalato
Los ftalatos (de anhídrido ftálico y este a su vez de nafta) o ésteres de anhídrido ftálico es un líquido sintético e incoloro con un ligero olor aromático y sabor amargo desagradable.
Fusajirō Yamauchi
(Kioto, 22 de noviembre de 1859-Kioto, 1 de enero de 1940), nacido como fue un emprendedor japonés, conocido por ser el fundador y primer presidente de Nintendo, originalmente una empresa de cartas hanafuda y posteriormente una importante compañía de videojuegos de alcance mundial.
Ver Nintendo y Fusajirō Yamauchi
Gafas 3D
Las gafas 3D son un tipo de gafas que permiten ver en tres dimensiones ciertas imágenes que en la pantalla son bidimensionales.
Galería de arte
Una galería de arte o museo de arte es un espacio para la exhibición y promoción del arte, en especial del arte visual, y principalmente pintura y escultura, de forma similar a un museo (pinacoteca, gliptoteca, etc.). El concepto también es usado para designar el establecimiento que, además de exhibir y promocionar obras de arte, se dedica a su venta, siendo entonces por lo general un espacio más reducido y limitando el periodo de exhibición a un tiempo determinado, pasado el cual se desmonta la "exposición" y se monta una nueva.
Ver Nintendo y Galería de arte
Game & Watch
La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.
Game & Watch: Super Mario Bros.
Game & Watch: Super Mario Bros. (en japonés: ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ Gēmu & Uotchi: Sūpā Mario Burazāzui) es una consola portátil de edición limitada Game & Watch de la serie Colour Screen, desarrollada por Nintendo, que se lanzó en noviembre de 2020.
Ver Nintendo y Game & Watch: Super Mario Bros.
Game & Watch: The Legend of Zelda
Game & Watch: The Legend of Zelda es una consola portátil de edición limitada Game & Watch de la serie Colour Screen.
Ver Nintendo y Game & Watch: The Legend of Zelda
Game Boy
La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.
Game Boy Advance
La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.
Ver Nintendo y Game Boy Advance
Game Boy Advance SP
La Game Boy Advance SP, frecuentemente abreviada como GBA SP, es una consola de videojuegos portátil fabricada por Nintendo y lanzada al mercado en marzo de 2003.
Ver Nintendo y Game Boy Advance SP
Game Boy Camera
El Game Boy Camera, conocido como en Japón, fue un accesorio oficial de Nintendo comercializado en 1998 para todas sus videoconsolas portátiles de Game Boy, con excepción del Game Boy Micro.
Ver Nintendo y Game Boy Camera
Game Boy Color
El Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony y la Neo Geo Pocket Color de SNK.
Game Boy Light
La Game Boy Light es una videoconsola portátil que salió a la venta el 14 de abril de 1998, y sólo estaba disponible en Japón.
Game Boy Micro
La Game Boy Micro es una videoconsola portátil desarrollada y fabricada por Nintendo.
Game Boy Player
El Game Boy Player es un periférico hecho por Nintendo para la videoconsola Nintendo GameCube que permite jugar juegos de Game Boy, Game Boy Color, o Game Boy Advance en el televisor.
Ver Nintendo y Game Boy Player
Game Boy Pocket
La Game Boy Pocket es una videoconsola portátil puesta en venta por 69,99$ en Japón y el 3 de septiembre de 1996 en Norteamérica: una unidad más pequeña y ligera que requería menos pilas.
Ver Nintendo y Game Boy Pocket
Game Developer (sitio web)
Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) es un sitio web fundado en 1997 para desarrolladores de videojuegos.
Ver Nintendo y Game Developer (sitio web)
Game Developers Choice Awards
Los Game Developers Choice Awards (GDCA, lit. Premios Seleccionados por Desarrolladores de Videojuegos) son premios presentados anualmente en la Game Developers Conference (GDC, lit. Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) para desarrolladores de videojuegos y videojuegos destacados.
Ver Nintendo y Game Developers Choice Awards
Game Freak
Game Freak es una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos fundada en abril de 1989 por Satoshi Tajiri. Nintendo y Game Freak son empresas de videojuegos de Japón.
Game Informer
Game Informer (GI) es una revista estadounidense mensual que incluye artículos, noticias, estrategias y críticas de videojuegos y consolas.
GamePro
GamePro es una publicación de IDG especializada en videojuegos.
GameSpy
GameSpy Industries, Inc., más conocida simplemente como GameSpy, fue una división de IGN Entertainment.
GamesRadar+
GamesRadar+ (antiguamente, GamesRadar) es un sitio web multi-formato de videojuegos con noticias regulares, avances, reseñas, videos y guías.
Genyo Takeda
Genyo Takeda (竹田玄洋 Takeda Gen'yō ?, nació el 7 de marzo de 1949, en Osaka, Japón) es el Consejero Tecnológico de Nintendo, antiguo director general de Nintendo IRD, a veces ha actuado como Director representante de Nintendo.
Giróscopo
El giróscopo o giroscopio (del griego σκοπέω, skopeo, ‘ver’ y γῦρος, giros, ‘giro’) es un dispositivo mecánico que sirve para medir, mantener o cambiar la orientación en el espacio de algún aparato o vehículo.
Gizmodo
Gizmodo es un weblog de tecnología que trata temas sobre electrónica de consumo.
Go
El go (围棋 —wéiqí— en chino) (囲碁 —igo— en japonés) (바둑 —baduk— en coreano) (cờ vây en vietnamita) es un juego de tablero de estrategia para dos personas.
Ver Nintendo y Go
GoldenEye 007
GoldenEye 007 es un videojuego de disparos en primera persona y espionaje desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997.
Google Libros
Google Libros (antes conocido como Google Book Search y Google Print) es un servicio de Google que busca el texto completo de los libros que Google digitaliza, convierte el texto por medio de reconocimiento óptico de caracteres y los almacena en su base de datos en línea.
Gradius III
es un matamarcianos lanzado para los arcade, desarrollado y publicado por Konami en 1989.
Gramo
El gramo (símbolo: g) es la unidad principal de masa del Sistema Cegesimal de Unidades, y la unidad de peso del sistema métrico decimal.
Ver Nintendo y Gramo
Greenpeace
Greenpeace (del inglés green 'verde' y peace 'paz') es una ONG ambientalista internacional.
Großostheim
Großostheim o Grossostheim es un municipio alemán, ubicado en el distrito de Aschaffenburg, en el Estado federado de Baviera.
Guerra ruso-japonesa
La guerra ruso-japonesa (日露戦争 o Nichirosensō en japonés, Русско-японская война en ruso) del 8 de febrero de 1904 al 5 de septiembre de 1905, fue un conflicto surgido por las ambiciones imperialistas rivales del Imperio ruso y el Imperio del Japón en Manchuria y Corea.
Ver Nintendo y Guerra ruso-japonesa
Gunpei Yokoi
Gunpei Yokoi (En japonés: 横井 軍平; a veces transliterado Gumpei Yokoi; Kioto, 10 de septiembre de 1941-Prefectura de Ishikawa, 4 de octubre de 1997) fue un desarrollador de videojuegos japonés que trabajó para Nintendo.
Hanafuda
es una baraja de cartas Karuta (barajas tradicionales de naipes japoneses), que se inventó a mediados del.
Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
High-Definition Multimedia Interface
High-Definition Multimedia Interface («Interfaz Multimedia de Alta Definición») es una norma de video, cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo como son el conector RCA y el euroconector.
Ver Nintendo e High-Definition Multimedia Interface
Hirokazu Tanaka
, también conocido como Chip Tanaka, es un compositor famoso por su trabajo en varios juegos de las consolas NES y Game Boy de Nintendo.
Ver Nintendo e Hirokazu Tanaka
Hiroshi Yamauchi
(Kioto, 7 de noviembre de 1927-Ib., 19 de septiembre de 2013) fue un empresario japonés, tercer presidente de Nintendo desde 1949 hasta que renunció el 24 de mayo de 2002.
Ver Nintendo e Hiroshi Yamauchi
Hisashi Nogami
(Yawata, 1971) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1994.
Hotel del amor
Un hotel del amor, también denominado por el anglicismo love hotel (del japonés ラブホテル rabuhoteru) es un tipo de hotel típico del Japón que ofrece privacidad y discreción para una pareja que desee tener relaciones sexuales.
Huelga
La huelga o paro es una protesta en la que sus miembros se abstienen de realizar la actividad que realizan normalmente en perjuicio de aquellos a los que dirigen sus reclamos o sus quejas.
