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Sega Saturn

Índice Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

136 relaciones: Años 1990, Action Replay, Akira Kurosawa, América del Norte, Arcade, Bernie Stolar, Burning Rangers, Calambur, Capcom, Castlevania: Symphony of the Night, CD-ROM, Circuito integrado de aplicación específica, Clockwork Knight, Conector RCA, Conexión por línea conmutada, Corea del Sur, Darkstalkers, Daytona USA, Daytona USA: Championship Circuit Edition, Dead or Alive (videojuego), Deep Fear, Desarrollador de tercera, DragonForce, Dreamcast, Duke Nukem 3D, Edge (revista), Eidos Interactive, Electronic Arts, Electronic Entertainment Expo 1995, Estados Unidos, Europa, Fenómeno viral, Fighters Megamix, Fighting Vipers, Final Fantasy VII, Frecuencia de reloj, Game Gear, GPS, Grandia (videojuego), Gráficos 3D por computadora, Guerra de precios, Hiroshi Fujioka, Hitachi, Industria de los videojuegos, Investigación y desarrollo, Japón, JVC, Karaoke, Kit de desarrollo de software, Konami, ..., La leyenda del gran judo, Lobotomy Software, Master System, Mega Drive, Memoria de acceso aleatorio, Metal Slug: Super Vehicle-001, MIPS (procesador), Motorola MC68EC020, Moving Picture Experts Group, NEC V20, Nights into Dreams, Nintendo, Nintendo 64, Objetivo ojo de pez, Palanca de mando, Panzer Dragoon, PC Engine, PlayStation (consola), Quake (videojuego), Radiant Silvergun, Ratón (informática), Resident Evil, Resident Evil (videojuego), Sakura Taisen, Samsung, Saturn Bomberman, Sega, Sega CD, Sega Model 1, Sega Model 2, Sega Net Link, Sega Rally Championship, Sega Sports R&D, Sega Technical Institute, Sega-AM2, SegaNet, Segata Sanshirō, Segundo, SG-1000, Shōichirō Irimajiri, Silicon Graphics, SNES-CD, SNK, Sonic 3D Blast, Sonic Jam, Sonic R, Sonic Team, Sonic the Hedgehog (serie), Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991), Sonic X-treme, Sony Interactive Entertainment, Street Fighter Alpha 3, Super Nintendo, SuperH, Taito Corporation, The House of the Dead (videojuego), The King of Fighters, Tom Kalinske, Tomb Raider (videojuego de 1996), Traveller's Tales, Unidad central de procesamiento, Unidad de disco óptico, Unidad de procesamiento gráfico, VG Chartz, Video CD, Videoconsola, Videoconsolas de cuarta generación, Videoconsolas de quinta generación, Videoconsolas de sexta generación, Videojuego de rol, Videojuego de simulación de citas, Videojuego multijugador, Virtua Cop, Virtua Fighter, Virtua Fighter (serie), Virtua Fighter 2, Virtua Racing, Wipeout 2097, Yū Suzuki, 1988, 1995, 1997, 1998, 2000, 2001, 32X. Expandir índice (86 más) »

Años 1990

El decenio de los años 90 del o, popularmente conocido como los 90 o decenio de 1990, comprenden el periodo de tiempo que se dio entre el 1 de enero de 1990 al 31 de diciembre de 1999.

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Action Replay

Action Replay es una marca de una serie de dispositivos creados por Datel, utilizados principalmente para cambiar el comportamiento de videojuegos.

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Akira Kurosawa

fue uno de los más célebres directores de cine de Japón.

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América del Norte

América del Norte o Norteamérica (también llamada América Septentrional) es un subcontinente en América.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Bernie Stolar

Bernard Stolar (9 de octubre de 1946 - Los Ángeles, 22 de junio de 2022), más conocido como Bernie Stolar, fue un empresario y directivo estadounidense especializado en videojuegos.

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Burning Rangers

Burning Rangers es un videojuego de acción de 1998, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn.

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Calambur

El calambur es un recurso fonético, basado en la homonimia, en la paronimia o en la polisemia.

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Capcom

es una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos.

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Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night, conocido en Japón como, es un videojuego de acción-aventura de gráficos 2D desarrollado y publicado por Konami en el año 1997.

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CD-ROM

Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.

