13 relaciones: Deseo, Enfermedad, Griego antiguo, Infancia, Mariano Ibérico, Noche de la nostalgia, Red social, Relación de aspecto, Saudade, Síntoma, Sehnsucht (romanticismo), Sufrimiento, Videojuego.
Deseo
Los deseos son estados mentales conativos que se expresan con términos como "querer", "anhelar" o "apetecer".
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Enfermedad
Una enfermedad (del latín infirmitas, que significa literalmente «falto de firmeza»), afección o dolencia es un estado producido en un ser vivo por la alteración de la función de uno de sus órganos o de todo el organismo.
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Griego antiguo
El nombre genérico de griego antiguo (autoglotónimo: Ἀρχαία Ἑλληνικὴ γλῶσσα/γλῶττα; griego moderno: Αρχαία ελληνική γλώσσα o Αρχαία ελληνικά; Lingua Palaeograeca o Lingua Graeca antiqua en latín), se refiere a todas las lenguas, dialectos y variantes de la lengua griega hablados durante la Antigüedad: griego homérico, arcaico, clásico, helenístico, dórico, jónico, ático, entre otros, sin hacer distinción entre ellos.
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Infancia
La infancia o niñez es un concepto amplio aplicado a los seres humanos que se encuentran en fases de desarrollo comprendidas entre el nacimiento y la adolescencia o pubertad.
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Mariano Ibérico
Mariano Iberico Rodríguez (n. Cajamarca, 11 de abril de 1892 - f. Lima, 4 de junio de 1974) fue un filósofo, jurista y docente universitario peruano.
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Noche de la nostalgia
En Uruguay se conoce como Noche de la Nostalgia a la fiesta que se hace durante la noche del 24 de agosto, previa al feriado del 25 de agosto, donde se celebra la Declaratoria de la Independencia.
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Red social
Una red social (en plural, redes sociales, abreviado como RR. SS.) es una estructura social compuesta por un conjunto de actores y uno o más lazos o relaciones definidos entre ellos.
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Relación de aspecto
La relación dimensional, a menudo llamada relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto, proporción de aspecto o razón de aspecto (traducciones literales de la expresión en inglés aspect ratio) de una imagen, es la proporción entre su ancho y su altura.
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Saudade
Saudade es un vocablo de difícil definición, incorporado al español del portugués saudade, que expresa un sentimiento afectivo primario, próximo a la melancolía, estimulado por la distancia temporal o espacial a algo amado y que implica el deseo de resolver esa distancia.
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Síntoma
En el ámbito de las ciencias de la salud, un síntoma (del griego: σύμπτωμα, «accidente» o «desgracia») es la referencia subjetiva u objetiva que da un enfermo de la percepción que reconoce como anómala o causada por un estado patológico o una enfermedad.
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Sehnsucht (romanticismo)
Sehnsucht es una palabra alemana típica de la cultura romántica y que no tendría traducción exacta al castellano.
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Sufrimiento
El sufrimiento es la sensación motivada por cualquier condición que obligue al sistema nervioso al desgaste.
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Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
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