Hyakunin Isshu
es un estilo de antología tradicional de compilación de la poesía japonesa waka en donde cada exponente tiene escrito un poema para dicha antología.
IBM
International Business Machines Corporation (IBM) es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Armonk, Nueva York.
Ver Nintendo e IBM
IBM Gekko
IBM Gekko, procesador múltiple MPU de IBM basado en la familia de procesadores IBM POWER diseñado exclusivamente para ser usado en la consola de videojuego Gamecube y el sistema arcade Triforce.
Illumination (empresa)
Illumination (anteriormente conocida como Illumination Entertainment) es una compañía de producción de cine de animación estadounidense, fundada en 2007 por Chris Meledandri.
Ver Nintendo e Illumination (empresa)
Imagen corporativa
La imagen o entidad corporativa es la manera en la que una empresa, firma o comercio se presenta a sí misma al público, tanto como a clientes o a inversores como a empleados.
Ver Nintendo e Imagen corporativa
Industria de los videojuegos
La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.
Ver Nintendo e Industria de los videojuegos
Industria del entretenimiento
Se llama industria del entretenimiento (en inglés, showbusiness) al conjunto de empresas e instituciones cuya principal actividad económica es la producción de cultura con una finalidad lucrativa.
Ver Nintendo e Industria del entretenimiento
International Data Group
International Data Group (IDG) es una editora especializada en publicaciones técnicas, eventos y páginas webs sobre tecnologías de la información.
Ver Nintendo e International Data Group
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.
Investigación y desarrollo
El término investigación y desarrollo, abreviado I+D o I&D (en inglés, research and development, abreviado R&D), se refiere a las actividades contraídas por corporaciones o gobiernos, para el desarrollo de nuevos productos y servicios, o mejora de los mismos.
Ver Nintendo e Investigación y desarrollo
IOS
iOS es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se utilizó en dispositivos como el iPod touch y el iPad.
Ver Nintendo e IOS
IQue
iQue, Ltd.
Ver Nintendo e IQue
IQue Player
La iQue Player (iQue播放器 IQue bòfàng qì) es una consola de videojuegos fabricada por iQue, una empresa conjunta entre Nintendo y el científico chino-estadounidense Wei Yen.
ISO 14001:2004
El nuevo estándar internacional ISO 14001:2015 es de carácter voluntario y permitirá a las organizaciones obtener la certificación para sus sistemas de gestión ambiental.
Jack Black
Thomas Jacob Black (Santa Mónica, California, 28 de agosto de 1969), más conocido como Jack Black, es un actor, músico, comediante y productor estadounidense.
Japón
Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.
Ver Nintendo y Japón
Joy-Con
Los mandos Joy-Con son los principales controles de la consola de videojuegos Nintendo Switch.
JP Morgan Chase
JP Morgan & Chase Co. es el banco más grande de Estados Unidos y una de las mayores empresas financieras del mundo.
Ver Nintendo y JP Morgan Chase
Jubilación
Jubilación es el acto administrativo por el que un trabajador en activo, por cuenta propia o ajena, solicita pasar a una situación pasiva o de inactividad laboral tras haber alcanzado la edad legal para ello.
Juego de apuestas
Los juegos de apuestas son una variedad de actividades en los cuales los participantes arriesgan una determinada cantidad de dinero o bienes en la creencia de que el resultado coincidirá con el que el jugador ha pronosticado.
Ver Nintendo y Juego de apuestas
Juego de mesa
Juego de mesa es la clasificación que se da a los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre.
Juego de naipes
Los juegos de naipes o juegos de cartas se juegan con unas cartulinas, llamadas naipes o cartas, que forman una baraja y que deben mezclarse (barajarse) antes de jugar.
Ver Nintendo y Juego de naipes
Juego de socialización
Los juegos de socialización tienen por misión el poner en comunicación a la gente que se presenta a una fiesta o/y reunión y que no se conoce entre sí.
Ver Nintendo y Juego de socialización
Juego de tablero
Un juego de tablero es un juego de mesa que utiliza uno o más tableros como soporte como parte fundamental de su sistema de juego.
Ver Nintendo y Juego de tablero
Juegos Olímpicos de Tokio 1964
Los Juegos Olímpicos de Tokio 1964, oficialmente conocidos como los Juegos de la XVIII Olimpiada, fueron un evento multideportivo internacional celebrado en Tokio, Japón, entre el 10 de octubre y el 24 de octubre de 1964.
Ver Nintendo y Juegos Olímpicos de Tokio 1964
Kanji
Los son los sinogramas utilizados en la escritura del idioma japonés.
Ver Nintendo y Kanji
Katsuya Eguchi
Katsuya Eguchi es un diseñador de videojuegos y director adjunto de Nintendo Entertainment Planning and Development.
Kazumi Totaka
Kazumi Totaka (戸高 一生) es un compositor japonés, uno de los más importantes de Nintendo.
Kōji Kondō
Kōji Kondō (近藤浩治 Kondō Kōji) (Nagoya, prefectura de Aichi, 13 de agosto de 1961) es un músico y compositor japonés.
Kenta Nagata
es un director de sonido y compositor de videojuegos que trabaja para Nintendo.
Killer Instinct (videojuego de 1994)
Killer Instinct es un videojuego de peleas de la franquicia del mismo nombre, siendo el primero y considerado el principal.
Ver Nintendo y Killer Instinct (videojuego de 1994)
Kioto
es una importante ciudad de Japón, localizada en la parte central de la isla de Honshu.
Ver Nintendo y Kioto
Kirby (personaje)
es un personaje ficticio y el protagonista de la serie de videojuegos ''Kirby'', diseñado por Masahiro Sakurai en 1992 y desarrollado por Nintendo y HAL Laboratory.
Ver Nintendo y Kirby (personaje)
Koei
Koei es una empresa japonesa de videojuegos fundada en julio de 1978 por Yoichi y Keiko Erikawa. Nintendo y Koei son distribuidoras de videojuegos.
Ver Nintendo y Koei
Konami
, o simplemente Konami, es una empresa de desarrollo de juguetes, cartas coleccionables, anime, tokusatsu, máquinas tragamonedas y videojuegos. Nintendo y Konami son distribuidoras de videojuegos, empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio, empresas de videojuegos de Japón y marcas japonesas.
Kotaku
Kotaku es un sitio web y blog establecido en octubre de 2004 cuyo contenido se enfoca en videojuegos.
Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas
Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas, comúnmente abreviado como Alicia en el país de las maravillas, es una novela de fantasía escrita por el matemático, lógico, fotógrafo y escritor británico Charles Lutwidge Dodgson, bajo el seudónimo de Lewis Carroll, publicada en 1865.
Ver Nintendo y Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas
Libro Guinness de los récords
Guinness World Records, conocido hasta el año 2000 como Libro Guinness de los récords, es una obra de referencia publicada anualmente que contiene una colección de récords mundiales, tanto en los logros humanos como del mundo natural.
Ver Nintendo y Libro Guinness de los récords
Link (personaje)
Link (リンク Rinku) es el nombre del protagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto en 1986, una de las franquicias más exitosas de la empresa (hasta 2007, ha vendido más de 47 millones de copias a nivel mundial).
Ver Nintendo y Link (personaje)
Luigi
es un personaje ficticio japonés de videojuegos creado por el diseñador de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo.
Ver Nintendo y Luigi
Luigi's Mansion
Luigi's Mansion, conocido como en Japón, es un videojuego de acción y aventura desarrollado por el equipo Nintendo Entertainment Analysis and Development y publicado por Nintendo para su consola Nintendo GameCube.
Ver Nintendo y Luigi's Mansion
Lycos
Lycos, Inc. es un buscador y portal web fundado en 1994, nacido como un proyecto de la Universidad Carnegie Mellon.
Ver Nintendo y Lycos
Magnavox
Magnavox (en latín "voz alta") es una compañía electrónica fundada por Edwin Pridham y Peter Jensen.
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia.
Ver Nintendo y Magnavox Odyssey
Mahito Yokota
Mahito Yokota (横田 真人 Yokota Mahito) es un compositor y director de sonido de videojuegos que desde 2003 trabaja para Nintendo.
Mahjong
El, mah jong o mah-jongg es un juego de mesa de origen chino, exportado al resto del mundo, y particularmente a occidente a partir de los años 1920.
Mario (personaje)
es un personaje ficticio creado por el diseñador de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo y el protagonista de la franquicia de videojuegos homónima.
Ver Nintendo y Mario (personaje)
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Mario + Rabbids Kingdom Battle es un videojuego de rol táctico basado en turnos desarrollado y publicado por Ubisoft.