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Circuito integrado de aplicación específica

Un circuito Integrado para aplicaciones específicas (o ASIC, por sus siglas en inglés, Application-Specific Integrated Circuit) es un circuito integrado hecho a la medida para un uso en particular, en vez de ser concebido para propósitos de uso general.

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Clockwork Knight

Clockwork Knight es un videojuego de plataformas y de desplazamiento lateral desarrollado por AM7 y distribuido por Sega para la consola Sega Saturn.

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Conector RCA

El conector RCA, es un tipo de conector eléctrico comúnmente utilizado para transportar señales de audio y video.

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Conexión por línea conmutada

La conexión por línea conmutada o conexión dial-up es una conexión que utiliza un medio telefónico analógico, como la red telefónica conmutada fija, o digital como GSM, pero cuyo objeto principal es la telefonía de voz.

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Corea del Sur

La, comúnmente conocida como Corea del Sur (para los surcoreanos o para los norcoreanos), es un Estado soberano de Asia Oriental, ubicado en la parte sur de la península de Corea.

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Darkstalkers

Darkstalkers, conocido en Japón como Vampire (ヴ ァ ン パ イ ア, Vanpaia), es una serie de juegos de lucha 2D desarrollados y publicados por Capcom, comenzando con Darkstalkers: The Night Warriors (Vampire: The Night Warrior) en 1994.

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Daytona USA

Daytona USA es un videojuego de carreras desarrollado por Sega en el año 1993.

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Daytona USA: Championship Circuit Edition

Daytona USA: Championship Circuit Edition es un juego de carreras de Sega, diseñado específicamente para Sega Saturn.

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Dead or Alive (videojuego)

Sin descripción.

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Deep Fear

Deep Fear es un videojuego de terror y supervivencia, desarrollado y publicado por Sega para la consola Sega Saturn en 1998.

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Desarrollador de tercera

El término desarrollador de tercera o terceros (en inglés third-party developer), es el nombre con el cual se conocen a las empresas que desarrollan software libremente para cualquier tipo de plataforma, sin mantener exclusividad con ninguna, aunque también se trata de programas que aceptan archivos de otros programas.

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DragonForce

DragonForce es una banda británica de power metal formada en el año 1999, en Londres, Inglaterra y compuesta por músicos de Sudáfrica, China, Reino Unido, Italia, Francia y Ucrania.

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Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D es un videojuego de disparos en primera persona en 3D, desarrollado y distribuido por 3D Realms en 1996.

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Edge (revista)

Edge era una revista publicada por Globus para el mercado español desde abril de 2006.

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Eidos Interactive

Eidos Interactive Ltd. fue una empresa británica distribuidora de videojuegos fundada en 1996 con sede en Wimbledon (Londres).

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Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA) es una empresa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos, fundada por Trip Hawkins el 27 de mayo de 1982 en San Mateo, California.

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Electronic Entertainment Expo 1995

La Electronic Entertainment Expo 1995, comúnmente conocida como E3 1995, fue la primera Electronic Entertainment Expo celebrada.

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Estados Unidos

«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.

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Europa

Europa es un continente ubicado enteramente en el hemisferio norte y mayoritariamente en el hemisferio oriental.

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Fenómeno viral

Los fenómenos virales son objetos o patrones que pueden replicarse o convertir otros objetos en copias de sí mismos cuando estos están expuestos a ellos.

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Fighters Megamix

Fighters Megamix es un videojuego creado en 1997 por Sega-AM2 y distribuido por Sega exclusivamente para su consola Sega Saturn.

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Fighting Vipers

Fighting Vipers es un videojuego de lucha en 3D desarrollado por el grupo AM2 de SEGA.

