6 relaciones: Carácter (tipo de dato), Endianness, Lenguaje de programación, Lenguaje ensamblador, Pascal (lenguaje de programación), Variable (programación).
Carácter (tipo de dato)
En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.
¡Nuevo!!: Valor (informática) y Carácter (tipo de dato) · Ver más »
Endianness
El término inglés endianness (en español extremidad y a veces endianidad) designa el formato en el que se almacenan los datos de más de un byte en un ordenador.
¡Nuevo!!: Valor (informática) y Endianness · Ver más »
Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.
¡Nuevo!!: Valor (informática) y Lenguaje de programación · Ver más »
Lenguaje ensamblador
El lenguaje ensamblador o assembler (en inglés: assembler language y la abreviación asm) es un lenguaje de programación que se usa en los microprocesadores.
¡Nuevo!!: Valor (informática) y Lenguaje ensamblador · Ver más »
Pascal (lenguaje de programación)
Pascal es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970.
¡Nuevo!!: Valor (informática) y Pascal (lenguaje de programación) · Ver más »
Variable (programación)
En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio.
¡Nuevo!!: Valor (informática) y Variable (programación) · Ver más »