Ver Nintendo y Mario + Rabbids Kingdom Battle
Mario Kart 7
es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y por primera vez también desarrollado por Retro Studios para Nintendo 3DS.
Mario Kart 8
es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Es la undécima entrega de la serie Mario Kart, octava en consolas de Nintendo.
Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe (マリオカート8 デラックス. Mario Kāto Eito Derakkusu) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Switch.
Ver Nintendo y Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart Live: Home Circuit
Mario Kart Live: Home Circuit es un videojuego de carreras de realidad mixta desarrollado por Velan Studios y distribuido por Nintendo.
Ver Nintendo y Mario Kart Live: Home Circuit
Mario Kart Tour
es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo para las plataformas de Android e iOS.
Ver Nintendo y Mario Kart Tour
Mario Kart Wii
es un videojuego de carreras desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Wii.
Mario Segale
Mario Arnold Segale (Seattle, Washington, 30 de abril de 1934-Tukwila, Washington, 27 de octubre de 2018) fue un empresario y promotor inmobiliario estadounidense.
Masayuki Uemura
Masayuki Uemura (Suginami, Imperio del Japón, 20 de junio de 1943-6 de diciembre de 2021) fue un ingeniero, productor de videojuegos y profesor japonés.
Ver Nintendo y Masayuki Uemura
Mascota (símbolo)
Una mascota es un animal, persona u objeto animado que es escogido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento.
Ver Nintendo y Mascota (símbolo)
Música de videojuegos
La música de videojuegos, en particular desde comienzos del, es considerada como un género musical por derecho propio, principalmente por tratarse en su mayor parte de música programada, a diferencia de la música grabada en estudio o interpretada en directo.
Ver Nintendo y Música de videojuegos
McGraw Hill Education
McGraw-Hill es una editorial estadounidense, con sede en Nueva York, fundada por James H. McGraw y John A. Hill en 1909.
Ver Nintendo y McGraw Hill Education
Mega Drive
Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.
Metroid (videojuego)
es un videojuego del género acción y aventura y la primera entrega de la serie de videojuegos de Metroid.
Ver Nintendo y Metroid (videojuego)
Metroid Prime
Metroid Prime es un videojuego de acción-aventura en primera persona con componentes de disparos y plataformas, desarrollado por Retro Studios y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube entre los años 2002 y 2003.
Metroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 3: Corruption es el décimo videojuego lanzado en la serie Metroid y el cuarto dentro de la mini-saga Metroid Prime (incluyendo a Metroid Prime: Hunters), teniendo lugar exactamente después de los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.
Ver Nintendo y Metroid Prime 3: Corruption
Microdatos
Los microdatos o small/little data (terminología en idioma inglés utilizada comúnmente) son datos de una dimensión suficientemente reducida para la comprensión humana.
Microprocesador
El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.
Ver Nintendo y Microprocesador
Microsoft
Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.
Midway Games
Midway Games o Midway fue una empresa estadounidense desarrolladora de videojuegos. Nintendo y Midway Games son distribuidoras de videojuegos.
Miitomo
fue una aplicación de mensajería social desarrollada por Nintendo y DeNA para dispositivos iOS y Android.
Millardo
Un millardo es el número natural equivalente a mil millones o, en notación científica, 109.
MiniDVD
Existen dos tipos de MiniDVD.
Mitsubishi Electric
Mitsubishi Electric Corporation, en japonés 三菱電機株式会社 (Mitsubishi Denki Kabushiki-gaisha) es un fabricante japonés de materiales eléctricos y arquitectónicos y uno de los mayores fabricantes mundiales de paneles fotovoltaicos, competidor directo de Sharp, Kyocera, BP Solar y Shell Solar. Nintendo y Mitsubishi Electric son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio y marcas japonesas.
Ver Nintendo y Mitsubishi Electric
Modelo de negocio
Un modelo de negocio es una "representación abstracta de una organización, ya sea de manera textual o gráfica, de todos los conceptos relacionados, acuerdos financieros, y el portafolio central de productos o servicios que la organización ofrece y ofrecerá con base en las acciones necesarias para alcanzar las metas y objetivos estratégicos."Al-Debei, M.
Ver Nintendo y Modelo de negocio
Monolith Soft
y operando como MONOLITHSOFT, es una compañía desarrolladora de videojuegos con sede en Tokio, Japón. Nintendo y Monolith Soft son empresas de videojuegos de Japón.
Mortal Kombat (videojuego de 1992)
Mortal Kombat (comúnmente abreviado como MKI) es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Midway en 1992 como el primer título de la saga Mortal Kombat y distribuido más tarde por Acclaim Entertainment para la mayoría de las plataformas caseras de la época.
Ver Nintendo y Mortal Kombat (videojuego de 1992)
Mortal Kombat II
Mortal Kombat II (comúnmente abreviado como MKII) es un videojuego competitivo del género de lucha y peleas, inicialmente producido por los estudios Midway Games para las máquinas arcades durante el año 1993 y luego exportado a múltiples sistemas caseros, incluyendo computadoras o videoconsolas como Mega Drive.
Ver Nintendo y Mortal Kombat II
Morus alba
Morus alba, comúnmente morera blanca, es una especie de árbol del género Morus, familia de las moráceas.
My Nintendo
es un servicio de fidelización de consumidores de Nintendo, siendo el sustituto del Club Nintendo.
Namco
Namco Limited fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio. Nintendo y Namco son distribuidoras de videojuegos, empresas de videojuegos de Japón y marcas japonesas.
Ver Nintendo y Namco
NDcube
NDcube Co., Ltd. (エヌディーキューブ株式会社 Enudī Kyūbu Kabushiki Gaisha) es una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos con sede en Japón y oficinas en Tokio y Sapporo. Nintendo y NDcube son empresas de videojuegos de Japón.
NEC Corporation
es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón). Nintendo y NEC Corporation son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio y marcas japonesas.
Ver Nintendo y NEC Corporation
NES Classic Edition
La NES Classic Edition, llamada Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System en Europa y Australia y en Japón Nintendo Classic Mini: Family Computer, es una réplica en miniatura de la consola Nintendo Entertainment System (NES), puesta a la venta en Japón y Australia el 10 de noviembre de 2016; en Norteamérica y Europa, el 11 de noviembre, y en Rusia, el 23 de noviembre.
Ver Nintendo y NES Classic Edition
NES-101
El modelo NES-101, también conocido como NES 2, Top Loader, New NES y New-style NES, es un rediseño compacto y modernizado de la videoconsola original Nintendo Entertainment System (NES-001) lanzado por Nintendo.
New Super Mario Bros.
New Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS, lanzado por primera vez en mayo de 2006 en América del Norte y Japón, y en las regiones PAL en junio de 2006.
Ver Nintendo y New Super Mario Bros.
New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros.
Ver Nintendo y New Super Mario Bros. Wii
Next Level Games
Next Level Games Inc es un estudio desarrollador de videojuegos con sede en Vancouver (Columbia Británica, Canadá).
Ver Nintendo y Next Level Games
Niantic (empresa)
Niantic es una compañía de desarrollo de software estadounidense con sede en San Francisco, California, conocida por el desarrollo y la publicación de los juegos móviles de realidad aumentada Ingress, Harry Potter: Wizards Unite y Pokémon GO.
Ver Nintendo y Niantic (empresa)
Nicho de mercado
Un nicho de mercado es un término de mercadotecnia utilizado para referirse a una porción de un segmento de mercado en la que los individuos poseen características y necesidades homogéneas, y estas últimas no están del todo cubiertas por la oferta general del mercado.
Ver Nintendo y Nicho de mercado
Nintendo
es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón. Nintendo y Nintendo son distribuidoras de videojuegos, empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio, empresas de videojuegos de Japón, empresas jugueteras de Japón y marcas japonesas.
Nintendo 3DS
es una videoconsola portátil descontinuada de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.
Nintendo 64
es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.
Nintendo DS
es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.
Nintendo DS Lite
Nintendo DS Lite es la segunda versión de Nintendo DS.
Ver Nintendo y Nintendo DS Lite
Nintendo DSi
Nintendo DSi (ニンテンドーDSi Nintendō Dīesuai) es una videoconsola portátil fabricada por Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite.
Nintendo DSi XL
Nintendo DSi XL (conocida en Japón como es una videoconsola portátil producida por Nintendo. Era la cuarta revisión de la videoconsola portátil Nintendo DS. Fue anunciada el 29 de octubre de 2009 y lanzada en noviembre del mismo año (unos meses después en el resto del mundo).
