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Simple DirectMedia Layer

Índice Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) es un conjunto de bibliotecas desarrolladas en el lenguaje de programación C que proporcionan funciones básicas para realizar operaciones de dibujo en dos dimensiones, gestión de efectos de sonido y música, además de carga y gestión de imágenes.

80 relaciones: Ada (lenguaje de programación), Allegro (biblioteca de programación), Android, API, BASIC, Biblioteca (informática), C (lenguaje de programación), C Sharp, C++, Computación gráfica 2D, D (lenguaje de programación), DirectFB, DirectX, Dreamcast, Eiffel (lenguaje de programación), Emscripten, Enlazador, Erlang, Frets on Fire, Gambas, Genie (lenguaje de programación), GLFW, GNU Guile, GNU Lesser General Public License, GNU/Linux, GP2X, GP32, Graphics Interchange Format, Haskell, Hedgewars, HTML5, IOS, IT (formato de archivo), Java (lenguaje de programación), Joint Photographic Experts Group, La batalla por Wesnoth, Lenguaje de programación, Licencia Zlib, Lisp, Lua, Mac OS, Microsoft .NET, Microsoft Windows, Moving Picture Experts Group, MP3, Multiplataforma, Objective-C, Ogg, OpenGL, OpenML, ..., OpenTTD, Paraje natural municipal, Pascal (lenguaje de programación), PCX, Perl, PHP, Portable Network Graphics, Programación orientada a objetos, Pygame, Python, Rich Text Format, Ruby, Sam Lantinga, Secret Maryo Chronicles, SFML, Simple Network Library, Sistema operativo, SVGALib, TIFF, Tipo de letra, TrueType, Truevision TGA, Unknown Horizons, Vala (lenguaje de programación), Videojuego, Waveform Audio Format, Windows bitmap, Wrapper, X PixMap, 0 A.D.. Expandir índice (30 más) »

Ada (lenguaje de programación)

Ada es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

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Allegro (biblioteca de programación)

Allegro (pronunciado alegro) es una biblioteca libre y de código abierto para la programación de videojuegos desarrollada en lenguaje C. Allegro es un acrónimo de «Atari Low Level Game Routines» (rutinas de bajo nivel para videojuegos).

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Android

Android es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto.

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API

Una API (del inglés, application programming interface, en español, interfaz de programación de aplicaciones) es una pieza de código que permite a diferentes aplicaciones comunicarse entre sí y compartir información y funcionalidades.

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BASIC

BASIC, siglas de Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code (en castellano: ‘Código simbólico de instrucciones de propósito general para principiantes’), es una familia de lenguajes de programación de alto nivel.

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Biblioteca (informática)

En informática, una biblioteca o, llamada por vicio del lenguaje, librería (del inglés library) es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.

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C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.

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C Sharp

"C#" (pronunciado cii sharp en inglés) es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado y estandarizado por la empresa Microsoft como parte de su plataforma.NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270).

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C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup.

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Computación gráfica 2D

La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos.

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D (lenguaje de programación)

D es un lenguaje de programación de propósito general desarrollado por Walter Bright cuya primera versión apareció en 1999.

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DirectFB

DirectFB es una biblioteca de software para el sistema operativo GNU/Linux que proporciona «aceleración gráfica de hardware, manejo y abstracción de dispositivos de entrada, sistema integrado de ventanas, con soporte para ventanas translúcidas y capas múltiples de visualización sobre del dispositivo Linux Framebuffer.» DirectFB es software libre bajo los términos de la GNU LGPL.

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DirectX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

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Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Eiffel (lenguaje de programación)

Eiffel es un lenguaje de programación orientado a objetos que sigue el estándar ISO diseñado por Bertrand Meyer (defensor de los lenguajes orientados a objetos y autor de la construcción de Software Orientado a Objetos) y Software Eiffel.

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Emscripten

Emscripten es un programa informático, un tipo de compilador denominado compilador Source- to-source o transcompilador.

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Enlazador

Un enlazador (en inglés, linker) es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.

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Erlang

Erlang es un lenguaje de programación concurrente (u orientado a la concurrencia) y un sistema de ejecución que incluye una máquina virtual (BEAM) y bibliotecas (OTP).

