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Cámara rápida

Índice Cámara rápida

La técnica de cámara rápida (en inglés time-lapse) es una técnica fotográfica muy popular usada en cinematografía y fotografía para mostrar diferentes motivos o sucesos que por lo general suceden a velocidades muy lentas e imperceptibles al ojo humano.

16 relaciones: Animación en volumen, Cámara lenta, Cine digital, Cine mudo, Cinematografía, Edición de video, Efectos especiales, Follow focus, Fotografía, Fotogramas por segundo, Go motion, Multimedia, NTSC, Plastimación, Posproducción, Sol.

Animación en volumen

La animación en volumen o animación fotograma a fotograma (a veces referida con su término en inglés, stop motion) es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas.

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Cámara lenta

La cámara lenta (en inglés slow motion o slow mo) es un efecto visual que permite ralentizar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional.

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Cine digital

El cine digital (o D-Cinema) es un formato estándar de proyección de cine totalmente digitalizado para proyecciones comerciales.

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Cine mudo

El cine mudo es aquél en el que no hay sonido sincronizado (especialmente diálogos) y consiste únicamente en imágenes.

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Cinematografía

La cinematografía es la creación de secuencias de imágenes que simulan movimiento.

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Edición de video

La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático.

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Efectos especiales

Los efectos especiales (en inglés, special effects, abreviado como SFX, F/X o simplemente FX), en ocasiones denominados como efectos de ilusionismo, son un conjunto de técnicas y elementos que se utilizan en televisión o cine para crear ambientes, personajes o realidades que, no pueden suceder en la vida real, o bien no se pueden filmar.

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Follow focus

Un follow focus (o enfoque de seguimiento) es un mecanismo de control de enfoque utilizado en la producción del cine y la televisión con cámaras de vídeo profesionales.

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Fotografía

La fotografía (de foto- y -grafía) es el arte y la técnica de obtener imágenes duraderas debido a la acción de la luz.

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Fotogramas por segundo

La tasa de fotogramas (en inglés frame rate), expresada como fotogramas por segundo (sigla FPS, símbolo f/s, también conocida como 'cuadros por segundo'), es la frecuencia (tasa) a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros.

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Go motion

El go motion es una variante de la técnica de animación stop motion, para la animación de modelos en frente de una cámara cinematográfica.

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Multimedia

El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales electrónicos para presentar o comunicar información.

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NTSC

NTSC llamado así por las siglas de National Television System Committee, (en español Comité Nacional de Sistema de Televisión)National Television System Committee (1951–1953),, 17 v. illus., diagrs., tables.

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Plastimación

El término plastimación (claymation, en inglés) hace referencia a una técnica de animación audiovisual de parada de imagen en la que se emplea plastilina, arcilla o algún otro material completamente maleable.

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Posproducción

La posproducción (también, postproducción) es la manipulación de material audiovisual, digital o analógico usado para el cine, para la publicidad, los programas de televisión o la radio.

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Sol

El Sol (del latín sol, solis, ‘dios Sol ''invictus''’ o ‘sol’, a su vez de la raíz protoindoeuropea sauel, ‘luz’) es una estrella de tipo-G de la secuencia principal y clase de luminosidad V que se encuentra en el centro del sistema solar y constituye la mayor fuente de radiación electromagnética de este sistema planetario.

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Redirecciona aquí:

Time lapse, Time-lapse, Timelapse.

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