Ver Nintendo y Nintendo DSi XL
Nintendo e-Reader
El es un periférico descontinuado hecho por Nintendo para la consola Game Boy Advance.
Ver Nintendo y Nintendo e-Reader
Nintendo Entertainment Analysis and Development
, más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Entertainment Analysis and Development
Nintendo Entertainment Planning & Development
Nintendo Entertainment Planning and Development (japonés: 任天堂 企 画 制作 本部 Hepburn: Nintendo Kikaku Seisaku Honbu ?, lit. División de Producción y Planificación Nintendo), o Nintendo EPD, es la división más grande dentro de la compañía japonesa de videojuegos Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Entertainment Planning & Development
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.
Ver Nintendo y Nintendo Entertainment System
Nintendo eShop
es un servicio en línea ofrecido por Nintendo para la videoconsola Nintendo Switch, y anteriormente disponible para Nintendo 3DS y Wii U mediante Nintendo Network.
Nintendo European Research & Development
Nintendo European Research & Development (NERD) es una subsidiaria francesa de Nintendo, ubicada en París, Francia, que desarrolla tecnologías de software y middleware para las plataformas de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo European Research & Development
Nintendo GameCube
también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo GameCube
Nintendo Integrated Research & Development
Nintendo Integrated Research & Development fue el principal grupo de desarrollo interno de hardware de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Integrated Research & Development
Nintendo Labo
Nintendo Labo es una plataforma de juguetes y juegos de construcción desarrollada por Nintendo utilizada como una extensión para la consola Nintendo Switch.
Nintendo Network
es el nombre del servicio en línea de Nintendo que de volvió el sucesor de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Network
Nintendo New York
Nintendo New York (anteriormente Nintendo World Store y The Pokémon Center) es la tienda especializada en videojuegos de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo New York
Nintendo Platform Technology Development
Nintendo Platform Technology Development (Nintendo PTD) es una división dentro de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Platform Technology Development
Nintendo Power
Nintendo Power (NP) fue una revista mensual de videojuegos exclusivamente dedicada a su industria de Nintendo que contuvo avances sobre los juegos, trucos, guías y otros.
Nintendo Research & Development 1
Nintendo Research & Development 1 (Nintendo Investigación y Desarrollo 1 en español, y también conocido como Nintendo R&D1) fue el primer y más antiguo equipo de desarrollo de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Research & Development 1
Nintendo Research & Development 2
Nintendo Research & Development 2 (Nintendo Investigación y Desarrollo 2), más conocido como Nintendo R&D2, fue un equipo de desarrollo interno de Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Research & Development 2
Nintendo Seal of Quality
El Sello de calidad de Nintendo (Nintendo Seal of Quality en inglés y actualmente Official Nintendo Seal en las regiones NTSC) es un sello dorado utilizado por primera vez por Nintendo of America, y más tarde por Nintendo of Europe, que aparece en cualquier juego con licencia para su uso en una de sus videoconsolas, denotando que el juego ha sido debidamente autorizado por Nintendo (y, en teoría, ha pasado un control de calidad).
Ver Nintendo y Nintendo Seal of Quality
Nintendo Software Planning & Development
Nintendo Software Planning and Development (o SPD) fue un equipo de desarrollo interno de la compañía Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Software Planning & Development
Nintendo Software Technology
Nintendo Software Technology Corporation (más conocida como Nintendo Software Technology o NST) es una compañía estadounidense dedicada al desarrollo de videojuegos en plataformas Nintendo, siendo reconocida como una first-party de esta.
Ver Nintendo y Nintendo Software Technology
Nintendo Space World
Nintendo Space World fue una feria de videojuegos dedicada en exclusiva a los sistemas Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Space World
Nintendo Switch
es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.
Ver Nintendo y Nintendo Switch
Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online es un conjunto de funciones de la consola de videojuegos Nintendo Switch que requiere la compra de una suscripción.
Ver Nintendo y Nintendo Switch Online
Nintendo Zapper
La NES Zapper (Famicom Light Gun en Japón) es una pistola de luz con formato de pistola, vendida como accesorio del original Nintendo Entertainment System en 1985 y el Nintendo Famicom en 1984.
Ver Nintendo y Nintendo Zapper
Nueva York
Nueva York (New York), oficialmente New York City o por las siglas NYC, es la ciudad más poblada de los Estados Unidos y una de las más pobladas del mundo, con un área urbana de 24 millones de habitantes.
Optoelectrónica
La optoelectrónica es el nexo entre los sistemas ópticos y los sistemas electrónicos.
Ver Nintendo y Optoelectrónica
Osaka
(pronunciación japonesa) es la tercera ciudad más grande de Japón, después de Tokio y Yokohama.
Ver Nintendo y Osaka
Pachinko
El es un sistema de juegos muy similar al de los pinballs.
Panasonic
Panasonic Corporation en Inglés (en japonés: パナソニック株式会社), anteriormente denominada Matsushita Electric Industrial, Co., Ltd. Nintendo y Panasonic son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio y marcas japonesas.
Pandemia de COVID-19
La pandemia de COVID-19, conocida también como pandemia de coronavirus, es una pandemia derivada de la enfermedad causada por el virus SARS-CoV-2.
Ver Nintendo y Pandemia de COVID-19
Pantalla de cristal líquido
Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés liquid-crystal display) es una pantalla plana y delgada formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
Ver Nintendo y Pantalla de cristal líquido
Pantalla táctil
Una pantalla táctil (touch screen), en algunos lugares también llamada tóuch; es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos que se asocian a la parte posterior de arriba del touch, siendo el componente que permite que funcione al dar sus datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actúa de esta forma como periférico de entrada y de salida al mismo tiempo, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
Ver Nintendo y Pantalla táctil
Paramount Streaming
Paramount Streaming (anteriormente CBS Digital Media Group, CBS Interactive, después ViacomCBS Streaming) es una división estadounidense de Paramount Global.
Ver Nintendo y Paramount Streaming
Parque temático
Parque temático es el nombre genérico que se utiliza para denominar a un recinto con un conjunto de atracciones, espacios para el ocio, entretenimiento, educación y cultura, normalmente organizadas en torno a una línea argumental que les sirve de atracción.
Ver Nintendo y Parque temático
Partida guardada
Una partida guardada es un archivo informático que se encarga de almacenar la información sobre el progreso del jugador a lo largo de un videojuego.
Ver Nintendo y Partida guardada
Pódcast
Un pódcast (también, podcast y blog de audio; del inglés podcast) es una serie episódica de archivos multimedia digitales que un usuario puede descargar a un dispositivo personal o bien escuchar en línea.
Póquer
El póquer (también escrito póker) es una familia de juegos de cartas con apuestas en el que los jugadores, con todas o parte de sus cartas ocultas, hacen apuestas sobre una puja inicial, recayendo la suma total de las apuestas en el jugador o jugadores con la mejor combinación de cartas.
PC Engine
La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987.
Película de 16 mm
La película de 16 mm es un formato de película cinematográfica con un ancho de 16 mm.
Ver Nintendo y Película de 16 mm
Periférico (informática)
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.
Ver Nintendo y Periférico (informática)
Personaje jugador
Un personaje jugador o personaje jugable (término abreviado generalmente con las siglas PJ; del inglés player character o playable character) es un personaje ficticio en un videojuego o en los juegos de rol de mesa cuyas acciones están controladas por uno de los jugadores en el curso de una sesión de juego, en vez de estar controladas por las reglas del juego.
Ver Nintendo y Personaje jugador
Personalidad jurídica
La personalidad jurídica se refiere a la cualidad de la que deriva la aptitud para ser titular de derechos, obligaciones y el reconocimiento de capacidad jurídica y de obrar.
Ver Nintendo y Personalidad jurídica
Philips
Koninklijke Philips N.V., (literalmente en neerlandés Real Philips, conocida comúnmente como Philips) es una empresa neerlandesa de tecnología fundada en la ciudad de Eindhoven en 1891.
Physics processing unit
Una Unidad de procesamiento físico (en inglés PPU) es un microprocesador diseñado especialmente para manejar cálculos físicos en computación.
Ver Nintendo y Physics processing unit
Pikachu
es un personaje perteneciente a la franquicia Pokémon, que hizo su primera aparición en los videojuegos Pokémon Rojo y Azul (Rojo y Verde en Japón), siendo el Pokémon número 25 de la lista de Pokémon registrada en el Pokédex nacional.
Pilotwings
Pilotwings es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para la consola Super Nintendo Entertainment System, lanzado originalmente en 1990.
Pinochle
El pinochle o binocle (a veces pinocle, o penuchle) es un juego de cartas de bazas que se juega entre 2 a 4 jugadores con un mazo de 48 cartas.
