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Shigeru Miyamoto

Índice Shigeru Miyamoto

(Kioto, 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977.

Tabla de contenidos

  1. 139 relaciones: Adaptación (artes audiovisuales), Arcade, Argonaut Games, Bajo acústico, Banyo, Béisbol, Bluegrass, Bowser, Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, Cartucho (informática), Centauro, Chomp Cadenas, CNN, Demo (informática), Desarrollo de videojuegos, Devil World, Diseñador de juegos, Diseño industrial, Donkey Kong, Donkey Kong (videojuego), Donkey Kong 3, Donkey Kong Jr., Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Eiji Aonuma, Electronic Entertainment Expo, Excitebike, Experiencia (juegos de rol), F-Zero, Famicom Disk System, Famitsū, Fellow (académico), Future plc, Game & Watch, Game Boy Advance, Game Boy Color, GameSpot, Genyo Takeda, Guitarra, Gunpei Yokoi, Hiroshi Yamauchi, Ice Climber, IGN (sitio web), Illumination (empresa), Japón, Joust, Jugabilidad, Kanji, Katsuya Eguchi, Kid Icarus, ... Expandir índice (89 más) »

  2. Personas de la prefectura de Kioto

Adaptación (artes audiovisuales)

Una adaptación o nueva versión constituye, en los mundos del cine, series de televisión, videojuegos o en otras formas de entretenimiento, una versión adaptada o una nueva versión de otra existente anteriormente.

Ver Shigeru Miyamoto y Adaptación (artes audiovisuales)

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

Ver Shigeru Miyamoto y Arcade

Argonaut Games

Argonaut Games PLC fue una empresa de videojuegos británica.

Ver Shigeru Miyamoto y Argonaut Games

Bajo acústico

El bajo acústico, conocido también como guitarra bajo acústica, ABG (del inglés acoustic bass guitar) o bajo electro-acústico, es un instrumento de cuerpo hueco, generalmente de madera, similar a la guitarra acústica o española, pero de dimensiones ligeramente mayores.

Ver Shigeru Miyamoto y Bajo acústico

Banyo

El banjo o banyo es un instrumento musical de 4, 5, 6 o 10 cuerdas, constituido por un aro o anillo de madera circular de unos 35cm de diámetro, cubierto por un parche de plástico o piel a modo de tapa de guitarra.

Ver Shigeru Miyamoto y Banyo

Béisbol

El béisbolReal Academia Española.

Ver Shigeru Miyamoto y Béisbol

Bluegrass

La música bluegrass es un género que pertenece al conjunto de músicas tradicionales estadounidenses (American roots music), originada en los años 1940 en la zona de los Apalaches de Norteamérica.

Ver Shigeru Miyamoto y Bluegrass

Bowser

es un personaje de los videojuegos de Nintendo y principal antagonista en la franquicia de Mario.

Ver Shigeru Miyamoto y Bowser

Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?

Brain Training del Dr.

Ver Shigeru Miyamoto y Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?

Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

Ver Shigeru Miyamoto y Cartucho (informática)

Centauro

En la mitología griega, el centauro (en griego Κένταυρος Kentauros matador de toros, cien fuertes, plural Κένταυροι Kentauroi; en latín Centaurus/Centauri) es una criatura con la cabeza, los brazos y el torso de un humano y el cuerpo y las patas de un caballo.

Ver Shigeru Miyamoto y Centauro

Chomp Cadenas

El Chomp Cadenas, (Chain Chomp en inglés, ワンワン en japonés) es un enemigo común en el Reino Champiñón, un mundo ficticio de los videojuegos de la saga de Mario.

Ver Shigeru Miyamoto y Chomp Cadenas

CNN

CNN (Cable News Network) es un canal de televisión por suscripción estadounidense de noticias fundado en 1980 por el empresario Ted Turner.

Ver Shigeru Miyamoto y CNN

Demo (informática)

En informática, las demos o versiones demo son prototipos, versiones incompletas o de evaluación de un determinado programa informático con el fin de mostrar la idea de funcionamiento y demostrar sus funcionalidades.

