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Tres en línea

Índice Tres en línea

El tres en línea, también conocido como Ceros y Cruces, tres en raya (en Perú, España, Ecuador y Bolivia), juego del gato, Triqui (en Colombia), Cuadritos, Gato (en Chile y México),Triqui traka, Equis Cero, Tic-Tac-Toe (en Estados Unidos), es un juego de lápiz y papel entre dos jugadores: O y X, que marcan los espacios de un tablero de 3×3 alternadamente.

12 relaciones: Atari, Inteligencia artificial, Juego de estrategia, Juego de lápiz y papel, Juego del molino, Juegos de guerra, OXO, Tablero de juego, Teoría de juegos, Timbiriche (juego), 1980, 1994.

Atari

Atari, Inc. es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos.

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Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), también llamada inteligencia computacional, es la inteligencia exhibida por máquinas.

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Juego de estrategia

Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

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Juego de lápiz y papel

Los juegos de lápiz y papel son generalmente juegos de reglas muy sencillas y que sólo requieren material de escritura (lápices o bolígrafos, por ejemplo) y una o varias hojas de papel.

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Juego del molino

Sin descripción.

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Juegos de guerra

Juegos de guerra (título original: WarGames) es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham.

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OXO

OXO es, o más bien fue, una versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer videojuego de la historia.

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Tablero de juego

Se conoce como tablero a la superficie, generalmente cuadrada o rectangular, que se utiliza en diversos juegos de mesa marcando posiciones para las piezas o fichas del juego, indicando movimientos posibles dentro de su reglamento o interaccionando de cualquier otro modo con su sistema de juego.

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Teoría de juegos

La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»).

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Timbiriche (juego)

Timbiriche, Cuadrito o Puntitos, es un juego de lápiz y papel.

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1980

1980 fue un año bisiesto comenzado en martes según el calendario gregoriano.

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1994

1994 fue un año normal comenzado en sábado del Calendario gregoriano.

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Ta te ti, Ta te-ti, Ta-te-ti, Tateti, Tatetí, Tres en linea, Tres en raya.

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