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Final Fantasy VII

es un videojuego de rol desarrollado y publicado por la empresa Square para la plataforma PlayStation. Publicado en 1997, se trata de la séptima entrega de la serie Final Fantasy y la primera de la saga en presentar gráficos tridimensionales, mostrando personajes completamente renderizados sobre escenarios prerrenderizados. El argumento de Final Fantasy VII se centra en el protagonista Cloud Strife, un mercenario que inicialmente se une al grupo ecoterrorista AVALANCHA para detener el control mundial de la corporación Shinra que está drenando la vida del planeta para usarla como fuente de energía. Conforme la historia avanza, Cloud y sus aliados se ven envueltos en un conflicto que representa una amenaza aún mayor para el mundo, enfrentándose a Sefirot, el antagonista principal del juego. El desarrollo de Final Fantasy VII comenzó en 1994. El juego fue inicialmente concebido para Super Nintendo Entertainment System, pero su desarrollo fue trasladado a Nintendo 64. Sin embargo, dado que los cartuchos de Nintendo 64 carecían de la capacidad de almacenamiento necesaria; Square decidió publicarlo para el sistema PlayStation en su lugar, ya que utiliza el CD-ROM como soporte de almacenamiento. Final Fantasy VII fue dirigido por Yoshinori Kitase, escrito por Kazushige Nojima y Kitase, y producido por Hironobu Sakaguchi. La música fue compuesta por el veterano de la saga Nobuo Uematsu, mientras que el antiguo diseñador de personajes, Yoshitaka Amano, fue reemplazado por Tetsuya Nomura. Ayudado de una gran precampaña publicitaria, Final Fantasy VII se convirtió en un éxito de crítica y comercial de inmediato. Fue originalmente lanzado para Sony PlayStation, en 1998 para Microsoft Windows, en 2009 para PlayStation Network, en 2012 para descarga digital en PC, y en 2013 para Steam. En 2014, fue publicado para dispositivos iOS y Android a través del servicio exclusivo japonés "Dive In" aunque en iOS se publicó también a nivel mundial el 19 de agosto de 2015. El 5 de diciembre de 2015 se lanzó para PlayStation 4 aunque, en lugar de ser la versión original de PlayStation, se trata de una adaptación de la versión original para Microsoft Windows. Ha continuado vendiendo sólidamente con 13.9millones de unidades contabilizadas a nivel mundial hasta marzo de 2022, convirtiéndolo en el título más vendido de la franquicia. Final Fantasy VII fue alabado por sus gráficos, sistema de juego, música e historia. La crítica se centró principalmente en arremeter contra su localización al inglés, sobre la que se realizaron las traducciones a otros idiomas que tampoco estuvieron exentas de crítica. Ha sido reconocido de manera retrospectiva como el juego que popularizó los videojuegos de rol japoneses fuera de su mercado natal, y por contribuir fuertemente al éxito de PlayStation. Ha sido frecuentemente posicionado entre los mejores juegos de la historia en diversas listas de videojuegos. La popularidad del juego provocó que Square produjera una serie de secuelas y precuelas englobadas en una recopilación de material multimedia conocida como Compilation of Final Fantasy VII. Tras una década de rumores y especulaciones, una nueva versión en alta definición completamente rehecha del juego fue anunciada en la Electronic Entertainment Expo 2015 para PlayStation 4, además de otras plataformas aún por confirmar. El desarrollo de esta adaptación correría a cargo del productor, director y escritor originales; Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura y Kazushige Nojima, respectivamente. Durante la E3 2019, se presentó el adelanto del juego Final Fantasy VII Remake, con todos los gráficos remasterizados y un nuevo sistema de juego, finalmente publicándose el 10 de abril de 2020.

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Frecuencia de reloj

La frecuencia de reloj en relación con una Unidad central de procesamiento o microprocesador indica la frecuencia a la cual los transistores que lo conforman conmutan eléctricamente, es decir, abren y cierran el flujo de una corriente eléctrica.

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Game Gear

La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

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GPS

El Sistema de Posicionamiento Global (GPS; Global Positioning System), originalmente Navstar GPS, es un sistema que permite a un dispositivo receptor localizar su propia posición sobre la Tierra con una precisión de hasta centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo común son unos pocos metros.

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Grandia (videojuego)

es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia.

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Gráficos 3D por computadora

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.

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Guerra de precios

Guerra de precios es un término utilizado en los negocios para definir un estado de intensa competitividad acompañada con una serie de reducciones de precios multilaterales.

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Hiroshi Fujioka

Hiroshi Fujioka (藤岡 弘, Fujioka Hiroshi; 19 de febrero de 1946) es un actor japonés, más conocido por interpretar al héroe Takeshi Hongo en la serie de tokusatsu Kamen Rider, y a la mascota de Sega Saturn Segata Sanshiro.

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Hitachi

Hitachi, Ltd. (en japonés: 株式会社日立製作所, transliteración: Kabushiki-gaisha Hitachi Seisakusho, Hitachi Manufacturing Plant Stock Company) es un conglomerado de empresas con sede en Chiyoda, Tokio, Japón. La compañía fue fundada a inicios del en Hitachi, situada en la Prefectura de Ibaraki, como una tienda de reparación de equipos eléctricos. Hitachi produce una gran variedad de electrónica de consumo y proporciona productos para otras fábricas, como por ejemplo circuitos integrados y otros semiconductores.