Ver Shigeru Miyamoto y Demo (informática)

Desarrollo de videojuegos

El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final.

Ver Shigeru Miyamoto y Desarrollo de videojuegos

Devil World

Devil World (デビルワールド) es un videojuego de laberintos desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System.

Ver Shigeru Miyamoto y Devil World

Diseñador de juegos

Un diseñador de juegos es una persona que se encarga de diseñar videojuegos o juegos tradicionales, como juegos de mesa.

Ver Shigeru Miyamoto y Diseñador de juegos

Diseño industrial

El diseño industrial es una actividad proyectual de diseño de productos seriados o industriales, que podemos diferenciar en dos tipos: bienes de consumo y bienes de capital.

Ver Shigeru Miyamoto y Diseño industrial

Donkey Kong

Donkey Kong es un personaje ficticio diseñado por Shigeru Miyamoto.

Ver Shigeru Miyamoto y Donkey Kong

Donkey Kong (videojuego)

es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.

Ver Shigeru Miyamoto y Donkey Kong (videojuego)

Donkey Kong 3

Donkey Kong 3 es una secuela de los videojuegos Donkey Kong y Donkey Kong Jr., creada por Shigeru Miyamoto para Nintendo Entertainment System (NES).

Ver Shigeru Miyamoto y Donkey Kong 3

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. es una secuela del videojuego arcade, Donkey Kong, lanzado en el año 1982, programada para Nintendo por Shigeru Miyamoto.

Ver Shigeru Miyamoto y Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. Math

Donkey Kong Jr.

Ver Shigeru Miyamoto y Donkey Kong Jr. Math

Duck Hunt

Duck Hunt (lit. cacería de patos) es un videojuego creado y desarrollado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES).

Ver Shigeru Miyamoto y Duck Hunt

Eiji Aonuma

Eiji Aonuma (青沼英二) (Nagoya, Japón, 16 de marzo de 1963) es un director y productor de videojuegos japonés, famoso por ser en la actualidad el máximo responsable de la saga The Legend of Zelda. Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma

Electronic Entertainment Expo

La Electronic Entertainment Expo, más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.

Ver Shigeru Miyamoto y Electronic Entertainment Expo

Excitebike

es un videojuego de carreras de motocross creado por Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Excitebike

Experiencia (juegos de rol)

En los juegos de rol y en videojuegos, la experiencia es un valor que los personajes jugadores van acumulando a medida que participan en partidas y sesiones de juego, y representan su progreso en el juego.

Ver Shigeru Miyamoto y Experiencia (juegos de rol)

F-Zero

es una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.

Ver Shigeru Miyamoto y F-Zero

Famicom Disk System

El fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom") en Japón.

Ver Shigeru Miyamoto y Famicom Disk System

Famitsū

, que se suele abreviar el kana japonés como Fami), es una revista de videojuegos publicado por Enterbrain, Inc. Actualmente existen cinco versiones de Famitsū: Shūkan Famitsū, Famitsū PS, Famitsū Xbox, Famitsū Wii+DS, y Famitsū Wave DVD.

Ver Shigeru Miyamoto y Famitsū

Fellow (académico)

En países de habla inglesa, un fellow es un miembro de una corporación académica,Stevenson, Angus & Maurice Waite (en inglés).

Ver Shigeru Miyamoto y Fellow (académico)

Future plc

Future plc es una compañía de medios británica fundada en 1985.

Ver Shigeru Miyamoto y Future plc

Game & Watch

La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

Ver Shigeru Miyamoto y Game & Watch

Game Boy Advance

La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

Ver Shigeru Miyamoto y Game Boy Advance

Game Boy Color

El Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony y la Neo Geo Pocket Color de SNK.

Ver Shigeru Miyamoto y Game Boy Color

GameSpot

GameSpot es un sitio web de videojuegos que da información acerca de los próximos juegos que se van a lanzar en la web, avances, reseñas, descargas y noticias de los juegos que se van a lanzar o que ya se han lanzado.