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Frets on Fire

Frets on Fire es un videojuego musical de código libre ganador de la competición de desarrollo de videojuegos Assembly demo party de 2006.

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Gambas

Gambas es un lenguaje de programación libre derivado de BASIC (de ahí que Gambas quiere decir Gambas Almost Means Basic).

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Genie (lenguaje de programación)

Genie es un lenguaje de programación de alto nivel, moderno, y de propósito general en desarrollo activo desde el año 2008.

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GLFW

GLFW es una biblioteca de utilidad ligera para uso con OpenGL.

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GNU Guile

GNU Guile es el intérprete preferido para el proyecto GNU, cuenta con una implementación del lenguaje de programación Scheme.

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GNU Lesser General Public License

La Licencia Pública General Reducida de GNU, o más conocida por su nombre en inglés GNU Lesser General Public License (antes GNU Library General Public License o Licencia Pública General para Bibliotecas de GNU), o simplemente por su acrónimo del inglés GNU LGPL, es una licencia de software creada por la Free Software Foundation que pretende garantizar la libertad de compartir y modificar el software cubierto por ella, asegurando que el software es libre para todos sus usuarios.

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GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

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GP2X

GP2X es una videoconsola portátil libre creada en 2005 por la empresa surcoreana Gamepark Holdings.

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GP32

La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits, producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001.

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Graphics Interchange Format

Graphics Interchange Format (en español «Formato de Intercambio de Gráficos») también llamado Compuserve GIF y más conocido como GIF, es un formato gráfico digital utilizado ampliamente en la World Wide Web (WWW), tanto para imágenes como para animaciones.

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Haskell

Haskell (pronunciado //) es un lenguaje de programación estandarizado multi-propósito, funcionalmente puro, con evaluación no estricta y memorizada, y fuerte tipificación estática.

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Hedgewars

Hedgewars es un videojuego de estrategia por turnos basado en la popular saga Worms pero con erizos rosados en lugar de gusanos.

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HTML5

HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML.

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IOS

iOS es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se utilizó en dispositivos como el iPod touch y el iPad.

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IT (formato de archivo)

.IT es un formato de fichero para música tracker usado originariamente por el programa Impulse Tracker y su creador es Jeffrey Lim, ampliando las características de sus predecesores S3M o MOD.

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Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

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Joint Photographic Experts Group

Joint Photographic Experts Group (JPEG) es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas, que es actualmente uno de los formatos más utilizados para fotografías.

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La batalla por Wesnoth

La batalla por Wesnoth (título original: Battle for Wesnoth) es un videojuego de estrategia por turnos con ambientación fantástica.

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Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

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Licencia Zlib

La licencia zlib/libpng o simplemente la licencia zlib es una licencia de software libre que define los términos bajo los cuales zlib y libpng pueden ser distribuidos.

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Lisp

Lisp (históricamente LISP) es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma con larga historia y una inconfundible y útil sintaxis homoicónica basada en la notación polaca.

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Lua

Lua es un lenguaje de programación multiparadigma, imperativo, estructurado y bastante ligero, que fue diseñado como un lenguaje interpretado con una semántica extendible.

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Mac OS

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por la compañia norteamericana Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1.

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Microsoft .NET

.NET es un framework de Microsoft que hace un énfasis en la transparencia de redes, con independencia de plataforma de hardware y que permite un rápido desarrollo de aplicaciones.

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Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

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Moving Picture Experts Group

Moving Picture Experts Group (MPEG) es un grupo de trabajo de expertos que se formó por la Organización Internacional de Normalización (ISO) y la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) para establecer estándares para el audio y la transmisión video.

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MP3

MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.

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Multiplataforma

En informática, se denomina multiplataforma a un atributo conferido a programas informáticos o métodos y conceptos de cómputacion que son implementados, y operan internamente en múltiples plataformas informáticas.

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Objective-C

Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos creado como un superconjunto de C para que implementase un modelo de objetos parecido al de Smalltalk.

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Ogg

Ogg es un formato contenedor libre y abierto, desarrollado y mantenido por la Fundación Xiph.Org que no está restringido por las patentes de software, y está diseñado para proporcionar una difusión de flujo eficiente y manipulación de multimedios digitales de alta calidad.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

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OpenML

Open Media Library (OpenML) es un ambiente de programación libre de multiplataforma, diseñado por el Grupo Khronos para capturar, transportar, procesar, desplegar, y sincronizar medios digitales (gráficos 2D y 3D, audio y procesamiento de video, Entrada/Salida, y redes).