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Industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.

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Investigación y desarrollo

El término investigación y desarrollo, abreviado I+D o I&D (en inglés, research and development, abreviado R&D), se refiere a las actividades contraídas por corporaciones o gobiernos, para el desarrollo de nuevos productos y servicios, o mejora de los mismos.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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JVC

, conocida como JVC, es una compañía japonesa de dispositivos electrónicos para los mercados doméstico y profesional.

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Karaoke

El es una manera de cantar con pistas de canciones siguiendo la letra de la misma, impresa sobre una pantalla y teniendo todo el acompañamiento musical respectivo.

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Kit de desarrollo de software

Un kit de desarrollo de software (software development kit o SDK) es generalmente un conjunto de herramientas de desarrollo de software que permite a los programadores crear una aplicación informática para un sistema concreto, por ejemplo ciertos paquetes de software, entornos de trabajo, plataformas de hardware, computadoras, videoconsolas, sistemas operativos, etcétera.

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Konami

, o simplemente Konami, es una empresa de desarrollo de juguetes, cartas coleccionables, anime, tokusatsu, máquinas tragamonedas y videojuegos.

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La leyenda del gran judo

La leyenda del gran judo —cuyo título original en japonés es Sugata Sanshiro (姿三四郎)— es una película japonesa del año 1943 rodada en blanco y negro y protagonizada por Denjiro Okochi, Susumu Fujita y Yukiko Todoroki.

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Lobotomy Software

Lobotomy Software era una compañía estadounidense de videojuegos, conocida por el juego PowerSlave (O Exhumed en Europa), así como también, los exitosos ports para la consola Sega Saturn de Duke Nukem 3D y Quake.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Metal Slug: Super Vehicle-001

Metal Slug o Metal Slug: Super Vehicle-001 es un videojuego Matamarcianos (Shoot 'em Up/Run and Gun) de la consola Neo-Geo creado por Nazca y distribuido por SNK.

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MIPS (procesador)

Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies.

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Motorola MC68EC020

El 68EC020 es un microprocesador de Motorola.

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Moving Picture Experts Group

Moving Picture Experts Group (MPEG) es un grupo de trabajo de expertos que se formó por la Organización Internacional de Normalización (ISO) y la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) para establecer estándares para el audio y la transmisión video.

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NEC V20

El NEC V20 (μPD70108) es un microprocesador fabricado por NEC Corporation.

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Nights into Dreams

Nights into Dreams es un videojuego de acción y aventura de 1996, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 64

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

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Objetivo ojo de pez

Un objetivo o lente ojo de pez es una lente de ángulo ultra ancho que produce una distorsión visual fuerte con la intención de crear una imagen panorámica o hemisférica ancha.

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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Panzer Dragoon

Panzer Dragoon es una serie de videojuegos creada por Yukio Futatsugi y desarrollada por Sega, que también se encarga de su distribución internacional.

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PC Engine

La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987.

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PlayStation (consola)

PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS o PSone) es la primera videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

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Quake (videojuego)

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996.

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Radiant Silvergun

Radiant Silvergun es un videojuego para los arcades y la consola Sega Saturn.

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Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

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Resident Evil

—nombre con que se conoce en Japón—, rebautizado en Estados Unidos y Europa como Resident Evil (“la maldad residente”), es una serie de videojuegos de terror y una franquicia de medios, entre los que se incluyen manga, novelas, películas y coleccionables como figuras de acción, guías de estrategia y otras publicaciones.

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Resident Evil (videojuego)

Resident Evil —cuyo título original en Japón es Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, «Peligro biológico»)— es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom, originalmente para PlayStation en 1996, y es el primer juego de la serie Resident Evil.

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Sakura Taisen

es una serie japonesa de videojuegos, manga y anime desarrollado por Red Entertainment y publicado por Sega basado en una idea de Ouji Hiroi.

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Samsung

Samsung (estilizado como SΛMSUNG) es un conglomerado de empresas multinacionales con sede en Suwon, Corea del Sur.

