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Tarjeta de memoria

Índice Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

59 relaciones: Años 1990, CompactFlash, Content Protection for Recordable Media, Disco óptico, Disco compacto, Dispositivo de almacenamiento de datos, Dreamcast, EEPROM, Gestión de derechos digitales, Gigabyte, GNU/Linux, GP2X, GP32, Módem, Memoria (informática), Memoria EPROM, Memoria flash, Memoria no volátil, Memory Stick, Microdrive, MicroSD, Microsoft, Milímetro, Miniature Card, MiniSD, MultiMediaCard, New Nintendo 3DS, Nintendo, Nintendo 2DS, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo GameCube, PC Card, PCMCIA, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PocketStation, Secure Digital, Sega, Sega Saturn, SmartMedia, Sony, Soporte de almacenamiento de datos, Tableta (computadora), Tarjeta XD-Picture, ..., Teléfono inteligente, Videoconsola, VMU, Wii, Xbox, Xbox 360, 2001, 2005, 2010. Expandir índice (9 más) »

Años 1990

Los denominados años 90 comprenden la década del 1 de enero de 1990 al 31 de diciembre de 1999.

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CompactFlash

CompactFlash (CF) fue originalmente un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos portátiles.

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Content Protection for Recordable Media

El CPRM (Content Protection for Recordable Media) es un sistema de cifrado de datos desarrollado por el grupo 4C (IBM, Intel, Matsushita y Toshiba).

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Disco óptico

Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.

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Disco compacto

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

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Dispositivo de almacenamiento de datos

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.

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Dreamcast

Dreamcast (ドリームキャスト) es la sexta y última consola de videojuegos producida por Sega.

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EEPROM

EEPROM o E²PROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable y borrable eléctricamente).

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Gestión de derechos digitales

La gestión de derechos digitales (DRM, del inglés digital rights management), también llamado programas anticopia, es un término que se refiere a las tecnologías de control de acceso usadas por editoriales y titulares de derechos de autor para limitar el uso de medios o dispositivos digitales a personas o equipo no autorizadas.

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Gigabyte

Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivalente a 109 (1 000 000 000 -mil millones-) de bytes.

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GNU/Linux

GNU/Linux, también conocido como Linux, es un sistema operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y multitarea.

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GP2X

GP2X es una videoconsola portátil libre creada en 2005 por la empresa surcoreana Gamepark Holdings.

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GP32

La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits, producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001.

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Módem

Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems) es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.

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Memoria (informática)

En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.

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Memoria EPROM

EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable borrable).

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Memoria flash

La memoria flash derivada de las siglas EEPROM permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.

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Memoria no volátil

Memoria no volátil, contrario a memoria volátil, es un tipo de memoria que no necesita energía para durar Algunos dispositivos listados en esta categoría son.

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Memory Stick

Memory Stick es un formato de tarjeta de memoria, comercializado por Sony, en octubre de 1998.

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Microdrive

Microdrive es un medio de almacenamiento de datos basado en la tecnología de disco duro de 1" (42,8 x 36,4 x 5,0 mm, 16g) desarrollado por IBM e Hitachi (Hitachi Global Storage Technologies).

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MicroSD

Las tarjetas microSD, transflash o T-flash corresponden al formato de tarjeta de memoria flash más pequeña que la miniSD.

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Microsoft

Microsoft Corporation es una compañía tecnológica multinacional con sede en Redmond, Washington en Estados Unidos.

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Milímetro

El milímetro (símbolo mm) es una unidad de longitud.

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Miniature Card

Miniature Card (Tarjeta Miniatura en español) o Mini Card (Tarjeta Mini en español) es un estándar de tarjeta de memoria flash o SRAM (RAM síncrona), promovido por Intel en el año 1995 y respaldado por Fujitsu, Advanced Micro Devices y Sharp Electronics.

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MiniSD

miniSD es un formato de tarjeta de memoria.

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MultiMediaCard

MultiMediaCard o MMC es un estándar de tarjeta de memoria.

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New Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo en Japón.

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Nintendo

es una empresa multinacional dedicada al mercado de los videojuegos y a la electrónica de consumo; con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 2DS

Nintendo 2DS es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo.

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Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.

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Nintendo 64

El Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony.

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Nintendo DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.

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Nintendo DSi

Nintendo DSi (ニンテンドーDSi Nintendō Dīesuai) es una videoconsola portátil fabricada por Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite.

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Nintendo GameCube

, también llamada simplemente GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es una de las consolas de sexta generación y fue fabricada por Nintendo.

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PC Card

En informática, PC Card (originalmente PCMCIA) es un periférico diseñado para computadoras portátiles.

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PCMCIA

PCMCIA es el acrónimo de Personal Computer Memory Card International Association: "Asociación Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadoras Personales".

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PlayStation

PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation.

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PlayStation 3

es la tercera videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment.

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PlayStation Portable

La PlayStation Portable o PSP es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Sony Computer Entertainment, para videojuegos y multimedia.

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PlayStation Vita

, también conocida como PS Vita, es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas.

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PocketStation

PocketStation es una videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony que fue enfocada a ser una tarjeta de memoria interactiva, exclusivamente lanzado en Japón, el 23 de enero de 1999 para la PlayStation, creado como respuesta al VMU de Sega Dreamcast.

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Secure Digital

Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), teléfonos móviles, computadoras portátiles y videoconsolas (de sobremesa y portátiles), Tabletas y entre muchos otros.

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Sega

, inicialmente conocido como y posteriormente como Sega Corporation, es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento (videojuegos).

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Sega Saturn

Sega Saturn (セガサターン "Segasatān") es la quinta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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SmartMedia

SmartMedia es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de imágenes junto con las tarjetas CompactFlash.

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Sony

Sony Corporation (ソニー株式会社 Sonī Kabushiki Gaisha), comúnmente referida como Sony, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil y productos profesionales.

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Soporte de almacenamiento de datos

El soporte de almacenamiento de datos o medio de almacenamiento de datos es el material físico donde se almacenan los datos que pueden ser procesados por una computadora, un dispositivo electrónico, o un sistema informático, aunque este término también abarca el concepto de documento no necesariamente informatizable (generalmente en papel, cartulina o similar, aunque también en piedra, madera, material fotosensible, material magnético o de otro tipo para registros de audio, etcétera).

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Tableta (computadora)

Una tableta, en muchos lugares también llamada por el anglicismo tablet, es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.

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Tarjeta XD-Picture

La tarjeta XD-Picture o XD-Picture card es un formato de tarjeta de memoria desarrollado por Olympus y Fujifilm, y utilizado para las cámaras fotográficas digitales de dichas marcas comerciales.

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Teléfono inteligente

El teléfono inteligente (smartphone en inglés) es un tipo de ordenador de bolsillo que combina los elementos de una tableta con los de un Teléfono móvil.

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Videoconsola

Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.

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VMU

El VMU (acrónimo de Visual Memory Unit unidad de memoria visual) es la "tarjeta de memoria" de la Sega Dreamcast.

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Wii

es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Xbox

Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel.

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Xbox 360

Xbox 360 es la videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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2001

2001 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.

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2005

2005 fue un año común comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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2010

2010 fue un año normal comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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