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OpenTTD

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el videojuego Transport Tycoon Deluxe (1995) de Chris Sawyer.

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Paraje natural municipal

Los parajes naturales municipales (PNM) son una de las siete figuras legales de protección de espacios naturales definidas en la Ley 11/1994, de la Generalidad Valenciana, de Espacios Naturales Protegidos de la Comunidad Valenciana.

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Pascal (lenguaje de programación)

Pascal es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970.

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PCX

PCX (de PiCture eXchange) es un formato de imagen digital que usa la forma simple de la codificación run-length (un tipo de compresión sin pérdidas).

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Perl

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987.

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PHP

PHP es un lenguaje de programación interpretado del lado del servidor y de uso general que se adapta especialmente al desarrollo web.

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Portable Network Graphics

PNG (siglas en inglés de Portable Network Graphics, Gráficos de Red Portátiles) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.

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Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

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Pygame

Pygame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla.

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Python

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.

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Rich Text Format

Sin descripción.

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Ruby

Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995.

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Sam Lantinga

Sam Oscar Lantinga es el creador de las Simple DirectMedia Layer, una biblioteca de programación multimedia libre muy popular.

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Secret Maryo Chronicles

Secret Maryo Chronicles es un videojuego de plataformas 2D desarrollado en C++ en donde tenemos a Maryo como protagonista.

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SFML

Simple and Fast Multimedia Library (SFML) es una librería de desarrollo de software multiplataforma diseñada para proveer una simple interfaz de programación para diversos elementos multimedia en computadoras.

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Simple Network Library

Simple Network Library (SNL) es una biblioteca informática desarrollada con el lenguaje C que proporciona funciones para realizar operaciones de comunicación en red.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

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SVGALib

SVGAlib es una biblioteca gráfica de bajo nivel y de código abierto para Linux y FreeBSD, que permite que los programas cambien el modo de vídeo y muestren gráficos a pantalla completa.

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TIFF

TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para almacenar imágenes de mapa de bits.

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Tipo de letra

En tipografía, un tipo de letra o simplemente tipo (del latín typus), alude a cada una de las piezas usadas en la imprenta en las que hay un realce con una letra u otro signo, así como a cada una de las clases de esta letra.

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TrueType

TrueType es un formato estándar de tipos de letra escalables desarrollado inicialmente por Apple Computer a finales de la década de los ochenta para competir comercialmente con el formato "Type 1" de Adobe Systems, el cual estaba basado en el lenguaje de descripción de página conocido como PostScript.

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Truevision TGA

Truevision TGA es un formato de fichero digital para imágenes rasterizadas o de mapas de bits.

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Unknown Horizons

Unknown Horizons es un videojuego de construcción de ciudades y estrategia en tiempo real.

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Vala (lenguaje de programación)

Vala es un lenguaje de programación creado con el objetivo de acercar las características de los lenguajes modernos a C, sin requisitos adicionales de tiempo de ejecución y con pocos costos, centrado en los objetos de la biblioteca GObject.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Waveform Audio Format

WAV (o WAVE), apócope de Waveform audio file format, es un formato de audio digital con o sin compresión de datos desarrollado por Microsoft e IBM que se utiliza para almacenar flujos digitales de audio en el PC, mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo.

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Windows bitmap

Windows bitmap (.BMP) es un formato del ITSL imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows.

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Wrapper

Wrapper (en castellano empaquetador), es un término inglés que generalmente se refiere a un tipo de embalaje, tal como una hoja plana de papel, celofán o plástico para envolver un objeto.

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X PixMap

X Pixmap (XPM) es un formato de archivo gráfico usado por X Window System, creado en 1989 por Daniel Dardailler y Colas Nahaboo trabajando para Bull Research Center en Sophia Antipolis, Francia, y luego mejorado por Arnaud Le Hors.

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0 A.D.

0 A.D. es un videojuego de estrategia en tiempo real, libre y de código abierto desarrollado por Wildfire Games.

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