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Pincho (ajedrez)

Índice Pincho (ajedrez)

En ajedrez, un pincho (skewer o thrust, en inglés) es un ataque sobre dos piezas en línea, es similar a una clavada.

9 relaciones: Ajedrez, Alfil, Clavada (ajedrez), Dama (ajedrez), Jaque, Rayos X (ajedrez), Rey (ajedrez), Táctica (ajedrez), Torre (ajedrez).

Ajedrez

El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 casillas o escaques.

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Alfil

El alfil (♗ ♝) es una pieza menor del ajedrez occidental de valor aproximado de tres peones.

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Clavada (ajedrez)

En el ajedrez, una clavada es una situación en la cual una pieza no puede moverse sin exponer a otra pieza de su color y de mayor valor a ser capturada.

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Dama (ajedrez)

La dama, también conocida popularmente como reina (♕ ♛), es una pieza mayor del juego de ajedrez, representada en los países de habla hispana y portuguesa por la letra D en la notación algebraica.

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Jaque

En el juego de ajedrez, un jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey.

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Rayos X (ajedrez)

En ajedrez, los rayos X es un ataque que consiste en que el movimiento de una pieza está siendo tapada por una pieza del bando contrario, a su vez esta puede ser utilizada para obtener ventaja en el juego en futuras jugadas.

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Rey (ajedrez)

El rey puede hacer 1 paso es la pieza más importante del ajedrez occidental, cuya captura es el único objetivo del juego.

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Táctica (ajedrez)

Una táctica en el ajedrez, de forma similar que en el combate real, es un movimiento especial o conjunto de éstos que se encamina a conseguir un objetivo particular en el juego.

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Torre (ajedrez)

La torre (♖ ♜), antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico, que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística.

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