Ver Shigeru Miyamoto y GameSpot

Genyo Takeda

Genyo Takeda (竹田玄洋 Takeda Gen'yō ?, nació el 7 de marzo de 1949, en Osaka, Japón) es el Consejero Tecnológico de Nintendo, antiguo director general de Nintendo IRD, a veces ha actuado como Director representante de Nintendo. Shigeru Miyamoto y genyo Takeda son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Genyo Takeda

Guitarra

La guitarra es un instrumento musical de la familia de los cordófonos, es decir los instrumentos que producen su sonido al hacer vibrar las cuerdas.

Ver Shigeru Miyamoto y Guitarra

Gunpei Yokoi

Gunpei Yokoi (En japonés: 横井 軍平; a veces transliterado Gumpei Yokoi; Kioto, 10 de septiembre de 1941-Prefectura de Ishikawa, 4 de octubre de 1997) fue un desarrollador de videojuegos japonés que trabajó para Nintendo. Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi

Hiroshi Yamauchi

(Kioto, 7 de noviembre de 1927-Ib., 19 de septiembre de 2013) fue un empresario japonés, tercer presidente de Nintendo desde 1949 hasta que renunció el 24 de mayo de 2002. Shigeru Miyamoto e Hiroshi Yamauchi son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto e Hiroshi Yamauchi

Ice Climber

Ice Climber (en japonés: アイスクライマー, Aisu Kuraimā; "Escalador del Hielo" en español), es un videojuego de plataformas para NES, desarrollado por Nintendo en 1985.

Ver Shigeru Miyamoto e Ice Climber

IGN (sitio web)

IGN (anteriormente Imagine Games Network) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc., una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la compañía se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider.

Ver Shigeru Miyamoto e IGN (sitio web)

Illumination (empresa)

Illumination (anteriormente conocida como Illumination Entertainment) es una compañía de producción de cine de animación estadounidense, fundada en 2007 por Chris Meledandri.

Ver Shigeru Miyamoto e Illumination (empresa)

Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

Ver Shigeru Miyamoto y Japón

Joust

Joust es un videojuego de arcade desarrollado por Williams Electronics y lanzado en 1982.

Ver Shigeru Miyamoto y Joust

Jugabilidad

La jugabilidad (gameplay en inglés) es un término empleado en el diseño y análisis de juegos que describe la calidad del juego en términos de sus reglas de funcionamiento y de su diseño como juego.

Ver Shigeru Miyamoto y Jugabilidad

Kanji

Los son los sinogramas utilizados en la escritura del idioma japonés.

Ver Shigeru Miyamoto y Kanji

Katsuya Eguchi

Katsuya Eguchi es un diseñador de videojuegos y director adjunto de Nintendo Entertainment Planning and Development. Shigeru Miyamoto y Katsuya Eguchi son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Katsuya Eguchi

Kid Icarus

es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo R&D1 para la Famicom Disk System en 1986, y para la NES en 1987.

Ver Shigeru Miyamoto y Kid Icarus

King Kong (película de 1933)

King Kong es una película estadounidense de aventuras de 1933 dirigida por Merian C. Cooper y Ernest B. Schoedsack y con Fay Wray, Robert Armstrong y Bruce Cabot como actores principales.

Ver Shigeru Miyamoto y King Kong (película de 1933)

Kioto

es una importante ciudad de Japón, localizada en la parte central de la isla de Honshu.

Ver Shigeru Miyamoto y Kioto

Kotaku

Kotaku es un sitio web y blog establecido en octubre de 2004 cuyo contenido se enfoca en videojuegos.

Ver Shigeru Miyamoto y Kotaku

La Bella y la Bestia

La Bella y la Bestia (La Belle et la Bête en francés) es un cuento de hadas tradicional francés.

Ver Shigeru Miyamoto y La Bella y la Bestia

Link (リンク Rinku) es el nombre del protagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto en 1986, una de las franquicias más exitosas de la empresa (hasta 2007, ha vendido más de 47 millones de copias a nivel mundial).