Pistola de luz
Una pistola de luz (light gun) es un dispositivo apuntador para ordenadores y un dispositivo de control para videojuegos y máquinas recreativas.
Placa de arcade
Placa de arcade es la placa o grupo de placas de circuitos impresos usados como base para varios videojuegos arcade con requisitos de sistema semejantes, lo que permitía reutilizarlas, frente a los primeros modelos que incorporaban la programación en la propia placa.
Ver Nintendo y Placa de arcade
PlayStation (consola)
PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS o PSone) es la primera videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment. Nintendo y PlayStation (consola) son marcas japonesas.
Ver Nintendo y PlayStation (consola)
PlayStation 2
PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.
PlayStation 3
|tipo.
Población estadística
En estadística, una población es un conjunto de elementos o eventos similares que son de interés para alguna pregunta o experimento.
Ver Nintendo y Población estadística
Pokémon
es una franquicia de medios que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, películas, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Nintendo y Pokémon son marcas japonesas.
Pokémon GO
Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización desarrollado por Niantic para dispositivos iOS y Android.
Pokémon mini
Pokémon mini es una videoconsola portátil de videojuegos lanzada en el año 2001 por Nintendo, y es la consola de cartuchos intercambiables más pequeña del mundo.
Pokémon oro y Pokémon plata
Pokémon Edición Oro y Edición Plata (en inglés: Pokémon Gold Version & Silver Version), conocidos en Japón como, son la segunda entrega de la serie de videojuegos de Pokémon, de género RPG, desarrollados por la compañía japonesa Game Freak y publicados por Nintendo para su consola portátil Game Boy Color y para Nintendo 3DS en la Consola Virtual, pero también en formato físico con código de descarga.
Ver Nintendo y Pokémon oro y Pokémon plata
Pokémon rojo y Pokémon azul
Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul (en inglés: Pokémon Red Version & Pokémon Blue Version) son dos videojuegos de rol desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo para su consola portátil Game Boy.
Ver Nintendo y Pokémon rojo y Pokémon azul
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro
Pokémon Edición Rubí y Pokémon Edición Zafiro (en inglés: Pokémon Ruby Version & Sapphire Version), conocidos en Japón como, son 2 videojuegos del género RPG pertenecientes a la tercera generación de la saga Pokémon, y los primeros en su tipo lanzados para la consola portátil Game Boy Advance de Nintendo.
Ver Nintendo y Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium, conocido en Japón como, es un videojuego de Pokémon lanzado en abril de 2000 para Nintendo 64 en el que se pueden librar combates Pokémon en 3D, transferidos o no desde los juegos Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Amarillo, con multitud de modos de juego.
Ver Nintendo y Pokémon Stadium
Política ambiental
La política ambiental se refiere a las acciones que el gobierno toma para cuidar y proteger el medio ambiente, como resultado de la interacción de los intereses políticos económicos y sociales, para conservar las bases naturales de la vida humana y conseguir un desarrollo sostenible.
Ver Nintendo y Política ambiental
Policloruro de vinilo
El cloruro de polivinilo (PvC) (C2H3Cl)n es el producto de la polimerización del monómero de cloruro de vinilo.
Ver Nintendo y Policloruro de vinilo
Popeye (videojuego)
Popeye es un videojuego de arcade realizado por Nintendo en 1982.
Ver Nintendo y Popeye (videojuego)
Premios BAFTA de Videojuegos
Los Premios BAFTA de Videojuegos (en inglés, los British Academy Games Awards) son premios entregados anualmente por la BAFTA, para honrar los «logros sobresalientes en creatividad» dentro de la industria de los videojuegos.
Ver Nintendo y Premios BAFTA de Videojuegos
Premios Emmy
Los Premios Emmy son galardones anuales a la excelencia en la industria de la televisión estadounidense.
Premios Golden Joystick
Los Golden Joystick Awards (Premio Palanca de Mando de Oro en su traducción al español), también conocidos como People's Gaming Awards, es una ceremonia de premiación de videojuegos la cual otorga a los mejores videojuegos del año, según lo votado originalmente por el público general británico, pero ahora puede ser votado por cualquiera en línea.
Ver Nintendo y Premios Golden Joystick
Princesa Peach
La es un personaje de la franquicia de videojuegos de Super Mario de Nintendo.
Producción en cadena
La producción en cadena, producción en masa, producción en serie o fabricación en serie fue un proceso revolucionario en la producción industrial cuya base es la cadena de montaje, línea de ensamblado o línea de producción; una forma de organización de la producción que delega a cada trabajador una función específica y especializada en máquinas también más desarrolladas.
Ver Nintendo y Producción en cadena
Propiedad intelectual
La propiedad intelectual se refiere a un bien económico y cultural que incluye productos intangibles, al igual que productos físicos, reconocido en la mayor parte de legislaciones de los países y sujeto a explotación económica por parte de los poseedores legales de dicha propiedad.
Ver Nintendo y Propiedad intelectual
Punch-Out!! (NES)
Punch-Out !! publicado originalmente en América del Norte como Mike Tyson's Punch-Out!!, es un videojuego perteneciente al género de boxeo creado para la consola Nintendo Entertainment System (NES).
Ver Nintendo y Punch-Out!! (NES)
Río Kamo (Kioto)
El río de Kamo (鴨 川 Kamo-gawa, río del pato) es un río situado en la prefectura de Kyoto, Japón.
Ver Nintendo y Río Kamo (Kioto)
Realidad aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.
Ver Nintendo y Realidad aumentada
Realidad mixta
La realidad mixta (RM), también llamada a veces realidad híbrida, es la combinación de realidad virtual y realidad aumentada.
Realidad virtual
La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real.
Ver Nintendo y Realidad virtual
Reconocimiento del habla
El reconocimiento automático del habla (RAH) o reconocimiento automático de voz es una disciplina de la inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras.
Ver Nintendo y Reconocimiento del habla
Reggie Fils-Aimé
Reginald Fils-Aimé (El Bronx, Nueva York, 25 de marzo de 1961), más conocido como Reggie Fils-Aimé, es un empresario estadounidense de origen haitiano, conocido por haber sido presidente y jefe de operaciones de Nintendo of America, división de Nintendo, desde 2006 hasta 2019.
Ver Nintendo y Reggie Fils-Aimé
Responsabilidad social
La responsabilidad social es un término que se refiere a la carga, compromiso u obligación, de los miembros de una sociedad ya sea como individuos o como miembros de algún grupo, tanto entre sí como para la sociedad en su conjunto.
Ver Nintendo y Responsabilidad social
Retro Gamer
Retro Gamer es una revista británica, publicada en todo el mundo, que abarca videojuegos retro.
Retro Studios
Retro Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Austin, Texas.
Retrocompatibilidad
En informática, la retrocompatibilidad, compatibilidad hacia atrás o compatibilidad regresiva (del inglés backward compatibility) es un concepto que, referido al software, indica la capacidad de una aplicación informática para utilizar datos creados con o pensados para versiones anteriores de ella misma, bien permitiendo abrirlos o incluso guardarlos con compatibilidad.
Ver Nintendo y Retrocompatibilidad
Reversi
El reversi, othello, otelo o yang es un juego entre dos personas, que comparten 64 fichas iguales, de caras distintas, que se van colocando por turnos en un tablero dividido en 64 escaques.
Revista Oficial Nintendo
Revista Oficial Nintendo fue la revista oficial de la compañía de videojuegos Nintendo en España durante 26 años y 316 números.
Ver Nintendo y Revista Oficial Nintendo
Ricoh
() o Ricoh es una compañía japonesa creada el 6 de febrero de 1936 por Kiyoshi Ichimura con el nombre de Riken Kankoshi, Co., Ltd. Nintendo y Ricoh son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio y marcas japonesas.
Ver Nintendo y Ricoh
Rumble Pak
El es un dispositivo extraíble creado por Nintendo que proporciona retroalimentación háptica mientras se juegan videojuegos.
Samus Aran
, es un personaje de videojuegos creado por Nintendo, protagonista de la saga de Metroid, siendo introducida en el primer videojuego de 1986.
Satélite de comunicaciones
Los satélites de comunicaciones son un medio para emitir señales de radio y televisión desde unas zonas de la Tierra hasta otras, ya que se utilizan como enormes antenas suspendidas del cielo.
Ver Nintendo y Satélite de comunicaciones
Satellaview
El Satellaview fue un satmódem producido por Nintendo para el Super Famicom lanzado en 1995 únicamente en Japón.