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Saturn Bomberman

Saturn Bomberman conocido como Bomberman SS es un videojuego de acción perteneciente a la serie Bomberman, que fue lanzada para Sega Saturn en 19 de julio de 1996 en Japón, enero de 1997 en Europa y 22 de agosto de 1997 en Estados Unidos (siendo el CD grabable por Satakore en 1997).

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega CD

El Sega CD, también conocido como el Mega-CD en la mayoría de las regiones fuera de América del Norte y Brasil, es un periférico de CD-ROM para la Sega Genesis producido por Sega como parte de la cuarta generación de consolas de videojuegos.

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Sega Model 1

Sega Model 1 es una placa de arcade creada por Sega destinada a los salones arcade.

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Sega Model 2

Sega Model 2 es una placa de arcade creada por Sega destinada a los salones arcade.

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Sega Net Link

Sega Net Link (también llamado Sega Saturn Net Link) es un periférico para la consola de juegos Sega Saturn para proporcionar a los usuarios de Saturn acceso a Internet y acceso al correo electrónico a través de su consola.

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Sega Rally Championship

Sega Rally Championship es un videojuego de carreras desarrollado por el estudio interno AM3 de Sega en 1994 para la placa de recreativas arcade Sega Model 2.

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Sega Sports R&D

Sega Sports R&D (también conocido como Sega Sports Japan) es una división japonesa de desarrollo de videojuegos de Sega.

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Sega Technical Institute

Sega Technical Institute (STI) fue un desarrollador de videojuegos estadounidense propiedad de Sega.

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Sega-AM2

Sega Amusement Machine Research and Development Department #2 (conocida popularmente como Sega-AM2 o simplemente AM2) es un equipo de búsqueda y desarrollo de videojuegos perteneciente a Sega.

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SegaNet

SegaNet fue un servicio de Internet proporcionado por Sega para las videoconsolas Sega Saturn y Sega Dreamcast.

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Segata Sanshirō

Segata Sanshiro (en japonés, せがた三四郎) es el personaje protagonista de una campaña publicitaria realizada en Japón de la consola Sega Saturn de SEGA, que tuvo lugar entre 1997 y 1998.

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Segundo

El segundo (símbolo: s) es la unidad de tiempo en el Sistema Internacional de Unidades, el Sistema Cegesimal de Unidades y el Sistema Técnico de Unidades.

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SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

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Shōichirō Irimajiri

, nacido el 3 de enero de 1940 en Kōbe (Hyogo), es un ingeniero y empresario japonés.

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Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc., también conocida como SGI, o históricamente citada como Sistemas Computacionales Silicon Graphics (SGCS), fue un fabricante estadounidense de hardware y software de computadoras, que comenzó como fabricante de terminales gráficas en 1982.

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SNES-CD

El Super NES CD-ROM System (comúnmente abreviado como SNES-CD), conocido como Super Famicom CD-ROM Adapter en Japón, es un prototipo de periférico inédito para Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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SNK

SNK Corporation (SNK significa) es una empresa de videojuegos japonesa creada en 1973 por el exboxeador japonés Eikichi Kawasaki.

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Sonic 3D Blast

Sonic 3D Blast, conocido en Europa y Japón como Sonic 3D: Flickies' Island,En japonés: ソニック フリッキーアイランド.

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Sonic Jam

Sonic Jam es un videojuego de la Sega Saturn que recopila todo lo que realizó el equipo de programación Sonic Team en 1997 para dicha consola.

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Sonic R

Sonic RJaponés: ソニック, Hepburn: Sonikku Āru es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por Traveller's Tales y Sonic Team para Sega Saturn.

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Sonic Team

El Sonic Team es un equipo de creación de videojuegos, responsable de haber creado sagas tan conocidas como Sonic the Hedgehog y NiGHTS Into Dreams....

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Sonic the Hedgehog (serie)

Sonic the HedgehogEn japonés: ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu es una serie de videojuegos y medios japonesa creada por Sega.

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Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)

Sonic the Hedgehog es un videojuego de plataformas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola de videojuegos doméstica Sega Genesis en 1991.

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Sonic X-treme

Sonic X-treme fue un videojuego de plataformas desarrollado por Sega Technical Institute desde 1994 hasta su cancelación en 1996.

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Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment (SIE), anteriormente conocido como Sony Computer Entertainment (SCE), es un desarrollador multinacional de videojuegos y filial propia del Grupo de Productos y Servicios al Consumidor de Sony Corporation.