Ver Shigeru Miyamoto y Link (personaje)

Luigi

es un personaje ficticio japonés de videojuegos creado por el diseñador de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Luigi

Luigi's Mansion

Luigi's Mansion, conocido como en Japón, es un videojuego de acción y aventura desarrollado por el equipo Nintendo Entertainment Analysis and Development y publicado por Nintendo para su consola Nintendo GameCube.

Ver Shigeru Miyamoto y Luigi's Mansion

Mandolina

La mandolina es un instrumento de cuerda de cuatro órdenes dobles de cuerdas.

Ver Shigeru Miyamoto y Mandolina

Manga

es la palabra japonesa para designar las historietas en general.

Ver Shigeru Miyamoto y Manga

Mangaka

es la palabra japonesa designada para referirse al creador de una historieta o cómic.

Ver Shigeru Miyamoto y Mangaka

Mario (franquicia)

La franquicia es una franquicia multimedia japonesa creada por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto para la empresa de videojuegos Nintendo, que produce y publica sus entregas.

Ver Shigeru Miyamoto y Mario (franquicia)

Mario (personaje)

es un personaje ficticio creado por el diseñador de videojuegos japonés, Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo y el protagonista de la franquicia de videojuegos homónima.

Ver Shigeru Miyamoto y Mario (personaje)

Mario Bros.

es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Nintendo en 1983.

Ver Shigeru Miyamoto y Mario Bros.

Mario Kart 64

es un videojuego de carreras desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo 64.

Ver Shigeru Miyamoto y Mario Kart 64

Mario Party

Mario Party es una serie de videojuegos en los que cuatro personajes del universo de Mario, controlados por personas o por la consola, compiten en un juego de tablero, utilizando dados para moverse en casillas y participando en múltiples minijuegos.

Ver Shigeru Miyamoto y Mario Party

Metroid (videojuego)

es un videojuego del género acción y aventura y la primera entrega de la serie de videojuegos de Metroid.

Ver Shigeru Miyamoto y Metroid (videojuego)

Metroid Prime

Metroid Prime es un videojuego de acción-aventura en primera persona con componentes de disparos y plataformas, desarrollado por Retro Studios y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube entre los años 2002 y 2003.

Ver Shigeru Miyamoto y Metroid Prime

MobyGames

MobyGames es un sitio web dedicado a catalogar videojuegos, tanto del pasado como del presente.

Ver Shigeru Miyamoto y MobyGames

Motor de videojuego

Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.

Ver Shigeru Miyamoto y Motor de videojuego

Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo

Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil descontinuada de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo 3DS

Nintendo 64

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo 64

Nintendo DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo DS

Nintendo Entertainment Analysis and Development

, más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo Entertainment Analysis and Development

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo Entertainment System

Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo GameCube

Nintendo Power

Nintendo Power (NP) fue una revista mensual de videojuegos exclusivamente dedicada a su industria de Nintendo que contuvo avances sobre los juegos, trucos, guías y otros.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo Power

Nintendo Space World

Nintendo Space World fue una feria de videojuegos dedicada en exclusiva a los sistemas Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo Space World

Nintendo Switch

es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendo Switch

Nintendogs

Nintendogs (ニンテンドッグス) es un videojuego para Nintendo DS desarrollado por Shigeru Miyamoto, cuyo objetivo es cuidar a un perro a lo largo de su vida.

Ver Shigeru Miyamoto y Nintendogs

Nueva York

Nueva York (New York), oficialmente New York City o por las siglas NYC, es la ciudad más poblada de los Estados Unidos y una de las más pobladas del mundo, con un área urbana de 24 millones de habitantes.

Ver Shigeru Miyamoto y Nueva York

Pastor de las islas Shetland

El Shetland Sheepdog o Sheltie es una raza de perro que proviene de las Islas Shetland (Escocia, Reino Unido).