Satoru Iwata
fue un programador de videojuegos y empresario japonés.
Satoshi Tajiri
(Tokio, 28 de agosto de 1965) es un diseñador de videojuegos japonés, creador de Pocket Monsters (Pokémon).
Seattle Mariners
Los Seattle Mariners (en español: Marineros de Seattle) son un equipo profesional de béisbol de los Estados Unidos con sede en Seattle, Washington.
Ver Nintendo y Seattle Mariners
Sega
Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio). Nintendo y sega son distribuidoras de videojuegos, empresas de videojuegos de Japón y marcas japonesas.
Ver Nintendo y Sega
Segunda Guerra Mundial
La Segunda Guerra Mundial (también escrito II Guerra Mundial) fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945.
Ver Nintendo y Segunda Guerra Mundial
Seguridad y salud laboral
La seguridad y salud laboral (también, seguridad y salud ocupacional, seguridad y salud en el trabajo, entre otros términos) es un área multidisciplinar relacionada con la seguridad, salud y la calidad de vida de las personas en la ocupación.
Ver Nintendo y Seguridad y salud laboral
Seminario
El seminario es una casa de formación para jóvenes y adultos, que de manera voluntaria y aceptados por las autoridades eclesiásticas de las que depende, inician un itinerario de formación que los conduce al ministerio.
Sensor
Un sensor es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una magnitud del medio, y al variar esta magnitud también varía con cierta intensidad la propiedad, es decir, manifiesta la presencia de dicha magnitud, y también su medida.
Servicio de atención al cliente
El servicio de atención al cliente, o simplemente servicio al cliente, es el que ofrece una empresa para relacionarse con sus clientes.
Ver Nintendo y Servicio de atención al cliente
Seth Rogen
Seth Aaron Rogen (Vancouver, Columbia Británica; 15 de abril de 1982) es un actor, comediante, guionista, director y productor de cine canadiense.
Sexualidad
La sexualidad es el conjunto de condiciones que caracterizan el sexo de cada persona.
SG-1000
SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985.
Sharp Corporation
es un fabricante japonés de electrónica, fundada en 1912. Nintendo y Sharp Corporation son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio y marcas japonesas.
Ver Nintendo y Sharp Corporation
Shōgi
, conocido ocasionalmente en occidente como ajedrez japonés, es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.
Ver Nintendo y Shōgi
Shigeru Miyamoto
(Kioto, 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977.
Ver Nintendo y Shigeru Miyamoto
Shuntaro Furukawa
(Tokio, 10 de enero de 1972) es un empresario japonés y el director ejecutivo (CEO) y además el sexto y actual presidente de Nintendo Co., Ltd..
Ver Nintendo y Shuntaro Furukawa
Silicon Graphics
Silicon Graphics, Inc., también conocida como SGI, o históricamente citada como Sistemas Computacionales Silicon Graphics (SGCS), fue un fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas en 1982.
Ver Nintendo y Silicon Graphics
SimCity (videojuego)
SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad.
Ver Nintendo y SimCity (videojuego)
Sistema de juego
Un sistema de juego es un conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en obtener una serie de resultados coherentes en el seno de un juego.
Ver Nintendo y Sistema de juego
Sistema de reconocimiento facial
El sistema de reconocimiento facial es una aplicación dirigida por ordenador que identifica automáticamente a una persona en una imagen digital.
Ver Nintendo y Sistema de reconocimiento facial
SNES Classic Edition
La Super Nintendo Entertainment System: Super NES Classic Edition, llamada Super Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System en Europa y Australia, y Nintendo Classic Mini: Super Famicom en Japón, es una réplica en miniatura de la consola Super Nintendo (SNES), puesta a la venta en Japón el 5 de octubre de 2017; en Norteamérica y Europa, el 29 de septiembre, y en Australia, el 30 de septiembre.
Ver Nintendo y SNES Classic Edition
SNES-CD
El Super NES CD-ROM System (comúnmente abreviado como SNES-CD), conocido como Super Famicom CD-ROM Adapter en Japón, es un prototipo de periférico inédito para Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Sobreproducción
Sobreproducción o superproducción (también sobreoferta, exceso de oferta y exceso de producción) se refiere a la situación económica en la que se produce un exceso de oferta de productos o bienes sobre la demanda del mercado.
Ver Nintendo y Sobreproducción
Sociedad colectiva
Una sociedad colectiva es uno de los posibles tipos de sociedad mercantil.
Ver Nintendo y Sociedad colectiva
Socio
Por extensión, también se llama socio a cada una de las partes que trabajan conjuntamente en desarrollar un negocio empresarial, cualquiera que sea la forma jurídica utilizada.
Ver Nintendo y Socio
Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Sony
Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera. Nintendo y Sony son empresas cotizadas en la Bolsa de Tokio y marcas japonesas.
Ver Nintendo y Sony
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment (SIE), anteriormente conocido como Sony Computer Entertainment (SCE), es un desarrollador multinacional de videojuegos y filial propia del Grupo de Productos y Servicios al Consumidor de Sony Corporation. Nintendo y Sony Interactive Entertainment son distribuidoras de videojuegos y empresas de videojuegos de Japón.
Ver Nintendo y Sony Interactive Entertainment
Sopa instantánea
La sopa instantánea es un preparado industrial que ofrece las sopas y lo cocidos en envases cuyo contenido está deshidratado.
Ver Nintendo y Sopa instantánea
Sostenibilidad
En ecología, la sostenibilidad describe cómo los sistemas biológicos se mantienen productivos con el transcurso del tiempo.
Squaresoft
Square Co., Ltd. o simplemente Square, conocida internacionalmente como Squaresoft, fue una empresa japonesa de videojuegos fundada en septiembre de 1986 por Masafumi Miyamoto como parte de una firma de desarrollo de software, llamada Denyuusha. Nintendo y Squaresoft son distribuidoras de videojuegos.
Star Fox
es un videojuego que se lanzó en 1993 para Super Nintendo e inició la saga del mismo nombre.
Star Trek
Star Trek es una franquicia de medios estadounidense creada por Gene Roddenberry que comenzó con la serie Star Trek: la serie original de 1966 y rápidamente se convirtió en un fenómeno mundial de la cultura pop.
Stephen Gaghan
Stephen Gaghan (6 de mayo de 1965) es un director de cine y guionista estadounidense, reconocido principalmente por haber sido el guionista de la película de Steven Soderbergh Traffic, basada en la serie Traffik de Channel 4 y que le valió un Premio de la Academia.
Super FX
El Super FX es un chip coprocesador utilizado en cartuchos de videojuegos selectos de Super Nintendo (SNES).
Super Mario 3D All-Stars
Super Mario 3D All-Stars es una recopilación de juegos de plataformas de 2020 para Nintendo Switch.
Ver Nintendo y Super Mario 3D All-Stars
Super Mario 3D World
es un videojuego de plataformas perteneciente a la serie Super Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Fue lanzado en noviembre de 2013, y es el sexto juego de plataformas original en 3D de la serie Super Mario.
Ver Nintendo y Super Mario 3D World
Super Mario 64
Super Mario 64 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64.
Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition
Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition es una conversión de Super Mario All-Stars del Super Nintendo para Wii de edición limitada, celebrando el 25 aniversario de Super Mario Bros. El juego sigue igual a la versión de Super Nintendo, es decir, sin mejoras gráficas, aunque la novedad es que incluye un folleto llamado "Super Mario History: 1985-2010", que abarca desde el primer Super Mario Bros.
Ver Nintendo y Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition
Super Mario Bros.
es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo Research & Development 4 y publicado por Nintendo para la Famicom en 1985 en Japón y para Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 y 1987 en Norteamérica y Europa, respectivamente.
Ver Nintendo y Super Mario Bros.
Super Mario Bros.: la película
Super Mario Bros.: la película (The Super Mario Bros. Movie en inglés) es una película de animación por computadora producida por Illumination en asociación con Nintendo y distribuida por Universal Pictures.
Ver Nintendo y Super Mario Bros.: la película
Super Mario Galaxy
, también conocido como Mario Galaxy y SMG, es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokio, dirigido por Yoshiaki Koizumi, y publicado por Nintendo para su consola Wii.
Ver Nintendo y Super Mario Galaxy
Super Mario Kart
es un videojuego de carreras en karts desarrollado por Nintendo EAD para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Ver Nintendo y Super Mario Kart
Super Mario Odyssey
es un videojuego de la serie Mario desarrollado por Nintendo EPD y distribuido por Nintendo para Nintendo Switch en 2017.
