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Transform and Lighting

Índice Transform and Lighting

Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L).

5 relaciones: Bidimensional, DirectX, Tarjeta gráfica, Tridimensional, Unidad de procesamiento gráfico.

Bidimensional

El espacio bidimensional es un módulo geométrico de la proyección plana y física del universo donde vivimos.

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DirectX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

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Tarjeta gráfica

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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Unidad de procesamiento gráfico

Unidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics Processing Unit) es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Hardware T&L, T&L, Transform and lighting.

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