Ver Shigeru Miyamoto y Pastor de las islas Shetland

Piano

El piano (abreviación de «pianoforte», palabra que en italiano está compuesta por los términos «piano», que significa «suave», y «forte», «fuerte») es un instrumento musical armónico, clasificado como instrumento de cuerda percutida por el sistema de clasificación tradicional, y según la clasificación de Hornbostel-Sachs es un cordófono simple.

Ver Shigeru Miyamoto y Piano

Pikmin

Pikmin es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para Nintendo GameCube, creado por Shigeru Miyamoto.

Ver Shigeru Miyamoto y Pikmin

Pikmin (serie)

Pikmin es una serie de videojuegos creada por Shigeru Miyamoto, lanzada por primera vez en Nintendo GameCube; en la que el protagonista es un astronauta que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmin, unas criaturas diminutas que le ayudarán a superar una serie de problemas.

Ver Shigeru Miyamoto y Pikmin (serie)

Pikmin 2

Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo originalmente para la consola Nintendo GameCube y más tarde el 10 de junio de 2012 para Wii.

Ver Shigeru Miyamoto y Pikmin 2

Popeye

Popeye el marino es un personaje de tiras cómicas y de cortometrajes de dibujos animados.

Ver Shigeru Miyamoto y Popeye

Popeye (videojuego)

Popeye es un videojuego de arcade realizado por Nintendo en 1982.

Ver Shigeru Miyamoto y Popeye (videojuego)

Premio Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades

Los Premios Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades (Premios Príncipe de Asturias, hasta 2014) son concedidos, desde 1981, a la persona, grupo de personas o institución cuya labor creadora o de investigación represente una aportación relevante a la cultura universal en esos campos.

Ver Shigeru Miyamoto y Premio Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades

Productor de videojuegos

Un productor de videojuegos es la persona que se encarga de supervisar el desarrollo de un videojuego.

Ver Shigeru Miyamoto y Productor de videojuegos

Programación

La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea.

Ver Shigeru Miyamoto y Programación

Proyección isométrica

Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal.

Ver Shigeru Miyamoto y Proyección isométrica

Radar Scope

es un juego de arcade de Matamarcianos de 1980 desarrollado por Nintendo R&D2 y publicado por Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Radar Scope

Ramones

Ramones fue una banda estadounidense de punk formada en Forest Hills, en el distrito de Queens (Nueva York, Estados Unidos) en 1974, y disuelta veintidós años más tarde, en 1996.

Ver Shigeru Miyamoto y Ramones

Random House

Random House, Inc.

Ver Shigeru Miyamoto y Random House

Redmond (Washington)

Redmond es una ciudad localizada en Condado de King (Estado de Washington).

Ver Shigeru Miyamoto y Redmond (Washington)

Satoru Iwata

fue un programador de videojuegos y empresario japonés. Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata

Secuela (arte)

Una secuela es cualquier producto cultural producido después de otra obra completa y que se desarrolla en un mismo «universo», pero en un tiempo posterior.

Ver Shigeru Miyamoto y Secuela (arte)

Shuntaro Furukawa

(Tokio, 10 de enero de 1972) es un empresario japonés y el director ejecutivo (CEO) y además el sexto y actual presidente de Nintendo Co., Ltd.. Shigeru Miyamoto y Shuntaro Furukawa son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Shuntaro Furukawa

Space Invaders

es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.

Ver Shigeru Miyamoto y Space Invaders

Squaresoft

Square Co., Ltd. o simplemente Square, conocida internacionalmente como Squaresoft, fue una empresa japonesa de videojuegos fundada en septiembre de 1986 por Masafumi Miyamoto como parte de una firma de desarrollo de software, llamada Denyuusha.

Ver Shigeru Miyamoto y Squaresoft

Star Fox

es un videojuego que se lanzó en 1993 para Super Nintendo e inició la saga del mismo nombre.

Ver Shigeru Miyamoto y Star Fox

Star Fox (serie)

es una popular franquicia de videojuegos del género Videojuego de disparos al más puro estilo matamarcianos, producida y distribuida por Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Star Fox (serie)

Star Fox 64

(también llamado en Europa Lylat Wars) es un rail shooter de combates aéreos para la consola Nintendo 64.

