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The Sims Studio

Índice The Sims Studio

The Sims Studio es una división de Maxis, un sello subsidiario de Electronic Arts.

21 relaciones: California, EA Black Box, EA Canada, EA Play, Electronic Arts, Los Sims, Los Sims (serie), Los Sims 3, Los Sims 3: ¡Vaya fauna!, Los Sims 3: Movida en la Facultad, Los Sims 3: trotamundos, Los Sims 4, Los Sims 4: De acampada, Lucy Bradshaw, Maxis, Redwood City, Salt Lake City, Scott Evans, Spore, Utah, Visceral Games.

California

California es uno de los cincuenta estados que, junto con Washington D.esdC., forman los Estados Unidos.

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EA Black Box

EA Black Box (anteriormente conocida como Black Box Games) fue una desarrolladora de videojuegos con sede en Vancouver, Columbia Británica, Canadá, fundada en 1998 por antiguos empleados de Radical Entertainment y más tarde adquirida por Electronic Arts.

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EA Canada

Electronic Arts Canada es un estudio que crea videojuegos perteneciente a la multinacional estadounidense Electronic Arts que se encuentra situado en Burnaby, Columbia Británica, Canadá.

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EA Play

EA Play (anteriormente EA Access) es un servicio de videojuegos por suscripción de Electronic Arts.

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Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA) es una empresa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos, fundada por Trip Hawkins el 27 de mayo de 1982 en San Mateo, California.

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Los Sims

Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts en el año 2000.

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Los Sims (serie)

Los Sims es una serie de videojuegos de simulación social, diseñados por Will Wright y desarrollados inicialmente por Maxis y posteriormente por diferentes sellos de Electronic Arts.

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Los Sims 3

Los Sims 3 es la tercera entrega de la serie de videojuego de simulación social y de vida, Los Sims. Fue lanzado el 2 de junio de 2009 en Estados Unidos y el 5 de junio en todo el mundo. Las versiones de consola se lanzaron para PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo DS en octubre de 2010 y un mes después para Wii. La versión de Windows Phone se lanzó el 15 de octubre. El juego sigue las mismas premisas que sus predecesores, Los Sims y Los Sims 2, y se basa en una simulación en la que el jugador controla las acciones y el destino de sus personajes, los sims, así como sus hogares y barrios. Los Sims 3, en comparación con los otros juegos, posee un sistema de mundo abierto donde los barrios están completamente abiertos para que los sims se muevan sin pantallas de carga. Se introduce una nueva herramienta de diseño, la herramienta «Crear un estilo», que permite rediseñar cada objeto en cualquier color, material o patrón de diseño. Los Sims 3 fue un éxito comercial, vendiendo 1.4 millones de copias en su primera semana. El juego recibió críticas positivas con una puntuación de 86/100 de Metacritic. Los Sims 3 ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en 2009, lo que lo convierte en uno de los juegos de PC más vendidos de todos los tiempos. Tiene once paquetes de expansión y una secuela, Los Sims 4, que se lanzó en septiembre de 2014 para PC y en noviembre de 2017 para consolas.

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Los Sims 3: ¡Vaya fauna!

Los Sims 3: ¡Vaya fauna! es la quinta expansión del videojuego de simulación social Los Sims 3 fue anunciada el mes de junio de 2011 para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo 3DS por Electronic Arts.

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Los Sims 3: Movida en la Facultad

Los Sims 3: Movida en la Facultad (Nombre original, The Sims 3: University Life) será la novena expansión de Los Sims 3.

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Los Sims 3: trotamundos

Los Sims 3: Trotamundos (The Sims 3: World Adventures en inglés) es la primera expansión del videojuego de simulación de vida Los Sims 3 desarrollada y distribuida por Electronic Arts.

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Los Sims 4

Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida, el cuarto de la serie de juegos de Los Sims, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts para Windows y macOS.

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Los Sims 4: De acampada

Los Sims 4: De acampada —en inglés: The Sims 4: Outdoor Retreat— es el primer paquete de contenido del juego de computadora, Los Sims 4.

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Lucy Bradshaw

Lucy Bradshaw fue hasta 2015 la Directora General del estudio norteamericano de videojuegos Maxis Emeryville, y de la División Maxis (antes llamada EA Play), ambos de Electronic Arts, donde bajo su mando se produjeron muchos de los éxitos de los estudios.

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Maxis

Maxis es un estudio de desarrollo de videojuegos subsidiario de Electronic Arts, antes llamado EA Play, cuya oficina de Emeryville, en California.

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Redwood City

Redwood City es una ciudad urbana y suburbana en la península de San Francisco en el área de la bahía de San Francisco, California.

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Salt Lake City

Salt Lake City (lit. 'Ciudad del Lago Salado'), a menudo abreviada a Salt Lake o SLC, es la capital y la ciudad más poblada del estado de Utah, Estados Unidos.

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Scott Evans

Scott Andrew Evans (Sudbury, Estados Unidos; 21 de septiembre de 1983) es un actor estadounidense.

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Spore

Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado.

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Utah

Utah (en español arcaico: Yuta) es uno de los cincuenta estados que, junto con Washington D. C., forman los Estados Unidos de América.

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Visceral Games

Visceral Games (antes EA Redwood Shores) fue un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense que formaba parte internamente de Electronic Arts.

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