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Street Fighter Alpha 3

Street Fighter Alpha 3, conocido como Street Fighter Zero 3 en Japón, Asia, América del Sur y Oceanía, es un videojuego de lucha en 2D, uno contra uno, lanzado para Arcade por Capcom en 1998, para el hardware CP System II.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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SuperH

Súper H (o SH) es el nombre de una arquitectura de microcontroladores y microprocesadores.

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Taito Corporation

Taito Corporation (株式会社タイトー Kabushikigaisha Taito) es una empresa japonesa dedicada al desarrollo, distribución y comercialización de videojuegos.

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The House of the Dead (videojuego)

The House of the Dead es un videojuego de terror de arcade en primera persona lanzado en 1996 por Sega.

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The King of Fighters

, abreviada KOF, y traducida como El rey de los luchadores, es una saga de videojuegos de lucha inicialmente para el sistema Neo Geo desarrollada por la compañía SNK.

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Tom Kalinske

Thomas Kalinske (Iowa, 17 de julio de 1944), más conocido como Tom Kalinske, es un directivo estadounidense.

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Tomb Raider (videojuego de 1996)

Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona y plataformas desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive.

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Traveller's Tales

Traveller's Tales es una empresa de videojuegos fundada en 1989 y con sede en Knutsford, Cheshire, Inglaterra.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de disco óptico

En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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VG Chartz

VG Chartz es un sitio web de monitoreo de ventas de videojuegos que ofrece ventas semanales de videoconsolas y juegos por región.

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Video CD

Video CD (VCD) o Compact Disc Digital Video (CD-DV) es un formato estándar para almacenamiento de video en discos compactos.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videoconsolas de cuarta generación

En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

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Videoconsolas de quinta generación

La era de la quinta generación (también conocida como la era de los 32 bits, la era de los 64 bits o la era de las 3D) se refiere a ordenadores y videojuegos, consolas de videojuegos y consolas de videojuegos portátiles que datan aproximadamente del 4 de octubre de 1993 al 23 de marzo de 2006.

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Videoconsolas de sexta generación

La sexta generación de consolas comienza a finales del.

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Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

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Videojuego de simulación de citas

Un videojuego de simulación de citas (en inglés: dating sim; en japonés) es un género de videojuegos, usualmente japonés, con elementos románticos.

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Virtua Cop

Virtua Cop (conocido como Virtua Squad en la versión norteamericana) es un videojuego tipo shooter de arcade creado por Sega-AM2, y diseñado por Yu Suzuki.

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Virtua Fighter

Virtua Fighter es un videojuego de peleas (lucha de un personaje contra otro) de 1993 desarrollado por el estudio de SEGA AM2, dirigido por Yu Suzuki.

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Virtua Fighter (serie)

Virtua Fighter (en japonés: バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー) es una serie de videojuegos de lucha creado por Sega-AM2 y los diseñadores Yu Suzuki y Seiichi Ishii.

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Virtua Fighter 2

Virtua Fighter 2 es un juego de lucha desarrollado por Sega.

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Virtua Racing

Virtua Racing o también llamado V.R., es un videojuego arcade de Fórmula 1 que salió en recreativas en octubre de 1992, desarrollado por Sega-AM2 para su nueva placa "Model 1". Es el tercer juego de coches en usar entornos, personajes y automóviles totalmente poligonales (el primero fue Winning Run de 1988). Virtua Racing también introdujo algo novedoso para aquel año, el "V.R. View System", que permitía al jugador elegir entre cuatro vistas diferentes (cenital, a media altura, detrás del coche y en primera persona). Este sistema también se usó en otros juegos de Sega como Daytona USA. Virtua Racing fue la primera recreativa que usó la relación de aspecto 16:9.

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Wipeout 2097

Wipeout 2097 (estilizado wipE'out"2097; lanzado como Wipeout XL en América del Norte) es un juego de carreras futurista desarrollado y publicado por Psygnosis.

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Yū Suzuki

, es uno de los más destacados creadores y productores de videojuegos de la historia, siendo su especialidad el ámbito arcade.

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1988

1988 fue un año bisiesto comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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1995

1995 fue un año común comenzado en domingo del calendario gregoriano.

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1997

1997 fue un año común comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

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1998

1998 fue un año común comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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2000

2000 fue un año bisiesto comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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2001

2001 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.

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32X

El 32X es un periférico para la consola de videojuegos Sega Genesis.

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