Ver Shigeru Miyamoto y Star Fox 64

Super FX

El Super FX es un chip coprocesador utilizado en cartuchos de videojuegos selectos de Super Nintendo (SNES).

Ver Shigeru Miyamoto y Super FX

Super Mario

es una serie de videojuegos de plataformas creados por la empresa desarrolladora Nintendo y protagonizados por su mascota, Mario.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario

Super Mario 64

Super Mario 64 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario 64

Super Mario 64 DS

Super Mario 64 DS es un videojuego de plataformas de 2004 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario 64 DS

Super Mario Bros.

es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo Research & Development 4 y publicado por Nintendo para la Famicom en 1985 en Japón y para Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 y 1987 en Norteamérica y Europa, respectivamente.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario Bros.

Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 3

es el tercer videojuego de plataformas de la franquicia Mario para la consola Nintendo Entertainment System (NES).

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros.: la película

Super Mario Bros.: la película (The Super Mario Bros. Movie en inglés) es una película de animación por computadora producida por Illumination en asociación con Nintendo y distribuida por Universal Pictures.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario Bros.: la película

Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.: The Lost Levels es un videojuego de plataformas de 1986 desarrollado y publicado por Nintendo como la secuela de Super Mario Bros. (1985).

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars es un videojuego de rol desarrollado por Square y publicado por Nintendo para la Super Nintendo en 1996.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

Ver Shigeru Miyamoto y Super Nintendo

Takashi Tezuka

(Osaka, 17 de noviembre de 1960) es un diseñador y director de videojuegos de Nintendo. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka

Tatsumi Kimishima

(Tokio, 21 de abril de 1950) es un empresario japonés conocido por ser el director ejecutivo (CEO) y presidente de Nintendo Co., Ltd. desde septiembre de 2015 hasta junio de 2018. Shigeru Miyamoto y Tatsumi Kimishima son Personalidades de Nintendo.

Ver Shigeru Miyamoto y Tatsumi Kimishima

The Beatles

The Beatles, más conocido en el mundo hispano como los Beatles, fue un grupo de rock británico formado en Liverpool durante los años 1960.

Ver Shigeru Miyamoto y The Beatles

The Legend of Zelda

es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de su distribución internacional.

Ver Shigeru Miyamoto y The Legend of Zelda

The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask (en español: La leyenda de Zelda: La Máscara de Majora), conocido en Japón como, es un videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda desarrollado por la división Entertainment Analysis and Development de Nintendo para la videoconsola Nintendo 64.

Ver Shigeru Miyamoto y The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64.

Ver Shigeru Miyamoto y The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker, conocido en Japón como, es un videojuego de acción-aventura de 2002 desarrollado por la filial EAD y distribuido por Nintendo para la videoconsola Nintendo GameCube.

Ver Shigeru Miyamoto y The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda: Twilight Princess

es un videojuego de acción-aventura de 2006 desarrollado por la filial EAD y distribuido por Nintendo para las videoconsolas GameCube y Wii (2006).

Ver Shigeru Miyamoto y The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Lovin' Spoonful

The Lovin' Spoonful son una banda norteamericana de rock formada en Nueva York a mediados de los años 60 por los músicos John Sebastian y Zal Yanovsky.

Ver Shigeru Miyamoto y The Lovin' Spoonful

The New York Times

The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.

Ver Shigeru Miyamoto y The New York Times

Time

Time es una revista de noticias que se publica semanalmente en los Estados Unidos desde 1923.

Ver Shigeru Miyamoto y Time

Universal Pictures

Universal Pictures, a efectos legales Universal City Studios LLC (también conocido como Universal Studios, anteriormente Universal Film Manufacturing Company), es un estudio cinematográfico estadounidense, propiedad de Comcast Corporation a través de su propia dependencia NBCUniversal,Lieberman, David.