Ver Nintendo y Super Mario Odyssey
Super Mario Run
(estilizado como SUPER MARIO RUN) es un videojuego de plataformas diseñado por Nintendo para dispositivos móviles.
Ver Nintendo y Super Mario Run
Super Mario World
Super Mario World, conocido en Japón como Super Mario World: Super Mario Bros.
Ver Nintendo y Super Mario World
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Mario World 2: Yoshi's Island es un videojuego de plataformas de 1995, de la serie Super Mario, desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo.
Ver Nintendo y Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super NES Mouse
La Super NES Mouse es un periférico lanzado por Nintendo en el año 1992 para la consola Super Nintendo Entertainment System (t.c.c SNES).
Ver Nintendo y Super NES Mouse
Super Nintendo
La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.
Super Nintendo World
Super Nintendo World es un área temática en Universal Studios Japan y Universal Studios Hollywood.
Ver Nintendo y Super Nintendo World
Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros.
Ver Nintendo y Super Smash Bros. Melee
Takashi Tezuka
(Osaka, 17 de noviembre de 1960) es un diseñador y director de videojuegos de Nintendo.
Tarjeta de memoria
La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.
Ver Nintendo y Tarjeta de memoria
Tatsumi Kimishima
(Tokio, 21 de abril de 1950) es un empresario japonés conocido por ser el director ejecutivo (CEO) y presidente de Nintendo Co., Ltd. desde septiembre de 2015 hasta junio de 2018.
Ver Nintendo y Tatsumi Kimishima
Taxi
El taxi es un medio de transporte con tarifas reguladas que consiste en un vehículo de transporte con conductor que ofrece servicios de transporte de una persona o un grupo pequeño de pasajeros dirigidos a igual o diferentes destinos por contrato o dinero.
Ver Nintendo y Taxi
Tōru Minegishi
es un compositor y director de sonido japonés para música de videojuegos que trabaja en Nintendo desde su debut.
Tecmo
fue una corporación japonesa de videojuegos fundada el 31 de julio de 1967. Nintendo y Tecmo son distribuidoras de videojuegos.
Ver Nintendo y Tecmo
Teléfono inteligente
El teléfono inteligente (del inglés smartphone) es un dispositivo móvil que combina las funciones de un teléfono móvil y de un PDA.
Ver Nintendo y Teléfono inteligente
Telegraph Media Group
El Telegraph Media Group (anteriormente Telegraph Group) es el propietario de The Daily Telegraph y The Sunday Telegraph.
Ver Nintendo y Telegraph Media Group
Televisión inteligente
La televisión inteligente (en inglés: Smart TV) es la integración de internet y de las características web 2.0 a la televisión digital y al decodificador de televisión (STB), así como la convergencia tecnológica entre los ordenadores y estos televisores y el STB.
Ver Nintendo y Televisión inteligente
Tencent
Tencent Holdings Limited (SEHK), también conocida como Tencent, es una empresa multinacional tecnológica china cuyas subsidiarias proveen productos y servicios de internet, desarrollan inteligencia artificial y ofrecen servicios de publicidad en China. Nintendo y Tencent son distribuidoras de videojuegos.
Tetris
Tetris (transliterado del cirílico Те́трис) es un videojuego de lógica originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.
Tetris (Game Boy)
Tetris (japonés: テトリス, romanización: Tetorisu) es un videojuego de puzle lanzado para el Game Boy en 1989.
Ver Nintendo y Tetris (Game Boy)
The Age
The Age (en español La Edad) es un periódico que se publica en Melbourne, Australia, desde 1854.
The Daily Telegraph
The Daily Telegraph es un periódico matutino de gran formato en idioma inglés británico, publicado en Londres por Telegraph Media Group, distribuido en todo el Reino Unido e internacionalmente.
Ver Nintendo y The Daily Telegraph
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
es un videojuego de acción-aventura de 2017 de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por la filial Nintendo EPD en colaboración con Monolith Soft y publicado por Nintendo para las consolas Wii U y Nintendo Switch.
Ver Nintendo y The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64.
Ver Nintendo y The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Skyward Sword
es un videojuego de acción-aventura de 2011 de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por la filial Nintendo EAD en colaboración con Tantalus Media y publicado por Nintendo para la consola Wii.
Ver Nintendo y The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses
The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses fue una gira musical de 2012, 2013, 2015, 2016 y 2017 que presentaba la música orquestada en concierto de los videojuegos de la serie The Legend of Zelda, creada por Nintendo.
Ver Nintendo y The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
es un videojuego de acción-aventura de 2023 de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por la filial Nintendo EPD en colaboración con Monolith Soft y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Switch.
Ver Nintendo y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The New York Times
The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.
Ver Nintendo y The New York Times
The Pokémon Company
es una compañía japonesa creada para controlar el merchandising y las licencias de los productos de la franquicia Pokémon. Nintendo y The Pokémon Company son distribuidoras de videojuegos y empresas de videojuegos de Japón.
Ver Nintendo y The Pokémon Company
The Verge
The Verge es un sitio multimedia estadounidense de noticias tecnológicas, operado por Vox Media con oficinas en Manhattan, Nueva York.
Time
Time es una revista de noticias que se publica semanalmente en los Estados Unidos desde 1923.
Ver Nintendo y Time
Tiro al plato
El tiro al plato, tiro al platillo o tiro al vuelo es una de las dos modalidades del tiro deportivo y es considerado como uno de los deportes olímpicos contemporáneos.
Toshiba
es una compañía japonesa con sede en Tokio, dedicada a la manufactura de aparatos eléctricos y electrónicos. Nintendo y Toshiba son marcas japonesas.
Trabajo en equipo
Trabajo en equipo es el trabajo hecho por un grupo de personas, donde todos tienen un objetivo en común.
Ver Nintendo y Trabajo en equipo
Triforce
Triforce es una placa de sistema arcade desarrollada en conjunto por Nintendo, Namco y Sega, apareciendo los primeros juegos en 2002.
Tukwila (Washington)
Tukwila es una ciudad ubicada en el condado de King en el estado estadounidense de Washington.
Ver Nintendo y Tukwila (Washington)
Twin Famicom
La es una consola de videojuegos que fue producida por Sharp Corporation en 1986 y fue lanzada a la venta solo en Japón.
Ultra Machine
La Ultra Machine es un juguete de bateo fabricado por Nintendo y diseñado por Gunpei Yokoi en 1967.
Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
Ver Nintendo y Unidad central de procesamiento
Universal Destinations & Experiences
Universal Destinations & Experiences, anteriormente Universal Parks & Resorts, también conocida como Universal Studios Theme Parks o únicamente Universal Theme Parks, es la unidad de parques temáticos de NBCUniversal, filial de Comcast.
Ver Nintendo y Universal Destinations & Experiences
Universal Orlando Resort
Universal Orlando Resort es un complejo de entretenmiento turístico de parques temáticos y hoteles con sede en Orlando, Florida (Estados Unidos).
Ver Nintendo y Universal Orlando Resort
Universal Studios Hollywood
Universal Studios Hollywood es un estudio de cine y parque de atracciones ubicado en Hollywood, en la ciudad de Los Ángeles, California, Estados Unidos.
Ver Nintendo y Universal Studios Hollywood
Universal Studios Japan
, con sede en Osaka, Japón es uno de los cuatro parques temáticos Universal Studios, es propiedad y está operado por USJ Co., Ltd.
Ver Nintendo y Universal Studios Japan
Univision Communications
Univisión es una empresa encargada de la operación y comercialización de las cadenas de televisión abierta estadounidenses Univisión, UniMás y sus estaciones a lo largo de Estados Unidos.
Ver Nintendo y Univision Communications
Uproxx
Uproxx es un sitio web de noticias de entretenimiento y cultura popular.
USA Today
USA Today (en español: Estados Unidos Hoy) es una empresa de difusión de noticias y periódicos en el mercado medio Estados Unidos.
Vía biliar
La vía biliar es un conjunto de ductos intra y extrahepáticos por los que discurre la bilis producida en el hígado hasta desembocar en la segunda porción del duodeno.
Videoconsola
Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.
Videoconsola portátil
Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.
Ver Nintendo y Videoconsola portátil
Videoconsolas de séptima generación
En la historia de los videojuegos, la séptima generación incluye consolas que fueron lanzadas desde finales del 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment.
Ver Nintendo y Videoconsolas de séptima generación
Videograbadora
Una videograbadora (en Hispanoamérica), videograbador (en España), videocasetera, vídeo, videocaset o VCR (sigla del inglés video cassette recorder) es un tipo de magnetoscopio de uso industrial, que utiliza una videocinta extraíble que contiene una cinta magnética para grabar audio y video de una señal de televisión o de otra videograbadora, de modo que pueda ser reproducido posteriormente.
Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
Videojuego de plataformas
Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.
Ver Nintendo y Videojuego de plataformas
Videojuego independiente
Los videojuegos independientes, popularmente clasificados como Indies, son videojuegos desarrollados por grupos reducidos de individuos o pequeñas empresas.
Ver Nintendo y Videojuego independiente
Videojuego multijugador
Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.
Ver Nintendo y Videojuego multijugador
Virtual Boy
La Virtual Boy (lead) es una consola de videojuegos portátil de sobremesa de 32 bits desarrollada y fabricada por Nintendo.
Walt Disney
Walter Elias Disney (Chicago, Illinois, 5 de diciembre de 1901-Burbank, California, 15 de diciembre de 1966) fue un empresario, animador, guionista, actor de voz y productor de cine estadounidense.
Wii
es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.
Ver Nintendo y Wii
Wii Balance Board
Wii Balance Board es un accesorio para la consola Wii de Nintendo que consiste en una tabla capaz de calcular la presión ejercida sobre ella.
Ver Nintendo y Wii Balance Board
Wii Fit
Wii Fit es un videojuego de ejercicio de 2007 diseñado por Hiroshi Matsunaga de Nintendo para la videoconsola doméstica Wii, con una variedad de minijuegos de yoga, entrenamiento de fuerza, aeróbic y equilibrio para usar con el periférico Wii Balance Board.
Wii MotionPlus
El es un accesorio de expansión del controlador de videojuegos Wii Remote del Wii, el cual permite capturar movimientos complejos con más precisión.
Wii Remote
El Wii Remote (denominado en Norteamérica y España «mando de Wii», control remoto Wii en Hispanoamérica y en Japón, apócope de Wii Remote Control), también conocido coloquialmente como Wiimote, es el mando principal de la consola Wii de Nintendo, el cual también es compatible con la consola Wii U.
Wii Sports
es un videojuego de deportes, desarrollado y producido por Nintendo como título de lanzamiento para la videoconsola Wii, y parte de la serie Touch! Generations.
Wii U
, con nombre clave Project Café, es una consola descontinuada perteneciente a la octava generación de videoconsolas, siendo la séptima consola de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura.
Ver Nintendo y Wii U
Wii U Pro Controller
El Wii U Pro Controller es un control de videojuegos complementario para la consola Wii U, el control fue desvelado en el E3 2012, con el fin de Nintendo de atraer a gamers tradicionales.
Ver Nintendo y Wii U Pro Controller
WiiWare
WiiWare es una familia de videojuegos exclusivos para Wii disponible únicamente a través del Canal Tienda Wii.
Xbox 360
Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.
Yen
El es la unidad monetaria utilizada en Japón y la tercera moneda más valorada en el mercado de divisas después del dólar estadounidense y el euro.
Ver Nintendo y Yen
Yoshiaki Koizumi
(Mishima, Prefectura de Shizuoka, Japón, 29 de abril de 1968) es un diseñador de videojuegos japonés.
Ver Nintendo y Yoshiaki Koizumi
Yoshio Sakamoto
Yoshio Sakamoto (義雄坂本) nacido el 23 de julio de 1959, es un director, diseñador de escenarios y guionista de videojuegos que trabaja para Nintendo.
Ver Nintendo y Yoshio Sakamoto
Ziff Davis
Ziff Davis Inc. (ZD) es una editorial y compañía de Internet estadounidense que se fundó en Chicago en 1927 por William B. Ziff y Bernard G. Davis.
1-2-Switch
1-2-Switch es un juego de socialización desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch, el cual fue lanzado en todo el mundo el 3 de marzo de 2017.
1-UP Studio, Inc.
, anteriormente conocida como, es un estudio desarrollador de videojuegos fundado por Nintendo con sede en Tokio, Japón.
Ver Nintendo y 1-UP Studio, Inc.
10NES
El chip 10NES era un sistema de autentificación de Nintendo desarrollado para verificar los juegos y los periféricos originales.
Ver Nintendo y 10NES
128 bits
En arquitectura de ordenadores, 128 bits es un término usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 128 bits (16 octetos) de ancho de banda, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho de banda.
16 bits
En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
35.° aniversario de Super Mario Bros.
El 35.° aniversario de Super Mario Bros. fue una celebración continua de la franquicia de Super Mario desde sus inicios con Super Mario Bros. en 1985.
Ver Nintendo y 35.° aniversario de Super Mario Bros.
64 bits
64 bits es un adjetivo usado en.
Ver también
Empresas jugueteras de Japón
También se conoce como Marafuku Company, Nintendo Company Limited, Nintendo of America.
, Color TV-Game, Computación en la nube, Comunicación de campo cercano, Comunicación inalámbrica, Condición física, Conexión a Internet, Consejo de administración, Consola dedicada, Consola Virtual, Contraseña, Control parental, Controlador de videojuego, Controversia en los videojuegos, Corteza, Crisis del petróleo de 1973, Crisis del videojuego de 1983, Cruceta, Cruis'n USA, Cultura de Japón, Cuota de mercado, David Wise (compositor), Declaración de la misión, Demanda (economía), DeNA, Desarrollador de primera, Desarrollo humano, Desarrollo sostenible, Desnudez, Detector de movimiento, Diseñador de juegos, Diseño multimedia, Dispositivo inteligente, Distribución digital, Diversificación, Donkey Kong, Donkey Kong (videojuego), Donkey Kong Country, Donkey Kong Jr., Doug Bowser, DVD, EarthBound, Eiji Aonuma, Electromecánica, Electronic Entertainment Expo, Electronic Gaming Monthly, Empresa, Empresa conjunta, Empresa de capital abierto, Empresa matriz, Enix (empresa), Entertainment Software Association, Entertainment Software Rating Board, Entretenimiento, Estereoscopía, Eurogamer, Excitebike, Expansion Pak, F-Zero, Feria de muestras, Filial, Fire Emblem Heroes, Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, Fisioterapia, Folclore, Fondo soberano de inversión, Forbes, Foxconn, Francia, Franquicia de medios, Ftalato, Fusajirō Yamauchi, Gafas 3D, Galería de arte, Game & Watch, Game & Watch: Super Mario Bros., Game & Watch: The Legend of Zelda, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Camera, Game Boy Color, Game Boy Light, Game Boy Micro, Game Boy Player, Game Boy Pocket, Game Developer (sitio web), Game Developers Choice Awards, Game Freak, Game Informer, GamePro, GameSpy, GamesRadar+, Genyo Takeda, Giróscopo, Gizmodo, Go, GoldenEye 007, Google Libros, Gradius III, Gramo, Greenpeace, Großostheim, Guerra ruso-japonesa, Gunpei Yokoi, Hanafuda, Hardware, High-Definition Multimedia Interface, Hirokazu Tanaka, Hiroshi Yamauchi, Hisashi Nogami, Hotel del amor, Huelga, Hyakunin Isshu, IBM, IBM Gekko, Illumination (empresa), Imagen corporativa, Industria de los videojuegos, Industria del entretenimiento, International Data Group, Internet, Investigación y desarrollo, IOS, IQue, IQue Player, ISO 14001:2004, Jack Black, Japón, Joy-Con, JP Morgan Chase, Jubilación, Juego de apuestas, Juego de mesa, Juego de naipes, Juego de socialización, Juego de tablero, Juegos Olímpicos de Tokio 1964, Kanji, Katsuya Eguchi, Kazumi Totaka, Kōji Kondō, Kenta Nagata, Killer Instinct (videojuego de 1994), Kioto, Kirby (personaje), Koei, Konami, Kotaku, Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas, Libro Guinness de los récords, Link (personaje), Luigi, Luigi's Mansion, Lycos, Magnavox, Magnavox Odyssey, Mahito Yokota, Mahjong, Mario (personaje), Mario + Rabbids Kingdom Battle, Mario Kart 7, Mario Kart 8, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Kart Live: Home Circuit, Mario Kart Tour, Mario Kart Wii, Mario Segale, Masayuki Uemura, Mascota (símbolo), Música de videojuegos, McGraw Hill Education, Mega Drive, Metroid (videojuego), Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption, Microdatos, Microprocesador, Microsoft, Midway Games, Miitomo, Millardo, MiniDVD, Mitsubishi Electric, Modelo de negocio, Monolith Soft, Mortal Kombat (videojuego de 1992), Mortal Kombat II, Morus alba, My Nintendo, Namco, NDcube, NEC Corporation, NES Classic Edition, NES-101, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. 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