Ver Shigeru Miyamoto y Universal Pictures

University of Minnesota Press

La University of Minnesota Press es una editorial universitaria fundada en 1925 que forma parte de la Universidad de Minnesota.

Ver Shigeru Miyamoto y University of Minnesota Press

VH1

VH1 (conocido como VH-1: Video Hits One desde 1985 hasta 1994) es un canal de televisión por suscripción estadounidense, radicado en la ciudad de Nueva York.

Ver Shigeru Miyamoto y VH1

Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

Ver Shigeru Miyamoto y Videojuego

Videojuego de disparos

Los videojuegos de disparos, tiros o shooters conforman un género que engloba un amplio número de subgéneros que tienen la característica común de permitir controlar un personaje que, por norma general, dispone de un arma (mayoritariamente de fuego) que puede ser disparada a voluntad.

Ver Shigeru Miyamoto y Videojuego de disparos

Videojuego de plataformas

Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.

Ver Shigeru Miyamoto y Videojuego de plataformas

Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

Ver Shigeru Miyamoto y Videojuego de rol

Videojuego no lineal

Un videojuego no lineal presenta al jugador desafíos que pueden ser completados en un número de secuencias diferentes.

Ver Shigeru Miyamoto y Videojuego no lineal

Walt Disney

Walter Elias Disney (Chicago, Illinois, 5 de diciembre de 1901-Burbank, California, 15 de diciembre de 1966) fue un empresario, animador, guionista, actor de voz y productor de cine estadounidense.

Ver Shigeru Miyamoto y Walt Disney

Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

Ver Shigeru Miyamoto y Wii

Wii Fit

Wii Fit es un videojuego de ejercicio de 2007 diseñado por Hiroshi Matsunaga de Nintendo para la videoconsola doméstica Wii, con una variedad de minijuegos de yoga, entrenamiento de fuerza, aeróbic y equilibrio para usar con el periférico Wii Balance Board.

Ver Shigeru Miyamoto y Wii Fit

Wii Music

Wii Music es un juego desarrollado por Nintendo para la consola Wii, el cual simula el manejo de instrumentos musicales a través del Wiimote.

Ver Shigeru Miyamoto y Wii Music

Zelda II: The Adventure of Link (en español: Zelda II: La Aventura de Link), conocido en Japón como y a veces llamado The Legend of Zelda 2, es un videojuego publicado en 1987 para la Nintendo Entertainment System (Famicom en Japón) y el segundo de la saga de juegos The Legend of Zelda.

Ver Shigeru Miyamoto y Zelda II: The Adventure of Link

Ver también

Personas de la prefectura de Kioto

También se conoce como Shigero Miyamoto.

, King Kong (película de 1933), Kioto, Kotaku, La Bella y la Bestia, Link (personaje), Luigi, Luigi's Mansion, Mandolina, Manga, Mangaka, Mario (franquicia), Mario (personaje), Mario Bros., Mario Kart 64, Mario Party, Metroid (videojuego), Metroid Prime, MobyGames, Motor de videojuego, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Power, Nintendo Space World, Nintendo Switch, Nintendogs, Nueva York, Pastor de las islas Shetland, Piano, Pikmin, Pikmin (serie), Pikmin 2, Popeye, Popeye (videojuego), Premio Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades, Productor de videojuegos, Programación, Proyección isométrica, Radar Scope, Ramones, Random House, Redmond (Washington), Satoru Iwata, Secuela (arte), Shuntaro Furukawa, Space Invaders, Squaresoft, Star Fox, Star Fox (serie), Star Fox 64, Super FX, Super Mario, Super Mario 64, Super Mario 64 DS, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario Bros.: la película, Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Super Nintendo, Takashi Tezuka, Tatsumi Kimishima, The Beatles, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Lovin' Spoonful, The New York Times, Time, Universal Pictures, University of Minnesota Press, VH1, Videojuego, Videojuego de disparos, Videojuego de plataformas, Videojuego de rol, Videojuego no lineal, Walt Disney, Wii, Wii Fit, Wii Music, Zelda II: The Adventure of Link.